Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

Посвящается всем поклонникам Vampire: The Masquerade.
Плагин полностью меняет систему вампиризма, перенося её в сеттинг Vampire: The Masquerade.
Спустя несколько дней после заражения вы очнетесь в замке владычицы Скайрима, где вам и предстоит выбрать свой клан. Если вы уже вампир, владычица обязательно направит вам письмо с предложением присоединиться к сообществу вампиров.
После обращения ваш Сир дарует вам три пункта опыта, которые вы можете распределить на клановые дисциплины.
Квесты, Кланы, Дисциплины и книги по игре Vampire: The Masquerade. Стань владыкой или воеводой, собери священную для вампиров книгу Нод, узнай историю вампиров и тайну их происхождения.

MIV's Vampirism Overhaul v1.72f для Skyrim Special Edition от Akavir

ТРЕБОВАНИЯ:
Skyrim 1.9, Dawnguard, SkSE, SkyUI (для MCM)

СТАТУС В ОБЩЕСТВЕ ВАМПИРОВ
Одним из признаков отличия среди проклятых являются возраст и поколение, то насколько далеко вампир удален от прародителя. Чтобы получить хоть какой-то статус молодые вампиры должны доказывать свою значимость старейшинам.
Как правило статус присваивается с возрастом, исходя из этого, чем выше статус, тем сильнее вампир и тем больше опыта ему требуется для изучения Дисциплин.


ПОКОЛЕНИЕ
Поколение - степень удаленности от первого из вампиров.
Поколение определяет могущество вампира и максимальный запас крови в его организме.
Низкое поколение является показателем могущества вашего Сира или опасного пристрастия к диаблери.
С возрастом в вампире происходят серьезные изменения, а именно - вампир жаждет более густой и пряной крови, крови других вампиров, так что будьте осторожнее.


ТОРПОР, БЕЗУМИЕ, ГОЛОД И СОЛНЦЕ
Торпор - это состояние сна, близкого к смерти. Впав в торпор вампир не может делать ничего, пока не пройдет определенный период времени.
Впасть в Торпор можно от длительного голодания или серьезных ранений.

Безумие - вампир поглощаемый яростью или голодом полностью отдается примитивным аспектам своей природы, он становится Зверем.
В безумии вампир получает бонус к рукопашному урону и урону в ближнем бою.

Голод - жажда крови, которая поглощает вампира, своим зовом заменяя другие желания.
Голодный вампир крайне подвержен безумию, кроме того у него снижается красноречие.

Солнечный свет вызывает у вампира сильные ожоги и окончательную смерть.
На солнечном свете здоровье, магия и запас сил не восстанавливаются.


ПУТИ ПРОСВЕТЛЕНИЯ
Человечность
Моральный кодекс, который позволяет вампирам сохранять свои смертные чувства перед лицом их трансформации в чудовищ-паразитов.
Фактически, это то, что удерживает вампира от превращения в безмозглое животное, ставшее рабом жажды крови.

Путь Крови
Моральный кодекс, который позволяет вампирам сохранять трезвость мысли перед лицом искушения или боли.
Встав на этот путь вампир больше не руководствуется воззрениями живых и человеческой моралью.

Путь Зверя
Моральный кодекс, возможно, самый древний из всех существующих, позволяет вампирам достигнуть гармонии в отношении с внутренним зверем.
Вставшие на этот путь делят весь мир на хищников и жертв, врагов и союзников, не оставляя в нем места ни для чего другого.

КЛАНЫ И ДИСЦИПЛИНЫ
Представлены кланы Ассамиты, Бруха, Вентру, Гангрел, Каппадокийцы, Малкавиан, Носферату, Тореадор, Тремер и Цимисхи, каждый со своими талантами и дисциплинами. Подробности читайте в ридми.


КВЕСТЫ
В моде находится общим счетом 34 задания. Подробное описание с перечислением квестодателей дается в ридми.


ГЕЙМПЛЕЙ
1. Чем больше крови пьёт вампир, тем больше он получает опыта и вампирических дисциплин.
2. Запас крови вампира определяет, как много витэ находится в его организме. Максимальное количество пунктов крови вампира зависит от его поколения.
3. Вампир отнимает один пункт крови от своего запаса каждые сутки.
4. Кровь тратится для применения некоторых вампирских дисциплин и регенерации немертвой плоти вампира.
5. Кровь животных и трупов не столь питательна, как кровь людей, кроме того, вампир не набирает опыт, питаясь такой кровью, но может утолить свою жажду и пополнить запас крови.
6. Вампиры клана Носферату легко насыщаются питаясь низшими животными.
7. Каждый вампир придерживается определенного морального кодекса. Человечность показывает насколько вампир может отрицать свою сущность и насколько хорошо он может сойти за смертного. Пути Крови и Зверя - отрицают людскую мораль.
8. По мере отклонения от своего морального кодекса вампир становится все ближе и ближе к той ночи, когда он окончательно утратит контроль над собой.
9. Опытные вампиры стараются не выпивать из жертвы всю кровь, чтобы не потерять остатки своей человечности.
10. Некоторые вампиры накладывают узы крови на смертных, тем самым создавая себе верных вассалов, которые будут служить им и которыми можно питаться.
11. Бутылки с человеческой кровью утоляют жажду крови вампира, но с их помощью не накопить опыт.
12. Бессмертие защищает вампиров от старения и смерти, но убирает все восстановительные процессы живого тела. Зелья и еда смертных больше не восстанавливают здоровье, только кровь. Лечение магией снижено на 80%.
13. Дневной сон восстанавливает силы и здоровье вампира.
14. Вампир вынужден бороться со своим внутреннем зверем, излишняя диета может привести к кровавому безумию.
15. Вампиры - это нежить, нежить не дышит и может находиться под водой неограниченное время.
16. Вампиры темные существа и не могут получить благословление богов.

Тема на форуме
Тема для Special Edition
  • Нравится 430

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



MrXrom

Опубликовано

Цитата:

Зачем Цимисхам изменчивость... ну как сказать с Купалой в сговор вступили, вот он их и наградил.

Вот странно, там вроде бы Цимисх (первый) владел изменчивостью сразу, а потом говорится что это Купала им дал эту дисциплину.

list4r

Опубликовано

Цитата:

Представь, мод по Миру Тьмы, а там это так сделано.

там цымисхи могут быть монстрами. Я бы хотел походить супер старшным.

list4r

Опубликовано

Цитата:

не планирую, даунгардов хватает. (да, они есть неск. чел., если на путь крови встаешь и еще по квесту)

Цитата:

а разве там есть кланы и дисциплины? (зачем разные, взаимозаменяемые моды комкать, поиграли сначала с одним, потом с другим - лишний повод пройти игру.)

Цитата:

Зачем Цимисхам изменчивость... ну как сказать с Купалой в сговор вступили, вот он их и наградил.

Нюанс, он их наградил колдовством, а изменчивость проклятье Еноха.
Енох-"сир" Цымисхи. Прост оЕнох хотел избавиться оот зверя и всю своё злость выкинул в провидца, которог звали Цымисхи. И эта измменчивоссть-проклятье. Впринципе, истиные цымисхи не любят изменчивость и мместо неё развили доминирование и колдовство. Также у них развита тауматургия.

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

Нюанс, он их наградил колдовством, а изменчивость проклятье Еноха.

Цитата:

Енох-"сир" Цымисхи. Прост оЕнох хотел избавиться оот зверя и всю своё злость выкинул в провидца, которог звали Цымисхи. И эта измменчивоссть-проклятье. Впринципе, истиные цымисхи не любят изменчивость и мместо неё развили доминирование и колдовство. Также у них развита тауматургия.

Енох, сир не только Цимисхов

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

там цымисхи могут быть монстрами. Я бы хотел походить супер старшным.

А форма Зуло и Рукокрылый?

list4r

Опубликовано

Цитата:

А форма Зуло и Рукокрылый?

Нет, именно гуманоидная форма.

alive666

Опубликовано

Цитата:

попробуй еще раз с марселой поговорить... (если ассамит - амина тоже на эти раскопки засылает)

Цитата:

ЗЫ: сравнил скриншот с картой, у тебя маркер уже открыт, восточнее от "древнего каирна".

Цитата:

маловероятно

А, так это оказуется раскопки, которые я посещал по первому квесту главы Ассамитов)Блин, как-то не додумался туда пойдти...
Спасибо большое, не представляешь, сколько времени я убил искав эту локацию)))

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

Нет, именно гуманоидная форма.

Так можно и так сделать, например драугры красавцы по сравнению с некоторыми Аргонианами.

list4r

Опубликовано

Цитата:

Так можно и так сделать, например драугры красавцы по сравнению с некоторыми Аргонианами.

Ты меня не понимаешь! Впринципе, то что я хочу в скайриме нереально осуществить. В Обливионе намного больше возможностей.

Dmitrii

Опубликовано

народ, какое самое низкое поколение? У меня просто 6 и я не могу больше понизить

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

народ, какое самое низкое поколение? У меня просто 6 и я не могу больше понизить

Шестое, самое низкое.

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

Ты меня не понимаешь! Впринципе, то что я хочу в скайриме нереально осуществить. В Обливионе намного больше возможностей.

Нет, просто в Обливионе все было легче.

skorpion678

Опубликовано

Цитата:

Шестое, самое низкое.

тьфу...я думал можно ниже...у меня сейчас 7 поколение...мафусаил...разогнался я.....автор делай с этим что то!

list4r

Опубликовано

Цитата:

Нет, просто в Обливионе все было легче.

Нет не проще. Там есть мод на корабль и команду, гильдию ассасинов, некромантов!(Ксатет, если мой реддактор перестанет ворчать насчет драгонборн, то я начну учиться его использовать и когда-нибудь создам гильдию некромантов!)

Хирсин

Опубликовано

Цитата:

Нет не проще. Там есть мод на корабль и команду, гильдию ассасинов, некромантов!(Ксатет, если мой реддактор перестанет ворчать насчет драгонборн, то я начну учиться его использовать и когда-нибудь создам гильдию некромантов!)

Прекрасная идея про гильдию некромантов жду!

list4r

Опубликовано

Цитата:

Прекрасная идея про гильдию некромантов жду!

Проблема, мой редактор не хочет подключать ДЛС. Я уже и скачал файлы у тех, у кого это возможно, нефига. Просто в гильдии я в своей комнате хочу поставить гроб, покуда мен нравятся вампиры.

Dimasik26

Опубликовано

Озвучка планируется или уже?

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

Озвучка планируется или уже?

Скорее всего озвучки не будет.

DarthSoul

Опубликовано

Вопрос к автору мода. Планируется ли добавление новых квестов? А то боюсь начать играть с модом именно по причине переодического добавления и изменения квестов.

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

Вопрос к автору мода. Планируется ли добавление новых квестов? А то боюсь начать играть с модом именно по причине переодического добавления и изменения квестов.

Чего боятся? Добавятся новые квесты, пройдешь, нечего страшного.

DarthSoul

Опубликовано

Цитата:

Чего боятся? Добавятся новые квесты, пройдешь, нечего страшного.

Дело в том, что в логе обновлений частенько всплывает что-то вроде: "доработан квест такой-то, добавлена квестовая линейка у такого-то клана, у другого клана добавлена возможность завершить квест по другому". Вот я и спрашиваю будут ли еще подобные масштабные изменения.

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

Дело в том, что в логе обновлений частенько всплывает что-то вроде: "доработан квест такой-то, добавлена квестовая линейка у такого-то клана, у другого клана добавлена возможность завершить квест по другому". Вот я и спрашиваю будут ли еще подобные масштабные изменения.

Понятно.

alive666

Опубликовано

Товариши, выручайте!В квесте где надо собрать кровь дремлящих старейшин в замке владычици,все обшарил, а потом согрешил,воспользовавшись консолью и взломал дверь в замке, где спали эти старейшины... потом меня совесть замучала и я загрузил старый сейв и пошел выполнять другие квесты.
Подскажите пожалуйста, где взять этот ключик?

alive666

Опубликовано

Miv, слушай, вот во многих фильмах на вампирскую тему, есть такая фишка:испив крови, вампир получает доступ к воспминаниям того, чья кровь была испита.Вот можно было бы как-то реализировать это, типо пьеш кровь и есть небольшей шанс что твой какой-то навый повысится на 1, а испив крови старейшины, все навыки повышаются на 1 с небольшим шансом или какой-то навык с 100% шансом повышается.

list4r

Опубликовано

Цитата:

Miv, слушай, вот во многих фильмах на вампирскую тему, есть такая фишка:испив крови, вампир получает доступ к воспминаниям того, чья кровь была испита.Вот можно было бы как-то реализировать это, типо пьеш кровь и есть небольшей шанс что твой какой-то навый повысится на 1, а испив крови старейшины, все навыки повышаются на 1 с небольшим шансом или какой-то навык с 100% шансом повышается.

Скорее всего нет. Есть дисциплины, которые выполня.т то, что ты описал. Прост оэтот мод делается по вселенной vampire: маскарад.(МИр тьмы)


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...