Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

Посвящается всем поклонникам Vampire: The Masquerade.
Плагин полностью меняет систему вампиризма, перенося её в сеттинг Vampire: The Masquerade.
Спустя несколько дней после заражения вы очнетесь в замке владычицы Скайрима, где вам и предстоит выбрать свой клан. Если вы уже вампир, владычица обязательно направит вам письмо с предложением присоединиться к сообществу вампиров.
После обращения ваш Сир дарует вам три пункта опыта, которые вы можете распределить на клановые дисциплины.
Квесты, Кланы, Дисциплины и книги по игре Vampire: The Masquerade. Стань владыкой или воеводой, собери священную для вампиров книгу Нод, узнай историю вампиров и тайну их происхождения.

MIV's Vampirism Overhaul v1.72f для Skyrim Special Edition от Akavir

ТРЕБОВАНИЯ:
Skyrim 1.9, Dawnguard, SkSE, SkyUI (для MCM)

СТАТУС В ОБЩЕСТВЕ ВАМПИРОВ
Одним из признаков отличия среди проклятых являются возраст и поколение, то насколько далеко вампир удален от прародителя. Чтобы получить хоть какой-то статус молодые вампиры должны доказывать свою значимость старейшинам.
Как правило статус присваивается с возрастом, исходя из этого, чем выше статус, тем сильнее вампир и тем больше опыта ему требуется для изучения Дисциплин.


ПОКОЛЕНИЕ
Поколение - степень удаленности от первого из вампиров.
Поколение определяет могущество вампира и максимальный запас крови в его организме.
Низкое поколение является показателем могущества вашего Сира или опасного пристрастия к диаблери.
С возрастом в вампире происходят серьезные изменения, а именно - вампир жаждет более густой и пряной крови, крови других вампиров, так что будьте осторожнее.


ТОРПОР, БЕЗУМИЕ, ГОЛОД И СОЛНЦЕ
Торпор - это состояние сна, близкого к смерти. Впав в торпор вампир не может делать ничего, пока не пройдет определенный период времени.
Впасть в Торпор можно от длительного голодания или серьезных ранений.

Безумие - вампир поглощаемый яростью или голодом полностью отдается примитивным аспектам своей природы, он становится Зверем.
В безумии вампир получает бонус к рукопашному урону и урону в ближнем бою.

Голод - жажда крови, которая поглощает вампира, своим зовом заменяя другие желания.
Голодный вампир крайне подвержен безумию, кроме того у него снижается красноречие.

Солнечный свет вызывает у вампира сильные ожоги и окончательную смерть.
На солнечном свете здоровье, магия и запас сил не восстанавливаются.


ПУТИ ПРОСВЕТЛЕНИЯ
Человечность
Моральный кодекс, который позволяет вампирам сохранять свои смертные чувства перед лицом их трансформации в чудовищ-паразитов.
Фактически, это то, что удерживает вампира от превращения в безмозглое животное, ставшее рабом жажды крови.

Путь Крови
Моральный кодекс, который позволяет вампирам сохранять трезвость мысли перед лицом искушения или боли.
Встав на этот путь вампир больше не руководствуется воззрениями живых и человеческой моралью.

Путь Зверя
Моральный кодекс, возможно, самый древний из всех существующих, позволяет вампирам достигнуть гармонии в отношении с внутренним зверем.
Вставшие на этот путь делят весь мир на хищников и жертв, врагов и союзников, не оставляя в нем места ни для чего другого.

КЛАНЫ И ДИСЦИПЛИНЫ
Представлены кланы Ассамиты, Бруха, Вентру, Гангрел, Каппадокийцы, Малкавиан, Носферату, Тореадор, Тремер и Цимисхи, каждый со своими талантами и дисциплинами. Подробности читайте в ридми.


КВЕСТЫ
В моде находится общим счетом 34 задания. Подробное описание с перечислением квестодателей дается в ридми.


ГЕЙМПЛЕЙ
1. Чем больше крови пьёт вампир, тем больше он получает опыта и вампирических дисциплин.
2. Запас крови вампира определяет, как много витэ находится в его организме. Максимальное количество пунктов крови вампира зависит от его поколения.
3. Вампир отнимает один пункт крови от своего запаса каждые сутки.
4. Кровь тратится для применения некоторых вампирских дисциплин и регенерации немертвой плоти вампира.
5. Кровь животных и трупов не столь питательна, как кровь людей, кроме того, вампир не набирает опыт, питаясь такой кровью, но может утолить свою жажду и пополнить запас крови.
6. Вампиры клана Носферату легко насыщаются питаясь низшими животными.
7. Каждый вампир придерживается определенного морального кодекса. Человечность показывает насколько вампир может отрицать свою сущность и насколько хорошо он может сойти за смертного. Пути Крови и Зверя - отрицают людскую мораль.
8. По мере отклонения от своего морального кодекса вампир становится все ближе и ближе к той ночи, когда он окончательно утратит контроль над собой.
9. Опытные вампиры стараются не выпивать из жертвы всю кровь, чтобы не потерять остатки своей человечности.
10. Некоторые вампиры накладывают узы крови на смертных, тем самым создавая себе верных вассалов, которые будут служить им и которыми можно питаться.
11. Бутылки с человеческой кровью утоляют жажду крови вампира, но с их помощью не накопить опыт.
12. Бессмертие защищает вампиров от старения и смерти, но убирает все восстановительные процессы живого тела. Зелья и еда смертных больше не восстанавливают здоровье, только кровь. Лечение магией снижено на 80%.
13. Дневной сон восстанавливает силы и здоровье вампира.
14. Вампир вынужден бороться со своим внутреннем зверем, излишняя диета может привести к кровавому безумию.
15. Вампиры - это нежить, нежить не дышит и может находиться под водой неограниченное время.
16. Вампиры темные существа и не могут получить благословление богов.

Тема на форуме
Тема для Special Edition
  • Нравится 430

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



GEN@

Опубликовано

У МЕНЯ СТОИТ Better vampires и когда ставлю этот мод анимация питанья пропадает !!!!

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

а озвучка?

Это не так быстро. Ее еще нет.

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

У МЕНЯ СТОИТ Better vampires и когда ставлю этот мод анимация питанья пропадает !!!!

Написано же ВСЕ моды которые изменяют вампиров (кроме Белуа Сангвинаре) конфликтуют с этим модом.

Tabutask

Опубликовано

Цитата:

У меня также было. ВОт мой план. СНачала берем задание у старжи рассвета. Все, нам надо в крипту. Но мы не идем на встерчу к Серане ,а заражаемся вампиризмом. Нам приходит письмо. Мы становимся членом какого-либоо клана и потом идем к Харкону.

Да, твой план помог. Короче с этим модом пока ты не стал какого либо клана - ты не вампир =)) у тебя нет вампиризма, а только болезнь прогрессирующая =)

Adidas

Опубликовано

а чё за пач чё он делает?

JoTTeR

Опубликовано

С RoyalBlood совместим?

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

а чё за пач чё он делает?

это патч, для мода который называется ELFX, с этим модом (ELFX) освещение в локациях из этого мода не меняется, а с патчем все меняется.

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

С RoyalBlood совместим?

Если ты о RoyalBloodline, то да.

Архиман

Опубликовано

Патч на ELFX опционален. Там всего 2 конфликта в с MIV's. Патч не критичен.

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

Патч на ELFX опционален. Там всего 2 конфликта в с MIV's. Патч не критичен.

Но там вроде будет стандартное освещение.

Warmar30

Опубликовано

меня вся стража из этого мода прогоняет , говорит уходить , а если я не ухожу то атакуют меня как исправить ? , и еще долго думает когда хочешь укусить , и тоже как исправить , или это исправят в новом обновлении ?

  • Нравится 2
Ivano2

Опубликовано

Не появляется Тремер после выполнения квеста "Неповиновение" что дедать?

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

автор сделай совместимость с этим модом чтобы питание было привязано друг к другу !http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/gejmplej/temnye_manevry/247-1-0-16986

В чем проблема? Я устанавливал, все было нормально (Кроме багов, которые видимо в "Темных Маневрах").

OoO_franchesko

Опубликовано

Где можно найти сундук что бы убить Кощея Бессмертного? На дне озера был там ничего нету

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

Где можно найти сундук что бы убить Кощея Бессмертного? На дне озера был там ничего нету

Ты смотрел в то озеро? Возле того которое нужно, еще есть статуя Талоса. Если там есть статуя Талоса, то там шкатулка я яйцом Кощея.

OoO_franchesko

Опубликовано

Цитата:

Ты смотрел в то озеро? Возле того которое нужно, еще есть статуя Талоса. Если там есть статуя Талоса, то там шкатулка я яйцом Кощея.

Я был у статуи Талоса только там ничего нет, и на дно озера ходил там тоже ничего нет

OoO_franchesko

Опубликовано

Цитата:

Ты смотрел в то озеро? Возле того которое нужно, еще есть статуя Талоса. Если там есть статуя Талоса, то там шкатулка я яйцом Кощея.

Можно подробный скриншот где валяется сундук?

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

Можно подробный скриншот где валяется сундук?

Озеро маленькое, ищи.

OoO_franchesko

Опубликовано

Цитата:

Озеро маленькое, ищи.

Там только 1 озеро и то где статуя Талоса вроде

KRIzIS02335

Опубликовано

Цитата:

Там только 1 озеро и то где статуя Талоса вроде

Поищи хорошо, ищи не сундук а сейф, я тоже в первый раз 1-2 минуты прочесывал озеро и нашел.

OoO_franchesko

Опубликовано

Цитата:

Поищи хорошо, ищи не сундук а сейф, я тоже в первый раз 1-2 минуты прочесывал озеро и нашел.

Расскажи поподробнее где валяется-_-, а то уже все дно обошел и с tcl тоже искал, но не нашел

KRIzIS02335

Опубликовано

Цитата:

Расскажи поподробнее где валяется-_-, а то уже все дно обошел и с tcl тоже искал, но не нашел

Там... камни....

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

как за ассамитов понижать покаление

Так же как и за остальных, они тоже вампиры.

rocu

Опубликовано

как за ассамитов понижать человечность, сколько ни убивал вампиров и ни пил их кровь не помогает


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...