Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

Посвящается всем поклонникам Vampire: The Masquerade.
Плагин полностью меняет систему вампиризма, перенося её в сеттинг Vampire: The Masquerade.
Спустя несколько дней после заражения вы очнетесь в замке владычицы Скайрима, где вам и предстоит выбрать свой клан. Если вы уже вампир, владычица обязательно направит вам письмо с предложением присоединиться к сообществу вампиров.
После обращения ваш Сир дарует вам три пункта опыта, которые вы можете распределить на клановые дисциплины.
Квесты, Кланы, Дисциплины и книги по игре Vampire: The Masquerade. Стань владыкой или воеводой, собери священную для вампиров книгу Нод, узнай историю вампиров и тайну их происхождения.

MIV's Vampirism Overhaul v1.72f для Skyrim Special Edition от Akavir

ТРЕБОВАНИЯ:
Skyrim 1.9, Dawnguard, SkSE, SkyUI (для MCM)

СТАТУС В ОБЩЕСТВЕ ВАМПИРОВ
Одним из признаков отличия среди проклятых являются возраст и поколение, то насколько далеко вампир удален от прародителя. Чтобы получить хоть какой-то статус молодые вампиры должны доказывать свою значимость старейшинам.
Как правило статус присваивается с возрастом, исходя из этого, чем выше статус, тем сильнее вампир и тем больше опыта ему требуется для изучения Дисциплин.


ПОКОЛЕНИЕ
Поколение - степень удаленности от первого из вампиров.
Поколение определяет могущество вампира и максимальный запас крови в его организме.
Низкое поколение является показателем могущества вашего Сира или опасного пристрастия к диаблери.
С возрастом в вампире происходят серьезные изменения, а именно - вампир жаждет более густой и пряной крови, крови других вампиров, так что будьте осторожнее.


ТОРПОР, БЕЗУМИЕ, ГОЛОД И СОЛНЦЕ
Торпор - это состояние сна, близкого к смерти. Впав в торпор вампир не может делать ничего, пока не пройдет определенный период времени.
Впасть в Торпор можно от длительного голодания или серьезных ранений.

Безумие - вампир поглощаемый яростью или голодом полностью отдается примитивным аспектам своей природы, он становится Зверем.
В безумии вампир получает бонус к рукопашному урону и урону в ближнем бою.

Голод - жажда крови, которая поглощает вампира, своим зовом заменяя другие желания.
Голодный вампир крайне подвержен безумию, кроме того у него снижается красноречие.

Солнечный свет вызывает у вампира сильные ожоги и окончательную смерть.
На солнечном свете здоровье, магия и запас сил не восстанавливаются.


ПУТИ ПРОСВЕТЛЕНИЯ
Человечность
Моральный кодекс, который позволяет вампирам сохранять свои смертные чувства перед лицом их трансформации в чудовищ-паразитов.
Фактически, это то, что удерживает вампира от превращения в безмозглое животное, ставшее рабом жажды крови.

Путь Крови
Моральный кодекс, который позволяет вампирам сохранять трезвость мысли перед лицом искушения или боли.
Встав на этот путь вампир больше не руководствуется воззрениями живых и человеческой моралью.

Путь Зверя
Моральный кодекс, возможно, самый древний из всех существующих, позволяет вампирам достигнуть гармонии в отношении с внутренним зверем.
Вставшие на этот путь делят весь мир на хищников и жертв, врагов и союзников, не оставляя в нем места ни для чего другого.

КЛАНЫ И ДИСЦИПЛИНЫ
Представлены кланы Ассамиты, Бруха, Вентру, Гангрел, Каппадокийцы, Малкавиан, Носферату, Тореадор, Тремер и Цимисхи, каждый со своими талантами и дисциплинами. Подробности читайте в ридми.


КВЕСТЫ
В моде находится общим счетом 34 задания. Подробное описание с перечислением квестодателей дается в ридми.


ГЕЙМПЛЕЙ
1. Чем больше крови пьёт вампир, тем больше он получает опыта и вампирических дисциплин.
2. Запас крови вампира определяет, как много витэ находится в его организме. Максимальное количество пунктов крови вампира зависит от его поколения.
3. Вампир отнимает один пункт крови от своего запаса каждые сутки.
4. Кровь тратится для применения некоторых вампирских дисциплин и регенерации немертвой плоти вампира.
5. Кровь животных и трупов не столь питательна, как кровь людей, кроме того, вампир не набирает опыт, питаясь такой кровью, но может утолить свою жажду и пополнить запас крови.
6. Вампиры клана Носферату легко насыщаются питаясь низшими животными.
7. Каждый вампир придерживается определенного морального кодекса. Человечность показывает насколько вампир может отрицать свою сущность и насколько хорошо он может сойти за смертного. Пути Крови и Зверя - отрицают людскую мораль.
8. По мере отклонения от своего морального кодекса вампир становится все ближе и ближе к той ночи, когда он окончательно утратит контроль над собой.
9. Опытные вампиры стараются не выпивать из жертвы всю кровь, чтобы не потерять остатки своей человечности.
10. Некоторые вампиры накладывают узы крови на смертных, тем самым создавая себе верных вассалов, которые будут служить им и которыми можно питаться.
11. Бутылки с человеческой кровью утоляют жажду крови вампира, но с их помощью не накопить опыт.
12. Бессмертие защищает вампиров от старения и смерти, но убирает все восстановительные процессы живого тела. Зелья и еда смертных больше не восстанавливают здоровье, только кровь. Лечение магией снижено на 80%.
13. Дневной сон восстанавливает силы и здоровье вампира.
14. Вампир вынужден бороться со своим внутреннем зверем, излишняя диета может привести к кровавому безумию.
15. Вампиры - это нежить, нежить не дышит и может находиться под водой неограниченное время.
16. Вампиры темные существа и не могут получить благословление богов.

Тема на форуме
Тема для Special Edition
  • Нравится 430

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



MrXrom

Опубликовано

Цитата:

как за ассамитов понижать человечность, сколько ни убивал вампиров и ни пил их кровь не помогает

Читай FAQ!!! Надо определенных вампиров убивать, каких, написано в FAQ!!! Не задавай тупых вопросов, не прочитав FAQ!!!

rocu

Опубликовано

Цитата:

Читай FAQ!!! Надо определенных вампиров убивать, каких, написано в FAQ!!! Не задавай тупых вопросов, не прочитав FAQ!!!

я не про поколение, а про человечность в FAQ про это сказано что надо убивать и диаблезировать других вампиров, но это не работает

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

я не про поколение, а про человечность в FAQ про это сказано что надо убивать и диаблезировать других вампиров, но это не работает

Не правильно прочитал, в этом моде Диаблери считается только когда появляется меню, то есть от таких как Бебел, о них не сказано в FAQ, так что ищи.

P.S. В замке воеводы Цимисхов есть 2 таких вампира.

kazanovamax3000

Опубликовано

обнаружил небольшой баг, точнее не баг а так лазейка, в замке Рифтена есть перс Унмид Снегоход,пока он не стал вашим хускарлом, он бессмертен плюс ко всему любит поспать, его можно кусать бесконечно, не умирает, прокачать перса с нуля по укусам можно за пару дней, а там подождать только и прокачаться, и не всегда срабатывает начисление очков опыта за укусы и дни вампиром, то биш за стаж

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

обнаружил небольшой баг, точнее не баг а так лазейка, в замке Рифтена есть перс Унмид Снегоход,пока он не стал вашим хускарлом, он бессмертен плюс ко всему любит поспать, его можно кусать бесконечно, не умирает, прокачать перса с нуля по укусам можно за пару дней, а там подождать только и прокачаться, и не всегда срабатывает начисление очков опыта за укусы и дни вампиром, то биш за стаж

Таких персонажей полно. За Вентру, сразу прокачивая 3 Доминирование и идем к Серане,   у нее здоровье быстро восстанавливается, пока кусаешь, уже восстановилось, это быстрее.

kazanovamax3000

Опубликовано

а как попасть в дом бабы яги где ключ взять

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

а как попасть в дом бабы яги где ключ взять

В кузнице сковать.

kazanovamax3000

Опубликовано

Цитата:

В кузнице сковать.

выковал всё равно пишет нужен ключ

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

выковал всё равно пишет нужен ключ

Используй unlock.

kazanovamax3000

Опубликовано

Цитата:

Используй unlock.

никаких изменений вбиваеш в консоли команду и нечего, может этот дом не должен открываться, хотя зачем тогда дверь запертая,а там хоть есть что стоящее или так хлам, я бы тогда плюнул бы.

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

никаких изменений вбиваеш в консоли команду и нечего, может этот дом не должен открываться, хотя зачем тогда дверь запертая,а там хоть есть что стоящее или так хлам, я бы тогда плюнул бы.

Надо в консоли нажать на закрытую дверь и ввести "unlock" (Без кавычек), дверь откроется.

Miv

Опубликовано

Цитата:

а как попасть в дом бабы яги где ключ взять

Ключ добавляется в инвентарь бабы яги после ее смерти. Только нужно ее обыскать до того, как она утечет под землю.

kazanovamax3000

Опубликовано

Цитата:

Ключ добавляется в инвентарь бабы яги после ее смерти. Только нужно ее обыскать до того, как она утечет под землю.

не успел я её с лука растрелял она быстро растворилась а id ключа можно

Warmar30

Опубликовано

Я знаю что не в тему , но он сочитается так же как и вампирам и людям , кто занимается переводом модов ? , я просто учил немецкий и переводить тоже не умею , я играл на старой версии , но нужна новая она тут http://www.nexusmods...im/mods/10639/? там много исправлений и в MSC есть теперь , кто ВОЗЬМЕТСЯ за перевод ?

kazanovamax3000

Опубликовано

Цитата:

Надо в консоли нажать на закрытую дверь и ввести "unlock" (Без кавычек), дверь откроется.

спасибо получилось проблема решена просто я не юзаю консоль интерес пропадает поэтому сразу затупил

Warmar30

Опубликовано

Автор у меня такая отличная идея небольшое улучшение реалестичности вампиризму , помнишь эффект размытия по бокам экрана при выходе на солнце вампиром , вот сделать так чтобы гуляя днем этот эффект был пока день не закончится , только в помещеньях отключался и ( ночью ) ! как идея , сделаешь ?

KRIzIS02335

Опубликовано

Цитата:

Автор у меня такая отличная идея небольшое улучшение реалестичности вампиризму , помнишь эффект размытия по бокам экрана при выходе на солнце вампиром , вот сделать так чтобы гуляя днем этот эффект был пока день не закончится , только в помещеньях отключался и ( ночью ) ! как идея , сделаешь ?

Идея не очень... Глаза болеть будут. Лучше не надо...

Warmar30

Опубликовано

Цитата:

Идея не очень... Глаза болеть будут. Лучше не надо...

Не будут , это просто размытие по бокам , от такого глаза не балят , это от ярких enb болят

Warmar30

Опубликовано

я такой эффект видел в сериале настоящая кровь , когда вампир находился на солнце !

KRIzIS02335

Опубликовано

Цитата:

Не будут , это просто размытие по бокам , от такого глаза не балят , это от ярких enb болят

Тогда сделать опционально.

Warmar30

Опубликовано

видимо автор забросил мод !!!!!!!!!!!!!!

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

видимо автор забросил мод !!!!!!!!!!!!!!

Какая новость! Это всем известно.

Warmar30

Опубликовано

Цитата:

Какая новость! Это всем известно

А ты делаешь моды ?

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

А ты делаешь моды ?

Знаю азы, делать больше чем переставить способность превращение в оборотня на малую способность (Чтоб можно было сколько угодно превращаться), мне лень.

Стонос

Опубликовано

Всем привет. Сегодня обновился с версии 1.5.7 до 1.6.3. Направился к Замку Владыки, его не оказалось) Почитал историю обновлений, увидел что с версии 1.6 он должен находится на запад от Вайтрана в пещере Обитель Владыки. Обшарил всё на западе и не нашел там эту пещеру, потом обратил внимание что на том месте где когда-то был Замок Владыки это возле Рорикстеда висит этот самый значок пещеры и название Обитель Владыки, то есть замок исчез, а маркер остался на прежнем месте, но сменился на значок пещеры. Сперва подумал что надо сохранение почистить, чистка не помогла. Ради интереса решил проверить в новой игре, тоже самое. Может кто сделает скрин где должна находиться пещера?

_________________________________________________________________________________

Решил проблему, если можно это назвать решением. Удалил вообще мод через MCM, далее сохранился, потом заново мод поставил, в принципе теперь всё правильно, однако всё что я проходил в трубу улетело  :suicide:


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...