Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

Посвящается всем поклонникам Vampire: The Masquerade.
Плагин полностью меняет систему вампиризма, перенося её в сеттинг Vampire: The Masquerade.
Спустя несколько дней после заражения вы очнетесь в замке владычицы Скайрима, где вам и предстоит выбрать свой клан. Если вы уже вампир, владычица обязательно направит вам письмо с предложением присоединиться к сообществу вампиров.
После обращения ваш Сир дарует вам три пункта опыта, которые вы можете распределить на клановые дисциплины.
Квесты, Кланы, Дисциплины и книги по игре Vampire: The Masquerade. Стань владыкой или воеводой, собери священную для вампиров книгу Нод, узнай историю вампиров и тайну их происхождения.

MIV's Vampirism Overhaul v1.72f для Skyrim Special Edition от Akavir

ТРЕБОВАНИЯ:
Skyrim 1.9, Dawnguard, SkSE, SkyUI (для MCM)

СТАТУС В ОБЩЕСТВЕ ВАМПИРОВ
Одним из признаков отличия среди проклятых являются возраст и поколение, то насколько далеко вампир удален от прародителя. Чтобы получить хоть какой-то статус молодые вампиры должны доказывать свою значимость старейшинам.
Как правило статус присваивается с возрастом, исходя из этого, чем выше статус, тем сильнее вампир и тем больше опыта ему требуется для изучения Дисциплин.


ПОКОЛЕНИЕ
Поколение - степень удаленности от первого из вампиров.
Поколение определяет могущество вампира и максимальный запас крови в его организме.
Низкое поколение является показателем могущества вашего Сира или опасного пристрастия к диаблери.
С возрастом в вампире происходят серьезные изменения, а именно - вампир жаждет более густой и пряной крови, крови других вампиров, так что будьте осторожнее.


ТОРПОР, БЕЗУМИЕ, ГОЛОД И СОЛНЦЕ
Торпор - это состояние сна, близкого к смерти. Впав в торпор вампир не может делать ничего, пока не пройдет определенный период времени.
Впасть в Торпор можно от длительного голодания или серьезных ранений.

Безумие - вампир поглощаемый яростью или голодом полностью отдается примитивным аспектам своей природы, он становится Зверем.
В безумии вампир получает бонус к рукопашному урону и урону в ближнем бою.

Голод - жажда крови, которая поглощает вампира, своим зовом заменяя другие желания.
Голодный вампир крайне подвержен безумию, кроме того у него снижается красноречие.

Солнечный свет вызывает у вампира сильные ожоги и окончательную смерть.
На солнечном свете здоровье, магия и запас сил не восстанавливаются.


ПУТИ ПРОСВЕТЛЕНИЯ
Человечность
Моральный кодекс, который позволяет вампирам сохранять свои смертные чувства перед лицом их трансформации в чудовищ-паразитов.
Фактически, это то, что удерживает вампира от превращения в безмозглое животное, ставшее рабом жажды крови.

Путь Крови
Моральный кодекс, который позволяет вампирам сохранять трезвость мысли перед лицом искушения или боли.
Встав на этот путь вампир больше не руководствуется воззрениями живых и человеческой моралью.

Путь Зверя
Моральный кодекс, возможно, самый древний из всех существующих, позволяет вампирам достигнуть гармонии в отношении с внутренним зверем.
Вставшие на этот путь делят весь мир на хищников и жертв, врагов и союзников, не оставляя в нем места ни для чего другого.

КЛАНЫ И ДИСЦИПЛИНЫ
Представлены кланы Ассамиты, Бруха, Вентру, Гангрел, Каппадокийцы, Малкавиан, Носферату, Тореадор, Тремер и Цимисхи, каждый со своими талантами и дисциплинами. Подробности читайте в ридми.


КВЕСТЫ
В моде находится общим счетом 34 задания. Подробное описание с перечислением квестодателей дается в ридми.


ГЕЙМПЛЕЙ
1. Чем больше крови пьёт вампир, тем больше он получает опыта и вампирических дисциплин.
2. Запас крови вампира определяет, как много витэ находится в его организме. Максимальное количество пунктов крови вампира зависит от его поколения.
3. Вампир отнимает один пункт крови от своего запаса каждые сутки.
4. Кровь тратится для применения некоторых вампирских дисциплин и регенерации немертвой плоти вампира.
5. Кровь животных и трупов не столь питательна, как кровь людей, кроме того, вампир не набирает опыт, питаясь такой кровью, но может утолить свою жажду и пополнить запас крови.
6. Вампиры клана Носферату легко насыщаются питаясь низшими животными.
7. Каждый вампир придерживается определенного морального кодекса. Человечность показывает насколько вампир может отрицать свою сущность и насколько хорошо он может сойти за смертного. Пути Крови и Зверя - отрицают людскую мораль.
8. По мере отклонения от своего морального кодекса вампир становится все ближе и ближе к той ночи, когда он окончательно утратит контроль над собой.
9. Опытные вампиры стараются не выпивать из жертвы всю кровь, чтобы не потерять остатки своей человечности.
10. Некоторые вампиры накладывают узы крови на смертных, тем самым создавая себе верных вассалов, которые будут служить им и которыми можно питаться.
11. Бутылки с человеческой кровью утоляют жажду крови вампира, но с их помощью не накопить опыт.
12. Бессмертие защищает вампиров от старения и смерти, но убирает все восстановительные процессы живого тела. Зелья и еда смертных больше не восстанавливают здоровье, только кровь. Лечение магией снижено на 80%.
13. Дневной сон восстанавливает силы и здоровье вампира.
14. Вампир вынужден бороться со своим внутреннем зверем, излишняя диета может привести к кровавому безумию.
15. Вампиры - это нежить, нежить не дышит и может находиться под водой неограниченное время.
16. Вампиры темные существа и не могут получить благословление богов.

Тема на форуме
Тема для Special Edition
  • Нравится 430

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



MrXrom

Опубликовано

Цитата:

Поставил, поиграл немного и удалил. Мод по сути отличный, но из-за того что люблю знаете ли гулять под солнцем, вернул БВ. :)

В Теме на форуме есть спойлер с названием "Солнце", в нем есть файл который убирает урон от солнца (Делает его как в стандартном Скайриме).

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

Народ, кто знает. По квесту " Древняя кровь " ( там где нужно найти способ открыть дверь ) где найти Маркуса?

То-есть, ты выполнил квест, взял Маркуса в компаньоны, а потом он пропал? Если да, то так и должно быть, он через некоторое время уходит. Если нет, то объясни получше.

L0k1ua

Опубликовано

поставил этот мод все дети стали полулысыми уродцами стоит мод RS Children Overhau, что делать ? помогите ?!...решил проверить, отключил в лаунчере этот мод и все дети стали нормальными...

DsaDas

Опубликовано

Ребята где находиться база клана ГАНГРЕЛ??

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

Ребята где находиться база клана ГАНГРЕЛ??

В таверне Ривервуда.

altaydron

Опубликовано

Как собрать кровь в Квесте: Кровь девственницы?!!!!

altaydron

Опубликовано

Цитата:

Как собрать кровь в Квесте: Кровь девственницы?!!!!

Разобрался! она в пузырке дура носит с собой. спёр пока спала:)​

kanaye

Опубликовано

а у меня проблема, не совпадают текстуры лица и тела, использую все стандартные текстуры тел CBBE -  даже шва нет. а у вампиров женского пола - голова темнее тела, и это очень хорошо видно... что делать, кто подскажет... может быть из-за мода... или у моих тел нет меш под вампирские тела????

Teek

Опубликовано

играю за ассамита,квест прошел,но Амелия моей "жабе" покоя не дает,валю ее элементарно в торпор,подкравшись и выпив одним махом всю кровь,а вот деалбери над ней с 8-ым поколением не совершить, в смысле ассамитам некем позавтракать чтоб понизить поколение до 7?

DsaDas

Опубликовано

Ребята, как поколение снизить??

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

Ребята, как поколение снизить??

Читай FAQ.

DsaDas

Опубликовано

Цитата:

Читай FAQ.

Слушай, не знаешь где логово ассимитов находиться?

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

Слушай, не знаешь где логово ассимитов находиться?

Знаю. Возле Рорикстеда.

DsaDas

Опубликовано

Цитата:

Знаю. Возле Рорикстеда.

Спасибо, но еще вопросик есть. Знаешь где находиться Андрей?? Просто 7 поколение нужно.

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

Спасибо, но еще вопросик есть. Знаешь где находиться Андрей?? Просто 7 поколение нужно.

Насколько я помню, это квест на защиту/нападение на капеллу Тремер.

DsaDas

Опубликовано

Цитата:

Насколько я помню, это квест на защиту/нападение на капеллу Тремер.

Хмм... Ясно я там был, но Андрея не видел. Прийдется еще раз туда сходить.

DsaDas

Опубликовано

Бред какой-то вообще не понятно где этот Андрей....

DmcDron

Опубликовано

Цитата:

Бред какой-то вообще не понятно где этот Андрей...

Андрей убивается в квесте нападение на замок Цимисхи,я играл за Тремер,там попадаешь в пещеру,он там находится.

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

Хмм... Ясно я там был, но Андрея не видел. Прийдется еще раз туда сходить.

Значит, я перепутал.

145863297

Опубликовано

после разгавора с аристократом вампиром появляюсь в состоянии торпора в солитьюде, че за нафиг или так и должно быть?

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

после разгавора с аристократом вампиром появляюсь в состоянии торпора в солитьюде, че за нафиг или так и должно быть?

Если ты выбрал у него становление, то да. Так и должно быть.

L0k1ua

Опубликовано

Тореодор есть или будет ?!

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

Тореодор есть или будет ?!

Возможно будут. Я пытаюсь уговорить Мива их добавить.

fedgram

Опубликовано

привет всем) ребят почему гг не хочет становится вампиром после 3 дней, на землю падает и потом его тп в замок, но когда я очнулся на меня набрасываются все гули

MrXrom

Опубликовано

Цитата:

привет всем) ребят почему гг не хочет становится вампиром после 3 дней, на землю падает и потом его тп в замок, но когда я очнулся на меня набрасываются все гули

Скачай мод на зелье вампиризма, либо становись у Харкона.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...