Перейти к содержанию

22 изображения

Информация о файле

Данный мод добавляет в игру определенные потребности, которые будет испытывать ваш персонаж. Также мод значительно перерабатывает эффекты болезней и их влияние на организм больного.

ТРЕБОВАНИЯ:
Skyrim, SkSE, SkyUI

Отличия версии 2.2+ от оригинальной версии мода:
- Изменены требования: Skyrim, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn, SkSE, SkyUI, Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
- Добавлены виджеты голода, жажды, сна и опьянения.
- Все виджеты можно настроить через МКМ: положение, размер, прозрачность, а также включить или отключить их.
- Добавлена поддержка FISS для сохранения/загрузки пользовательских настроек.
- Настройка интервала обновления виджетов.
- Вы можете набрать воду из колодцев и корыт.
- Появилась горячая клавиша для настройки пищи из других модов, просто выбросьте еду на пол, наведите прицел и нажмите горячую клавишу.
- В МКМ добавлена функция, позволяющая убрать штраф к переносимому весу при голоде и усталости.
- Появилась функция, позволяющая жарить пищу (мясо, лук, картофель) на кострах, углях и прочих источниках огня.
- Добавлена полнофункциональная система веса, отныне вы будете набирать/терять вес в зависимости от вашего рациона питания. Особенно хорошо данная функция работает вместе с модом "Pumping Iron", также добавится виджет, отражающий ваш вес.
- Добавлена горячая клавиша для функции "Отдых", которая заменяет стандартную систему ожидания. теперь вы будете восстанавливать здоровье и вдвое уменьшать свою усталость. Меню меню сна/ожидания было адаптировано под данную функцию.


Особенности:
Данный мод совместим с вампирами, оборотнями и каннибалами. Вампиры не нуждаются в еде или воде, а оборотни и каннибалы могут утолить жажду и голод привычным для них способом.

Мод совместим со SKYUI 3.0, более того, если у вас стоит SKYUI 3.0, то вы можете использовать его меню настройки, вместо драже, чтобы настроить по своему вкусу RN&D.

Прогрессирующие болезни: отныне болезни более не легко игнорируемая чепуха. Начальные синдромы слабы (как и в оригинале), но если болезнь запустить, то ситуация резко обострится. Начинать лечение необходимо, как можно скорее! Если же вы не в состоянии позволить себе лечение, то вам лишь остается отдохнуть и надеяться на лучшее, отдых конечно же подразумевает чистую постель и теплый очаг, шансов поймать болезнь куда больше, если спать в грязном бандитском лагере. Также, когда вы больны, то быстрее устаете, что может привести к полному истощению.

Проверка потребностей:
При активации данного мода вам добавится способность "Проверка потребностей", которую вы можете выставить на горячую клавишу для быстрого доступа.
Горячие клавиши: Если у вас есть SKSE вы также можете использовать клавишу N (по умолчанию) для проверки потребностей и клавишу B (по умолчанию) для питья из источника. Клавиша B также используется для опустошения, так что если вы захотите опустошить бутылку или бурдюк не выпивая их содержимого, то просто выберите их в инвентаре и нажмите B. Клавиши можно перенастроить в МКМ.

Голод имеет 6 стадий:
Переедание - вы съели слишком много. Скорость - 30%.
Сытость - восстановление здоровья, запаса сил +10%.
Легкий голод - можно и перекусить (нет бонусов или негативных эффектов).
Голод - восстановление здоровья, запаса сил -30%.
Сильный голод - восстановление здоровья, запаса сил -60%. Спрятаться на 25% тяжелее. Урон атаки -35%.
Истощение - восстановление здоровья, запаса сил -90%. Переносимый вес -50. Урон атаки -50%.

В моде присутствует анимация для принятия пищи и воды.
Новые и измененные рецепты, альтернативные текстуры для похлебок.
Имеется 15% шанс подхватить болезнь при употреблении сырой пищи.
Испорченная пища не только отвратительна на вкус, но может привести к заболеванию.
Сильно уменьшено количество пищи, находимой в бочках и мешках, а найденная будет в основном испорченной.
Некоторые продукты больших размеров, например, круги сыра, делятся на несколько порций, так что вам не удастся съесть их за раз.

Жажда имеет 5 стадий:
Жажда утолена - восстановление магии, запаса сил +10%.
Легкая жажда - можно и попить. (нет бонусов или негативных эффектов).
Жажда - восстановление магии, запаса сил -30%.
Сильная жажда - восстановление магии, запаса сил -60%. Время между криками +25%. Заклинания на 25% менее эффективны.
Обезвоживание - восстановление магии, запаса сил -90%. Время между криками +50%. Заклинания на 50% менее эффективны.

Вы можете вновь наполнить пустые бутылки и бурдюки в любой реке, или же вы можете попросить чистой воды в тавернах.
Питье речной воды может привести к заболеванию, кипятите воду перед питьем. Родниковая вода ( в данный момент доступна только в питьевых фонтанах) безопасна для употребления.
Зеленый чай дарует +10 ед. к навыку красноречия на 300 секунд, также вы можете пить молоко, если не боитесь прослыть молокососом.
Если вы установили Drinking Fountains of Skyrim, то активация фонтана наполнит все ваши пустые бутылки, активируйте из скрытности, чтобы попить из фонтана.

Опьянение имеет 5 стадий: присутствуют эффекты помутнения зрения и спотыкания.
Трезвость - вы трезвы. (нет бонусов или негативных эффектов).
Головокружение - вы отлично себя чувствуете, только голова кружится. Сопротивление урону +10, 5% шанс споткнуться.
Опьянение - вы плохо соображаете. Красноречие -15, восстановление магии -15, заклинания на 50% менее эффективны, длительность -50%, 30% шанс споткнуться.
Сильное опьянение - вы пьяны в стельку... восстановление магии и запаса сил -25, заклинания на 85% менее эффективны, длительность -85%, 60% шанс споткнуться.
Обморок - вы падаете в обморок прямо на месте, а просыпаетесь лишь 4 часа спустя с жутким головокружением.

Сон имеет 5 стадий:
Хороший/отдых - то же самое, что в оригинале.
- оборотням будет мешать выспаться их звериная кровь.
Легкая усталость - можно и вздремнуть. (нет бонусов или негативных эффектов).
Усталость - переносимый вес -30, навыки растут на 25% медленнее.
Тяжелая усталость - переносимый вес -60, навыки растут на 50% медленнее. Скорость -20%.
Изнеможение - переносимый вес -90, навыки растут на 75% медленнее. Скорость -30%.

Чтобы отдохнуть - надо хорошенько выспаться, но никто не заставляет это делать за раз. Если вы проснулись, но все еще чувствуете себя уставшими, то можете продолжить сон. Шанс подхватить болезнь во время сна на грязном спальнике зависит от локации, а не от самого спальника. Если место грязное, то и ваш спальник запачкается, как только вы его разложите на полу. Избегайте сна в подземельях, лагерях бандитов, логовах животных. Выбирайте чистые и уютные места.

Походное снаряжение:
Данный мод предлагает комплект основного походного снаряжение, такого как палатка, спальник, огниво, походный котелок. Все походное снаряжение можно создать или купить у торговцев. Также вы можете получить тестовый комплект снаряжение в меню настройки.

Спальник можно использовать отдельно или вместе с палаткой. Чтобы использовать, сначала бросьте спальник на землю, затем войдите в режим скрытности и активируйте его, чтобы расстелить. Чтобы разместить палатку вместе со спальником, вам необходимо иметь и то и другое, затем выкиньте палатку на землю, активируйте ее в скрытом режиме, а спальник добавится автоматически. Чтобы развести костер у вас должно быть минимум 3 полена и огниво. Выбросьте огниво и активируйте его в скрытом режиме. Если у вас есть чугунный ковш в инвентаре, то у костра появится котелок. Костер горит 6 часов, активировав его - вы сможете подбросить дров или же добавить/убрать котелок, активируйте в скрытом режиме, чтобы потушить.

Известные проблемы:
В: Меня вдруг неожиданно телепортировало куда-то, когда я наполнял бутылки в реке.
О: Это странный баг анимации, иногда встречается у некоторых пользователей. Если это произошло с вами, то просто выключите анимацию наполнения бутылок, чтобы устранить проблему. Драже >> настройки >> переключатель анимации >> прочее = 0

В: Мой экран неожиданно темнеет во время стадий опьянения и сильного опьянения.
О: Выключите визуальный эффект опьянения. Драже >> настройки >> переключатель анимации >> помутнение = 0

Настройки:
Вы можете настроить под себя уровень голода/жажды/усталости и шанс подхватить заболевание.
Голод: Переедание(0) - Сытость(5) - Легкий голод(30) - Голод(60) - Сильный голод(120) - Истощение(240) (потолок 240)
Жажда: Жажда утолена(0) - Легкая жажда(40) - Жажда(80) - Сильная жажда(160) - Обезвоживание(240) (потолок 240)
Сон: Хороший/отдых(0) - Легкая усталость(30) - Усталость(60) - Сильная усталость(120) – Изнеможение(240) (240)

Возьмем, к примеру, голод, уровень 6 значит добавление 6 очков голода в игровой час, таким образом, у персонажа займет 10 часов, чтобы проголодаться, а если выставить уровень 1, то в игровой час будет добавляться 1 очко голода и чтобы проголодаться персонажу потребуется 3 дня. Тоже самое касается жажды и сна. (Примечание: если много сражаться, то вы проголодаетесь/устанете/захотите пить быстрее).

Опьянение: Трезвость(0) - Головокружение(30) - Опьянение(60) - Сильное опьянение(90) - Обморок(150) (потолок 150)
Возьмем, к примеру, мед (слабоалкогольный напиток), его стандартный показатель 10, а потому, когда вы выпьете одну бутылку меда, количество очков алкоголя у вас увеличится на 10 (реальное число немного разнится от бутылки к бутылке), когда у вас будет 30 очков алкоголя (после 3 бутылок) вы начнете слегка спотыкаться, при 60 очках (6 бутылок) вы опьянеете. А потому, если понизить значение с 10 до 5, то вы сможете выпить 12 бутылок прежде, чем опьянеете.

Совместимость и патчи:
Не совместим с модами того же типа, добавляющими потребности/болезни.
Вы должны грузить этот мод после любых других, изменяющих оригинальную пищу.
Данный мод совместим с Frostfall.
Данный мод совместим с Better Vampires.
Данный мод совместим с Skyrim Redone, пожалуйста, грузите его после SkyRe.
Данный мод совместим с Sands of Time.
Данный мод совместим с Realistic Water Two
Данный мод совместим с WATER - Water And Terrain Enhancement Redux
Данный мод совместим с SkyTEST - Realistic Animals and Predators
Данный мод совместим с Harvest Overhaul
Данный мод совместим с Hunterborn
Данный мод совместим с Nature of the beast II
Данный мод совместим с Fishing in Skyrim
Данный мод совместим с Expanded Towns and Cities

Патчи для DLC и модов на воду включены в архив:
HearthFires, Dawnguard, Dragonborn, Pure Waters, Drinking Fountains of Skyrim

Опционально Animal Loot - небольшой esp, добавляющий мясо волков/медведей/саблезубов/мамонтов, также увеличивает стоимость шкур и кости.

Доступны патчи для следующих модов, пожалуйста, скачайте Сборник патчей (✓ - отмечены имеющиеся для текущей версии мода патчи)
-Babettes Feast, автор: Merilia
-Destructible bottles, автор: lamer1000
-Expanded Towns and Cities, автор: missjennabee
-Cliffracers, автор: Phitt
-Highland Milk Farm, автор: yourenotsupposedtobeinhere
-Nernies City and Village Expansion, автор: Nernie
-Nernies Ranger Pack, автор: Nernie
-Realistic Wildlife Loot, автор: Xion209
-Real Wildlife - Skyrim, автор: Nedius
-Requiem - The Oldschool Roleplaying Overhaul, автор: Xarrian
-Unique Booze Bottles HD, автор: XRC
-Unofficial Skyrim Patch, автор: Kivan, Arthmoor
-Skyrim Monster Mod автор: Dogtown1

Доступны патчи для следующих модов:
Falskaar - Realistic Needs and Diseases Patch
Cooking Expanded - Realistic Needs and Diseases Compatibility Patch
Improved Fish - Realistic Needs and Diseases Compatibility Patch
RND Requiem Food Patch

Для обновления с версий 1.9.x
Просто перезапишите файлы.

Для обновления с версий 1.8.5 и старше
Чтобы обновить мод, пожалуйста, используйте драже или МКМ, остановите действие мода, удалите старую версию, сделайте чистое сохранение перед загрузкой новой версии.
1. Остановите мод при помощи драже, покиньте игру, удалите старую версию.
2. Загрузите игру, проверьте дважды своего персонажа, сделайте чистое сохранение, покиньте игру.
3. Установите новую версию
Если вы используете питьевые фонтаны, то вы должны отключить их вместе с данным модом, когда будете делать чистое сохранение, а затем подключить оба мода, когда закончите обновлять.
  • Нравится 377

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Elfstone

Опубликовано

Вот патч бы для Herbal Tea на русский перевести...

l_KOMAP_l

Опубликовано

Почему-то МСМ не видит мод. SKSE и SkyUI последней версии. Конфликтных модов нет, Loot отсортировал нормально. Попытался решить проблему установкой Jaxons MCM Kicker, но меню все равно не появляется.

Список плагинов:

[spoiler]0  0 Skyrim.esm

1  1 Update.esm
  2  2 Unofficial Skyrim Patch.esp
  3  3 Dawnguard.esm
  4  4 Unofficial Dawnguard Patch.esp
  5  5 HearthFires.esm
  6  6 Unofficial Hearthfire Patch.esp
  7  7 Dragonborn.esm
  8  8 Unofficial Dragonborn Patch.esp
  9  9 Falskaar.esm
10  a Wyrmstooth.esp
11  b Lanterns Of Skyrim - All In One - Main.esm
12  c ClimatesOfTamriel.esm
13  d HighResTexturePack01.esp
14  e HighResTexturePack02.esp
15  f HighResTexturePack03.esp
16 10 Unofficial High Resolution Patch.esp
17 11 SkyUI.esp
18 12 JaxonzMCMKicker.esp
19 13 EnhancedLightsandFX.esp
20 14 ClimatesOfTamriel-Dungeons-Hardcore.esp
21 15 Skyrim Bigger Trees.esp
22 16 Riften Bigger Trees Lite.esp
23 17 ELFX - Exteriors.esp
24 18 ELFX - Dawnguard.esp
25 19 SkyRe_Main.esp
26 1a JKs Skyrim.esp
27 1b Complete Crafting Overhaul_Remade.esp
28 1c SkyRe_EnemyScaling.esp
29 1d CCOR_SkyRe_Patch.esp
30 1e Chesko_WearableLantern.esp
31 1f SkyRe_Survivalism.esp
32 20 Acquisitive Soul Gems.esp
33 21 TakeNotes.esp
34 22 Lanterns Of Skyrim - All In One - Climates of Tamriel - default.esp
35 23 ClimatesOfTamriel Falskaar.esp
36 24 ClimatesOfTamriel-Dawnguard-Patch.esp
37 25 WetandCold.esp
38 26 WetandCold - Ashes.esp
39 27 ClimatesOfTamriel-Dragonborn-Patch.esp
40 28 ClimatesOfTamriel-Interiors-Cold.esp
41 29 ClimatesOfTamriel-Nights-Level-8.esp
42 2a ClimatesOfTamriel-Sound.esp
43 2b ClimatesOfTamriel-Sound-Dawnguard-Patch.esp
44 2c Supreme Storms - Cot Version.esp
45 2d ELFX - Dragonborn.esp
46 2e fallentreebridges.esp
47 2f SkyFalls + SkyMills + DG + DB + FS + WT.esp
48 30 SkyRe_EncounterZones.esp
49 31 RealisticNeedsandDiseases.esp
50 32 hearthfireextended.esp
51 33 RND_USKP-Patch.esp
52 34 RND_AnimalLoot.esp
53 35 WATER DB Waves.esp
54 36 Run For Your Lives.esp
55 37 UFO - Ultimate Follower Overhaul.esp
56 38 Marriable Serana.esp
57 39 JaxonzEnhGrab.esp
58 3a SkyFalls DB + FS Small Waterfalls.esp
59 3b SMIM-Merged-All.esp
60 3c SMIM-DragonbornTernFix.esp
61 3d SMIM-DungeonsCliffsIceSkirts.esp
62 3e SMIM-FarmhouseFlickeringFix.esp
63 3f SMIM-FurnitureChestSnowFix.esp
64 40 Atlas Legendary.esp
65 41 SMIM-ShackRoofFixes.esp
66 42 Skyrim Flora Overhaul.esp
67 43 SkyRe_StandingStones.esp
68 44 Chesko_Frostfall.esp
69 45 CCOR_Frostfall_Patch.esp
70 46 SkyRe_Races.esp
71 47 SkyRe_EnemyAI.esp
72 48 WATER Plants.esp
73 49 Hunterborn.esp
       Hunterborn - CCOR.esp
       Hunterborn_Frostfall-Patch.esp
74 4a Hunterborn_RND-Patch.esp
75 4b Hunterborn_WearableLantern-Patch.esp
76 4c SFO - Dragonborn.esp
77 4d SMIM-ShackRoofFixesDragonborn.esp
78 4e DeadlyDragons.esp
79 4f FCO - Follower Commentary Overhaul.esp
80 50 FireAndIceOverhaul.esp
81 51 FloraRespawnFix - Wyrmstooth.esp
82 52 FloraRespawnFix.esp
83 53 HearthFire Display Case Fix.esp
84 54 The Paarthurnax Dilemma.esp
85 55 IslandFastTravel.esp
86 56 SkyRe_Combat.esp
87 57 HFE-RND-Patch.esp
88 58 Lock Overhaul.esp
       Lockpick weight.esp
89 59 Marriable Serana HF.esp
90 5a NoRandomDragons.esp
91 5b Random Vampire Attacks in Towns Disabled.esp
92 5c Real Clouds.esp
       Realistic Gold Weight.esp
93 5d RedMountainErupts.esp
94 5e UFO - Dragonborn AddOn.esp
95 5f UnreadBooksGlow.esp
96 60 WATER DG.esp
97 61 WATER Falskaar.esp
98 62 WATER.esp
99 63 When Vampires Attack.esp
100 64 Alternate Start - Live Another Life.esp

101 65 Bashed Patch, 0.esp[/spoiler]

P.S. Проблема решена, при установке почему-то потерялся bsa файл

Клеймённый

Опубликовано

Люди, помогите. Установил мод, но он работает не так как надо. Болезни и крафт появились, а вот голод, жажда усталость и алкоголь не работают,также не работают кнопки наполнения бутылки и просмотра состояния персонажа. Что делать?

  • Нравится 1
Клеймённый

Опубликовано

Извиняюсь, уже разобрался

Naliva

Опубликовано

Цитата:

Извиняюсь, уже разобрался

А как все это сделать?

Scharkey

Опубликовано

Цитата:

А как все это сделать?

Зайди в МКМ меню и настрой там всё

Zh89

Опубликовано

Сам я уже очень давно использую переделанный RND от GREEZ-а с пикселей, конкретно хардверсию 2.0.4. Жаль что  он забросил мод. Но вот и на Нексусе появилась 2.0 от другого автора. Изменений пока никаких, добавлены лишь виджеты и их настройка. Автор обещает большую совместимость, жарку мяса на кострах, воду из колодцев, приготовление напитков. Всё это уже реализовано в других модах и тем же GREEZ-ом, но он ещё пишет что возможно сделает зависимыми от потребностей компаньенов и лошадей - вот это было бы уже интересно.

DeVasskines

Опубликовано

Написано что можно собирать плесень... а вот какого рожна она нужна, так и не нашел

=PaleN=

Опубликовано

Плесень - идёт как алхимический ингредиент.

GoD

Опубликовано

Цитата:

зависимыми от потребностей компаньенов и лошадей - вот это было бы уже интересно.

В ineed это давно есть и там патчи не нужны , а здесь патчей безумное количество.

Zh89

Опубликовано

Ineed мне чё-то не понравился. У GREEZ-а например есть кулинарные книги которые нужно найти или купить, а затем прочитать, без этого рецепты будут недоступны. Из двемерского хлама можно сделать соковыжималку и перерабатывать фрукты и овощи в сок. С деревьев собирается хворост, мох и смола из которых делаются факел и комплект для костра. Костер греет, если стоит Frostfall и на нём можно приготовить еду без котелка. Болезни лечатся только зельями, а не святилищами. Там много всяких фич, я перечислил лишь некоторые, но мод заброшен потому что сам GREEZ увлекся другой игрой.

Elfstone

Опубликовано

вот доработали бы лучше тему с болезнями, а то по сути ничего не меняется. Достаточно носить с собой несколько целебных зелий или кланяться алтарям. Идеально было бы сделать параметр успешности лечения: вероятность излечения каждой болезни своя. Выпил бутылку, а она не сработала, а следующую можно выпить через несколько часов. Симптомы прогрессируют, болезнь дает о себе знать. Вылечился на 3-4 день. Вот это я понимаю было бы реалистичней. А так... скукота. Я не ощущаю эти болезни, если только самому не усложнять себе жизнь и например не таскать с собой исцеление.

  • Нравится 2
Zh89

Опубликовано

Я уже не помню как там в оригинальном RND, но у GREEZ-а болезни как раз прогрессируют. 3 стадии там и на 3-й стадии персонаж просто обездвиживается. Штрафы серьезные, заболеть можно употребив в пищу сырое мясо или некипячёную воду или поспав на грязном спальнике в пещере. Сами рецепты у него комплексные и дают игроку не только насыщение но и небольшую прибавку к здоровью, силе, выносливости, меткости и так далее, в зависимости что вы готовите. Для самой готовки нужно приготовить специи, масло для жарки, алкоголь и воду. Соль из морской воды.

Xarek

Опубликовано

Цитата:

вот доработали бы лучше тему с болезнями, а то по сути ничего не меняется. Достаточно носить с собой несколько целебных зелий или кланяться алтарям. Идеально было бы сделать параметр успешности лечения: вероятность излечения каждой болезни своя. Выпил бутылку, а она не сработала, а следующую можно выпить через несколько часов. Симптомы прогрессируют, болезнь дает о себе знать. Вылечился на 3-4 день. Вот это я понимаю было бы реалистичней. А так... скукота. Я не ощущаю эти болезни, если только самому не усложнять себе жизнь и например не таскать с собой исцеление.

Поддерживаю, в таком морозном и "грязном" мире скайрима и так редко болеть. Хотелось бы чего то по серьёзней, но ваш вариант как то не понял, хочу предложить что то своё, да придумать не могу.

А так, это пожалуй лучший мод на реализм, давно пользуюсь.

Jahhirr

Опубликовано

Цитата:

вот доработали бы лучше тему с болезнями, а то по сути ничего не меняется. Достаточно носить с собой несколько целебных зелий или кланяться алтарям. Идеально было бы сделать параметр успешности лечения: вероятность излечения каждой болезни своя. Выпил бутылку, а она не сработала, а следующую можно выпить через несколько часов. Симптомы прогрессируют, болезнь дает о себе знать. Вылечился на 3-4 день. Вот это я понимаю было бы реалистичней. А так... скукота. Я не ощущаю эти болезни, если только самому не усложнять себе жизнь и например не таскать с собой исцеление.

Это вы можете написать Автору, тут что-то писать бессмысленно.

shah9mm

Опубликовано

А откуда обновление?) На нексусе не нашел, что мод обновился.

Zh89

Опубликовано

Цитата:

А откуда обновление?) На нексусе не нашел, что мод обновился.

В описании Арсинис видимо оставил ссылку на оригинал от perseid9, а это обновление от другого автора по другой ссылке. Кому любопытно, держите - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68982/?

  • Нравится 1
shah9mm

Опубликовано

Цитата:

В описании Арсинис видимо оставил ссылку на оригинал от perseid9, а это обновление от другого автора по другой ссылке. Кому любопытно, держите - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68982/?

Спасибо!) А вот интересно с этим: "RSE - Requiem Survival Experience" совместим?) не будет ли проблем с самим Requiem, Hunterborn и Frostfall...?

  • Нравится 1
Zh89

Опубликовано

Увы сказать ничего не могу, патч для самого Реквием там есть, но раз мод начал активно обновляться с добавлением новых фич, лучше я думаю спросить у автора.

  • Нравится 1
Вадимога

Опубликовано

У меня почему то нет меню настройки виджетов голода,жажды и сна.В чем у меня проблема?

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

У меня почему то нет меню настройки виджетов голода,жажды и сна.В чем у меня проблема?

Если мод раньше стоял, то попробуйте отключить его, сделать чистое сохранение (возможно почистить скрипты), а после установить уже новую версию.

Максим Ворошилов

Опубликовано

Теперь не нужно ставить патчи совместимости для офф. дополнений?

DeVasskines

Опубликовано

Цитата:

Плесень - идёт как алхимический ингредиент.

неактуально... разобрался

плесень собирается с некоторой вероятностью

только не понял, что именно из продуктов преобразуется в пищевые отходы

молоко, вообще не портится

feadior

Опубликовано

Эххх вот был бы Реквием нормальным! я имею ввиду запукался бы без всех этих плясок шаманских с бубном!

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Теперь не нужно ставить патчи совместимости для офф. дополнений?

Не нужно.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...