Перейти к содержанию

22 изображения

Информация о файле

Данный мод добавляет в игру определенные потребности, которые будет испытывать ваш персонаж. Также мод значительно перерабатывает эффекты болезней и их влияние на организм больного.

ТРЕБОВАНИЯ:
Skyrim, SkSE, SkyUI

Отличия версии 2.2+ от оригинальной версии мода:
- Изменены требования: Skyrim, Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn, SkSE, SkyUI, Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
- Добавлены виджеты голода, жажды, сна и опьянения.
- Все виджеты можно настроить через МКМ: положение, размер, прозрачность, а также включить или отключить их.
- Добавлена поддержка FISS для сохранения/загрузки пользовательских настроек.
- Настройка интервала обновления виджетов.
- Вы можете набрать воду из колодцев и корыт.
- Появилась горячая клавиша для настройки пищи из других модов, просто выбросьте еду на пол, наведите прицел и нажмите горячую клавишу.
- В МКМ добавлена функция, позволяющая убрать штраф к переносимому весу при голоде и усталости.
- Появилась функция, позволяющая жарить пищу (мясо, лук, картофель) на кострах, углях и прочих источниках огня.
- Добавлена полнофункциональная система веса, отныне вы будете набирать/терять вес в зависимости от вашего рациона питания. Особенно хорошо данная функция работает вместе с модом "Pumping Iron", также добавится виджет, отражающий ваш вес.
- Добавлена горячая клавиша для функции "Отдых", которая заменяет стандартную систему ожидания. теперь вы будете восстанавливать здоровье и вдвое уменьшать свою усталость. Меню меню сна/ожидания было адаптировано под данную функцию.


Особенности:
Данный мод совместим с вампирами, оборотнями и каннибалами. Вампиры не нуждаются в еде или воде, а оборотни и каннибалы могут утолить жажду и голод привычным для них способом.

Мод совместим со SKYUI 3.0, более того, если у вас стоит SKYUI 3.0, то вы можете использовать его меню настройки, вместо драже, чтобы настроить по своему вкусу RN&D.

Прогрессирующие болезни: отныне болезни более не легко игнорируемая чепуха. Начальные синдромы слабы (как и в оригинале), но если болезнь запустить, то ситуация резко обострится. Начинать лечение необходимо, как можно скорее! Если же вы не в состоянии позволить себе лечение, то вам лишь остается отдохнуть и надеяться на лучшее, отдых конечно же подразумевает чистую постель и теплый очаг, шансов поймать болезнь куда больше, если спать в грязном бандитском лагере. Также, когда вы больны, то быстрее устаете, что может привести к полному истощению.

Проверка потребностей:
При активации данного мода вам добавится способность "Проверка потребностей", которую вы можете выставить на горячую клавишу для быстрого доступа.
Горячие клавиши: Если у вас есть SKSE вы также можете использовать клавишу N (по умолчанию) для проверки потребностей и клавишу B (по умолчанию) для питья из источника. Клавиша B также используется для опустошения, так что если вы захотите опустошить бутылку или бурдюк не выпивая их содержимого, то просто выберите их в инвентаре и нажмите B. Клавиши можно перенастроить в МКМ.

Голод имеет 6 стадий:
Переедание - вы съели слишком много. Скорость - 30%.
Сытость - восстановление здоровья, запаса сил +10%.
Легкий голод - можно и перекусить (нет бонусов или негативных эффектов).
Голод - восстановление здоровья, запаса сил -30%.
Сильный голод - восстановление здоровья, запаса сил -60%. Спрятаться на 25% тяжелее. Урон атаки -35%.
Истощение - восстановление здоровья, запаса сил -90%. Переносимый вес -50. Урон атаки -50%.

В моде присутствует анимация для принятия пищи и воды.
Новые и измененные рецепты, альтернативные текстуры для похлебок.
Имеется 15% шанс подхватить болезнь при употреблении сырой пищи.
Испорченная пища не только отвратительна на вкус, но может привести к заболеванию.
Сильно уменьшено количество пищи, находимой в бочках и мешках, а найденная будет в основном испорченной.
Некоторые продукты больших размеров, например, круги сыра, делятся на несколько порций, так что вам не удастся съесть их за раз.

Жажда имеет 5 стадий:
Жажда утолена - восстановление магии, запаса сил +10%.
Легкая жажда - можно и попить. (нет бонусов или негативных эффектов).
Жажда - восстановление магии, запаса сил -30%.
Сильная жажда - восстановление магии, запаса сил -60%. Время между криками +25%. Заклинания на 25% менее эффективны.
Обезвоживание - восстановление магии, запаса сил -90%. Время между криками +50%. Заклинания на 50% менее эффективны.

Вы можете вновь наполнить пустые бутылки и бурдюки в любой реке, или же вы можете попросить чистой воды в тавернах.
Питье речной воды может привести к заболеванию, кипятите воду перед питьем. Родниковая вода ( в данный момент доступна только в питьевых фонтанах) безопасна для употребления.
Зеленый чай дарует +10 ед. к навыку красноречия на 300 секунд, также вы можете пить молоко, если не боитесь прослыть молокососом.
Если вы установили Drinking Fountains of Skyrim, то активация фонтана наполнит все ваши пустые бутылки, активируйте из скрытности, чтобы попить из фонтана.

Опьянение имеет 5 стадий: присутствуют эффекты помутнения зрения и спотыкания.
Трезвость - вы трезвы. (нет бонусов или негативных эффектов).
Головокружение - вы отлично себя чувствуете, только голова кружится. Сопротивление урону +10, 5% шанс споткнуться.
Опьянение - вы плохо соображаете. Красноречие -15, восстановление магии -15, заклинания на 50% менее эффективны, длительность -50%, 30% шанс споткнуться.
Сильное опьянение - вы пьяны в стельку... восстановление магии и запаса сил -25, заклинания на 85% менее эффективны, длительность -85%, 60% шанс споткнуться.
Обморок - вы падаете в обморок прямо на месте, а просыпаетесь лишь 4 часа спустя с жутким головокружением.

Сон имеет 5 стадий:
Хороший/отдых - то же самое, что в оригинале.
- оборотням будет мешать выспаться их звериная кровь.
Легкая усталость - можно и вздремнуть. (нет бонусов или негативных эффектов).
Усталость - переносимый вес -30, навыки растут на 25% медленнее.
Тяжелая усталость - переносимый вес -60, навыки растут на 50% медленнее. Скорость -20%.
Изнеможение - переносимый вес -90, навыки растут на 75% медленнее. Скорость -30%.

Чтобы отдохнуть - надо хорошенько выспаться, но никто не заставляет это делать за раз. Если вы проснулись, но все еще чувствуете себя уставшими, то можете продолжить сон. Шанс подхватить болезнь во время сна на грязном спальнике зависит от локации, а не от самого спальника. Если место грязное, то и ваш спальник запачкается, как только вы его разложите на полу. Избегайте сна в подземельях, лагерях бандитов, логовах животных. Выбирайте чистые и уютные места.

Походное снаряжение:
Данный мод предлагает комплект основного походного снаряжение, такого как палатка, спальник, огниво, походный котелок. Все походное снаряжение можно создать или купить у торговцев. Также вы можете получить тестовый комплект снаряжение в меню настройки.

Спальник можно использовать отдельно или вместе с палаткой. Чтобы использовать, сначала бросьте спальник на землю, затем войдите в режим скрытности и активируйте его, чтобы расстелить. Чтобы разместить палатку вместе со спальником, вам необходимо иметь и то и другое, затем выкиньте палатку на землю, активируйте ее в скрытом режиме, а спальник добавится автоматически. Чтобы развести костер у вас должно быть минимум 3 полена и огниво. Выбросьте огниво и активируйте его в скрытом режиме. Если у вас есть чугунный ковш в инвентаре, то у костра появится котелок. Костер горит 6 часов, активировав его - вы сможете подбросить дров или же добавить/убрать котелок, активируйте в скрытом режиме, чтобы потушить.

Известные проблемы:
В: Меня вдруг неожиданно телепортировало куда-то, когда я наполнял бутылки в реке.
О: Это странный баг анимации, иногда встречается у некоторых пользователей. Если это произошло с вами, то просто выключите анимацию наполнения бутылок, чтобы устранить проблему. Драже >> настройки >> переключатель анимации >> прочее = 0

В: Мой экран неожиданно темнеет во время стадий опьянения и сильного опьянения.
О: Выключите визуальный эффект опьянения. Драже >> настройки >> переключатель анимации >> помутнение = 0

Настройки:
Вы можете настроить под себя уровень голода/жажды/усталости и шанс подхватить заболевание.
Голод: Переедание(0) - Сытость(5) - Легкий голод(30) - Голод(60) - Сильный голод(120) - Истощение(240) (потолок 240)
Жажда: Жажда утолена(0) - Легкая жажда(40) - Жажда(80) - Сильная жажда(160) - Обезвоживание(240) (потолок 240)
Сон: Хороший/отдых(0) - Легкая усталость(30) - Усталость(60) - Сильная усталость(120) – Изнеможение(240) (240)

Возьмем, к примеру, голод, уровень 6 значит добавление 6 очков голода в игровой час, таким образом, у персонажа займет 10 часов, чтобы проголодаться, а если выставить уровень 1, то в игровой час будет добавляться 1 очко голода и чтобы проголодаться персонажу потребуется 3 дня. Тоже самое касается жажды и сна. (Примечание: если много сражаться, то вы проголодаетесь/устанете/захотите пить быстрее).

Опьянение: Трезвость(0) - Головокружение(30) - Опьянение(60) - Сильное опьянение(90) - Обморок(150) (потолок 150)
Возьмем, к примеру, мед (слабоалкогольный напиток), его стандартный показатель 10, а потому, когда вы выпьете одну бутылку меда, количество очков алкоголя у вас увеличится на 10 (реальное число немного разнится от бутылки к бутылке), когда у вас будет 30 очков алкоголя (после 3 бутылок) вы начнете слегка спотыкаться, при 60 очках (6 бутылок) вы опьянеете. А потому, если понизить значение с 10 до 5, то вы сможете выпить 12 бутылок прежде, чем опьянеете.

Совместимость и патчи:
Не совместим с модами того же типа, добавляющими потребности/болезни.
Вы должны грузить этот мод после любых других, изменяющих оригинальную пищу.
Данный мод совместим с Frostfall.
Данный мод совместим с Better Vampires.
Данный мод совместим с Skyrim Redone, пожалуйста, грузите его после SkyRe.
Данный мод совместим с Sands of Time.
Данный мод совместим с Realistic Water Two
Данный мод совместим с WATER - Water And Terrain Enhancement Redux
Данный мод совместим с SkyTEST - Realistic Animals and Predators
Данный мод совместим с Harvest Overhaul
Данный мод совместим с Hunterborn
Данный мод совместим с Nature of the beast II
Данный мод совместим с Fishing in Skyrim
Данный мод совместим с Expanded Towns and Cities

Патчи для DLC и модов на воду включены в архив:
HearthFires, Dawnguard, Dragonborn, Pure Waters, Drinking Fountains of Skyrim

Опционально Animal Loot - небольшой esp, добавляющий мясо волков/медведей/саблезубов/мамонтов, также увеличивает стоимость шкур и кости.

Доступны патчи для следующих модов, пожалуйста, скачайте Сборник патчей (✓ - отмечены имеющиеся для текущей версии мода патчи)
-Babettes Feast, автор: Merilia
-Destructible bottles, автор: lamer1000
-Expanded Towns and Cities, автор: missjennabee
-Cliffracers, автор: Phitt
-Highland Milk Farm, автор: yourenotsupposedtobeinhere
-Nernies City and Village Expansion, автор: Nernie
-Nernies Ranger Pack, автор: Nernie
-Realistic Wildlife Loot, автор: Xion209
-Real Wildlife - Skyrim, автор: Nedius
-Requiem - The Oldschool Roleplaying Overhaul, автор: Xarrian
-Unique Booze Bottles HD, автор: XRC
-Unofficial Skyrim Patch, автор: Kivan, Arthmoor
-Skyrim Monster Mod автор: Dogtown1

Доступны патчи для следующих модов:
Falskaar - Realistic Needs and Diseases Patch
Cooking Expanded - Realistic Needs and Diseases Compatibility Patch
Improved Fish - Realistic Needs and Diseases Compatibility Patch
RND Requiem Food Patch

Для обновления с версий 1.9.x
Просто перезапишите файлы.

Для обновления с версий 1.8.5 и старше
Чтобы обновить мод, пожалуйста, используйте драже или МКМ, остановите действие мода, удалите старую версию, сделайте чистое сохранение перед загрузкой новой версии.
1. Остановите мод при помощи драже, покиньте игру, удалите старую версию.
2. Загрузите игру, проверьте дважды своего персонажа, сделайте чистое сохранение, покиньте игру.
3. Установите новую версию
Если вы используете питьевые фонтаны, то вы должны отключить их вместе с данным модом, когда будете делать чистое сохранение, а затем подключить оба мода, когда закончите обновлять.
  • Нравится 377

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



njaal

Опубликовано

Патчи действительно устарели? Когда обновят?

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Патчи действительно устарели? Когда обновят?

Конечно не действительно, это я просто так пошутил, делать мне было нечего, вот и решил пошутить.

Обновят, когда обновят.

ShiroMamoru

Опубликовано

Цитата:
  • Добавлен RND + 3 DLC в одном esp.

Т.е. отдельно патчи ставить нет необходимости под аддоны?Или я что то не так понял...

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Т.е. отдельно патчи ставить нет необходимости под аддоны?Или я что то не так понял...

Верно! Ты можешь установить все отдельными есп, если у тебя отсутствует например 1 из DLC, а если они есть у тебя все, то разумнее воспользоваться 1 общим есп.

  • Нравится 1
Arianor8

Опубликовано

Арсинис некогда не разочарует. Прикольный мод. Спасибо Арсинис

Sky

Опубликовано

Скорее бы для Реквиема сделали.

Архиман

Опубликовано

Спасибо большое за перевод. А то я уже начал сам его переводить. =))

ShiroMamoru

Опубликовано

вопрос возник касательно опционального RND_AnimalLoot,как собственно он ведет себя с HunterBorn? Hunter поддерживал прошлые версии RND.а тут выходит что и тот и этот,добавляют аналогичные ингридиенты(мясо).

Reist

Опубликовано

Цитата:

вопрос возник касательно опционального RND_AnimalLoot,как собственно он ведет себя с HunterBorn? Hunter поддерживал прошлые версии RND.а тут выходит что и тот и этот,добавляют аналогичные ингридиенты(мясо).

В HunterBorn же настраивается выпадение ингредиентов с учетом посторонних модов.

afasq

Опубликовано

BOSS пишет

  • Требуется: RND_Dawnguard-Patch.esp
  • Требуется: RND_HearthFires-Patch.esp
  • Что делать?
MrChannel

Опубликовано

как установить(найти не могу)

ShiroMamoru

Опубликовано

Цитата:

BOSS пишет

Цитата:
  • Требуется: RND_Dawnguard-Patch.esp
Цитата:
  • Требуется: RND_HearthFires-Patch.esp
Цитата:
  • Что делать?

установить патчи,которые прилагаются к моду...не пробовали?

Logreen

Опубликовано

Цитата:

установить патчи,которые прилагаются к моду...не пробовали?

Цитата:

BOSS пишет

Цитата:
  • Требуется: RND_Dawnguard-Patch.esp
Цитата:
  • Требуется: RND_HearthFires-Patch.esp
Цитата:
  • Что делать?

в версии 1.9.9 и выше они не нужны, играйте без них.

Logreen

Опубликовано

Цитата:

Т.е. отдельно патчи ставить нет необходимости под аддоны?Или я что то не так понял...

Совершенно верно, отдельные патчи не нужны.

Арсинис

Опубликовано

Если ставишь 1 общий есп, то нет необходимости, а вот если ставишь есп только для скайрима, то необходимость есть. БОСС может обладать несвежей информацией.

njaal

Опубликовано

Что за бардак с патчами, объясните пожалуйста...

Арсинис

Опубликовано

Все актуальные патчи сейчас в основном архиве.

Potatiko

Опубликовано

У меня оленина жареная и сырая просто здоровье восстанавливает

Что делать?

Владислав1995

Опубликовано

Я разобрался с установкой модов установил программу skse_1_06_16 и понял зачем она. потом установил skyui зашел в игру все работает и меню другое классное и работает без лаг, заходил через установленый skse_loader. но проблема возникла когда я скинул файлы в папку skyrim/data из  realistic-needs-and-diseases.7z или sbornik-patchey оно запускает игру но через пару сек выкидает я не пойму в чем причина? подскажите плиз

darkster

Опубликовано

Не пойму в чём дело - ставлю esp 3 in 1 и у меня в MCM мод не виден . чё за лажа . Ставлю старую версию и всё нормально . Ski Ui и skse последние версии .Ага - понял : RND + 3 DLC в одном esp надо ставить поверх основного мода .

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Не пойму в чём дело - ставлю esp 3 in 1 и у меня в MCM мод не виден . чё за лажа . Ставлю старую версию и всё нормально . Ski Ui и skse последние версии .

Та не, все работает. Я у себя проверил.

spalex

Опубликовано

Кто-нибудь кроме меня сталкивался с проблемой в кулачном бою? Появилась после обновления до последней версии. Когда у противника остается здоровья примерно четверть, он начинает регенерировать здоровье, причем так шустро, что на легенде кулаками этот реген не передамажить. Перетыкала кучу модов, оказалось дело в этом плагине, причем до последнего обновления такой проблемы не появлялось. Может, Утгерт хлебнула собачьей похлебки?  :blink:

Darkstoun

Опубликовано

А если использовать палатку и костёр не из этого мода, а и из frostfall, будет разница?

GoshaTheBest

Опубликовано

Цитата:

Не пойму в чём дело - ставлю esp 3 in 1 и у меня в MCM мод не виден . чё за лажа . Ставлю старую версию и всё нормально . Ski Ui и skse последние версии .Ага - понял : RND + 3 DLC в одном esp надо ставить поверх основного мода .

А BSA файл ты поставил из оригинальной папки?

kross73rus

Опубликовано

Помогите кто может умоляю!!!! у меня у перса болезнь которая бесит называются "колории" и "гидродация" чё делать с ними можно както вылечится или как избежать их помогите плиис!


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...