Перейти к содержанию

6 изображений

Информация о файле

Мод добавляет в игру более 100 новых, уникальных достижений, получение которых дает реальный прок игроку, усиливая его навыки и способности.

Все достижения и их эффекты можете посмотреть в меню конфигурации модов (SkyUI). Как только вы получаете достижение, это отмечается в меню конфигурации.

Мод также может выводить короткие сообщения в верхнем левом углу вашего экрана, или даже выводить сообщения посреди экрана, как при завершении квеста, каждый раз, как вы получаете новое достижение (разные типы сообщений включаются и выключаются в меню конфигурации).

Требования: Skyrim, SkSE, SkyUI

Примечание:
- Мод стабильно работает с высокоуровневыми персонажами, прошедшими большую часть игры. Как только мод будет подключен, одновременно откроются все полученные персонажем достижения. Однако куда интереснее будет играть низкоуровневым персонажем.
- Эффекты некоторых достижений не суммируются, эффект достижения более высоко уровня перекрывает эффект достижения низкого уровня.
- Мод ни с чем не должен конфликтовать.
- Мод по умолчанию отключен для персонажей, чей уровень выше 20. Пройдите в раздел настроек в меню конфигурации модов, чтобы включить его.



Если вы обновляетесь до новой версии с 1.x.x до 2.x.x, тогда
1.Откройте консоль и введите:
stopquest at_updatequest
stopquest at_mainqst
stopquest at_mainqst12
stopquest at_qst113
2. Сохраните игру в отдельный слот.
3. Удалите v1.x.x.
4. Загрузите игру.
5. Вновь сохранитесь.
6. Установите v2.x.x.
7. Загрузите сохранение из 5 пункта.

Если вы обновляетесь до новой версии с 2.x.x до 2.2.x. тогда
1. Нажмите кнопку "Удалить" в меню настройки мода в МКМ.
2. Закройте все меню и подождите несколько секунд (хотя бы 5).
3. Сохраните игру в отдельный слот, выйдите из Скайрима, удалите мод.
4. Загрузите игру и созданное сохранение, создайте еще одно сохранение.
5. Установите новую версию.
  • Нравится 216

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



3лой

Опубликовано

А конкретней что за пункт?

mindofdead

Опубликовано

новую бы версию, 1.9 бета уже лежит

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

новую бы версию, 1.9 бета уже лежит

Я бету переводить не собираюсь.

Partisan

Опубликовано

Спасибо за обновление! А папку Translations тоже нужно ставить, или это от перевода осталось что-то?

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Спасибо за обновление! А папку Translations тоже нужно ставить, или это от перевода осталось что-то?

Все надо ставить.

  • Нравится 1
ArhaD

Опубликовано

новые достижения ужасны, решил поставить если я достиг 25 и получил достижение "нет алхимии", то тут сделал по инструкции, то оно провалено, намного стало меньше новых

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

новые достижения ужасны, решил поставить если я достиг 25 и получил достижение "нет алхимии", то тут сделал по инструкции, то оно провалено, намного стало меньше новых

Тебя крайне сложно понять.

3лой

Опубликовано

Я бы сказал невозможно :)

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Я бы сказал невозможно :)

Кстати, тут такое дело

Цитата:

$ACHQSTS01    For a Few Septims More

Цитата:

$ACHQSTS02    Your Problem is My Problem

Цитата:

$ACHQSTS02    <font color='#00FF00'>Your Problem is My Problem</font>

Цитата:

$ACHDRAG00    Easy As Pie

Цитата:

$ACHDRAG00    Rest in Peace Once Again

Цитата:

$ACHDRAG00    Dragon's Bane

Цитата:

$ACHDRAG00    <font color='#00FF00'>Dragon's Bane</font>

Я полагаю, это не совсем правильно. Во всяком случае, у меня в МКМ показывалось неправильно, пока я не выставил значения по нарастающей.

3лой

Опубликовано

Действительно. Спасибо, исправил.

Alexandeerr

Опубликовано

Подскажите как консолью вернуть достижения Самооборона, Жадина, Скажи нет алхимии, Впечатляющее умение. А то после обновления согласно инструкции эти достижения показывают как проваленные.(

3лой

Опубликовано

Никак. Так как я случайно удалил исходники версии 1.1.4, я переписал все скрипты с нуля. Иными словами версия 2.1.1  - это практически другой мод и некоторые открытые достижения из предыдущей версии не переносятся.

ArhaD

Опубликовано

Цитата:

Тебя крайне сложно понять.

Извиняюсь, просто с утра торопился на учёбу. Просто смотри : есть достижение "нет алхимии" в версии (1.1.4) при достежении 25 лвл не употребив зелья, то это достижение давало донус к регенерации здоровья, магии и выносливости 20% (может быть 25%). Обновил до версии 2.0.0 (по инструкции), достижение "нет алхимии" стало красным т.е. провальним, при том что я до сих пор не пил зелья.

аноним101

Опубликовано

Ёшки-матрёшки... Вчера вечером проглядывал любимые сайты и наткнулся на обновление 2.0.0. По инструкции удалил старую версию, поставил новую. Оказалось, что достижения засчитались некорректно, бонусы от старой версии не пропали. А я иногда бываю очень дотошный. "Непорядок", подумал я. И начал новую игру, чтобы не было непонятно откуда взявшихся бонусов, чтобы достижения правильно засчитывались, и т.д. И что я вижу сегодня, едва вернувшись с работы? Правильно - обновление 2.1.1.

Так вот я к чему: Надеюсь при обновлении с 2.0.0 до 2.1.1 не будет проблем?

3лой

Опубликовано

Цитата:

Так вот я к чему: Надеюсь при обновлении с 2.0.0 до 2.1.1 не будет проблем?

Никаких проблем быть не должно.

VicF1

Опубликовано

2.1.2 уже) По локализации вроде бы всего одна новая строчка...

Veil

Опубликовано

сразу вспомнился kingdoms of amalur reckoning, спасибо за мод

3лой

Опубликовано

Зачем удалили, забавный был комментарий :) Отчасти его понять можно, не всем понравится обновляться по несколько раз за день.

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Зачем удалили, забавный был комментарий :) Отчасти его понять можно, не всем понравится обновляться по несколько раз за день.

Но высказать это можно и в более приличной форме.

2Baxes

Опубликовано

Убил первого дракона персонажем уровнем ниже 5го, в меню засчиталось, пишет 1 из 1, но надпись по прежнему белая и сообщение не показало... Убил первого дракона по квесту вместе с армией. Последний удар нанес я. или нужно убивать полностью самому?

Кстати, достижение "Докачайся до 50 уровня не воспользовавшись кузницей" это трэш какой-то=( Зачем его надо было вводить? Уж до 25 я бы понял, но 50 это ад.

tw3025

Опубликовано

- У меня маленький мод на еду стоит, приготовление овощного супчика считается "изготовлением зелий", то есть достижение "до 50 уровня не изготовьте ни одной вещи" мне уже не получить, хотя я ничего вообще не крафчу.

- Раньше "скажи нет алхимии" давало серьезный бонус. Теперь оно дает только +10 славы... А ведь не самое просто достижение.

- Не совсем понятно. У меня по статистике выполнено 10 заданий, 8 сюжетных заданий, 2 побочных, 57 мелких. Я так понимаю, "количество заданий" = "количество сюжетных" + "количество побочных"? Или нет? Что такое вообще "побочные задания"? Получается, что по ним есть достижение и они же включаются в просто "задания"?

- Я бы предложила сделать еще очки славы за "мелкие задания", например, за 30 или 50. А то их особого стимула выполнять нет, еще и славу не дают )) А их много. Был бы стимул. Может, действительно убрать достижение за отсутствие крафта до 50 уровня, а вместо него сделать по мелким заданиям?

А так у меня все работает. Есть необязательное пожелание - показывать в скобочках, сколько очков славы дадут за то или иное достижение. А то, может, и стараться не стоит... или, наоборот, стоит поднапрячься.

Partisan

Опубликовано

В старом варианте как-то намного понятнее было, тут чёт не разберусь никак

3лой

Опубликовано

Цитата:

В старом варианте как-то намного понятнее было, тут чёт не разберусь никак

Что непонятного-то? Практически копия старой версии, только текста  в МСМ поменьше.

Цитата:

- У меня маленький мод на еду стоит, приготовление овощного супчика считается "изготовлением зелий", то есть достижение "до 50 уровня не изготовьте ни одной вещи" мне уже не получить, хотя я ничего вообще не крафчу.

Цитата:

- Раньше "скажи нет алхимии" давало серьезный бонус. Теперь оно дает только +10 славы... А ведь не самое просто достижение.

Цитата:

- Не совсем понятно. У меня по статистике выполнено 10 заданий, 8 сюжетных заданий, 2 побочных, 57 мелких. Я так понимаю, "количество заданий" = "количество сюжетных" + "количество побочных"? Или нет? Что такое вообще "побочные задания"? Получается, что по ним есть достижение и они же включаются в просто "задания"?

Цитата:

- Я бы предложила сделать еще очки славы за "мелкие задания", например, за 30 или 50. А то их особого стимула выполнять нет, еще и славу не дают )) А их много. Был бы стимул. Может, действительно убрать достижение за отсутствие крафта до 50 уровня, а вместо него сделать по мелким заданиям?

Цитата:

А так у меня все работает. Есть необязательное пожелание - показывать в скобочках, сколько очков славы дадут за то или иное достижение. А то, может, и стараться не стоит... или, наоборот, стоит поднапрячься.

-Значит этот мод использует механику ванильной алхимии, всё "сваренное" считается за зелья, я тут ничего сделать не могу.

-Зависит от установленных модов, когда я проверял, то без проблем докачался до 30 используя только заклинания (ФМР :D), дальше лень просто стало.

-Задания - это основные задания, Что за побочные я уже забыл. Ну а мелких заданий сама сказала - до фига, кто их считать будет ;)

Насчет очков славы: в первых двух вкладках - ачивы первого и второго ранга дают 5 славы, третьего ранга - 10, в сумме завершенные однотипные ачивы (типа, собери 10К/100К/1КК золота) дают 20 славы. Все достижения из последней вкладки дают 10 славы.

Арсинис

Опубликовано

Злой,  в новой версии achievethat_english

Цитата:

$ACHKILL02    Massacre In Skyrim

Цитата:

$ACHKILL03    <font color='#00FF00'>Massacre In Skyrim</font>

Цитата:

$ACHBOUN02    Most Wanted: Dragonborn

Цитата:

$ACHBOUN03    <font color='#00FF00'>Massacre In Skyrim</font>

3лой

Опубликовано

Ну ё-моё :D

PS: английскую пофиксил.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...