Перейти к содержанию

2 изображения

Информация о файле

Мод добавляет в игру урон по различным частям тела противника. Данный мод должен увеличить реализм сражений в Скайриме. Например, у полуголого бандита отныне нет никаких шансов против вас, если вы опытный и могучий боец, 2-3 точных удара и с бандитом покончено. Но тоже самое касается и вас, если вы одеты в очень уж легкую броню. Проще говоря, суть мода в том, чтобы ударить противника и самому не попасть под его удары. Кроме того, как и было сказано в начале, автор добавил распознавание частей тела по которым совершается удар, так что если вы позволите врагу ударить вас по какой-то уязвимой и особо нежной части вашего тельца, то вам не поздоровится. И если вы хотите сражаться эффективно, то тоже должны пытаться нанести удары в уязвимые места врагов, а не просто размахивать оружием и швыряться заклинаниями во все стороны.

Мод создан для игры исключительно на тяжелом уровне сложности! Он не тестировался на легкой сложности, а потому его поведение там непредсказуемо.

ТРЕБОВАНИЯ:
Skyrim, SkSE, SkyUI

- Особенности -
Новые критические удары, зависящие от части тела персонажей и драугров:
Мод добавляет новые типы критических ударов (действуют только на персонажах и драуграх). Удары зависят от части тела по которой вы ударили.

Новые эффекты:
Критические удары приводят к различным эффектам, например обезоруживанию, ошеломлению, помутнению и т.д, которые послужат отличной наградой меткому бойцу.

Дополнительный урон магии/запасу сил при ударе по голове/ногам:
Отличный повод для нанесения точных ударов. Если вам надо разобраться с магом, то лучше всего бить его по голове, тогда он растеряет большую часть своего запаса магии.

Мод поддерживает не только ближний бой, но также стрельбу и магию.

Ваши враги тоже пытаются с умом нанести удары в ваши самые уязвимые места, например, если вы атакуете врагов мечом, то они попытаются ранить руку, держащую меч, и таким образом вас обезоружить.

14 частей тела:
Голова (+ лицо), горло (+ шея), левое плечо, правое плечо, грудь (+ сердце), левая рука, правая рука, спина, пах, ноги, ступни.
Учтите, каждая часть тела может быть отключена/включена для каждого модуля в меню конфигурации модов (SkyUI).

Процентный урон:
Процентный урон добавляет дополнительный урон, зависящий от вашего навыка владения оружием, мощи оружия и защищенности той части тела, куда вы бьете.

- Список возможных эффектов -
Голова:
Помутнение зрения
Мгновенное убийство (для лучников)
Лицо: ошеломление, если оружие достаточно тяжелое
Шлем может слететь при ударе щитом
Повреждает магию (в ближнем бою)
Повреждает здоровье (для лучников)

Глотка:
Кровотечение
Повреждает здоровье
Шея: мгновенное убийство (в ближнем бою)

Сердце:
Отнимает 20%/40% от имеющегося здоровья/запаса сил
Правое плечо:
Повреждает навык владения двуручным и одноручным оружием на 50 в течение 10 секунд
Повреждает здоровье

Левое плечо:
Повреждает навык стрельбы из лука на 50 в течение 10 секунд
Повреждает здоровье

Правая рука:
Обезоруживает цель, если та атаковала
Повреждает здоровье

Левая рука:
Уменьшает навык блокирования до 0 в течение 10 секунд
Цель роняет щит
Повреждает здоровье

Грудь:
Повреждает здоровье
Сбивает цель, если она ошеломлена/отпрыгнула

Спина:
Отталкивает силовой атакой и/или тяжелым оружием
Повреждает здоровье

Пах:
Парализует
Повреждает запас сил

Ноги:
Отталкивает, если цель бежала
Повреждает навык владения одноручным и двуручным оружием на 30 в течение 10 секунд
Повреждает запас сил

Ступни:
Сбивает или отталкивает, если цель бежала
Повреждает запас сил

- FAQ -
В: Мод работает с любым оружием?
О: Да.

В: Мод работает со всеми существами, а не только драуграми? Если нет, то добавишь их позже?
О: Нет, мод не работает со всеми существами, и они не будут добавлены. Поскольку на каждое существо потребуется создавать собственный скрипт распознавания частей тела, а это быстро приведет к тому, что ваше сохранение сдохнет.

В: Этот мод совместим с Deadly Combat, Duel - Combat Realism, ACE, SkyRe и т.д?
О:Данный мод добавляет в игру лишь новые формы, так что он должен быть совместим со всем, включая вышеприведенные моды.


  • Нравится 111

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Арсинис

Опубликовано

ShamomahS
Я могу с точной уверенностью сказать, что смерть от попадания стрелы в голову, наступает намного быстрее, чем в прошлой версии. Но реальные цифры будут разниться от игры к игре в зависимости от количества и качества установленных модов, поскольку если у тебя много модов, то может и куча скриптов обрабатываться, а значит это все замедлит и выполнение скриптов из этого мода. Но на чистой игре смерть наступает почти мгновенно.

ShamomahS

Опубликовано

Арсинис вот где был этот плагин, когда бегал лучником :D

Спасибо за развернутый ответ, буду следить за дальнейшим развитием плагина, благо нашел кнопку "обновлённые" на сайте :)

BabzaBloom

Опубликовано

У меня после обновы выстрел в любую часть тела стал считаться выстрелом в голову. :О

kenet

Опубликовано

Качнул, установил, посмотрел. 90% попаданий из лука в голову обозначается как крит по пяткам. Это нормально?

Арсинис

Опубликовано

Хм, проверим.

Арсинис

Опубликовано

Нет, со ступнями и головой все в порядке. Строки не перепутаны местами, а при попадании в голову я стабильно получаю сообщении о критическом ударе в голову. Так что это что-то персональное.

DimSKnZ

Опубликовано

Задумка интересная, мод хороший, но...

Куда бы я не стрелял - я убиваю с первого попадания любого гуманоида, невзирая на броню, шлемы и прочее. То же самое со мной - лучники опаснее драконов.

НО! На вшивых волков требуется больше одной стрелы, что несколько ломает мне атмосферу, увы, поэтому мод пока на троечку(

  • Нравится 1
Гость

Опубликовано

Да, задумка мода отличная, но реализация конечно хромает. Нельзя требовать большего от автора это мода, но хотелось бы чтобы была пофиксена неточность попадания стрел в голову. То есть если активировать опцию смерти при попадании в голову, то получается при стрельбе на уровне головы противник тут же умирает, но когда подходишь к нему видно что стрела попала не в голову а в плечо или в другую часть тела, это сильно омрачает. Да амуниция не помогает, даже если шлем полностью закрывает лицо и другие части головы, нужно ввести процент урона

Андрей Ерёмин

Опубликовано

Шикарная вещь. В Вегасе - был подобный , сильно доствлял. На ФПС - вообще никак не влияет ,добавляет реализьму - что хорошо .Правда с ванильным сныком - сочетается плохо .

Да и враги-лучники - теперь и правда лучники :)

xsSplater

Опубликовано

У меня 90% ударов наносятся по ногам, при этом пишется, что крит нанесен по голове и тыд.

Лучники конечно опасные теперь.

OdAhViing

Опубликовано

Моя мечта во многих играх. 5 баллов

lamak

Опубликовано

моя не мечта.Когда же сделают VATS в скайриме?)

Dean

Опубликовано

А что на счет главных врагов (Мирак, Мерсер Фрей, например), т.е., если я попаду Мерсеру стрелой в голову - то он мгновенно умрет? Или мод просто проигнорирует таких, как он?

anoobis

Опубликовано

После установки данного мода перестал работать автосбор(оба мода с этого сайта). Подскажите в чем может быть проблема.

skse_1_06_09

SkyUI v3.4

VikingMC

Опубликовано

С этим модом только от первого лица играть,а это не для меня.

VikingMC

Опубликовано

Цитата:

После установки данного мода перестал работать автосбор(оба мода с этого сайта). Подскажите в чем может быть проблема.

Цитата:

skse_1_06_09

Цитата:

SkyUI v3.4

Текущая версия SKSE 1.06.13  Попробуй переставить.

RomanRV

Опубликовано

Не понятно насчет установки дальности при стрельбе из лука в настройках. Какую ставить, побольше или поменьше?

izuchatel

Опубликовано

У меня в игре практически ничего не изменилось, за исключением того, что стала поступать информация, кого, куда я долбанул. Но и это приятно.

balagun

Опубликовано

Приветы.Есть проблемка с Вилкасом,при тестировании довакина на прочность(начало кв Соратников)Вилкас ругается на то что дова якобы использует магию и не предлагает себя ударить .Решение откл-мод.перезапуск иры.берём кв.сейв.подкл мод и в перёд!В остальном мод-гуд))ушёл дальше тестить.

alone8913

Опубликовано

здравствуйте. Заметил такой момент. Процентный урон при попадании в голову  меньше чем урон при попадании в руку или ногу... как то странно это. Или  я что то не так понимаю?

Night_Visitor

Опубликовано

Таааак. Предисловие - играю на мастере.

Вот я и погонял на этом моде и могу высказаться))

В целом - мод продуманный и довольно хороший. Весьма интересные баталии происходят при игре Щит + Меч. Прямо закачаешься. Да и вообще, когда ты орудуешь оружием в этом моде - душа радуется.

Но есть тут и минусы:

1. Весьма мелкий недочёт - задержка воспроизведения критического удара. Как это происходит: Попадаю я вражине в голову стрелой, а он умирает только спустя секунду - две. То же самое и с остальными эффектами. Идёт бой, рубимся, всё в крови перерезаю врагу глотку, но ирод этот успевает меня стукнуть и я умираю. А спустя, опять же, секунду - две, враг с которым я рубился, падает рядом.

Но все же, это мелкий недочёт.

А теперь о серьёзных (На мой взгляд)

2. О магах совсем не подумали. Игра на сложности "Мастер" за мага разрушения теперь... Хм... Не лёгкая - она наипростейшая! Интереса мало, когда твои враги сгорают, замораживаются и т.п. очень быстро.

3. А вот это меня огорчило больше всего:

Мой главный и любимый персонаж в игре - маг защиты (Изменение + восстановление + булава, без доспехов. Этакий вариант дозорного Стендарра).

Так к чему я веду. Мод не смотрит, сколько у меня защиты и какие заклинания я на себя повесил, мод воспринимает только:

- Класс моей брони (тяжёлая, лёгкая)

- Наличие щита.

- Наличие шлема.

Исходя из этого, мой персонаж, под воздействием Эбонитовой кожи (Защиты под перком "Магическая защита" больше, чем от ношения даэдрических доспехов), всё равно падает от одной единственной стрелы в живот от, внимание, обычного бандита. Обидно знаете ли...

На мой взгляд защитные заклинания должны действовать куда эффективнее, даже если персонаж без доспехов.

Ну и теперь вывод:

Давно я не видел таких действительно интересных гемплейных модов. Можно даже сказать - приближенных к реальным доспешно - ножевым баталиям (О как сказал, а). Тут либо ты, либо тебя. Всё зависит не от циферок, а от меткости и скорости реакции игрока.

Но если вы играете магом, то лучше воздержитесь от скачивания. Не получится в полной мере оценить мод, играя за мага. Он покажется либо упрощающим игру в разы (Разрушение), либо мего хардкорным (Для призывателей, защитников, иллюзионистов и т.п.)

Моя личная оценка (На истину не претендую):

8/10

  • Нравится 22
Foller

Опубликовано

Мод хороший, но ввести бы сюда вероятности нанесения этих ударов в зависимости от лвла и уровня владения оружием, которым наносится урон, тогда б было играбельно и не настолько стремительно шли бои, где уже заранее все предопределено если встречаешь больше 2х врагов сразу.

  • Нравится 1
Ergo Proxi

Опубликовано

KruTTo!!!!!!!!!

Rokuro

Опубликовано

части тела и урон по ним? как V.A.T.S. из Фолла)

acamiron

Опубликовано

Модификация очень понравилась, и понравилось то, что хэдшоты ставятся только персонажам и прочей человекоподобной ереси. Но увеличивается навык от такого попадания больше чем от обычного?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...