Информация о файле
Мод делает сражения в Скайриме поистине захватывающими, добавляя множество новых видов увечий и расчленений. Модификация нисколечко ни влияет на баланс, она не затрагивает навыки, умения или интеллект противника. С данным модом смерть врагов становится более жесткой, реалистичной и визуально притягательной. Смерть персонажей будет зависеть от орудия убийства. Ощутите силу своего оружия: расчленяйте, разрезайте, обезглавливайте. Пролейте кровь врагов, заставьте их вопить от боли, раздробите их черепа с мягким мозгом, выпотрошите кишки. Сожгите их до обугленных трупов, превратите в глыбы льда и разбейте на мелкие осколки. Нанесите им ужасные раны электричеством, вызовите жуткие судороги, возможно, у них даже взорвется голова от этого.
ТРЕБОВАНИЯ:
Skyrim, SkSE, SkyUI
Как работает мод:
Шанс расчленения настраивается в меню конфигурации модов (SkyUI), однако также есть определенные ограничения и условия для этого.
- Расчленение не сработает, если персонаж блокирует удары.
- Только силовые атаки вызывают увечья и расчленения.
В остальном все зависит от используемого вами оружия.
Силовая атака в движении:
- Меч, топор, кинжал, булава, боевой молот -> отрезает руку
- Двуручный меч, секира -> разрезает напополам
- Оборотень -> все возможно
Силовая атака на месте:
- Меч, топор, кинжал, двуручный меч, секира -> вертикальное потрошение
- Булава, боевой молот -> вертикальное потрошение или / и дробление головы
- Оборотень -> все возможно
- Когда вы выполняете силовую атаку на месте, она может привести к эффекту силовой атаки в движении. Это не баг. Скрипту требуется около секунды на понимание, что персонаж не двигается.
- Зачарованное оружие уменьшит шанс на причинение увечья. Поскольку зачарование может убить персонажа раньше физического урона, таким образом останавливая выполнение скрипта.
- Любой персонаж, владеющий соответствующим оружием, может нанести увечье. Но игрок должен быть рядом.
- Увечья от магии работают постоянно, а не случайным образом.
Прочие полезные функции и информация:
- Работает со всеми персонажами всех гуманоидных рас, за исключением стариков, детей, бессмертных и защищенных.
- Игрок невосприимчив к эффектам из мода (вызывает слишком много багов).
- Потрошение, расчленение, разрезание напополам возможно только с персонажами одетыми в следующие виды брони: меховая, эльфийская, сыромятная, клепаная, имперская, железная, броня Изгоев, броня Братьев Бури, броня стражников, мантии некромантов и чародеев.
- Некоторые эффекты могут складываться и заменять друг друга.
- Нельзя воскресить разрезанных напополам, расчлененных и раздробленных персонажей.
- Дробление головы работает на любом персонаже.
- Для правильной работы мода одеяние Талмора было разделено на капюшон и мантию.
Важно:
Эффект мода будет автоматически распространен на всех новых персонажей, но старых персонажей он может затронуть не сразу. Лишь после их перегрузки. Просто отправляйтесь подальше, по возвращению все должно прийти в норму. Если не сработало, тогда сбросьте эффекты с игрока в меню настройки мода. Убедитесь, что вы полностью установили мод. Если все равно не работает, то просмотрите список несовместимых модов.
Производительность:
Мод не вызывает серьезного падения FPS, но хорошая конфигурация рекомендуется.
Рекомендуемые моды:
Realistic Ragdolls and Force (не забудьте скачать совместимый скелет "Skeletons Pack")
No Spinning Death Animation
Совместимые моды:
- Совместим с танцем смерти
- Поддерживает альтернативные текстуры крови
- Поддерживает ретекстуры брони
- Совместим с Burn Freeze Shock Effects от pauderek
- Работает с новым оружием и заклинаниями
- Смертельные увечья не заменяют никаких моделей или текстур, но могут не совсем стыковаться со стандартной броней и реплейсерами тела.
- Поддерживает XP32, 1HD Full, ATTT, DSpSoB скелеты (патч в отдельном архиве)
- Работает вместе с Locational Damage. Но огромное количество исполняемых скриптов влияет на производительность, вызывает баги.
Несовместимые моды:
- Мод конфликтует с любыми реплейсерами скелета. Игра просто не будет работать.
- Может конфликтовать с модами на изменение рас. В этом случае выставьте Смертельные увечья в самом конце загрузки модов.
- Мод может быть запущен вместе с Dual Sheath Redux (используйте XP32 скелет). Однако во время теста замечены баги и серьезное падение производительности. Используйте оба мода вместе на собственный страх и риск.
Известные баги:
- Персонажи, носящие одеяние, укрывающее все тело и голову, после раздробления головы окажутся голыми.
- Останки тел могут парить в воздухе после перезагрузки игры. Еще одна перезагрузка должна решить эту проблему.
- Сожженные трупы будут выглядеть странно с оружием в руках, если их поднять в качестве зомби.
- Трупы, которые вы обобрали, могут на секунду исчезнуть, прежде чем снова появиться уже голыми.
- Трупы, которые вы обобрали, могут на секунду исчезнуть, прежде чем снова появиться уже голыми.
ТРЕБОВАНИЯ:
Skyrim, SkSE, SkyUI
Как работает мод:
Шанс расчленения настраивается в меню конфигурации модов (SkyUI), однако также есть определенные ограничения и условия для этого.
- Расчленение не сработает, если персонаж блокирует удары.
- Только силовые атаки вызывают увечья и расчленения.
В остальном все зависит от используемого вами оружия.
Силовая атака в движении:
- Меч, топор, кинжал, булава, боевой молот -> отрезает руку
- Двуручный меч, секира -> разрезает напополам
- Оборотень -> все возможно
Силовая атака на месте:
- Меч, топор, кинжал, двуручный меч, секира -> вертикальное потрошение
- Булава, боевой молот -> вертикальное потрошение или / и дробление головы
- Оборотень -> все возможно
- Когда вы выполняете силовую атаку на месте, она может привести к эффекту силовой атаки в движении. Это не баг. Скрипту требуется около секунды на понимание, что персонаж не двигается.
- Зачарованное оружие уменьшит шанс на причинение увечья. Поскольку зачарование может убить персонажа раньше физического урона, таким образом останавливая выполнение скрипта.
- Любой персонаж, владеющий соответствующим оружием, может нанести увечье. Но игрок должен быть рядом.
- Увечья от магии работают постоянно, а не случайным образом.
Прочие полезные функции и информация:
- Работает со всеми персонажами всех гуманоидных рас, за исключением стариков, детей, бессмертных и защищенных.
- Игрок невосприимчив к эффектам из мода (вызывает слишком много багов).
- Потрошение, расчленение, разрезание напополам возможно только с персонажами одетыми в следующие виды брони: меховая, эльфийская, сыромятная, клепаная, имперская, железная, броня Изгоев, броня Братьев Бури, броня стражников, мантии некромантов и чародеев.
- Некоторые эффекты могут складываться и заменять друг друга.
- Нельзя воскресить разрезанных напополам, расчлененных и раздробленных персонажей.
- Дробление головы работает на любом персонаже.
- Для правильной работы мода одеяние Талмора было разделено на капюшон и мантию.
Важно:
Эффект мода будет автоматически распространен на всех новых персонажей, но старых персонажей он может затронуть не сразу. Лишь после их перегрузки. Просто отправляйтесь подальше, по возвращению все должно прийти в норму. Если не сработало, тогда сбросьте эффекты с игрока в меню настройки мода. Убедитесь, что вы полностью установили мод. Если все равно не работает, то просмотрите список несовместимых модов.
Производительность:
Мод не вызывает серьезного падения FPS, но хорошая конфигурация рекомендуется.
Рекомендуемые моды:
Realistic Ragdolls and Force (не забудьте скачать совместимый скелет "Skeletons Pack")
No Spinning Death Animation
Совместимые моды:
- Совместим с танцем смерти
- Поддерживает альтернативные текстуры крови
- Поддерживает ретекстуры брони
- Совместим с Burn Freeze Shock Effects от pauderek
- Работает с новым оружием и заклинаниями
- Смертельные увечья не заменяют никаких моделей или текстур, но могут не совсем стыковаться со стандартной броней и реплейсерами тела.
- Поддерживает XP32, 1HD Full, ATTT, DSpSoB скелеты (патч в отдельном архиве)
- Работает вместе с Locational Damage. Но огромное количество исполняемых скриптов влияет на производительность, вызывает баги.
Несовместимые моды:
- Мод конфликтует с любыми реплейсерами скелета. Игра просто не будет работать.
- Может конфликтовать с модами на изменение рас. В этом случае выставьте Смертельные увечья в самом конце загрузки модов.
- Мод может быть запущен вместе с Dual Sheath Redux (используйте XP32 скелет). Однако во время теста замечены баги и серьезное падение производительности. Используйте оба мода вместе на собственный страх и риск.
Известные баги:
- Персонажи, носящие одеяние, укрывающее все тело и голову, после раздробления головы окажутся голыми.
- Останки тел могут парить в воздухе после перезагрузки игры. Еще одна перезагрузка должна решить эту проблему.
- Сожженные трупы будут выглядеть странно с оружием в руках, если их поднять в качестве зомби.
- Трупы, которые вы обобрали, могут на секунду исчезнуть, прежде чем снова появиться уже голыми.
- Трупы, которые вы обобрали, могут на секунду исчезнуть, прежде чем снова появиться уже голыми.
Рекомендуемые комментарии
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти