Перейти к содержанию

24 изображения

Информация о файле

Поместье Элизиум было создано в качестве альтернативы Дому Теплых Ветров в Вайтране. Оно не заменит Дом Теплых Ветров, но оформлено в стилистике Вайтрана и расположено прямо у городских стен для удобства. Это среднего размера дом, невероятно красивый и вписывающийся в атмосферу. Дополнения для DLС расширят возможности дома, позволят переселить туда семью и выставить новые артефакты на обозрение.

Изначально дверь поместья заперта, прочтите записку у двери, чтобы узнать, как открыть дверь. Ключ находится в оранжерее.

Требования:
Skyrim, (опционально: Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn)

Особенности:
- Предыстория, которую вы сможете узнать из дневника и записки садовника.
- Множество контейнеров и именных хранилищ по всему дому.
- Связанные контейнеры, к примеру, доступ к контейнеру ингредиентов можно получить и из кухни и из алхимической лаборатории.
- Сетка путей для неигровых персонажей.
- Книга Элизиума для обустройства дома на свой вкус.

Земельные владения:
- Фонари, работающие согласно циклу день/ночь
- Рядом с домом находится сад со множеством растений и полкой для жуков в банках.
- Корова и куры, а также загон и курятник для них. Кроме того у животных есть собственный распорядок дня.
- Небольшая конюшня.
- Горячий источник и кострище.

Внутренние помещения
- Разгрузочный шкаф и шкаф для вещей на продажу.
- Кухня с котелком для приготовления пищи.
- Окна с циклом день/ночь.
- Комната для спутников.
- Жилые комнаты Довакина, где есть кабинет с камином, банная комната, спальня с хранилищем и витриной для амулетов богов.
- Над жилыми помещениями находится чердак.
- Книга Элизиума: позволит выбрать кровать Элизиума или обычную.

Подвал:
- Красивая алхимическая лаборатория и стол зачарований со всеми святилищами и витриной для Звезды Азуры/Черной Звезды.
- Сокровищница с витринами для драконьих когтей, масок драконьих жрецов, а также различного оружия и щитов.
- Книга Элизиума: позволит включить/отключить 17 манекенов в сокровищнице (1 в мастерской).
- Книга Элизиума: позволит включить/отключить витрину для даэдрических артефактов в сокровищнице.
- Книга Элизиума: позволит включить/отключить витрину для сокровищ в сокровищнице.
- Книга Элизиума: позволит включить/отключить витрину для сокровищ Гильдии воров в сокровищнице.
- Книга Элизиума: позволит включить/отключить витрину для кинжалов/стрел в сокровищнице.
- Книга Элизиума: позволит включить/отключить витрины Dawnguard в сокровищнице.
- Книга Элизиума: позволит включить/отключить витрины Dragonborn в сокровищнице.
- В мастерской вы найдете кузницу, плавильню, точильное колесо, верстак, дубильный станок и рубаночную колоду
- Книга Элизиума: позволит отобразить на манекенах высокоуровневые или низкоуровневые броню и оружие.

Дополнение для Hearthfire:
- Детская комната с 6 кроватками.
- Печь на кухне.
- Пчельник во дворе.
- Амели можно доить.
- 18 пустых цветочников.
- Различный декор из Hearthfire

Порядок загрузки:
Вот примерный порядок загрузки мода и всех дополнений. Правильный порядок загрузки необходим во избежание багов.
Hearthfires.esm
Dawnguard.esm
Dragonborn.esm
ElysiumEstate.esp
ElysiumEstate-HF.esp
ElysiumEstate-DG.esp
ElysiumEstate-DB.esp

Установка:
1. Поместите папку Data из архива в папку Skyrim (находится по адресу: Ваш диск:\Steam\steamapps\common\skyrim) и подтвердите замену файлов (если потребуется).
2. В лаунчере игры зайдите в пункт "Файлы" (Data Files) и активируйте нужные плагины.

Удаление:
Заберите все свои вещи из Поместья Элизиум, выведете из него всех своих компаньонов, выйдете сами (желательно отойти подальше от территории поместья) и запишите новый чистый сейв.
Закройте игру и удалите файлы мода: ElysiumEstate.bsa, ElysiumEstate.esp.
Загрузите свою игру и сохранитесь по новой.

Внимание, если вы ОБНОВЛЯЕТЕСЬ с более старой версии мода, то сначала удалите старую версию по инструкции удаления, а после уже ставьте новую версию.

Подсказки к поместью Элизиум:

Супруги:
Если вы хотите переселить свою половинку в поместье, то воспользуйтесь модом Spouses Can Live Everywhere. Однако, ваша половинка не пойдет дальше первого этажа без использования My Home Is Your Home.

Дети:
Вы не сможете переселить детей в поместье без использования Hearthfire multiple adoptions.

Парящая трава:
Если вы испытываете проблемы с парящей травой или камнями, тогда откройте SkyrimPrefs.ini и в конце раздела добавьте/измените следующие строки:
bAllowLoadGrass=0
bAllowCreateGrass=1
bDrawShaderGrass=1

Крайне рекомендованные моды для игры с данной модификацией:
- No Quest Items
- Unlimited bookshelves
- Vanilla Mannequin Script Fix
- Extensible Follower Framework или Followers can Relax или Ultimate Follower Overhaul

Другие рекомендованные моды:
- Convenient Horse Herding
- Static Mesh Improvement Mod - SMIM
- Skyrim HD - 2K Textures
- Skyrim Flora Overhaul
- Radiant and Unique Potions and Poisons HD
- Female Mannequins

Известные проблемы:
- Сетка путей кое-где может быть неидеальной.
- В этом моде очень много объектов и различных деталей, так что он может подтормаживать на слабых машинах, особенно, если установлены различные тяжелые ретекстуры.

Совместимость:

Совместимые моды:
The Classier Luxury Suite
Immersive Settlements - поместье Элизиум должно грузиться после данного мода
Ebonvale - поместье Элизиум должно грузиться после данного мода
Immersive Beds - совместимо, но в поместье при помощи Книги Элизиума вы должны выбрать кровати Скайрима.

Несовместимые моды:
Whiterun Market - конфликт локаций.
Buy_Whiterun2 - конфликт локаций.
Dragon Lord Castle - конфликт локаций.
Four Seasons Inn - конфликт локаций.
Springberry Manor - конфликт локаций.
Project Flintlock Rifle - Sequel to Musket Mod - конфликт локаций.

Частично совместимые моды:
Frostfall - вы можете согреться у огня в доме, но есть шанс умереть от холода, если вы замерзнете и долго не будете подходить к огню. Также будет лучше согреваться перед сном.
Tropical Skyrim - частично совместимый мод, поскольку на месте поместья пытаются прорости деревь. Вы можете отключить их при помощи консоли.
Dynamic Thing - многие контейнера Элизиума связаны с другими потайными контейнерами, а Dynamic Things этого не учитывает.
Whiterun Outskirts Market - конфликт локаций, но это решается загрузкой Поместья Элизиум после данного мода.
  • Нравится 176

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Кратко и не понятно!Позже это когда ?Когда ещё 2 недели пройдут ?!

Это когда у кого-то появится достаточно желания, чтобы сидеть и обновлять чужой перевод, и допереводить все эти новые записки, книги, дневники и т.д. Если вас что-то не устраивает, то можете играть в английскую версию или поискать перевод где-либо еще.

  • Нравится 1
96Lara96

Опубликовано

вот уменя другая версия стояла.я все файлы заменила.и даже потом удолила,а всеровно стоит старый дом ивсе(((что делать?

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

вот уменя другая версия стояла.я все файлы заменила.и даже потом удолила,а всеровно стоит старый дом ивсе(((что делать?

Удаление:
Заберите все свои вещи из Поместья Элизиум, выведете из него всех своих компаньонов, выйдете сами (желательно отойти подальше от территории поместья) и запишитес новый чистый сейв.
Закройте игру и удалите файлы мода: ElysiumEstate.bsa, ElysiumEstate.esp.
Загрузите свою игру и сохранитесь по новой.

Внимание, если вы ОБНОВЛЯЕТЕСЬ с более старой версии мода, то сначала удалите старую версию по инструкции удаления, а после уже ставьте новую версию.

96Lara96

Опубликовано

я вот только что поставила  чистый скарим и устоновила этот мод ,потхожу а стоит старый дом.хоть застрились,я даж незнаю вчем дело

Цитата:

Удаление:

Цитата:

Заберите все свои вещи из Поместья Элизиум, выведете из него всех своих компаньонов, выйдете сами (желательно отойти подальше от территории поместья) и запишитес новый чистый сейв.

Цитата:

Закройте игру и удалите файлы мода: ElysiumEstate.bsa, ElysiumEstate.esp.

Цитата:

Загрузите свою игру и сохранитесь по новой.

Цитата:

Внимание, если вы ОБНОВЛЯЕТЕСЬ с более старой версии мода, то сначала удалите старую версию по инструкции удаления, а после уже ставьте новую версию.

Арсинис

Опубликовано

О боже. Этого дома в игре вообще нет (там пустырь), если не установлено никаких модов. Ты что-то путаешь.

uriahheep

Опубликовано

А я перебрался в Прибрежный Домик на водопады. Собаку Лейфура завел. Охрану поставил 2 человека.
А в Элизиум (когда тут жил) ставил 5 охранников по периметру. Все равно все бандюки и Нузгулы прямо на территорию заходили.
Махачи возле дома были регулярно. Трупы валялись по всей фазенде. Я уже писал, но процетирую себя вновь.
Сижу как-то раз в поместье Элизиум в источниках, отдыхаю. Чую кипишь (охраны 5 персов). Пофиг, проскочили 2 бандюка и меня голого по бубну мечами. Пока встанешь, оденешся ну неприятно. Представьте еще прикол. Теплый вечер, романтическая сцена в купели с Вильей, Шайла рядом на лютне песню поет, небо в звездах....
И ТУТ летит лошадь и Нузгул.... Как не к стати, все диалоги порушены, скрипты в ужасе, система на пике дурдома, да и кайф весь порушен. Романтический вечер по новой надо проходить.
Советую отгородить поместье забором. Для этого надо набрать ~player.placeatme 57A17 появится сигмент забора. И так и стройте.
Забор нужен. С ним поспокойней. Главное, что-бы с боков не забегали.

А само поместье вот так выглядело с моими доработками и стенами. Укреплялся от бандитов.OBIS

и не надо говорить, что поместья нет. ОНО есть. и оно было. Уже там прожил месяц. Фото в подтверждение.

[url=]!OEIuC.jpg[/url]

  • Нравится 2
Брант

Опубликовано

комп средний, но при заходе вылет, перезагруз - захожу, осматриваю кухню, подхожу к бассейну- завис, пробежал подвал, захожу в библиотеку - завис. вобщем красиво, но не для меня.

ЗЫ. еще не хватает скриптов для автоматической разгрузки по реагентам и камням, как в поместье у водопада.

gruger

Опубликовано

Мой любимый мод. Наконецто обновление.

Waxa

Опубликовано

Парящая трава:
Все сделал трава висит куполом...

Арсинис

Опубликовано

На скриншотах показана одна из версий поместья Элизиум, но значительных изменений в сравнении с новой версией нет. Потому и в описании и на скриншотах один и тот же дом. Прошу, прекратите флудить и вдумчиво прочитайте описание.

96Lara96

Опубликовано

спасибо!!!,последний вопрос,в версии что на кортинке детская есть?а то я ненашла

Арсинис

Опубликовано

Детская появляется при установке дополнения для Hearthfire. Откроется она, как я полагаю, при наличии детей у Довакина.

Outfater

Опубликовано

Если меньше 6-ти Гб оперативки можно даже не рыпаться...а дом вообще классный.

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Если меньше 6-ти Гб оперативки можно даже не рыпаться...а дом вообще классный.

У меня 4 и в доме не тормозит даже с енб.

Nevis1488

Опубликовано

в описании поправьте- не рубаночная а рубочная колода

Tork The Terrible

Опубликовано

Пользовался прошлой версией мода, все было отлично. На этой версии стабильный вылет при попытке зайти в дом.

зззлооо

Опубликовано

спасибо за обновление ИМХО самый лучший дом

Муркин

Опубликовано

зелья относятся к ядам? исправьте пожалуйста

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

зелья относятся к ядам? исправьте пожалуйста

Что исправить?

AltBest

Опубликовано

Цитата:

Что исправить?

Автор перевода благополучно соединил контейнеры и-за одинаковый названий(К прим.контейнер с брюликами и слитками,или двери в подвал/чердак).Это ненормально в англ.версии все иначе,просьба исправить.

P.S:если  надо могу прикрепить скриншоты.

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Автор перевода благополучно соединил контейнеры и-за одинаковый названий(К прим.контейнер с брюликами и слитками,или двери в подвал/чердак).Это ненормально в англ.версии все иначе,просьба исправить.

Цитата:

P.S:если  надо могу прикрепить скриншоты.

Ну прикрепи. Я все еще не понимаю, что вас не устраивает. Яды - это один контейнер, а зелья совершенно другой.

Я вот гляжу перевод, все оригинальные названия переведены на русский там правильно.

AltBest

Опубликовано

Цитата:

Ну прикрепи. Я все еще не понимаю, что вас не устраивает. Яды - это один контейнер, а зелья совершенно другой.

Цитата:

Я вот гляжу перевод, все оригинальные названия переведены на русский там правильно.

Вот что я имею виду,контейнер не имеет своего уникального названия.

!1252386169.jpg !1252386169.jpg

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Вот что я имею виду,контейнер не имеет своего уникального названия.

Так он и в оригинале не имеет уникального названия, да и вообще, это один и тот же контейнер, что при наведении на бочку, что на полку, потому и название одно.
[!s_1388762502_7063936_ebd10d0647.jpg](itmages.com/image/view/1413054/ebd10d06)[!s_1388762502_1012687_6959708aa3.jpg](itmages.com/image/view/1413053/6959708a)
 
И повторю, как в оригинале было, так и перевел. Это касается и остальных контейнеров.
[!s_1388762606_2189876_d076f90750.jpg](itmages.com/image/view/1413055/d076f907)

AltBest

Опубликовано

Цитата:

Так он и в оригинале не имеет уникального названия, да и вообще, это один и тот же контейнер, что при наведении на бочку, что на полку, потому и название одно.

Цитата:
Цитата:

И повторю, как в оригинале было, так и перевел. Это касается и остальных контейнеров.

Цитата:

Тогда я не прав.Хотя действительно в предыдущих апдейтах они имели свои уникальные названия,и-за этого я и любил этот мод(сортировка же).Без понятия почему автор мода сделал такой шаг.

Imperator

Опубликовано

Один из самых лучшим домов, что я только видел! Вот только бы стоял он подальше от Вайтрана...

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...