Перейти к содержанию

1 изображение

Информация о файле

Мод добавляет новые дополнительные анимации и улучшает ванильную для тех людей, которые ценят общее ощущение от ванильного стиля.

Требования: Skyrim

Рекомендуемые автором моды:
Fore's New Idles
XP32's Maximum Skeleton
Dual Sheath Redux
Faster Stand Up

Для того, чтобы у вас положение экипированного оружия выглядело таким, как на видео вам нужен XPMS и Dual Sheath Redux!

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=eHSb1WQXkWw http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=_2WqRMjyLWg


FAQ от автора и общие жалобы:

Мой персонаж не блокирует во время бега!

- Это проблема с XPMS. Если вы не используете FNIS, вам необходимо скачать Magic-shield arm патч для XPMS со страницы мода XPMS и установить его. Если вы используете FNIS, вам нужно проверить исправление скелета руки перед запуском.

Оружие для левой руки находится на спине!

- Я честно не знаю почему это происходит с некоторыми людьми, но это не проблема моего мода. Убедитесь, что если вы используете XPMS, то установили Magic-shield patch. Если вы используете FNIS, то проверьте исправление скелета руки для FNIS.

Я установил опциональную анимацию экипировки, но она воспроизводится только для правой руки во время движения, и воспроизводит ванильную, сидя верхом!

- Я со временем сделаю анимацию для передвижения верхом. Анимация левой руки не воспроизводится при перемещении, это проблема файла этой анимации, и я ничего не могу с этим поделать сейчас. Просто стойте на месте, когда собираетесь спрятать ваше оружие, если вы желаете наблюдать воспроизведение полной анимации.

Я установил опциональную анимацию экипировки вооружения, но это выглядит глупо при ношении определенных видов оружия!

- Опциональные анимации экипировки, в основном, ориентированы на игроков, которые желают изменить их в сторону реалистичности. Это происходит потому, что в стандартном Скайриме отсутствует анимация, которая адекватно бы и реалистично вытаскивала оружие из ножн. Например, если у вас есть меч для левой руки, который находится на бедре или спине, то анимация изъятия оружия правой рукой не будет проигрываться и всё будет выглядеть так, будто вы экипируете два меча, висящих у вас по бокам или на спине только правой рукой. Так, например, если вы знаете, что вы всегда будете использовать меч и щит для вашего "одноручного" стиля, то вы найдете нужный для этого опциональный файл swordnboard в папке. Имейте в виду, что анимация для левой руки не проигрывается во время движения. Это связано с определенными файлами и я не могу сейчас изменить это. Просто стойте на месте, когда вы собираетесь спрятать ваше оружие, на данный момент есть только таковое решение, если вы хотите видеть анимацию. Также отмечу, что анимация будет работать для НПС и местами может выглядеть глупо.

Есть ли у вас планы для анимации двуручного оружия, магии, луков?
- Короткий ответ: Да.
- Длинный ответ: Я не уверен какую именно анимацию я буду делать. Я рассмотрю варианты анимаций и решу, какие из них будут хорошими и которые стоит добавлять, а какие не будут вписываться в мир Скайрима.

Совместим ли этот мод с "название скелета"?

- Анимации совместимы с почти любым скелетом. Тем не менее, опциональная анимация может выглядеть глупо, если вы используете определенные скелеты. Например, если ваш скелет располагает одноручное оружие на бедре, а вы используете анимацию вытаскивания двух мечей из-за спины руками, то очевидно, что выглядеть это будет довольно глупо.

Можете ли вы сделать скелет для "название мода"?

- Я буду рассматривать возможность разработки большего кол-ва скелетов в будущем, но только для популярных модов. Пожалуйста, не надоедайте вопросами. Я сделаю это, когда смогу. Кроме того, если кто-то хочет сделать совместимости со скелетами, не стесняйтесь и пишите в PM мне,я с радостью загружу их в опциональные файлы. Помните, что все четыре файла скелета необходимы: skeleton, skeletonbeast, skeleton_female и skeletonbeast_female.

Установка:

Во-первых, создайте резервные копии ваших Skyrim/Data/actors/character/animations на всякий случай, если вам вдруг не понравятся эти анимации (в частности, если вы устанавливаете вручную). Затем с помощью Nexus Mod менеджера установите или (если используете ручную установку) скопируйте папку meshes с нужной вам анимацией в папку Data и согласитесь на замену файлов.
  • Нравится 118

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



mebigon

Опубликовано

Цитата:

Dual Shealth Redux дерьмо а не мод, какуюто хреноту просит, я лучше буду спел прописывать после реформы вампира лорда с dspsob, чем мозг себе выносить с Dual Shealth Redux, который не пашит и подозрительные ресурсы использует под видом патчей.

А двойных мечей и кинжалов тогда не будет без него как не крути.

SoulOFHell

Опубликовано

можно более подробную инструкцию установки

?  не могу понять почему пропадает левое оружие

  • Нравится 1
Kapral

Опубликовано

В анимации вложении в ножны одного одноручного меча за спиной, как то очень не естественно  выворачивается плечо. Но это единственная подобная анимация со звуком которая мне попадалась. Остальные просто переименованные анимации экипировки двуручного и в них звука нет, к тому же они не особо подходят для одноручного.

Если кому попадалась нормальная анимация со звуком 1hm_equip, 1hm_unequip меч за спиной, дайте пожалуйста ссылку.

Lucuferg

Опубликовано

Здравствуйте, а не поможете установкой модов на анимацию? У меня есть:
Immersive Animations - NMM Installer - Complete Pack -> XPMS 1-93a NMM-BAIN INSTALLER -> Dual Sheath Redux   . 
Хочу всё.
Нашел инструкцию:
[media]youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=mn2J0m2a8kg[/media]
По его названиям файлов нашел на нексусе ИМЕННО эти СТАРЫЕ версии модов. Конечно у меня заработала анимация доставания мечей одновременно и все такое....
Но я хочу использовать последние версии модов. Как ни выбирал - не получается получить нужную анимацию. Меч в левой руке оказывается автоматом. Что делать? Помогите! спасибо)

Tellamon

Опубликовано

Люди,подскажите,как проверить  исправление скелета руки для FNIS???

Marsel365

Опубликовано

Мод крут спс

Kergshi

Опубликовано

У меня анимация левой руки даже стоя на месте не работает...что делать?

The_Bear

Опубликовано

блин, понакачал всякой ..., мечи сбоку(2 катаны) а достает он (перс) их со спины

  • Нравится 1
The_Bear

Опубликовано

киньте ссылку на стандартную анимацию оружия

crionick

Опубликовано

Цитата:

У меня анимация левой руки даже стоя на месте не работает...что делать?

У меня та же история. Ношу в ней кинжал...тогда не так палевно)))...или юзаю магию)))

Jl19

Опубликовано

а на нексусе обязательно регистрация платная ? , а то у меня с английским не очень

Niko123

Опубликовано

Цитата:

По видимому нет анимаций для левой руки, посмотри еще раз папку Immersive animation  и установи все что нужно, а именно "анимация при подготовки к бою двойного оружия из-за спины"

У меня тоже самое...

Feroy

Опубликовано

Цитата:

а на нексусе обязательно регистрация платная ? , а то у меня с английским не очень

нет, ты можешь пропустить ее

L0k1ua

Опубликовано

и оружие из модов тоже будут на спине ?

Verel

Опубликовано

Подскажите мне будьте добры, если я установлю только этот мод, без всяких скелетов и Fnis, оружие которое висит на бедре, он будет вытаскивать его из-за спины?(анимация) и будут ли отображаться оба клинка, или уже нужен DSR

DaniLman

Опубликовано

Цитата:

Подскажите мне будьте добры, если я установлю только этот мод, без всяких скелетов и Fnis, оружие которое висит на бедре, он будет вытаскивать его из-за спины?(анимация) и будут ли отображаться оба клинка, или уже нужен DSR

на сколько я понял это только анимация,то есть если ты установишь анимацию без всяких скелетов и т.д,то к примеру:как в стандартном скайриме взял ты 2 меча и сложил их,1 меч будут отображатьса а другой нет,и ты поставил анмицаю допустим(там их много) доставание оружия со спины,то он будет доставать со спины а оружие то на бедре,а если установишь по мимо анимации всякие скелеты,например захотел ты чтобы оружие отображалось на спине,то оно будет на спине и проиграется анимация доставания оружия со спины.

maxifresh

Опубликовано

а поставить саму анимацию на щит, как то можно?

vadya777

Опубликовано

есть атм. анимации есть скелет и dsr! однако меч не на спине со щитом, а как обычно на поясе! что не так?

SentinelFox

Опубликовано

Несколько раз ставил DSR и натыкался на одно и то же: если за спиной висит 1 кинжал, то проигрывается анимация для двух все равно. Так и должно быть?)
С топорами все нормик, только при убирании левого, он отображается на земле.

Undying

Опубликовано

у меня два кинжала на заднице  висят что делать ?

ПашаШепет

Опубликовано

Цитата:

у меня два кинжала на заднице  висят что делать ?

подскажи что за мод ты сбрасывал.

Rombi73

Опубликовано

Возникла проблема с модом Dual Sheath Redux завис посох на спине и не снимается(хоть его и нету в инвентаре =/)

серый котяра98

Опубликовано

а у всех есть такие проблемы даже после того как нормально установили : если достаёшь одно оружие , то производится анимация двух ; если допустим достаёшь меч и нож , то производится анимация меча ?

Romazeo

Опубликовано

Жаль нету такого, чтобы под все виды комбинирования оружий была нормальная анимация.

GoodRussian

Опубликовано

Я установил все как сказано,но анимация кинжалов за спиной при вооружение показывается только для правой руки..для левой не показывает...и двуручник(эбонитовый клинок Мефалы)он вытаскивает как одноручное,и левого бока


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...