Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

Мультискелет, который заменяет и расширяет структуру стандартного скелета. Является идейным наследником Coronerras Maximum Compatibility Skeletons. Мод не влияет на вид скелета от первого лица.
Мод включает новый расширенный скелет, который использует персонаж игрока и NPC, различные боевые анимации оружия, разные стили (расположение оружия на персонаже), дополнительные слайдеры для RaceMenu и возможность настройки через MCM меню.

Поддерживаемые моды:
Поддержка Animated Hair Project
Поддержка SOS - Schlongs of Skyrim"
Поддержка "Realistic Ragdolls & Force" (должен быть установлен до XPMSE) 
Поддержка мода "Смертельные увечья"
Поддержка анимации груди CHSBHC / UNPB-BBP (проверено)
Поддержка анимации груди TBBP (проверено)
Поддержка Dual Shealth Redux
Исправлено положение лука и колчана (для женских персонажей)
Мужская версия была доработана для предотвращения проблем с арбалетом
Опциональный скелет для положения колчана и лука из мода "Frostfall" от Chesko
Примечание: Chesko выпустил мод для изменения положения колчана, который содержит и новую анимацию извлечения стрел из него, он находится на Нексусе отдельным файлом.
Поддержка ECE (Enchance Character Edit) (только для женских персонажей в данный момент)
Поддержка мода Joy of Perspective


СКЕЛЕТ:
Поддержка тел и физики:
- Breast and Butt Physic
- Tender Breast and Butt Physic
- HDT Physics Extension
- HDT Skinned Mesh Physics

с поддержкой:
- CITRUS
- Deadly Mutilation
- Dual Sheath Redux
- HDT Dragon Tails
- HDT Equipment (только опция "Well Fitted")
- Nipple Magic (рекомендуется использовать с опциями стилей и анимациями)
- Realistic Ragdolls & Force
- SAM - Shape Atlas for Men
- SOS - Schlongs of Skyrim
- The Joy of Perspective
- UN7B

без поддержки:
- Aesthetic Bolt Quiver (рекомендуется использовать с опциями стилей, основной мод еще можно использовать)
- Enchance Character Edit (техническая поддержка заброшена, несовместим с другими модами)

совсем не поддерживаются:
- HDT Equipment (опция "Еveryone"), включая любые опции в которых содержатся xml-файлы HDT Physics extension, а именно:

  • HDT equipment v0.2 everyone breast fix
  • HDT Equipment V0.2 for Everone with Belly and Collision

требования

Skyrim:
SKSE
Fores New Idles in Skyrim - FNIS
RaceMenu или NetImmerse Override или ECE (необязательно)

Skyrim SE/AE:
SKSE
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
RaceMenu или ECE (необязательно)

Установка

Скачать мод и установить, используя любой менеджер модов с поддержкой fomod (NMM, MO2, WB, Vortex).
После установки запустить FNIS.
В MCM-меню проверьте правильность установки мода
Ручная установка не рекомендуется.

Также см. Установка XPMS+Immersive Animations+Dual Sheath Redux+FNIS  (если вам нужна связка этих модов)  и Руководство по установке модов.

Удаление:
1. Перейдите в закрытую локацию, где нет НИПов, которые могут использовать XPMSE
2. Снимите все оружие
3. Для пользователей RaceMenu: установите все слайдеры в RaceMenu на значения по умолчанию
Для пользователей ECE/стандартной игры: установите все опции стилей в MCM-меню на значения по умолчанию
4. Удалите XPMSE3 с помощью мод-менеджера
Примечание: Любые данные, оставшиеся в вашем сохранении, нужны для переустановки и не повредят его


Благодарности:

Авторам мода: XP32, Groovtama, Team XPMSE
Автору локализации МСМ меню: k©קaso√®
Предыдущему локализатору мода: xsSplater

  • Нравится 221

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



ardmor

Опубликовано

Доброго дня всем. столкнулся с такой проблемой: когда стою на месте, то щит герой держит перед собой, как только начинаю передвижение, рука с щитом опускается. В чем может быть проблема?

Saburo

Опубликовано

При установке через NMM на скриншотах видно, что за спиной два кинжала/меча. Вопрос: Как так сделать?

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

При установке через NMM на скриншотах видно, что за спиной два кинжала/меча. Вопрос: Как так сделать?

Если ставили последнюю версию, то в игре откройте консоль(~) и введите showracemenu. Настройте во вкладке Weapons положение оружия.

Saburo

Опубликовано

Цитата:

Если ставили последнюю версию, то в игре откройте консоль(~) и введите showracemenu. Настройте во вкладке Weapons положение оружия.

Спасибо.

gruger

Опубликовано

Блин установщик на английском(

волковампир

Опубликовано

а можно ли как то через mod orgonaizer(или как то так) установить?

gruger

Опубликовано

Почему только один одноручник за спиной если в установке я выбрал два

gruger

Опубликовано

[quote name="xsSplater" timestamp="1436522642"][i]Если ставили последнюю версию, то в игре откройте консоль(~) и введите showracemenu. Настройте во вкладке Weapons положение оружия.[/i][/quote] Нет такой вкладки

gruger

Опубликовано

Напишите пожалуйста как сделать чтобы за спиной было два оружия и два кинжала.

gruger

Опубликовано

[quote name="gruger" timestamp="1436876179"]Нет такой вкладки[/quote] Извините давно не обновлял мод (меню расы под стиль skyui), но с оружием проблему решить не могу.

gruger

Опубликовано

Кто-нибудь может его перевести?

волковампир

Опубликовано

Цитата:

Кто-нибудь может его перевести?

Перевести Скелет?Шутник что ли?

  • Нравится 1
ufufney

Опубликовано

Почитал, как весь этот Skeleton-модпак устанавливать. Ну его нафиг...

Влад---

Опубликовано

Цитата:

Почитал, как весь этот Skeleton-модпак устанавливать. Ну его нафиг...

а я установил ручками и норм

setariv

Опубликовано

народ, а как сделать, чтобы щит за спиной был?

Zh89

Опубликовано

Цитата:

народ, а как сделать, чтобы щит за спиной был?

XPMS+DualSheathRedux установить - руководство, как это правильно сделать, в описании выше.

Релиз XPMS 3.0 состоялся, обновите пожалуйста.

setariv

Опубликовано

Цитата:

XPMS+DualSheathRedux установить - руководство, как это правильно сделать, в описании выше.

Цитата:

Релиз XPMS 3.0 состоялся, обновите пожалуйста.

спасибо, попробую

Арсинис

Опубликовано

Мод обновился в очередной раз. Так вот, требуется помощь, очень нужны желающие забрать данную страницу себе, чтобы оформить ее со всеми подробностями, касающимися установки, совместимости и т.д. Возможно, перевести fomod установщик, МКМ-меню и т.д . Если желающие есть, то пишите в ЛС.

  • Нравится 1
Zh89

Опубликовано

Спасибо Арсинис!

xsSplater

Опубликовано

Установка сильно изменилась, в отличие от моего руководства?

Zh89

Опубликовано

xsSplater, нет - в основном всё тоже самое. В новой версии стили расположения оружия настраиваются теперь через МКМ-меню, удобней стало, не надо в консоль showracemenu вводить для этого. Хотя если кому нужно более точно настроить, допустим щит и рюкзак вросли друг в друга :), то можно по прежнему через консоль. Расширенные скелеты монстров добавились, мать-дымки, сприганы, вервольфы там всякие.

Перевести бы конечно, но неподготовленному и неопытному человеку это трудно.

  • Нравится 1
xsSplater

Опубликовано

Цитата:

xsSplater, нет - в основном всё тоже самое. В новой версии стили расположения оружия настраиваются теперь через МКМ-меню, удобней стало, не надо в консоль showracemenu вводить для этого. Хотя если кому нужно более точно настроить, допустим щит и рюкзак вросли друг в друга :), то можно по прежнему через консоль. Расширенные скелеты монстров добавились, мать-дымки, сприганы, вервольфы там всякие.

Цитата:

Перевести бы конечно, но неподготовленному и неопытному человеку это трудно.

Все, блин, времени нету и дома сейчас редко бываю, поэтому пока не могу добраться обновить руководство. Как время будет, гляну обязательно - много обновлений, смотрю.

  • Нравится 1
Dark Soul

Опубликовано

Уважаемые, как поставить данный скелет, но оставить ванильные анимации ?

Zh89

Опубликовано

Цитата:

Уважаемые, как поставить данный скелет, но оставить ванильные анимации ?

Если не ошибаюсь, ванильные анимации не затрагиваются, добавляются новые для новых стилей расположения оружия и снаряжения на теле. На одноручный меч только 2 стиля ношения за спиной и 3 на поясе не считая дефолт. А также тут можно настроить разные стили для ГГ и других персонажей, допустим ГГ носит одноручный меч за спиной, а другие персонажи на поясе. Нужно ещё проверить с Extensible Follower Framework 4.0, можно ли и Лиды с Дженасой разные стили сделать :). Так что если в настройках МКМ-меню Вы оставите всё по дефолту, то и анимация у Вас должна быть дефолтная.

xsSplater, глянул сейчас Ваше руководство, пожалуй Вы правы - слегка подкорректировать вернее дополнить, с учетом последних изменений, не помешало бы.

Dark Soul

Опубликовано

Цитата:

Если не ошибаюсь, ванильные анимации не затрагиваются, добавляются новые для новых стилей расположения оружия и снаряжения на теле. На одноручный меч только 2 стиля ношения за спиной и 3 на поясе не считая дефолт. А также тут можно настроить разные стили для ГГ и других персонажей, допустим ГГ носит одноручный меч за спиной, а другие персонажи на поясе. Нужно ещё проверить с Extensible Follower Framework 4.0, можно ли и Лиды с Дженасой разные стили сделать :). Так что если в настройках МКМ-меню Вы оставите всё по дефолту, то и анимация у Вас должна быть дефолтная.

При установке персонаж будто прячет 2 меча в ножны, но у меня в руках всего 1. С МкМ проблемы, при настройках мечей на спине - мечи находятся за спиной, но персонаж достаёт их с бедра


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...