Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

Мультискелет, который заменяет и расширяет структуру стандартного скелета. Является идейным наследником Coronerras Maximum Compatibility Skeletons. Мод не влияет на вид скелета от первого лица.
Мод включает новый расширенный скелет, который использует персонаж игрока и NPC, различные боевые анимации оружия, разные стили (расположение оружия на персонаже), дополнительные слайдеры для RaceMenu и возможность настройки через MCM меню.

Поддерживаемые моды:
Поддержка Animated Hair Project
Поддержка SOS - Schlongs of Skyrim"
Поддержка "Realistic Ragdolls & Force" (должен быть установлен до XPMSE) 
Поддержка мода "Смертельные увечья"
Поддержка анимации груди CHSBHC / UNPB-BBP (проверено)
Поддержка анимации груди TBBP (проверено)
Поддержка Dual Shealth Redux
Исправлено положение лука и колчана (для женских персонажей)
Мужская версия была доработана для предотвращения проблем с арбалетом
Опциональный скелет для положения колчана и лука из мода "Frostfall" от Chesko
Примечание: Chesko выпустил мод для изменения положения колчана, который содержит и новую анимацию извлечения стрел из него, он находится на Нексусе отдельным файлом.
Поддержка ECE (Enchance Character Edit) (только для женских персонажей в данный момент)
Поддержка мода Joy of Perspective


СКЕЛЕТ:
Поддержка тел и физики:
- Breast and Butt Physic
- Tender Breast and Butt Physic
- HDT Physics Extension
- HDT Skinned Mesh Physics

с поддержкой:
- CITRUS
- Deadly Mutilation
- Dual Sheath Redux
- HDT Dragon Tails
- HDT Equipment (только опция "Well Fitted")
- Nipple Magic (рекомендуется использовать с опциями стилей и анимациями)
- Realistic Ragdolls & Force
- SAM - Shape Atlas for Men
- SOS - Schlongs of Skyrim
- The Joy of Perspective
- UN7B

без поддержки:
- Aesthetic Bolt Quiver (рекомендуется использовать с опциями стилей, основной мод еще можно использовать)
- Enchance Character Edit (техническая поддержка заброшена, несовместим с другими модами)

совсем не поддерживаются:
- HDT Equipment (опция "Еveryone"), включая любые опции в которых содержатся xml-файлы HDT Physics extension, а именно:

  • HDT equipment v0.2 everyone breast fix
  • HDT Equipment V0.2 for Everone with Belly and Collision

требования

Skyrim:
SKSE
Fores New Idles in Skyrim - FNIS
RaceMenu или NetImmerse Override или ECE (необязательно)

Skyrim SE/AE:
SKSE
Fores New Idles in Skyrim SE - FNIS SE
RaceMenu или ECE (необязательно)

Установка

Скачать мод и установить, используя любой менеджер модов с поддержкой fomod (NMM, MO2, WB, Vortex).
После установки запустить FNIS.
В MCM-меню проверьте правильность установки мода
Ручная установка не рекомендуется.

Также см. Установка XPMS+Immersive Animations+Dual Sheath Redux+FNIS  (если вам нужна связка этих модов)  и Руководство по установке модов.

Удаление:
1. Перейдите в закрытую локацию, где нет НИПов, которые могут использовать XPMSE
2. Снимите все оружие
3. Для пользователей RaceMenu: установите все слайдеры в RaceMenu на значения по умолчанию
Для пользователей ECE/стандартной игры: установите все опции стилей в MCM-меню на значения по умолчанию
4. Удалите XPMSE3 с помощью мод-менеджера
Примечание: Любые данные, оставшиеся в вашем сохранении, нужны для переустановки и не повредят его


Благодарности:

Авторам мода: XP32, Groovtama, Team XPMSE
Автору локализации МСМ меню: k©קaso√®
Предыдущему локализатору мода: xsSplater

  • Нравится 221

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Zh89

Опубликовано

Цитата:

При установке персонаж будто прячет 2 меча в ножны, но у меня в руках всего 1.

ага, есть такое. Раньше не замечал такого потому что в игре мой персонаж использует одноручный меч совместно с кинжалом и при установке я выбирал базовые анимации для двух рук. Что-ж, автору есть куда расти. А вот с этим

Цитата:

мечи находятся за спиной, но персонаж достаёт их с бедра

я не соглашусь, у меня всё четко - меняю стиль меняется анимация. Вы скорей всего при установке галочки не там поставили, или вообще не поставили. Короче нужен толковый переводчик для перевода установщика и МКМ-меню. А может xsSplater освободится от дел и обновит своё руководство.

Проверил с Extensible Follower Framework 4.0, работает. Если кто не знает как, поясняю; берёте допустим Лиду, наводите на нее маркер появляется колесо управления, выбираете приказ\подробнее\татуировки появляется меню как в начале игры для настройки нашего персонажа, только на этот раз для Лиды или кого вы там ещё наймете переходите на вкладку weapons(оружие) и правите как вашей душе угодно, затем жмете R и всё готово, без консоли очень удобно. Но для этого нужно чтобы у вас были установлены этот скелет, Racemenu последний со всеми esp и Extensible Follower Framework 4.0.

Dark Soul

Опубликовано

Цитата:

ага, есть такое. Раньше не замечал такого потому что в игре мой персонаж использует одноручный меч совместно с кинжалом и при установке я выбирал базовые анимации для двух рук. Что-ж, автору есть куда расти. А вот с этим

Цитата:

я не соглашусь, у меня всё четко - меняю стиль меняется анимация. Вы скорей всего при установке галочки не там поставили, или вообще не поставили. Короче нужен толковый переводчик для перевода установщика и МКМ-меню. А может xsSplater освободится от дел и обновит своё руководство.

Цитата:

Проверил с Extensible Follower Framework 4.0, работает. Если кто не знает как, поясняю; берёте допустим Лиду, наводите на нее маркер появляется колесо управления, выбираете приказ\подробнее\татуировки появляется меню как в начале игры для настройки нашего персонажа, только на этот раз для Лиды или кого вы там ещё наймете переходите на вкладку weapons(оружие) и правите как вашей душе угодно, затем жмете R и всё готово, без консоли очень удобно. Но для этого нужно чтобы у вас были установлены этот скелет, Racemenu последний со всеми esp и Extensible Follower Framework 4.0.

При 1-ой установке всё было отлично и всё работало, но вылетало при смене оружия. Начались проблемы после 2-ой установки, + даже само удаление мода не помогает.

Zh89

Опубликовано

Dark Soul, а Вы как устанавливали? Почему вылетало? Может конфликт с каким модом был. Сначала нужно установить Realistic Ragdolls & Force, затем моды у которых есть свои скелеты, женщин там улучшающие или мне например встречался мод улучшающий стрельбу из лука со своим скелетом. Dual Shealth Redux нужен чтобы на спине щиты, посохи отображались, а также двойные мечи опять же на спине и на поясе. RaceMenu 3.2.2 нужен причем начиная с этой последней версии скелета со всеми esp-файлами(раньше мы не ставили RaceMenuPlugin esp. чтобы слайдеры не дублировались). Этот скелет нужно устанавливать самым последним внимательно отмечая галочками нужные вам функции. Затем сортируете моды с помощью LOOT, ищете в папке Data SkyProc Patchers и делаете патч для Dual Shealth Redux, создаёте Bashed patch если пользуетесь Wrye Bash и обязательно FNIS - ом нужно новые анимации зарегистрировать. Всё должно работать, - на первый взгляд кажется трудно и долго, но на самом деле всё это делается легко и быстро. Впрочем Скайрим капризен и у каждого свой особенный.

Dark Soul

Опубликовано

Цитата:

Dark Soul, а Вы как устанавливали? Почему вылетало? Может конфликт с каким модом был. Сначала нужно установить Realistic Ragdolls & Force, затем моды у которых есть свои скелеты, женщин там улучшающие или мне например встречался мод улучшающий стрельбу из лука со своим скелетом. Dual Shealth Redux нужен чтобы на спине щиты, посохи отображались, а также двойные мечи опять же на спине и на поясе. RaceMenu 3.2.2 нужен причем начиная с этой последней версии скелета со всеми esp-файлами(раньше мы не ставили RaceMenuPlugin esp. чтобы слайдеры не дублировались). Этот скелет нужно устанавливать самым последним внимательно отмечая галочками нужные вам функции. Затем сортируете моды с помощью LOOT, ищете в папке Data SkyProc Patchers и делаете патч для Dual Shealth Redux, создаёте Bashed patch если пользуетесь Wrye Bash и обязательно FNIS - ом нужно новые анимации зарегистрировать. Всё должно работать, - на первый взгляд кажется трудно и долго, но на самом деле всё это делается легко и быстро. Впрочем Скайрим капризен и у каждого свой особенный.

Dual Shealth Redux я попросту не ставил, ибо меня не интересуют парные мечи на спине + щиты, посохи и т.п.
Realistic Ragdolls & Force ставил ещё до этого скелета и RaceMenu тоже. Честно говоря, я только и установил ХР32, а остальное барахло у меня уже стояло. Fnis использую после установки\удаления любого мода, который затрагивает анимацию. Да и конфликты вряд ли были, ведь на последующих установках у меня не вылетало, хотя и работало коряво.

Zh89

Опубликовано

Dark Soul, тогда остается установка, попробуйте галочкой отметить Base Animations - Single, если не пробовали. Честно сказать я же с DSR играю, какая тогда там будет анимация я не знаю, попробуйте.

Dark Soul

Опубликовано

Цитата:

Dark Soul, тогда остается установка, попробуйте галочкой отметить Base Animations - Single, если не пробовали. Честно сказать я же с DSR играю, какая тогда там будет анимация я не знаю, попробуйте.

Уже ставил, но результата не дало. У меня похоже NMM барахлит, теперь попытаюсь ручками, ибо по другому - никак...

Dark Soul

Опубликовано

Цитата:

Уже ставил, но результата не дало. У меня похоже NMM барахлит, теперь попытаюсь ручками, ибо по другому - никак...

Немного подлатал, но основная проблема ушла. Поставил XP32, а поверх Immersive Animations. Теперь убирает оружие грамотно на бедро и на спину, но анимации со 2-ым отсутствуют + ещё и подлагивают.

kristi999

Опубликовано

бесполезный мод,а требований как будто шедевр шедевров

  • Нравится 1
Zh89

Опубликовано

Цитата:

но анимации со 2-ым отсутствуют

в смысле? зачем Вам анимация для второго меча, Вы же Dual Shealth Redux не ставите, а без него второй меч не отображается на персонажах не на бедре не на спине, только в руке когда оружие обнажено.

kristi999 да никаких там особенных требований нет, просто улучшенный скелет, который используется в связке с другими модами, в основном косметического характера и анимации. Костей там больше. Физику HDT ставят и этот скелет и у дам Скайрима начинают женские места "играть" :) ну и моды другого характера используют этот скелет, например упоминаемый нами Dual Shealth Redux.

Dark Soul

Опубликовано

Цитата:

в смысле? зачем Вам анимация для второго меча, Вы же Dual Shealth Redux не ставите, а без него второй меч не отображается на персонажах не на бедре не на спине, только в руке когда оружие обнажено.

Цитата:

kristi999 да никаких там особенных требований нет, просто улучшенный скелет, который используется в связке с другими модами, в основном косметического характера и анимации. Костей там больше. Физику HDT ставят и этот скелет и у дам Скайрима начинают женские места "играть" :) ну и моды другого характера используют этот скелет, например упоминаемый нами Dual Shealth Redux.

Воу, тогда вообще прекрасно, спасибо!

Zh89

Опубликовано

Я занялся переводом, но автор строчит обновления как из пулемёта. Утром скачал 3.03 а к вечеру уже 3.05 на нексусе появилась, к счастью обновления кажется не имеют отношения к тексту. Перевод правда не полный, но МКМ-меню перевёл полностью, многое перевёл в дополнении к RaceMenu, непереведёнными остались вкладки citrus и poses, шлонги перевёл частично, так как меня это не интересует, но там всё просто как 5 копеек, шланги переведу. Утром поправлю перевод и напишу в личку Арсинису. Может быть позже переведу установщик, если будет свободное время.
[!Hua1SXy4Cj_thumb.jpg](picshare.ru/view/6631195) [!Gr8149allJ_thumb.jpg](picshare.ru/view/6631200) [!11ATNlydvJ_thumb.jpg](picshare.ru/view/6631213)

  • Нравится 2
Zh89

Опубликовано

Да, автор не устаёт обновлять :) просто не вообразимая энергия. Ну а я продолжаю помаленьку переводить, было бы только побольше свободного времени. ЕСЕ-версию сдам не сегодня так завтра. Начал переводить установщик, но из-за отсутствия опыта приходится по миллиону раз переделывать;
[!1w24EkbD54_thumb.jpg](picshare.ru/view/6637177)

  • Нравится 1
Grinder

Опубликовано

Трупы по после установки становятся словно железобетонные - сдвинуть с места нереально.

Scharkey

Опубликовано

Цитата:

Трупы по после установки становятся словно железобетонные - сдвинуть с места нереально.

Типо как после убийства в параличе? :)

Zh89

Опубликовано

Обновлений больше нет? :)

Цитата:

Трупы по после установки становятся словно железобетонные - сдвинуть с места нереально

Это из-за порядка установки. Посмотрите в руководстве от xsSplater-a, выше ссылка. Я уже точно не помню что там сперва устанавливается, толи тела (UNP, CBBE) толи Realistic Ragdolls & Force. Скелет этот точно нужно ставить последним или предпоследним в случае если вы решите поставить тело дамам UN7B. Во всяком случае Realistic Ragdolls & Force необходим - это из-за его отсутствия или неправильной установки тела нельзя сдвинуть.

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Трупы по после установки становятся словно железобетонные - сдвинуть с места нереально.

Это как-то связано с Realistic Ragdolls & Force. Либо неправильно установлен, либо не установлен.

Junix

Опубликовано

После обновления при установке через Nexus Mod Manager в папке Data создается множество подпапок всех опций которые можно выбрать

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

После обновления при установке через Nexus Mod Manager в папке Data создается множество подпапок всех опций которые можно выбрать

Поправил, вроде бы.

  • Нравится 1
Zh89

Опубликовано

Цитата:

Поправил, вроде бы.

Не-не-не,  Арсинис! Это у комрада Junix  Nexus Mod Manager глючит, может обновить нужно, у самого изредка так бывало, не зависимо от архива и мода - через раз устанавливалось. Один и тот-же архив, раз установится хорошо, а в следующий раз с мусором в папке Data. Вот смотри, вчерашний архив у меня, - всё чисто и аккуратно:

[URL=fastpic.ru/view/71/2015/0811/e9d487c038ff85e164b4380a4dbdb599.png.html]!e9d487c038ff85e164b4380a4dbdb599.jpeg[/URL]

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Не-не-не,  Арсинис! Это у комрада Junix  Nexus Mod Manager глючит, может обновить нужно, у самого изредка так бывало, не зависимо от архива и мода - через раз устанавливалось. Один и тот-же архив, раз установится хорошо, а в следующий раз с мусором в папке Data. Вот смотри, вчерашний архив у меня, - всё чисто и аккуратно:

Ну, я проверил сначала, и у меня тоже распаковалась вся структура архива в папку Data. Полагаю, это было как-то связано с добавленной частью о tesall, видимо, где-то  из-за этого появились незакрытые тэги. После удаления этой части при установке больше не захламляет Data.

Nikusys6

Опубликовано

У скелетов XPMS 1.94 и XPMS Extended 3.13 разные авторы,если не ошибаюсь это разные скелеты просто второй начали делать из первого,но уже другой автор.

  • Нравится 1
xsSplater

Опубликовано

Цитата:

У скелетов XPMS 1.94 и XPMS Extended 3.13 разные авторы,если не ошибаюсь это разные скелеты просто второй начали делать из первого,но уже другой автор.

Второй делает Groovtama. Знаем, поправим... ;)

Hectore002

Опубликовано

Можно вопрос?

Realistic Ragdolls & Force 1.9 мне не нравится этот мод, он обязателен?
Fores New Idles in Skyrim - установлено
NetImmerse Override Standalone 3.2.2 - что конкретно он делает, как я сумел перевести, он осуществляет перерасчёт шейдеров брони, каждый раз как игрок его одевает. Зачем это нужно?

xsSplater

Опубликовано

Цитата:

Можно вопрос?

Цитата:

Realistic Ragdolls & Force 1.9 мне не нравится этот мод, он обязателен?

Цитата:

Fores New Idles in Skyrim - установлено

Цитата:

NetImmerse Override Standalone 3.2.2 - что конкретно он делает, как я сумел перевести, он осуществляет перерасчёт шейдеров брони, каждый раз как игрок его одевает. Зачем это нужно?

Да.

Да.

Хорошо.

У вас стандартный Скайрим(без Racemenu?) или установлен ECE?

Laura2000

Опубликовано

Вопрос к спецам .....Накатывать на уже установленные реплейсеры или сначала ? У меня в прежнем скайриме 1.94 XP32 стоял на 242 кости


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...