Перейти к содержанию

1 изображение

Информация о файле

Данная модификация делает бой реалистичным: быстротечным, требующим большей сосредоточенности и реакции, вознаграждая опытных игроков.

Требования: Skyrim, SkSE, SkyUI, Modern Brawl Bug Fix

Игровые изменения:

1) Снижена защита брони, теперь достичь максимального уровня защиты стало сложнее;
2) Повышен урон от оружия, каждый удар будет стоить вам запаса сил;
3) Уменьшен радиуса ближнего боя, чтобы сделать сражения более рискованными;
4) Повышены затраты запаса сил для ударов из блока и силовых атак, для компенсации восстановление выносливости увеличено
5) Ошеломление игрока и НИПов от обычных ударов, этот фактор может стать роковым как для НИПов, так и для игрока;
6) Временные блокирование и оберег, которые делают пассивную защиту не актуальной;
7) Ощутимая разница между типами брони в передвижении и скорости атак между одноручным и двуручным оружием;
8) Система локального урона, вероятность которого расчитывается изходя из уровня атакующего, шанса критического удара, от запаса сил противников;
9) Более сообразительные враги, которые теперь будут пытаться обмануть вас и предугадать ваше следующее движение.



После активации плагина вы автоматически изучите два заклинания.

Первое поможет настроить вам некоторые опции мода. Настроить можно следующее:

1) Ошеломление игрока и НИПов;
2) Временное блокирование и оберег;
3) Локальный урон в ближнем и дальнем бою;
4) Активность скриптов (важно выполнить их выключение перед удалением мода).

Второе может пригодиться не только бойцам ближнего боя, но и магам, с помощью которого вы сможете избегать ошеломления на короткий промежуток времени.

Кроме того, вы сможете воспользоваться расширенными настройками данной модификации в меню настроек модов.

К модификации прилагаются опциональные файлы.

1) DeadlyCombat_GiantsAIFix - исправление для тех, кто обнаружил странное поведение великанов, например, побег вместо атаки игрока
2) DeadlyCombat_ASIS_Patch - служит для улучшения совместной работы с ASIS (должен грузиться после указанного плагина)

Совместимость: данный мод должен быть совместим со всеми другими, которые не изменяют те же параметры. Возможно совмещение работы некоторых модификаций, например, можно отключить локальный урон данного плагина и установить Locational Damage от Kahmul78.

Публикация перевода на других сайтах запрещена!
  • Нравится 53

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Максим из Скайрима

Опубликовано

Цитата:

ето мод прицельной урон

Есть еще один, называется кажется Deadly headshots

truninshura

Опубликовано

Господи боже. Как будто скатывание боевки в "блоки и перекаты" поможет делу. Мне Соулсов хватает.

Илия

Опубликовано

Цитата:

Господи боже. Как будто скатывание боевки в "блоки и перекаты" поможет делу. Мне Соулсов хватает.

Хм, по перекатам вроде бы Беспощадный бой, а в целом я согласна, перекаты не сильно впечатлили

Aлек

Опубликовано

Вроде и не устанавливал моды на улучшение боя, но теперь у меня бандиты, едва заслышав зун халь дружно прячут оружие. Теперь игра стала гораздо хардкорнее)))

REDTECH

Опубликовано

А что в Lite-версии?

V_A_V

Опубликовано

Цитата:

А что в Lite-версии?

Можно просто попробовать перевести слово Lite...  ;)

REDTECH

Опубликовано

Цитата:

Можно просто попробовать перевести слово Lite...  ;)

Я не тупой. Мне интересно, что именно отсутствует и присутствует в "облегченной" версии. ;)

Terros32

Опубликовано

Не понимаю до сих пор, в чём прикол данного мода. Давно нашёл модик на 4х4 урон на легендарке, и всё сводится к тому, кто первый ударил, тот и сваншотил, ну, а если прилетело в блок, то 2 раза надо ударить, стрелы и магии не ваншотят раза 3-4 ударить надо ими, чтобы враг упал, а если не успел эти 3-4 удара дальнего боя сделать враг добегает всё же - то смотрю на загрузку сохранения, ибо ваншот, а бегать и махать кучу раз как-то...

Dizargo

Опубликовано

Цитата:

Не понимаю до сих пор, в чём прикол данного мода. Давно нашёл модик на 4х4 урон на легендарке, и всё сводится к тому, кто первый ударил, тот и сваншотил, ну, а если прилетело в блок, то 2 раза надо ударить, стрелы и магии не ваншотят раза 3-4 ударить надо ими, чтобы враг упал, а если не успел эти 3-4 удара дальнего боя сделать враг добегает всё же - то смотрю на загрузку сохранения, ибо ваншот, а бегать и махать кучу раз как-то...

Как называется мод?

Terros32

Опубликовано

Цитата:

Как называется мод?

legendarnyj 4.0

Kir The Seeker

Опубликовано

Цитата:

Как называется мод?

Приветствую, рекомендую опробовать Бурные сражения - помимо хорошей доработки боевых стилей ВСЕХ NPC и врагов, добавления механики Timed Block-а (парирования), а также настраиваемых значений на удары/стрельбу/плавание для ВСЕХ NPC, вы можете сами устанавливать значения получаемого/наносимого урона, меняя их в любой момент, для любого уровня сложности (или установить опциональный файл с установленными настройками, типа "Мастер" = 3/3, "Легенда" - 5/5 и т.д.).

  • Нравится 2
Kir The Seeker

Опубликовано

Цитата:

Господи боже. Как будто скатывание боевки в "блоки и перекаты" поможет делу. Мне Соулсов хватает.

Мне помогло.

Terros32

Опубликовано

Цитата:

Приветствую, рекомендую опробовать Бурные сражения - помимо хорошей доработки боевых стилей ВСЕХ NPC и врагов, добавления механики Timed Block-а (парирования), а также настраиваемых значений на удары/стрельбу/плавание для ВСЕХ NPC, вы можете сами устанавливать значения получаемого/наносимого урона, меняя их в любой момент, для любого уровня сложности (или установить опциональный файл с установленными настройками, типа "Мастер" = 3/3, "Легенда" - 5/5 и т.д.).

Да это даже интереснее, но не факт что не будет багов.

  • Нравится 1
Илия

Опубликовано

Цитата:

Я не тупой. Мне интересно, что именно отсутствует и присутствует в "облегченной" версии.  ;)

Тоже не поняла, что конкретно изменилось в облегчённой версии помимо того, что она запакована в .вsa и имеет, видимо, меньшее количество скриптов. Что - то добавлено, изменено, или всё по старому?

Kir The Seeker

Опубликовано

Цитата:

Да это даже интереснее, но не факт что не будет багов.

У меня не случалось, за несколько месяцев использования.

  • Нравится 2
Vitalyudin

Опубликовано

Цитата:

Тоже не поняла, что конкретно изменилось в облегчённой версии помимо того, что она запакована в .вsa и имеет, видимо, меньшее количество скриптов. Что - то добавлено, изменено, или всё по старому?

На странице мода на нексусе это написано, но там много букв, а вкратце:

не тронуты функции ошеломления, своевременных блоков, скриптовые улучшения ИИ, но убраны изменения скорости передвижения, игровых параметров (Game Setting) брони, здоровья, урона, стамины, убраны изменения затрат стамины за исключением затрат на своевременный блок, убран "локальный урон", убраны заклинания и зелья игнорирования боли, добавлена новая фича - заклинаниями оберегов (даже из модов) можно отражать физ. урон, отражать стрелы/болты и даже качать навык блокирования.

  • Нравится 3
Илия

Опубликовано

Цитата:

На странице мода на нексусе это написано, но там много букв, а вкратце:

Большое спасибо за ответ, так как сразу возникли сомнения, стоит ли ставить "лёгкую версию". Теперь убедилась, что не стоит, потому как считаю локальный урон большой фишкой DD по сравнению с тем же Wildcat

MaxShavel

Опубликовано

А если я установил уникальное вооружение то моделька изменится от увеличения урона? А то у меня стоял другой такой мод и всё поменялось к чертям и я воевал некрасивым бичом драконов( с 280 уроном

Const24

Опубликовано

Цитата:

А если я установил уникальное вооружение то моделька изменится от увеличения урона? А то у меня стоял другой такой мод и всё поменялось к чертям и я воевал некрасивым бичом драконов( с 280 уроном

В данном моде нет ни моделей, ни текстур оружия, ни какой-либо привязки к их замене. Следовательно, модель не изменится.

Ребус

Опубликовано

Цитата:

не знаю на какой сложности вы играете, но грозовые маги нагибают моего Довакина на любом уровне при любой раскачке, если конечно нет резиста от магии.

Ты своего перса хоть немного качал, раз тебя маги при любом раскладе нагибают?

По моду - правильно чуть ниже написали - симулятор блока-удара.

  • Нравится 3
FreemanSkyrim

Опубликовано

У меня с эти модом количество изученных заклинаний растет с каждой секундой !!! Как это исправить?

TAN88

Опубликовано

Великолепный мод. Без него битв в Скайриме уже и не представляю.

Ardinel

Опубликовано

Можно ставить не начиная новой игры?

Const24

Опубликовано

Цитата:

Можно ставить не начиная новой игры?

Да.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...