Перейти к содержанию

8 изображений

Информация о файле

Проще говоря, Возрождение Хелгена является квестовым модом, который позволяет восстановить Хелген! Узнайте легенду о Хранителях Хатту, о воссоединении двух старых солдат и о десятилетней старой вражде с безжалостным и могущественным Юстицаром из Альдмерского Доминиона. Вы сможете нанять и обучить вашу собственную стражу для города или попросить защиты от Империи/Братьев Бури. Вам предстоит раскрыть историю рабов. Вы сможете бороться за свою жизнь в захватывающих сражениях на секретной новой арене, также вас ждут многие другие приключения. Рабочие восстановят город шаг за шагом! Вы будете вознаграждены собственной башней в Хелгене, которая включает в себя наиболее интерактивные и динамические музейные экспозиции в Скайриме!
 
 

header.png

splash.png

 

 
Требования: Skyrim, SkSE
 
Если вам понравились другие проекты автора, то вы будете поражены "Возрождением Хелгена", так как это его самый большой проект и находился он в разработке почти год! И, конечно, мод "Возрождение Хелгена" столь же качественный, как и все остальные моды автора.
 
ОСОБЕННОСТИ:
- Все НПС озвучены лучшими актерами сообщества.
- Легко займет от 4 до 6 часов геймплея.
- Три новых набора брони.
- Тщательное внимание Майка (автора мода) к деталям.
- Отличная история и персонажи.
- Интерактивная выставочная комната, которая видоизменяется в процессе прохождения игры.
- Огромная пещера для размещения чучел различных существ.
- Полностью превращает Хелген в динамическое сообщество.
- Несколько вариантов фракций для города (Независимая, Братья Бури или Империя).
 
 

УСТАНОВКА И ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ!

 
Установка:
Поместить папку Data в вашу папку со Скайримом, согласиться на слияние.
Версию 104.1 не рекомендуется устанавливать поверх старой, предназначена она для "чистой" установки для тех пользователей, кто не использовал предыдущие версии.
 
Условия старта квеста:
Вы должны закончить начальный квест "На свободу!" перед включение мода "Возрождение Хелгена" в вашем лаунчере. Так как, если вы не сделаете этого, то формально Хелген не будет уничтожен, хотя должен, чтобы условия соответствовали началу этого квеста. 
Еще одно ограничение в том, что было бы лучше, если бы вы убедились, что бандиты, которые захватили Хелген уже появились. В любом случае, вам следует подождать после этих процедур 4 игровых дня.
 
 
Для пользователей мода "Живи другой жизнью"
"Возрождение Хелгена" на 100% совместим с этим модом до тех пор, пока вы будете следовать нескольким простым шагам, которые почти так же просты, как и описанные выше. Хелген должны быть уничтожен, чтобы начать квест, так что выбирайте любую жизнь, которую хотите и начинайте игру.
 
Если вы хотите, чтобы начался квест автора, следуйте к Артмуру, чтобы Хелген приобрел свой разрушенный вид. Опять же, бандиты, которые захватят форт должны быть уже там, особенно это нужно для пользователей "ЖДЖ " из-за коллапса в крепости, добавляемого этим модом. Чтобы появились бандиты при использовании мода "Живи другой жизнью", войдите в Вайтран через главную дверь спустя четыре дня после завершения квеста "На свободу!", но только не фаст тревелом.
 
Для остальных пользователей, кто уже давно прошел эти этапы, все должно быть нормально, просто подождите 4 дня и квест начнется.
Если ничего из вышеперечисленного не помогло, то введите в консоль SetStage BalokHelgen01 5
 
Обновление до версии 105.2:
Новым пользователям следует устанавливать версию 105.2 Если у вас стояла любая предыдущая версия мода, то скопируйте файлы версии 105.2 и замените ранее установленные, но крайне рекомендуется сделать это перед выбором стороны, которая будет охранять Хелген (или выбрать независимость) или же после завершения квеста "Смена Караула". 
 
Удаление:
Как и с официальными DLC, удаление этого мода в настоящее время не поддерживается и может вызвать проблемы. (Если строительство Хелгена было завершено, то вы увидите пустой город.) Автор работает над поиском решения проблемы с удалением, и если сможет найти, оно будет включено в будущие обновления.
 
Примечание от переводчика:
Если вы увидели оповещение об обновлении, а версия мода не изменилась, то это значит, что был обновлен только перевод или описание мода. О найденных ошибках просьба сообщать в ЛС, этим вы очень поможете улучшить качество перевода.

  • Нравится 569

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



ETrain

Опубликовано

Как начать то квест, игровая неделя прошла нечего не происходит((

Jora

Опубликовано

Цитата:

Как начать то квест, игровая неделя прошла нечего не происходит((

Была подобная беда,проблему решил ввод строчки в консоле.Читайте описание выше.

Andral

Опубликовано

Я в охрану Братьев Бури выбрал, а кто нейтральных выбирал - расскажите, что там особенного и есть ли у них уникальная экипировка? Или просто кольчуги стражников?

Гетура

Опубликовано

Шикарненько. Заценим, обязательно заценим...

vlad060576

Опубликовано

Новая проблемка !!!  при выходе из пещеры "Слеза сироты" меня встречает Аэрондил , но он "завис"

( трясется на месте и дальше ничего ... у ГГ отключается управление) , в консоли активны квесты только родные от Скайрима , квест мода не видит игра ... Что делать ?

да , по поводу перевода - куча орфографических ошибок типа "альтмерИ" , "хлаЖнокровно" , "лейтИнант", "офФицеры" и т.д. ( после 1-го разговора с Маркусом перестал обращать внимание , ерунда это , "на скорость не влияет ..." )

krygen

Опубликовано

лол)))давно ждал чего то в этом духе))и ещё,"три новых наборА" и тщательное внимание(без м:D),или я ошибаюсь и совсем нерусь?)))

vlad060576

Опубликовано

не понял ??? Лол - это ты мне? а на счет неруся - все может быть, у меня с правописанием нет проблем !!!

krygen

Опубликовано

ОСОБЕННОСТИ:

- Все НПС озвучены лучшими актерами сообщества.
- Легко займет от 4 до 6 часов геймплея.
- Три новых наборов(набора?) брони.
- Тщательное вниманием(внимание?) Майка (автора мода) к деталям.
- Великая история и персонажи.
- Интерактивная выставочная комната, которая видоизменяется в процессе прохождения игры.
- Огромная пещера для размещения чучел различных существ.
- Полностью превращает Хелген в динамичное сообщество.
- Несколько вариантов фракции для города (Независимая, Братья Бури или Империя).
нет,просто лооол))

vlad060576

Опубликовано

да я не могу продолжить , при чем тут внимание к деталям и наборы брони? Аэрондил стоит на месте и дергается как больной и дальше НИЧЕГО не происходит !!!

а по поводу этих ошибок - давно был разговор с Siegrun - сообщать об ошибках в диалогах и книгах !

что я и делаю периодически , а что от меня хочет Krygen я все равно не понимаю ...( меня бесит сленг из соцсетей " имхо" , " :D " и т.п. ...

krygen

Опубликовано

адресовано было и не тебе))а насчёт этого не знаю,у меня пока вроде всё норм

vlad060576

Опубликовано

так надо тогда и подписывать кто именно "лол" , дабы не вводить остальных в заблуждение )))

langley

Опубликовано

Так что - правда много ошибок в переводе? Желательно бы исправить. А то в сочетании с невозможностью удалить мод это может стать неприятным сюрпризом :)

  • Нравится 1
Fa11eN

Опубликовано

Нельзя когото лолом назвать это типа "ахахах" толбко на английских форумах писали "LOL", это не мат это смех!И ошибки там иза быстрого набора, вместо нужных букв нажимал соседние на клавишах) Но всеравно проошу исправить.

Арсинис

Опубликовано

Если есть претензии к переводу, заметили ошибки, то берете и вежливо пишите переводчику личное сообщение, в котором сообщаете о найденных ошибках. Переводчик проделал очень большую работу, в которой ошибки неизбежны, он заслуживает нормального отношения. Понял, krygen? Это в первую очередь тебя касается. Мне не нравится хамский тон твоих комментариев, следи за собой.

Цитата:

А то в сочетании с невозможностью удалить мод это может стать неприятным сюрпризом :)

Если ошибки и есть, то переводчик их исправит со временем, кроме того, есть там ошибки или нет, это никак не влияет на остальную игру и никакого неприятного сюрприза не создает.

DiMon201

Опубликовано

Так как начать этот квест? подключил в лаунчере, но ничего не происходит (начальный квест прошёл).

langley

Опубликовано

Цитата:

...есть там ошибки или нет, это никак не влияет на остальную игру и никакого неприятного сюрприза не создает.

Я имела в виду, вдруг кого-то так расстраивает наличие ошибок, что ему захочется удалить мод. А он раз - и не удаляется :)

Поэтому лучше без ошибок. И я, кстати, с радостью помогу переводчику их исправить, если у него будет такое желание и если текст из мода у него имеется в общедоступном формате.

vlad060576

Опубликовано

ну с переводом ладно , ошибки не существенные, что делать с Аэрондилом ( он завис, а квест не отображается через консоль ). Писать автору мода ?    SKSE 1.06.13 , патч 1.8.151.0.7

vlad060576

Опубликовано

Цитата:

Так как начать этот квест? подключил в лаунчере, но ничего не происходит (начальный квест прошёл).

В Вайтране напротив дома теплых ветров есть таверна (название забыл ...) зайти надо туда , там ждет посланник который у всех спрашивал как найти тебя ...   У меня после активации квеста через консоль маркер появился сразу , может в дневнике просто этот квест сделать активным ?( многие про это начинают забывать похоже )

vlad060576

Опубликовано

Цитата:

ну с переводом ладно , ошибки не существенные, что делать с Аэрондилом ( он завис, а квест не отображается через консоль ). Писать автору мода ?    SKSE 1.06.13 , патч 1.8.151.0.7

Запуск Скайрима без SKSE исправил проблему !!! Что не так с SKSE ??? Если кто-то разбирается - объясните пожалуйста .

LinKortes

Опубликовано

Цитата:

Запуск Скайрима без SKSE исправил проблему !!! Что не так с SKSE ??? Если кто-то разбирается - объясните пожалуйста .

Проблема не в SKSE, а в том что Вы не правильно поставили сочетание игры и SKSE. Вот цитата с оф. сайта SKSE:

"Current build (1.6.13, compatible with runtime 1.9.32.0.*):"

Ваша версия SKSE не соответстует вашей версии игры. Так как Вы сами писали, что у Вас патч 1.8.151.0.7.

Подозреваю, что еще и пиратка стоит. Обновляйте игру до версии 1.9.0.32 и тогда проблем не будет, т.к. только с этой версии игры совместима данная версия SKSE.

Vittard

Опубликовано

Возникла одна проблема---во время диалогов с квестовыми нпс произвольно отключается управление моего довакина ( включается вид от третьего лица и перестают работать кнопки движения/атаки/активирование..) Подскажите--как решить данную проблему,а то я уже отчаиваюсь.. SKSE 1.06.13 Версия игры 1.9.0.32

LinKortes

Опубликовано

Цитата:

Возникла одна проблема---во время диалогов с квестовыми нпс произвольно отключается управление моего довакина ( включается вид от третьего лица и перестают работать кнопки движения/атаки/активирование..) Подскажите--как решить данную проблему,а то я уже отчаиваюсь.. SKSE 1.06.13 Версия игры 1.9.0.32

А у Вас случаем не стоит каких-нибудь плагинов, которые автоматически переключают вид? Название сейчас не помню, но на это сайте был такой плагин. Может с ним конфликт идет?

LinKortes

Опубликовано

Меньше получаса назад пришло оповещение, что этот плагин обновлен. Вопрос к переводчику (или к администрации) в чем суть обновления?

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Меньше получаса назад пришло оповещение, что этот плагин обновлен. Вопрос к переводчику (или к администрации) в чем суть обновления?

Цитата:

Немного отредактировал и обновил перевод.

  • Нравится 1
LinKortes

Опубликовано

Спасибо, за ответ. Не плохо бы оповещать об этом, а то многие, кто не нажал "следить за файлом" так и будут ругаться на ошибки прошлого esp. но это уже совет локализатору, а не  администрации. Еще раз спасибо!


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...