Перейти к содержанию

8 изображений

Информация о файле

Проще говоря, Возрождение Хелгена является квестовым модом, который позволяет восстановить Хелген! Узнайте легенду о Хранителях Хатту, о воссоединении двух старых солдат и о десятилетней старой вражде с безжалостным и могущественным Юстицаром из Альдмерского Доминиона. Вы сможете нанять и обучить вашу собственную стражу для города или попросить защиты от Империи/Братьев Бури. Вам предстоит раскрыть историю рабов. Вы сможете бороться за свою жизнь в захватывающих сражениях на секретной новой арене, также вас ждут многие другие приключения. Рабочие восстановят город шаг за шагом! Вы будете вознаграждены собственной башней в Хелгене, которая включает в себя наиболее интерактивные и динамические музейные экспозиции в Скайриме!
 
 

header.png

splash.png

 

 
Требования: Skyrim, SkSE
 
Если вам понравились другие проекты автора, то вы будете поражены "Возрождением Хелгена", так как это его самый большой проект и находился он в разработке почти год! И, конечно, мод "Возрождение Хелгена" столь же качественный, как и все остальные моды автора.
 
ОСОБЕННОСТИ:
- Все НПС озвучены лучшими актерами сообщества.
- Легко займет от 4 до 6 часов геймплея.
- Три новых набора брони.
- Тщательное внимание Майка (автора мода) к деталям.
- Отличная история и персонажи.
- Интерактивная выставочная комната, которая видоизменяется в процессе прохождения игры.
- Огромная пещера для размещения чучел различных существ.
- Полностью превращает Хелген в динамическое сообщество.
- Несколько вариантов фракций для города (Независимая, Братья Бури или Империя).
 
 

УСТАНОВКА И ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ!

 
Установка:
Поместить папку Data в вашу папку со Скайримом, согласиться на слияние.
Версию 104.1 не рекомендуется устанавливать поверх старой, предназначена она для "чистой" установки для тех пользователей, кто не использовал предыдущие версии.
 
Условия старта квеста:
Вы должны закончить начальный квест "На свободу!" перед включение мода "Возрождение Хелгена" в вашем лаунчере. Так как, если вы не сделаете этого, то формально Хелген не будет уничтожен, хотя должен, чтобы условия соответствовали началу этого квеста. 
Еще одно ограничение в том, что было бы лучше, если бы вы убедились, что бандиты, которые захватили Хелген уже появились. В любом случае, вам следует подождать после этих процедур 4 игровых дня.
 
 
Для пользователей мода "Живи другой жизнью"
"Возрождение Хелгена" на 100% совместим с этим модом до тех пор, пока вы будете следовать нескольким простым шагам, которые почти так же просты, как и описанные выше. Хелген должны быть уничтожен, чтобы начать квест, так что выбирайте любую жизнь, которую хотите и начинайте игру.
 
Если вы хотите, чтобы начался квест автора, следуйте к Артмуру, чтобы Хелген приобрел свой разрушенный вид. Опять же, бандиты, которые захватят форт должны быть уже там, особенно это нужно для пользователей "ЖДЖ " из-за коллапса в крепости, добавляемого этим модом. Чтобы появились бандиты при использовании мода "Живи другой жизнью", войдите в Вайтран через главную дверь спустя четыре дня после завершения квеста "На свободу!", но только не фаст тревелом.
 
Для остальных пользователей, кто уже давно прошел эти этапы, все должно быть нормально, просто подождите 4 дня и квест начнется.
Если ничего из вышеперечисленного не помогло, то введите в консоль SetStage BalokHelgen01 5
 
Обновление до версии 105.2:
Новым пользователям следует устанавливать версию 105.2 Если у вас стояла любая предыдущая версия мода, то скопируйте файлы версии 105.2 и замените ранее установленные, но крайне рекомендуется сделать это перед выбором стороны, которая будет охранять Хелген (или выбрать независимость) или же после завершения квеста "Смена Караула". 
 
Удаление:
Как и с официальными DLC, удаление этого мода в настоящее время не поддерживается и может вызвать проблемы. (Если строительство Хелгена было завершено, то вы увидите пустой город.) Автор работает над поиском решения проблемы с удалением, и если сможет найти, оно будет включено в будущие обновления.
 
Примечание от переводчика:
Если вы увидели оповещение об обновлении, а версия мода не изменилась, то это значит, что был обновлен только перевод или описание мода. О найденных ошибках просьба сообщать в ЛС, этим вы очень поможете улучшить качество перевода.

  • Нравится 569

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



ShiroMamoru

Опубликовано

Цитата:

Автор уже третий раз пишу как убрать квест найти циенну джервет?

Автор мода обитает на нексусе а не тут, перейдите по ссылке на первоисточник мода,и там задайте автору интересующие вас вопросы.

  • Нравится 1
blake111

Опубликовано

Прекрасный мод))) особенно понравилась собственная башня с чучелами тварей в подземелье)

  • Нравится 1
yura86rus

Опубликовано

Я думал будет по больше домов в самом городе и форт достроют. А получилось половина домов возле дороги, завалы разобрали  и сам форт кое-где откусаный. Только за озвучку и квесты понравилось. Ну и жалко кота, которому собаку убили и выкинули в море...

stan77

Опубликовано

Хэлп! проблема с драуграми в зале Греймунда. Голдур мною был уже убит ранее, а маркер стоит рядом с его гробом. ничего не происходит...(

Loki_Fran

Опубликовано

Баг во время квеста "Горькие раны"-после зачистки пещеры,при выходе из неё что бы убедиться что путь свободен,меня останавливает группа талморцев и всё,квест больше не продолжается.По идее должен вроде начаться какой-то диалог,но ничего не происходит.Пробовала перезагружаться-бесполезно.Что делать?

stan77

Опубликовано

как узнать ID текущего квеста?

  • Нравится 1
Аликсан

Опубликовано

Подскажите, в чем проблема?

Выхожу из "Слезы Сироты", а эльфы просто стоят, и ничего не происходит!

Beha

Опубликовано

"Все НПС озвучены лучшими актерами сообщества." - имеется ввиду иностранного сообщества? потому что у меня английская озвучка диалогов и только сабы спасают.

Loki_Fran

Опубликовано

Цитата:

Подскажите, в чем проблема?

Цитата:

Выхожу из "Слезы Сироты", а эльфы просто стоят, и ничего не происходит!

Такая же проблема.До сих пор жду ответа....

YASHKOVAYANA

Опубликовано

Почему Локация черный проход закрыта на ключ? Как открыть?

All_Hazared

Опубликовано

Шоровы кости !!! Там в подвале башни ЧУЧЕЛО Седобородого !

  • Нравится 2
Scarlet Queen

Опубликовано

в общем, завершила я, судя по всему, основные квесты, сейчас вот наблюдаю за восстановлением города.

у меня просто нет слов. ни одного глюка! мод вылизан до блеска. предусмотрено столько мелочей… столько всего удобного сделано…

больше всего понравилось то, что у автора отменное чувство меры и вкуса относительно дома для игрока. подавляющее большинство домов захламлено ненужными вещами, да ещё закреплёнными. здесь — ничего лишнего. это действительно ДОМ, а не винегрет из кузниц-зачаровален-алхимстолов-прочего. он ещё и украшен простенько и со вкусом, он просторный и удобный, полностью в лорном стиле, а уж выставочный уровень и пещера с чучелами — выше всяких похвал.

кроме того, автор знает меру также и в восстановлении города. Хелген отстраивают действительно шаг за шагом, а не так, что пару дней игрок побегал где-нибудь далеко, возвращается — и хлоп, уже всё блестит.

показан процесс отстройки, автор очень умело пользуется всеми возможностями игры, задаёт поведение рабочих, да ещё с юмором.

один из противников на арене заставил ржать в голос (спойлерить не буду, пройдите — не пожалеете!).

советую мод всем, абсолютно всем.

но над переводом нужно ещё много работать, да.

  • Нравится 1
Scarlet Queen

Опубликовано

Цитата:

Хэлп! проблема с драуграми в зале Греймунда. Голдур мною был уже убит ранее, а маркер стоит рядом с его гробом. ничего не происходит...(

попробуйте долбануть по гробу фусродой. у меня после этого из саркофага вылез просто обычный драугр (вместо ванильного босса, которого я перед этим убила), и квест продолжился.

Syndicate13

Опубликовано

После того, как на арене победил всех бойцов, возвращаюсь в хелген вылетает( что делать???

Миша4756

Опубликовано

Почему диалоги на английском языке?

Scarlet Queen

Опубликовано

Цитата:

Почему диалоги на английском языке?

потому что мод создан зарубежными авторами.

Dude1994

Опубликовано

Цитата:

Такая же проблема.До сих пор жду ответа....

угу, у меня та же проблема. стоиш и ничего не происходит. а так мод хороший

sshweda

Опубликовано

Пожалуйста обновите версию, вышла финальная версия 105.

  • Нравится 1
damarus123

Опубликовано

Цитата:

Пожалуйста обновите версию, вышла финальная версия 105.

плюсую, судя по всему отличный мод, но хотелось бы сразу начать с последней версии, учитывая что обновление добавило примерно 40 мб, что не мало.

  • Нравится 1
Beha

Опубликовано

Петси почему-то не хочет мне делать чучело хорхера, хотя я приносила ему даже больше чем 2 клыка. И ещё проблемка - он для чучел двемерских механизмов, пауков, сфер и т.д., помимо отливок, обычных шестерёнок и гироскопов просит зубчатую шестерёнку, я такую за всю игру ни одной не видела. Помогите, кто смог поставить все чучела  в башню)

Scarlet Queen

Опубликовано

Цитата:

Петси почему-то не хочет мне делать чучело хорхера, хотя я приносила ему даже больше чем 2 клыка. И ещё проблемка - он для чучел двемерских механизмов, пауков, сфер и т.д., помимо отливок, обычных шестерёнок и гироскопов просит зубчатую шестерёнку, я такую за всю игру ни одной не видела. Помогите, кто смог поставить все чучела  в башню)

кстати, тот же вопрос. и про хоркеров, и про шестерёнки. что такое зубчатая шестерёнка?

  • Нравится 1
Svetlada

Опубликовано

И мне очень интересно что это за особый вид шестеренок?
И еще - кто-то сталкивался с такой проблемой, что драконьи когти в шкаф не кладутся, а попросту исчезают? Вернее первый кладется и исчезает, а на все остальные шкаф говорит, что "кладите в меня только когти"???

Svetlada

Опубликовано

Люди, если кто-то поставил у себя чучела двемерских механизмов, отзовитесь пожалуста, что это за зубчатые шестеренки?
Может так ошибочно переведено название какой-нибудь двемерской металлоломины?

  • Нравится 1
damarus123

Опубликовано

Посмотрел в локализации мода, никаких новых шестеренок мод не добавляет, если ничего не упустил. Значит должны быть стандартными из скайрима, сам я не играл пока в мод, но единственный вариант, который приходит в голову - это обычная двемерская шестерня (Dwemer Cog).

Beha

Опубликовано

обычная двемерская шестерёнка тоже есть в списке


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...