Перейти к содержанию

13 изображений

Информация о файле

В портах севера частенько можно услышать байки о двемерских руинах, каких свет не видывал. О странной двемерской машине, ждущей своего часа далеко в океане, омывающем берега Скайрима. Глубоко в недрах этих руин находится последний проект великого лорда Черного Предела. История гласит, что Мзарк, властвовавший сотни лет назад над всем подгорным царством Скайрима, оставил после себя множество по сей день нетронутых чудес, которые охраняются странными разумными машинами, ищущими даже сейчас искателей приключений, достойных помочь выполнить машинам их задачу и овладеть затерянными чудесами Мзарка!

Затерянные чудеса Мзарка - это отличный квест, который особенно понравится любителям подземелий  и обожателям головоломок. Также для победы над местными врагами потребуется особый подход, просто размахивая мечом их не победить.
 
Требования:
SLE: Skyrim, Dragonborn
SSE: Skyrim Special Edition

Особенности:
- 4 новых квеста на прохождение которых вам потребуется несколько часов.
- Озвученные диалоги, множество головоломок и спрятанных вещей.
- Огромное, нелинейное подземелье. Мзарнумез кишит чудесами двемерского гения. вас ждут огромные цеха и роботы, док подлодок, убежища и шахты.
- Вы повстречаете новых врагов: двемерские боты, голограммы, а также несколько мини-боссов.
- Новое оружие и заклинания. Уничтожайте врагов при помощи голопосохов, проецируйте голограммы, которые будут сражаться за вас, а если проголодаетесь, можете создать лук-порей.
- Особый артефакт, не появлявшийся со времен The Elder Scrolls I: Arena, который позволит вам  открыть несколько секретов двемеров.
- 3 новых комплекта брони, разработанных в первую очередь для персонажей, увлекающихся магией.
Чтобы начать квест, отправляйтесь к Мзарнумезу, находящемуся далеко в океане (отмечен на карте), а попав внутрь, нажмите кнопку.

Конфликты и подсказки:
- Мод конфликтует лишь с модификациями, изменяющими северный океан (к северу от обломком Соленого молота).
- Голографические головы приветствуют вас автоматически. Не заканчивайте с ними разговор преждевременно, а то они могут не сработать.
- Этот достаточно трудный мод. Победа над врагами обеспечивается специальным способом, также не забывайте читать попадающиеся записки.
- Два рецепта куба знаний - это не баг, каждый рецепт требует свой тип испорченных книг.
 

  • Нравится 87

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



VitekBoroda

Опубликовано

Спасибо за Мод! Прошел с удовольствием и "на одном дыхании"! Багов не было, из-за огромных помещений лагов не ощутил!!! Иногда народ жалуется, что заблудиться можно, а мне показалось все достаточно понятным (только пару мест притупил)! Насчет не убиваемых противников сложности не испытал! Единственное плюшек не густо, а в остальном отлично!

Если кто застрял или в ознакомительных целях кликайте здесь, но ОСТОРОЖНО СЮЖЕТ.

  • Нравится 1
_RaserI_

Опубликовано

Вопрос - где найти голоружьё? Квест прошла, сокровищницу всю и главный зал впридачу оббегала, ничего так и не нашла. А так его хотелось(

iwerouto

Опубликовано

Фух, наконец-то прошла сие чудо. Огромное спасибо за перевод!)

Теперь по порядку. Мод очень необычный, крупный во всех, так сказать, смыслах. Очень нравится концепция и сюжет.

Но мне кажется...что у автора мода комплексы :'D Нет, я понимаю #Этождвемеры и всё такое, но с размерами комнат перебор. Многие помещения из-за своих размеров выглядят очень пустыми и это грустно.

Последнюю бутылку так и не нашла... х)

Мод редкого качества и отличного исполнения, однако имеются всё же недостатки. Но без них никак. Спасибо еще раз :)

  • Нравится 3
RedWest777

Опубликовано

Извеняюсь,но все же уточню,что бы начать квест - надо зайти в подземелье или как?

1Vlados1

Опубликовано

Цитата:

Извеняюсь,но все же уточню,что бы начать квест - надо зайти в подземелье или как?

на карте будет локацыя  "Мзарк' там ты входишь и начинаешь квест

Llammt

Опубликовано

...Как убивать центурионов в центральном зале?

mr Jyggalag

Опубликовано

[quote name="Llammt" timestamp="1493220162"]...Как убивать центурионов в центральном зале?[/quote] Может, это и запоздалый ответ, но никак - там надо бегать по лабиринту и доделать до центрального процессора

  • Нравится 2
TokiFuko

Опубликовано

Механизмы классные, локации супер, но у призраков цвет слишком вырвиглазный Ж)

Seldon84

Опубликовано

Что-то мода пошла - адаптировав мод под SE, заявлять о новой версии...

Vitalyudin

Опубликовано

Цитата:

Что-то мода пошла - адаптировав мод под SE, заявлять о новой версии...

Уведомление приходит об обновлении - не конкретизируется же, каком. Чем появление версии мода для другого издания не обновление? Тем более, если не добавлять её как обновление, мало кто вообще об этом узнает, а так - раз, и мод на главной в последних обновлённых, всем видно. А если изменилась версия - есть история изменений.

  • Нравится 2
DARTH---ALEXIEL

Опубликовано

Цитата:

Что-то мода пошла - адаптировав мод под SE, заявлять о новой версии...

Вы даже не представляете, насколько это гемморное занятие - адаптация...

Meridiano

Опубликовано

Цитата:

Вы даже не представляете, насколько это гемморное занятие - адаптация...

Да ну, с Ординатором всё в несколько кликов. xTranslator всё автоматически разруливает.

  • Нравится 1
  • Не нравится 1
FIKJEY

Опубликовано

Знали б вы с каким трудом я сейчас сдерживаю поток нецензурщины.

Итак, огромная плюющаяся огнём штуковина в цехе (младший братец Нумидиума, явно нелюбимый). Гайд для тех, кто не может добраться до двери с помощью крика и не хочет пользоваться читами. Над двемерским монстрилой есть несколько синих поршней/переключателей/какхотитетакиназывайте (вроде как 7, но могу ошибиться), в которые надо выстрелить из лука. О каждом удачном выстреле будет уведомлять страшенный рёв. Выстрелите во все - появится мостик, монстрила перестанет плеваться огнём. Нюанс: некоторые поршни может быть невидно из-за низкой настройки прорисовки объектов, так что советую её поднять.

  • Нравится 2
DinyaLeir

Опубликовано

мною было сделано бесчисленное количество попыток пройти сей квест, но через час истерических криков  включила консоль и ввела  tcl =_= и даже так я умудрилась заблудиться и забыть, что вообще нужно делать

  • Нравится 1
junothan

Опубликовано

файлы мода конфликтуют с elemental destruction

Oleg_36rus

Опубликовано

Почему нет быстрых сохранений? При попытке загрузить пишет файл поврежден.И ранние сохранения пропали.Из главного меню загружается.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...