Перейти к содержанию

13 изображений

Информация о файле

В портах севера частенько можно услышать байки о двемерских руинах, каких свет не видывал. О странной двемерской машине, ждущей своего часа далеко в океане, омывающем берега Скайрима. Глубоко в недрах этих руин находится последний проект великого лорда Черного Предела. История гласит, что Мзарк, властвовавший сотни лет назад над всем подгорным царством Скайрима, оставил после себя множество по сей день нетронутых чудес, которые охраняются странными разумными машинами, ищущими даже сейчас искателей приключений, достойных помочь выполнить машинам их задачу и овладеть затерянными чудесами Мзарка!

Затерянные чудеса Мзарка - это отличный квест, который особенно понравится любителям подземелий  и обожателям головоломок. Также для победы над местными врагами потребуется особый подход, просто размахивая мечом их не победить.
 
Требования:
SLE: Skyrim, Dragonborn
SSE: Skyrim Special Edition

Особенности:
- 4 новых квеста на прохождение которых вам потребуется несколько часов.
- Озвученные диалоги, множество головоломок и спрятанных вещей.
- Огромное, нелинейное подземелье. Мзарнумез кишит чудесами двемерского гения. вас ждут огромные цеха и роботы, док подлодок, убежища и шахты.
- Вы повстречаете новых врагов: двемерские боты, голограммы, а также несколько мини-боссов.
- Новое оружие и заклинания. Уничтожайте врагов при помощи голопосохов, проецируйте голограммы, которые будут сражаться за вас, а если проголодаетесь, можете создать лук-порей.
- Особый артефакт, не появлявшийся со времен The Elder Scrolls I: Arena, который позволит вам  открыть несколько секретов двемеров.
- 3 новых комплекта брони, разработанных в первую очередь для персонажей, увлекающихся магией.
Чтобы начать квест, отправляйтесь к Мзарнумезу, находящемуся далеко в океане (отмечен на карте), а попав внутрь, нажмите кнопку.

Конфликты и подсказки:
- Мод конфликтует лишь с модификациями, изменяющими северный океан (к северу от обломком Соленого молота).
- Голографические головы приветствуют вас автоматически. Не заканчивайте с ними разговор преждевременно, а то они могут не сработать.
- Этот достаточно трудный мод. Победа над врагами обеспечивается специальным способом, также не забывайте читать попадающиеся записки.
- Два рецепта куба знаний - это не баг, каждый рецепт требует свой тип испорченных книг.
 

  • Нравится 87

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Озвучка диалогов английская? И че за два чела на 10 фотке?  В ранней версии не встречал.

Английская.

SebastiaN_MihaeliS

Опубликовано

Вопрос конечно странный, но все таки: на первом скрине реинкарнация Акулахана что ли?

KARAMELNIY

Опубликовано

Цитата:

Озвучка диалогов английская? И че за два чела на 10 фотке?  В ранней версии не встречал.

>3 новых комплекта брони, разработанных в первую очередь для персонажей, увлекающихся магией.
Демонстрация, возможно.

ratchet27

Опубликовано

Вопрос прошедшим:

Как сесть на стул Мзрака? Мой чар просто замирает рядом на несколько секунд...

oknamor

Опубликовано

Цитата:

Прошел эти руины. Там где красные голограммы когда под потолком можно ходить по доскам, воды просто нет и тоько через консоль добавлять. Ещё после прохождения в начальноим зале головы остались и даже можно поговорить с Мз. Посохи новые пустой звук, никакого толку от них. Единственная радость была когда увидел сокровищницу, но и тут облом. Пришлось уходить в Скайрим сминимальной прибылью. Заклятие просто отправил в колекцию (у меня воин).

Цитата:

Мод хорош но слишком большие локации.

А я вот так и не пой

oknamor

Опубликовано

Да в комнате где по потолочным балкам надо шляться, бутылки с водой точно нет. Пришлось через tcl ломиться. Неприятно. В конце, когда принес 3, а не четыре куба голографических, и голова преобразилась, сообщив, что утопит весь Скайрим теперь (силенок маловато) появился белый Центурион. Вернулся в комнату с 3 цветными головами посмотрел по углам - таблички или дневника, подсказывающего как разрешить ситуацию не нашел. При попытке вытащить один из голографических кубов, проваливаюсь на расправу уже четырем белым центурионам, которые стоят по углам периметра, откуда нет выхода. Подскажите как завалить белого голо-центуриона и завершить этот квест?

DrAgOnBoRnP

Опубликовано

обожаю двемеров! БЕРУ!

oknamor

Опубликовано

В общем. Надо подсказки внимательней читать.

Оказалось, надо просто кубы по одному вытаскивать. Каждый раз после этого вы оказываетесь в небольшом лабиринте с голографическими белыми центурионами. Бежите от них к центру комнаты, где висит белая голова Мзарка- 2, чтобы выдернуть следующий куб.

Как только у вас в руках окажется третий куб, лабиринты и центурионы исчезнут. Останется сразиться с головой Мзарка-2. Смело бейте ее чем вам удобней. Как помрет, так квест будет пройден, Скайрим спасен от цунами, и дверь в сокровищницу откроется.

Туда можно будет периодически наведываться, чтобы выковать очередной посох. Единственное непонятно, если собрать испорченные книги и выковать куб знаний, что это даст?

И еще несколько странно - горы золота валяются в сокровищнице Мзарка, а взять его невозможно. Только несколько жалких кучек возле трона. Я не жадный, просто логика действий должна быть.

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Да в комнате где по потолочным балкам надо шляться, бутылки с водой точно нет.

Там есть все бутылки с водой, я их все нашел во время теста перевода и прошел мод без использования консоли.

Что касается кучек золота, это привычная ситуация. Если бы автор и прямо засыпал бы комнату монетами в таком объеме, то игра бы просто вылетала при заходе туда. Так что приходится довольствоваться видимостью огромных куч.

oknamor

Опубликовано

Цитата:

Там есть все бутылки с водой, я их все нашел во время теста перевода и прошел мод без использования консоли.

Цитата:

Что касается кучек золота, это привычная ситуация. Если бы автор и прямо засыпал бы комнату монетами в таком объеме, то игра бы просто вылетала при заходе туда. Так что приходится довольствоваться видимостью огромных куч.

Смотрел во все глаза, прошел комнату с потолочными балками вдоль и поперек. Нету там бутылки. Может, это у меня какой-то глюк с игрой?

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Смотрел во все глаза, прошел комнату с потолочными балками вдоль и поперек. Нету там бутылки. Может, это у меня какой-то глюк с игрой?

Есть, есть она там. Я долго искал, но нашел. В глюк не верю. Просто не хватило внимательности.

Propeller

Опубликовано

Квест отличный! Да, головы остаются, но это и не мешает. Поиск воды понравился, особенно потолок)) А почему Довакин не может взять себе одну бурильную установку? Она же работает, того гляди разбогател бы. Под землёй ого-го сколько добра храниться))) Спасибо за перевод. И кстати Мзарк ИИ-2 пару раз заговоривал обычным данмерским тоном, на русском языке (стандартные фразы), я даже про центурионов забыл, на какой то миг))

[spoiler='О призах']Голопосох один такой? То есть как в этериевой кузнице, требуется сделать выбор?[/spoiler]

  • Нравится 1
regran

Опубликовано

на 1ой фотке чудо монстр и дверь как попасть в эту дверь не могу ну недопрыгивает и все тут

  • Нравится 1
Арсинис

Опубликовано

Цитата:

на 1ой фотке чудо монстр и дверь как попасть в эту дверь не могу ну недопрыгивает и все тут

Я туда добирался при помощи крика "Стремительный рывок".

regran

Опубликовано

Цитата:

Я туда добирался при помощи крика "Стремительный рыспс попробую и че сам не допенькал

DeathVic

Опубликовано

Квест который вообще не соответствует лору, не раскрывает каких то определенных тайн.
Двемеры - давно вымершая, высокотехнологичная раса.
Но где тут упоминание о том, откуда взялись у них, простите за мою грубость, НА СТОЛЬКО продвинутые технологии, галограммы, и электричество? По лору, у них все двигатели были паровые, насосы, и т.д и т.п
Квест не лорный, через чур замудренный, и очень скучный.

Saugabay

Опубликовано

я скачал этот мод, потом закинул в папку Data в папках с играми, но в саму игру этот мод не включился. помогите, как добавить этот мод к игре? а то не могу играть. надеюсь, кто-нибудь ответит! :)

Герман

Опубликовано

Цитата:

Квест который вообще не соответствует лору, не раскрывает каких то определенных тайн.

Цитата:

Двемеры - давно вымершая, высокотехнологичная раса.

Цитата:

Но где тут упоминание о том, откуда взялись у них, простите за мою грубость, НА СТОЛЬКО продвинутые технологии, галограммы, и электричество? По лору, у них все двигатели были паровые, насосы, и т.д и т.п

Цитата:

Квест не лорный, через чур замудренный, и очень скучный.

Эм такое дело, электричество в Тамриэле есть и мы это можем наблюдать, и не забывайте так же, что двемерские машины работают по большей части за счет магии, а так же помните о том, что до 4-ой эры дошли лишь крупицы информации об этой исчезнувшей расе, которая за счет продвинутости бросала вызов чуть ли не "лордам даэдра" если ничего не путаю. Так что всё могло быть.

Валентин355

Опубликовано

Нудный и скучный мод, не понравился!

Укушу

Опубликовано

подскажите как начать квест ,и не ли там фалмеров ,а то мне от них не по себе.

  • Нравится 2
Укушу

Опубликовано

на 30 лвл еле еле прошел квест классный ,единственные два минуса это то что сундуков не было ( хоть в конце каждого куба) и броня не улучшаемая это жаль в остальном все супер

РopCop

Опубликовано

"Помогите, хулиганы зрения лишают" просто убило :DDDDD

  • Нравится 4
Каесид

Опубликовано

Цитата:

Эм такое дело, электричество в Тамриэле есть и мы это можем наблюдать, и не забывайте так же, что двемерские машины работают по большей части за счет магии, а так же помните о том, что до 4-ой эры дошли лишь крупицы информации об этой исчезнувшей расе, которая за счет продвинутости бросала вызов чуть ли не "лордам даэдра" если ничего не путаю. Так что всё могло быть.

Кстати заклинания есть тоже елктрические)

werwolw

Опубликовано

Цитата:

я скачал этот мод, потом закинул в папку Data в папках с играми, но в саму игру этот мод не включился. помогите, как добавить этот мод к игре? а то не могу играть. надеюсь, кто-нибудь ответит! :)

попробуй в корневую папку

Белая Волчица

Опубликовано

Маялась долго, пройти не смогла (играю на легендарном). Т.к. я танк, и магия мне не знакома ни разу, меня всякие голограммы выносят мгновенно.

За работу - жирный плюс, но сам мод не понравился. Каким уж классом его пройти можно - пусть без меня разбираются...


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...