Перейти к содержанию

90 изображений

Информация о файле

Данная модификация призвана улучшить огромное множество уродливых оригинальных 3D моделей посредством исправления развертки, наращивания полигонов, замены 2D объектов на 3D, а в некоторых случаях новой качественной текстуры. Мод затрагивает элементы архитектуры, фурнитуру, объекты ландшафта и многое другое.

Требования:
SLE: Skyrim
SSE: Skyrim Special Edition

УСТАНОВКА:
- Для установки мода крайне рекомендуется использовать NMM или Wrye Bash, поскольку ручная установка может быть затруднительна в следствии многочисленных опций.
- Если вы используете WATER, то устанавливайте его после SMIM и позвольте перезапись файлов. Это необходимо, чтобы получить эффект мокрых камней и анимированную воду в кузнице.
- При использовании Better Dynamic Snow устанавливайте его первым! Затем разрешите SMIM перезаписать все BDS файлы, иначе у вас не будет 3D веревок на фермах.
- Если вы используете Ruins Clutter Improved (рекомендуется), тогда устанавливайте его первым. Затем позвольте SMIM перезаписать все файлы! В противном случае вы не получите некоторые улучшения из SMIM.
- Ultimate HD Fire Effects необходимо устанавливать первым, если вы собрались его использовать. Затем SMIM должен перезаписать все файлы.
- Если вы собрались использовать Enhanced Lights and FX, то сначала надо установить SMIM, затем выбрать SMIM Meshes для Enhanced Lights and FX.
- При использовании модификаций, подобных Skyrim HD, надо первым делом установить SMIM, а затем уже выбранные текстурные моды.
- Если вы используете Complete Crafting Overhaul Remade или Tytanis' Jewelcraft, тогда устанавливайте эти моды первыми. Затем позвольте SMIM перезаписать все файлы!
- Если вы используете ENB Particle Mesh Fixes, тогда позвольте SMIM перезаписать все файлы, поскольку он уже содержит данные иправления.

О ретекстурах:
SMIM использует множество новых специфичных текстур, помещенных в папку "textures\smim\", чтобы отделить их от оригинальных текстур. Эти SMIM-текстуры всегда преобладают над любыми установленными у вас ретекстурами. Таким образом, большинство исправленных моделей будут использовать качественные SMIM-текстуры вне зависимости от установленных ретекстуров.

http://youtu.be/cSmpJ5rVZQo
  • Нравится 300

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Meosen

Опубликовано

Цитата:

Вопрос а будет ли мод с реплейсерами льда жить, или всёже лучше не рисковать?

Я дума жить то будет просто если SIMM и ваш мод на "реплейсре льда" будут перезаписывать друг друга. Мне почему то кажется что стоит сначала поставить ваш мод на лед, а потом сверху накатить SIMM.

Xen

Опубликовано

Цитата:

Я не уверена, допускают ли правила данного сайта ссылки на торрент-трекеры. Да и мало чем поможет такая ссылка, поскольку последние версии автор присылает мне лично. Я попробую договориться с ним о распространении его работ на этом сайте.

Цитата:

Кроме того, завтра я выложу обновление для сборника Skyrim: Cheap but Good (если это присутствующим о чем-то говорит) и туда войдут все вышеупомянутые работы.

Цитата:

Это официальная версия :) А так, человек просто не может держать себя в руках, когда к нему придираются по мелочам. На модгеймсе его, кстати, тоже забанили.

На модгеймсе? Дык меня там походу скоро тоже забанят. Админы достали комментарии удалять. На аналогичной почве, кстати.

Sergius76

Опубликовано

Цитата:

Кроме того, завтра я выложу обновление для сборника Skyrim: Cheap but Good (если это присутствующим о чем-то говорит) и туда войдут все вышеупомянутые работы.

Попробовал Cheap but Good, сборник конечно классный, планировал обойтись только им в плане текстур, НО: в версии 2.9 проблема с отображением замшелости на сторожевых башнях, почему-то вместо мха рисует какую-то белую полупрозрачную текстуру. А после обновления до 3.0 100% воспроизводимое зависание при приближении к фору Греймур, например. Кроме этого сборника и неоффициальных патчей больше ничего подключено не было.

langley

Опубликовано

Цитата:

А после обновления до 3.0 100% воспроизводимое зависание при приближении к фору Греймур, например.

Проблема уже решена, в обновление затесался бракованый файл. Выложен отдельный фикс, заменен весь архив с обновлением.

Насчет белого полупрозрачного я без понятия, все текстуры для этой локации проверены и с ними все в порядке. Для штукатурконенавистников тоже есть фикс.

Жалобы и вопросы насчет CbG лучше задавать там, где ты качал этот сборник, а не тут. Там я окажу более оперативную и действенную техническую поддержку.

vitalikenergy

Опубликовано

патч до 1,52 от 1,52 ?

Мойзель

Опубликовано

Блин, жалко он додумался патчем обновление выпустить, а то сидеть на Камчатке и качать 400 мегабайт, со скоростью интернета 57 килобайт в секунду было моим любимым занятием, эх.

Outfater

Опубликовано

Странный глюк - если StaticMeshImprovementMod.esp установлен в лаунчере ниже Relighting Skyrim - Update.esp то надпись "Дом Хода и Гердур" становится на английском  :suicide:

theOleg(RUS)

Опубликовано

Цитата:

Блин, жалко он додумался патчем обновление выпустить, а то сидеть на Камчатке и качать 400 мегабайт, со скоростью интернета 57 килобайт в секунду было моим любимым занятием, эх.

Хах, понимаю!

Olukat

Опубликовано

Объясните,пожалуйста для особо одаренных ))) у меня стоит вся серия Прекрасных ландшафтов,мне нужно после установки данного мода ставить их еще раз,или все нормально.А то написано "При использовании модификаций, подобных Skyrim HD, надо первым делом установить SMIM, а затем уже выбранные текстурные моды."

DarkOrange

Опубликовано

Цитата:

Блин, жалко он додумался патчем обновление выпустить, а то сидеть на Камчатке и качать 400 мегабайт, со скоростью интернета 57 килобайт в секунду было моим любимым занятием, эх.

Так додумался же :) На нексусе есть отдельный апдейт на 50 мб до версии 1.56.

H.I.R.O.

Опубликовано

Ребят. У кого не отображается  веревка, которой кролики привязаны ногами к  "люстре"?

У одного у меня беда?

cob

Опубликовано

У меня много чего не отображалось после этого пака :) Кольца на повозках, кроличьи веревки, какой-то стол-лавка в помещении стражи. Пришлось искать меши, отвечающие за эти безобразия, и удалять их, чтобы исчезли фиолетовые непонятности ... Про кролика - ищи что-то про мертвых зверей (*dead*)

Radic

Опубликовано

Помню в SMIM был фикс на двери Солитьюда, ибо они не затеняются вовсе и выделяются ярко, сейчас его там нет - может кто знает как исправить этот баг!?

H.I.R.O.

Опубликовано

Агась, я сделал по другому, я открыл эти меши и посмотрел путь тексутры веревки)

И всё , теперь красотень)

Volandoff

Опубликовано

StaticMeshImprovementMod.esp не переведён на русский язык. Автор поленился 6 строчек перевести.

  • Нравится 3
тысяча_чертей

Опубликовано

раздражают англ.названия в игре ._.

DarkAkret777

Опубликовано

Цитата:

StaticMeshImprovementMod.esp не переведён на русский язык. Автор поленился 6 строчек перевести.

До файлов StaticMeshImprovementMod.esp и StaticMeshImprovementMod-DragonbornTernFix вообще-то идут Strings-файлы на нескольких язык, но, лично у меня, при установке через NMM они чего-то не установились, пришлось распаковать архив и вручную их добавить.

Volandoff

Опубликовано

Цитата:

До файлов StaticMeshImprovementMod.esp и StaticMeshImprovementMod-DragonbornTernFix вообще-то идут Strings-файлы на нескольких язык, но, лично у меня, при установке через NMM они чего-то не установились, пришлось распаковать архив и вручную их добавить.

Тоже ставил через NMM, но заглянуть в Strings не додумался. Решил эту задачу собственным переводом esp. ))

HronoSpark

Опубликовано

Вот  такие моды нужно ставить в первую очередь. Очень качественно, особенно меня радует плетеный забор.

Мод просто космос, (пусть это и запоздало, но...) спасибо Арсинис за добавление)

Мявус

Опубликовано

наконец то улучшили кроликов ^_^

  • Нравится 1
Olles3112

Опубликовано

Не подскажете в какой папке текстуры дверей для Рифтена?

StrideForge

Опубликовано

Ну наконец-то, НАКОНЕЦ-ТО, этот мод пояаился здесь, я джва года ждал!

langley

Опубликовано

Цитата:

Ну наконец-то, НАКОНЕЦ-ТО, этот мод пояаился здесь, я джва года ждал!

Мод в июле тут появился :)

Ionline

Опубликовано

Ребят подскажите как установить данный мод при помощи  Wrye Bash, а то я не разбираюсь!

middim

Опубликовано

Цитата:

Ребят подскажите как установить данный мод при помощи  Wrye Bash, а то я не разбираюсь!

Закинуть архив в Steam\SteamApps\common\Skyrim Mods\Bash Installers\

Во вкладке Установщики ПКМ по файлу и выбрать Мастер-установщик. В нем настраиваешь что надо и жмешь Finish.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...