Перейти к содержанию

90 изображений

Информация о файле

Данная модификация призвана улучшить огромное множество уродливых оригинальных 3D моделей посредством исправления развертки, наращивания полигонов, замены 2D объектов на 3D, а в некоторых случаях новой качественной текстуры. Мод затрагивает элементы архитектуры, фурнитуру, объекты ландшафта и многое другое.

Требования:
SLE: Skyrim
SSE: Skyrim Special Edition

УСТАНОВКА:
- Для установки мода крайне рекомендуется использовать NMM или Wrye Bash, поскольку ручная установка может быть затруднительна в следствии многочисленных опций.
- Если вы используете WATER, то устанавливайте его после SMIM и позвольте перезапись файлов. Это необходимо, чтобы получить эффект мокрых камней и анимированную воду в кузнице.
- При использовании Better Dynamic Snow устанавливайте его первым! Затем разрешите SMIM перезаписать все BDS файлы, иначе у вас не будет 3D веревок на фермах.
- Если вы используете Ruins Clutter Improved (рекомендуется), тогда устанавливайте его первым. Затем позвольте SMIM перезаписать все файлы! В противном случае вы не получите некоторые улучшения из SMIM.
- Ultimate HD Fire Effects необходимо устанавливать первым, если вы собрались его использовать. Затем SMIM должен перезаписать все файлы.
- Если вы собрались использовать Enhanced Lights and FX, то сначала надо установить SMIM, затем выбрать SMIM Meshes для Enhanced Lights and FX.
- При использовании модификаций, подобных Skyrim HD, надо первым делом установить SMIM, а затем уже выбранные текстурные моды.
- Если вы используете Complete Crafting Overhaul Remade или Tytanis' Jewelcraft, тогда устанавливайте эти моды первыми. Затем позвольте SMIM перезаписать все файлы!
- Если вы используете ENB Particle Mesh Fixes, тогда позвольте SMIM перезаписать все файлы, поскольку он уже содержит данные иправления.

О ретекстурах:
SMIM использует множество новых специфичных текстур, помещенных в папку "textures\smim\", чтобы отделить их от оригинальных текстур. Эти SMIM-текстуры всегда преобладают над любыми установленными у вас ретекстурами. Таким образом, большинство исправленных моделей будут использовать качественные SMIM-текстуры вне зависимости от установленных ретекстуров.

http://youtu.be/cSmpJ5rVZQo
  • Нравится 300

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



The OPEX

Опубликовано

Благодарю за избавление от скайримского мыльца.

TomatoBrain

Опубликовано

Как использовать Wrye Bash что бы установить смим?

cardboarddog

Опубликовано

Радует, что работа над модом продолжается.

Цитата:

Очень тонкая и профессиональная работа, меняющая массу оригинальных объектов, на более детализированных предметов и объекты, прекрасно вписывающиеся в нордский быт))

Цитата:

BesЕдке стоит взять автора к себе на работу с высокой зарплатой!

Дело не в неумении моделлеров Беседки, хотя местами всё говорит об обратном. Дело в оптимизации. Если даже оружия два вида детализации.

markus60

Опубликовано

Цитата:

Радует, что работа над модом продолжается.

Цитата:

Дело не в неумении моделлеров Беседки, хотя местами всё говорит об обратном. Дело в оптимизации. Если даже оружия два вида детализации.

Дело в их наплевательском отношении к PC версии, лени и криворукости.

  • Нравится 1
ilaj

Опубликовано

От этого будут лаги? влияет на производительность?

Meosen

Опубликовано

Цитата:

Дело в их наплевательском отношении к PC версии, лени и криворукости.

Дело не в криворукости, любезнейший, (хотя справедливости ради по количеству багов игры от Бесезды просто гениальны) а в тех сжатых сроках в течении которых разрабатываются и выпускаются игры, да еще в попытке успеть сделать игру сразу на все платформы. Так что не зная сути проблемы не надо сразу винить разработчика в том чего на самом деле месту только у вас в голове.

  • Нравится 1
Паскаль

Опубликовано

Есть ещё GEMS.

langley: "В отличие от SMIM, все модели, входящие в GEMS, привязаны к оригинальным текстурам, пути не изменены, сохранена оригинальная структура и названия папок/файлов. Это обеспечивает практически идеальную совместимость и отсутствие конфликтов"

Можно попробовтаь GEMS+SMIM. Первому лучше оставить наиболее бросающиеся в глаза предметы ( двери, мебель и т.п.   Иными словами ваши любимые ретекстуры будут там, где им и положено), второму - прочих кроликов, батоны, помидоры там... - для нераздражающего фона, так сказать.

Andral

Опубликовано

Цитата:

Дело не в криворукости, любезнейший, (хотя справедливости ради по количеству багов игры от Бесезды просто гениальны) а в тех сжатых сроках в течении которых разрабатываются и выпускаются игры, да еще в попытке успеть сделать игру сразу на все платформы. Так что не зная сути проблемы не надо сразу винить разработчика в том чего на самом деле месту только у вас в голове.

5-6 лет - это сжатые сроки? Ведьмак-2 делался в более короткие сроки, но там текстуры отличные. Не говоря уже о еще более сжатых сроках игр серии Ассасинскрид, но там все успевают хорошо сделать - в том числе и текстуры. которые там очень качественные.

Ленивые, беседковцы, тут и говорить не  о чем.

  • Нравится 1
markus60

Опубликовано

Цитата:

Дело не в криворукости, любезнейший, (хотя справедливости ради по количеству багов игры от Бесезды просто гениальны) а в тех сжатых сроках в течении которых разрабатываются и выпускаются игры, да еще в попытке успеть сделать игру сразу на все платформы. Так что не зная сути проблемы не надо сразу винить разработчика в том чего на самом деле месту только у вас в голове.

Любезный ты тут сказки не рассказывай, что у них сроки горят, что их злой дядя-издатель плеткой подгоняет что бы они игру за 9 месяцев делали. У них времени достаточно было, но они даже забагованный движок начала нулевых сменить не удосужились. Про техническое исполнение и качество моделей я вообще молчу. Тонны ванильных моделей откровенный шлак, поверх которого нужно тонны реплейсеров и ретекстуров ставить.

  • Нравится 1
skyrim91

Опубликовано

Игра сделана изначально для масс...то что гонят на графику, ну с одной стороны явно лучше обливионской но вроде как для 2011 не такая уж и супер, зато на дрова по старше ровно идет, возможно на это и расчитывплось...не только для обладателей мощных машин но и постарше...да и с ведьмаком скай часто сравнивают - по мне так бред, да обе рпг но они очень разные...например в ведьа ке нет открытого мира с кучей возможностей как в скае, да и сам он короткий...вступление, эльфы, гномы, финиш...но в нем крутая графика анимация физика итд...хотя с другой стороны если бы в 2011г да и сейчас у скайрима была графика и прочее как у ведьмака то требования у него были бы просто адские...

NeKitos

Опубликовано

Цитата:

Как использовать Wrye Bash что бы установить смим?

Запускаете Wrye Bash, нажимаете "Установщики", перетаскиваете в окно "Пакет" архив с обновлением, затем правой кнопкой на архив и выбрать "Установить". Вообще, сам SMIM лучше изначально устанавливать через Wrye Bash, при этом в окне "Подпакеты" будет видна структура папок и можно выбрать нужные для установки.

  • Нравится 3
langley

Опубликовано

В последнем обновлении такие миленькие объемные крылья мельниц, что аж захотелось их поставить. Но увы... опять привязка к своим текстурам.

Litvinadler

Опубликовано

а может из-за этого мода текстуры деревьев стать фиолетовыми?

langley

Опубликовано

Цитата:

а может из-за этого мода текстуры деревьев стать фиолетовыми?

Очень сомневаюсь. Скорее, это у тебя какой-то другой мод гадит. На всякий случай проверь - есть ли у тебя в игре папка data/meshes/landscape/trees и если есть - попробуй временно ее переименовать или удалить.

Архиман

Опубликовано

Цитата:

а может из-за этого мода текстуры деревьев стать фиолетовыми?

Еще стоит проверить видео карту. Так как моды, с текстурами выше 2k, жрут GPU очень сильно. Там уже надо иметь 2 GB<= VRAM, что бы ФПС не проседал ниже 25 к/с (если будет ниже, уже будет не комфортно играть и глаза будут замечать, всякие дерганья).

Korolev

Опубликовано

Мод хорош, я его скачаю! В целом он улучшает "мир Скурима", но есть недочёты (из того, что на скринах увидел): новая окровавленная кружка больше походит на забрызганную краской, в старой пятно казались въевшимися, а на новой пятна выглядят, как намазанные кистью; старые перья  мне нравились больше, может быть они выглядели менее реалистично, но взглянуть на них мне приятнее, чем на новые

Повторюсь, мод хорош, ставлю пятюню

  • Нравится 3
Litvinadler

Опубликовано

Цитата:

Еще стоит проверить видео карту. Так как моды, с текстурами выше 2k, жрут GPU очень сильно. Там уже надо иметь 2 GB<= VRAM, что бы ФПС не проседал ниже 25 к/с (если будет ниже, уже будет не комфортно играть и глаза будут замечать, всякие дерганья).

Хз , проверил на мощьном компе тот же эффект , может этот мод конфликтовать с ребаланс-реализм-патч модом , скачанного с этого сайта?

StrideForge

Опубликовано

Я один такой чудак, которому удобнее устанавливать этот мод вручную?

  • Нравится 10
nicadion

Опубликовано

Цитата:

Запускаете Wrye Bash, нажимаете "Установщики", перетаскиваете в окно "Пакет" архив с обновлением, затем правой кнопкой на архив и выбрать "Установить". Вообще, сам SMIM лучше изначально устанавливать через Wrye Bash, при этом в окне "Подпакеты" будет видна структура папок и можно выбрать нужные для установки.

спасибо огромное за четкие, ясные и доступные обьяснения! =)

  • Нравится 1
HawkMaster88

Опубликовано

Мод хороший, а запакован криво. Когда же люди научатся делать .exe установщики?

Lopata93

Опубликовано

Простите, а что за патч здесь присутствует?

Ucuska007

Опубликовано

Качать стоит, или нет? Как мод?

sania1276ruutik

Опубликовано

отличный мод, но некоторые объекты, можно и не переделывать....

Morchant

Опубликовано

У меня в процессе preparing выскакивает ошибка

---------------------------
Failure
---------------------------
A problem occurred during install:

The execution has failed due to the bug in the SevenZipSharp.
Please report about it to http://sevenzipsharp.codeplex.com/WorkItem/List.aspx, post the release number and attach the archive.

The mod was not installed.
---------------------------
ОК  
---------------------------

Подскажите пожалуйста, как исправить?

Crotok111

Опубликовано

Сундук можно было оставить прежним а просто доработать его модель.

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...