Перейти к содержанию

26 изображений

Информация о файле

Много веков назад, во время одного из Серых Маршей, остров Аркхенвейн, некогда служивший важным форпостом Мира Безумия, затонул на дне моря Имин. Однажды лорд Шеогорат повелел:

"Для охраны моего Царства от внутренних и внешних врагов мне нужна Величайшая крепость, чтоб своим видом она затмевала небо и повергала врагов в шок".

Силой трех сильных магов Дрожащих островов, чьи имена ныне стерлись из памяти людской, древний остров Аркхенвейн был поднят со дна морского.Безумный инженер Гуго Терентиус, за 20 лет строительства возвел на покрытом руинами острове огромную Цитадель. При помощи силы великого сигильского камня, с благословения лорда Шеогората остров вместе с крепостью взлетел в небо. И ныне Цитадель Безумия парит в небесах над Дрожащими островами. Недавно на Цитадель было совершено нападение. Вам предстоит победить захватчиков и разобраться в ситуации. Да начнутся новые приключения в плане Шеогората!

«Цитадель Безумия» - это крупнейшая российская модификация для аддона Shivering Isles.

Что вас ждет в моде

  • Новая квестовая линейка, сравнимая по продолжительности с какой-нибудь сиродиильской гильдией. 38 новых квестов (23 в главной линейке, 15 побочных).
  • Громадная крепость на парящем острове.
  • Сотни новых персонажей.
  • Более 3000 строк диалогов (в основном, без озвучки).
  • Свыше 25 часов игры.
  • Могущественные боссы и новые противники. Рыцари Порядка среди них - далеко не самые сильные.
  • Новые игровые территории: Архипелаг Безумия, земли Джиггалага и еще одна (сами потом увидите).
  • На Архипелаге Безумия – три небольших, но проработанных острова и, соответственно, три новых поселения: город, деревня и рыбацкий поселок.
  • Множество новых напитков и алхимических ингредиентов.
  • Новая игровая фракция со своей карьерной лестницей, несколько не игровых и враждебных фракций.
  • Множество проработанных локаций: более 180 новых внутренних ячеек (интерьеров).
  • Новые виды пещер и склепов.
  • Новые волшебные артефакты и хорошо знакомые старые.
  • Новая внутриигровая литература, а также книги из других частей TES
  • Новая музыка и звуки.
  • Новое оружие и броня.
  • Мод вписан в лор Дрожащих Островов.

Необходимые требования и рекомендации к главному герою:

  • Попасть на Дрожащие Острова и победить Стража Врат. Проходить основной сюжет Д.О не обязательно.
  • Уровень главного героя не ниже 18. Противники в моде довольно сильные.

Как начать прохождение мода

Отправляйтесь в Сторожевую башню (отмечена на карте Дрожащих Островов), что к северу от Нью-Шеота, и поговорите там с капитаном Аннатарвен Эркор.

Требования

Oblivion Золотое издание

Установка

1. Скачайте архив Cit of mad newreliz.7z.
2. Скопируйте папку Data из архива с модом поверх аналогичной папки из директории Oblivion.
3. Подключите в лаунчере CitadelOfMadnessRebirth.esp. Затем, не заходя в игру, запустите TES4LODGen.exe (есть в архиве с модом). Дождитесь завершения генерации лодов (появится надпись LOD Generator: finished), после этого запускайте Oblivion.

Благодарности

Aleks Tirex - за неоценимую помощь со скриптами и исправлением багов
Usher - за помощь с моделями, текстурами, улучшением ландшафта и полезные советы
Raziel – за помощь с озвучкой, карту для Архипелага Безумия и упаковку ресурсов мода в bsa-архив
Arquen ака Ив Вонко – за озвучку женских персонажей и помощь с созданием трейлера
Wolkblack – за помощь с озвучкой
Шаруха - за тестирование мода
Ildwar – за тестирование мода и участие в озвучке
Shadow – за тестирование мода
Hutshepsute – за создание новых загрузочных экранов для мода
Alsatiana – за тестирование мода

  • Нравится 168

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



686575

Опубликовано

Случается

  • Нравится 1
  • Не нравится 1
Lariatius

Опубликовано

vadim41296, всем не угодишь. Новую версию я решил сделать менее трешовой и более лорной. Потому, что я сам стал взрослее и умнее, и мне уже не нравится тот кринж, который был в этом моде раньше.
Но старую версию (1.06) со всеми её "прелестями" всё ещё можно скачать на других сайтах. Вбейте в поисковик "Цитадель Безумия v1.06".

  • Нравится 7
Jackstrong

Опубликовано

Lariatius, нормальное обновление, на самом деле. Многих отпугивали от мода именно диалоги, проблемы с оптимизацией и кринж. Теперь этого нет, и играется более приятно, чем раньше.

  • Нравится 4
gkalian

Опубликовано

Lariatius, если между версиями были такие изменения, было бы уместнее сохранить в базе обе версии, старую и новую.

  • Нравится 1
Lariatius

Опубликовано

gkalian, хорошо, мне не жалко. Для любителей трэша и кринжа, залил сюда также устаревшую версию 1.06. Скачать её можно в категории "архивные файлы".

  • Нравится 2
gkalian

Опубликовано

Lariatius, спасибо!

vadim41296

Опубликовано

Lariatius, Не сердись бро, я с огромным уважением отношусь к этому проекту это реально один из лучших модов которые я видел, просто когда скачал был немного удивлен. Сама переработка сделана очень здорово и интересно, прохожу с удовольствием))

  • Нравится 4
Разиэль

Опубликовано

Lariatius, Нифига себе! Надо будет заценить. Будем пилить новую озвучку?) У меня теперь студийный микрофон есть, хехе:)

Смайлган

Опубликовано

Что же, не мог не заценить переиздание, тем паче, мне и оригинал нравился.
Сначала чертовски хочется похвалить за оптимизацию, если на архипелаге пришлось вхлам занижать настройки, то здесь - нет. Так же Цитадель тоже перестала ощутимо бить по фпс. Вылеты порядком сократились, но всё равно сохранялся чаще обычного, если долго проводить время на архипелаге или в цитадели, то, скорее всего, вылетит.
Добавление серьёзности повествованию. Неоднозначно. С одной стороны, мне понравились отсылки на TESO, да и антагонист в тему (уж не говоря о том, кто за ним стоит). Наиболее удачные бредовые идеи сохранены, вроде картофельного атронаха или бешеных бобров. Но, с другой стороны, некоторые квесты стали из-за снижения градуса ощущаться затянутее. Раньше неписи хотя бы что-то прикольное изрекали, что окупало метания по карте, с архипелага в цитадель и обратно, но теперь мотаться не так прикольно. Не буду говорить, что "серьёзность" лучше или хуже, просто старая версия была гармонична, а под новую пришлось бы слишком многое переделывать, но, пожалуй, ЦБ и в таком "приглаженном" виде всё равно дарует безумное приключение.
Боссы по-прежнему могут дать прикурить, что радует. Порталы возвращения - может, и прямолинейно, но пускай. Новые квесты и локации - хороши, с удовольствием прошёл.
Словом, я доволен. Из несомненных плюсов оптимизация, да и хорошо пригладили упоротость. Из минусов - ну, только половинчатая озвучка, но это терпимо.

  • Нравится 1
Lixod

Опубликовано

У кого-нибудь есть прохождение новой версии? Как открыть решётку в туннеле заброшенных помещений?

AsSerAl

Опубликовано

Lixod,
В одной из бочек или ящиков, в комнате где всё разбросано, лежит вилка-ключ. Кстати, как у тебя с FPS в самой Цитадели?

  • Нравится 1
Lixod

Опубликовано

AsSerAl, Благодарю, надеюсь найду xD. Касательно FPS. Играю с ноута, далеко не игрового. Сама обла стоит на максималках, всё стабильно. Первые уровни цитадели всё круто, в библиотеке жёсткие фризы были. В остальных помещениях ещё не был.

Lixod

Опубликовано

Кто как решал проблему с вылетами на рабочий стол? Почитал FAQ, там написано подождать часок-другой, так и сделал, подождал часок-другой игрового времени, потом часок-другой реального времени и всё равно вылетает. Не могу уйти дальше пещеры, где вампиры шестого дома

alena1968

Опубликовано

Cit of mad oldreliz.rar это тоже скачивать и устанавливать?

AsSerAl

Опубликовано

alena1968,
Это предпоследняя версия. Если ставите версию 2.0, то, соответственно, предыдущую версию не надо скачивать и, тем более, устанавливать.

  • Нравится 1
alena1968

Опубликовано

Столкнулась с таким багом, локация Скайрим ,выполнила все задания ,отдала сердце Довакину, нужно идти отчитаться к Эсберну, сохраняюсь, иду к Эсберну, поговорила, квест обновился , и после разговора с ним, нет ни портала , никуда зайти не могу, сохраниться не могу,ждать и спать тоже, просто зависаю, перепроходила несколько раз, такой эффект только после разговора с Эсберном, Что не так?

alsatiana

Опубликовано

alena1968, до разговора с Эсберном телепортируйся куда - нибудь, вернись в дом к инженеру, и введи в консоле setstage 0LMCitMQuest17 105, подходи к инженеру за продолжением и квест продолжиться дальше.

alena1968

Опубликовано

alsatiana, огромное спасибо, сработало, наконец-то сдала задание генералу))

Targos89

Опубликовано

Как я понял, это квестовий мод без маркеров и без возможного жить в той цитадели.

Atosamyc

Опубликовано

Targos89,

  1. маркеры есть, но не везде.
  2. Жить в нем можно, если пройдешь всю основную ветку.
  • Нравится 2
Томас Женков

Опубликовано

Застрял на том моменте, где надо кого-то найти и отгадать его загадку. Где он?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...