Перейти к содержанию

8 изображений

Информация о файле

Этот мод можно считать отечественным аналогом популярного зарубежного мода SMIM (Static Mesh Improvement Mod), но имеющим ряд преимуществ.
Так же как и в SMIM, в GEMS используется увеличение количества полигонов для сглаживания острых выступающих углов и граней на различных объектах. Переделано очень большое количество предметов и объектов (более 500), такие как растения, хижины и заборы, частокол, кости и черепа, статуи, свечи, мешки, двемерские детали, еда и ингредиенты, насекомые, сосульки, мебель, фонари и тд.
Кроме того, для некоторых объектов используются другие технологии, улучшающие их качество. Например, эффект рефракции и/или полупрозрачности для ледяного атронаха, ледяных привидений, светящихся грибов в Черном Пределе, сосулек и тд. GEMS содержит файлы для всех трех DLC, но не требует их для работы.
В отличие от SMIM, все модели, входящие в GEMS, привязаны к оригинальным текстурам, пути не изменены, сохранена оригинальная структура и названия папок/файлов. Это обеспечивает практически идеальную совместимость и отсутствие конфликтов. А так же удобство при установке, изменении, обновлении или удалении этих файлов.
Многие объекты совпадают в SMIM и GEMS, но достаточно много таких, которые присутствуют только в одном из этих модов.

Установка: распаковать архив, содержимое папки GEMS (папку meshes) поместить в папку Data вашей игры. Опытные пользователи могут просмотреть интересующие их модели в nifscope или других программах, и выбрать только те, что им нужны. Можно также ориентироваться по названиям папок и файлов.
Если во время установки возникнет предложение заменить уже существующие файлы - выбор за вами. Отказ от замены не нарушит работу GEMS и не вызовет конфликты, просто некоторые объекты останутся не измененными.

GEMS входит в сборник текстур Skyrim: Cheap but Good.

Требования:
Skyrim
  • Нравится 71

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



gleb_f

Опубликовано

Совместим-ли со SMIM?

новый Alex.Skayt

Опубликовано

круть=)))я думал что такой мод не выйдет! респект

MrNiceGuy

Опубликовано

отличный мод, глазу стало приятней в игре. фпс не затронуло.

CorvusUA

Опубликовано

по производительности бьет? И совместимо с модом на ретекстур отдаленной местности?

langley

Опубликовано

Цитата:

Совместим-ли со SMIM?

Ограничено совместим. Скажем так, этот мод и SMIM можно установить вместе (я же установила), но нужно внимательно смотреть и выбирать какие модели из какого мода брать и почему. Некоторые модели совпадают, придется выбирать что-то одно.

Или можно так: ставите оба мода один за другим, но не перезаписываете файлы того мода, который вам ближе :)

Цитата:

по производительности бьет?

А она уже битая?

Цитата:

И совместимо с модом на ретекстур отдаленной местности?

Не знаю о каком моде речь, но скорее всего совместимо. Тут все файлы имеют ту же структуру и названия, что в оригинале. То есть если тот мод совместим с оригиналом. тогда он совместим и с GEMS.

MrNiceGuy

Опубликовано

Цитата:

по производительности бьет? И совместимо с модом на ретекстур отдаленной местности?

Что за мод на РЕТЕКСТУР отдаленной местности?

Rondo

Опубликовано

Так что там с производительностью?

langley

Опубликовано

Цитата:

Так что там с производительностью?

Что у вас сейчас, до установки этих моделей, с производительностью? Сколько кадров в секунду выдает игра на максимальных настройках?

Цитата:

Что за мод на РЕТЕКСТУР отдаленной местности?

Enhanced Distant Terrain 2 может быть?

slaventij772

Опубликовано

Опа! Это я удачно зашел) Спасибо. Забираю.

slaventij772

Опубликовано

Цитата:

по производительности бьет? И совместимо с модом на ретекстур отдаленной местности?

Производительность не должна упасть так как здесь только модели. Текстуры мод, судя по описанию, не трогает.

С модом на отдаленную местность проблем быть не должно.

leo0205

Опубликовано

Спасибо!

CorvusUA

Опубликовано

Цитата:

Производительность не должна упасть так как здесь только модели. Текстуры мод, судя по описанию, не трогает.

Цитата:

С модом на отдаленную местность проблем быть не должно.

спасибо)

Ivashkova

Опубликовано

Не могли бы вы добавить побольше скриншотов в стиле "до" и "после"? Спасибо.

  • Нравится 1
cardboarddog

Опубликовано

И тут отмечусь.

Хорошим тоном было бы выложить скриншоты с сеткой, чтобы каждому было проще сделать свой выбор.

Кроме того: *развёртка. Никак иначе.

langley

Опубликовано

С какой еще сеткой?

cardboarddog

Опубликовано

Как на титульной картинке с "сладким рулетом" на modgames. Или как это сделано в SMIM. Всё сразу ясно и понятно, что, как и куда добавлено и улучшено.

langley

Опубликовано

Цитата:

Как на титульной картинке с "сладким рулетом" на modgames. Или как это сделано в SMIM. Всё сразу ясно и понятно, что, как и куда добавлено и улучшено.

Обычные пользователи эту сетку все равно не видят. По-моему, их вполне должны удовлетворить имеющиеся сравнительные скриншоты с черепом, двемерскими детальками и ветками. С остальными предметами и объектами происходит все примерно тоже самое - немножко сглаживаются углы и грани.

cardboarddog

Опубликовано

Показывать достоинства и недостатки мода является хорошим тоном. А то получается как с Lore Friendly Armor Pack, к примеру. Но, чего нет, того нет.

langley

Опубликовано

Цитата:

Показывать достоинства и недостатки мода является хорошим тоном.

О достоинствах русским по белому сказано в описании и показано на скриншотах. О недостатках мне пока ничего не известно. Не называть же недостатками бОльшее количество полигонов :)

А что случилось с Lore Friendly Armor Pack?

  • Нравится 4
cardboarddog

Опубликовано

Слегка запоздало отвечу.

Да, большее количество полигонов, больше чем это необходимо и есть недостаток. Если бы это было не так, разработчики тоже могли бы не скупиться, но почему-то выходит иначе. Впрочем, и я и за меня, уже объясняли по этому моду на другом сайте.

Lore Friendly Armor Pack сделан по похожему с этим модом принципу: "если не умеешь, но очень хочется, то можно как-нибудь". Совсем никак лучше такого "как-нибудь", когда броня состоит из нескольких видов оригинальной брони нанизанных друг на друга, а ненужные куски убираются путём прозрачности в текстурах. К сожалению этот метод получил распространение.

  • Нравится 1
langley

Опубликовано

Цитата:

Если бы это было не так, разработчики тоже могли бы не скупиться, но почему-то выходит иначе.

Разработчики делали игру для приставок. И делали ее много лет назад. Обладателям нормальных современных компьютеров эти приставочные ограничения не нужны и только мешают. Современное "железо" без проблем перемалывает любое разумное количество полигонов в моделях, а за рамки разумного это количество не выходит.

Lore Friendly Armor Pack с этим модом не имеет абсолютно ничего общего.

  • Нравится 2
cardboarddog

Опубликовано

То есть оставить для ПК-версии более детализированные меши им что-то помешало? Открою секрет: приставки не так уж виноваты. Если бы парк ПК не был столь пёстрым, если бы он был более однообразным, тогда бы услуги людей знающих о модификаторах в 3D-редакторе, скорее всего не понадобились бы. Но так как ПК очень разные, а разработчики(ну, не совсем разработчики, а люди ответственные за это) умеют считать деньги, то отказываться от потенциальных прибылей обижая владельцев устаревших ПК, было бы не разумно.

Вот я уже который день пытаюсь доказать, что в данном плагине количество треугольников выходит за рамки разумного. Кому нужен кусок рыбы по количеству треугольников как полтора НПС. Или целлюлит у статуи Ноктюрнал.

Да, Lore Friendly Armor Pack, ничего общего не имеет с данным плагином, кроме, мягко говоря, пофигистичного отношения авторов к конечному результату.

Так как немало отошли от темы, скатываясь во флуд, рискуя получить награды от модераторов. То я напомню с чего всё начиналось(по крайней мере здесь), с до сих пор неудовлетворённой просьбы показать сетку. Чтобы каждый мог лучше определиться с выбором, нужен ему этот мод или нет. Без сетки это похоже на некий обман: "ну и что что кобыла храмая, это не недостаток".

  • Нравится 1
langley

Опубликовано

Цитата:

Кому нужен кусок рыбы по количеству треугольников как полтора НПС.

Да кому угодно. Если нет никакого отрицательного эффекта - то почему бы и нет? Количество объектов и предметов с избыточными полигонами можно пересчитать по пальцам. Это в основном ингредиенты и продукты. Некоторые из них можно заменить на аналоги из SMIM или просто игнорировать - ни на производительность, ни на стабильность эти полигоны не влияют. Если кого-то пугает сам факт обилия полигонов - можете вообще удалить и не использовать папки food и ingredients, в паке сотни моделей более важных объектов.

Цитата:

с до сих пор неудовлетворённой просьбы показать сетку.

Сетку ЧЕГО? Назови интересующий тебя предмет - я выложу скриншот с сеткой. А делать скриншоты ко всем 500 файлам я не собираюсь. И вообще - тебе-то зачем эти скриншоты, если ты и сам можешь эту сетку увидеть и даже количество полигонов подсчитать?

Цитата:

...то отказываться от потенциальных прибылей обижая владельцев устаревших ПК, было бы не разумно

Дооо, поэтому они выпустили HRTP, мягко говоря не предназначенный для устаревших компьютеров, и приводящий к вылетам даже на части современных компьютеров с недостаточным количеством памяти и 32-битными системами. Очень разумное решение. Модели из этого пака даже близко не такие требовательные к ресурсам, как HRTP.

Какое счастье, что модмейкеров не интересуют потенциальные прибыли, и они могут делать то, что считают нужным, а не то, что продастся бОльшим тиражом.

Что касается бедолаг с калькуляторами, то их больше должна волновать и обижать невозможность поиграть в современные игры и даже в тот же "Скайрим" на максимальных настройках, а не то, что от установки высокополигональных моделей у них игра может быть начнет тормозить. А может и не начнет.

  • Нравится 3
StrideForge

Опубликовано

В каком моде затронуто больше объектов: в SMIM или в GEMS?

shidark

Опубликовано

Большой плюс этого реплейсера - то, что он без eps.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...