Перейти к содержанию

9 изображений

Информация о файле

Забытые секреты темных искусств притягивают практикующих в самые мрачные места Тамриэля. Что ждет тех, кто столкнется с алчущими или с объектом их пристального внимания? Там, где под покровом тайны скрыто нечто, решится ваша судьба, а может, и судьба всего мира. Выбранный вами путь повлияет на всю вашу дальнейшую жизнь.
Если вы всегда жаждали узнать секреты могущественных личей, а так же интересовались судьбой Маннимарко - вы сможете удовлетворить гложущее вас любопытство. Но ваш непростой выбор может привести не только к трудностям, но и к жертвам...
 
"Большинство некромантов глупы и слабы. Жертвы для Инквизиторов. Но вы, мои
слуги, вы избранные. Через некоторое время мало кто осмелится встать
на вашем пути. Но остается одно препятствие. И имя ему - Аркей."
 
До вас доходит слух, что в районе Маркарта было совершено нападение на караван дозорных Стендарра. Оказавшись на месте схватки, вы обнаруживаете письмо, из которого следует, что на дозорных напали охотники за артефактами. Вам предстоит выяснить детали преступления и намерения преступников.
 
Требования: Skyrim, Dawnguard, Dragonborn
 



Краткая информация:
 - прохождение этой квестовой линейки займет от 2 до 3 часов;
 - 3 новых подземелья, 2 логова-дома для игрока и локация из второй части Свитков.
 - возможность получить покровительство темных сил у алтаря Темного жертвоприношения;
 - книги, посвященные некромантии, из прошлых частей серии;
 - возможность собрать слугу-скелета, массово поднимать мертвецов;
 - специально сочиненный для мода саундтрек;
 - новые заклинания, святилище и торговка;
 - возможность стать нежитью.

Как начать:
Обязательно иметь минимум 30 уровень, желательно - снаряжение, зачарованное на магическую защиту. Квест начнется автоматически.

Прочее:
Плагин находится на ранней стадии разработки, поэтому настоятельно рекомендуем сделать сохранение перед установкой мода.

ЧАВО:

В: Как попасть в канализацию Солитьюда?
О: Загляните в подвал "Смеющейся крысы", Мрачного замка или Коллегии бардов, также можно найти два входа у побережья.

В: Антиох мертв, что делать дальше?
О: Убедитесь в том, что вы обнаружили все то, что он искал.

В: Мне удалось вернуться в Тамриэль, каковы мои дальнейшие действия?
О: Отправляйтесь в Скайрим, вам предложат помощь, когда вы придете в любой город.

В: Почему мне недоступны Алтари некроманта?
О: Необходимо иметь максимальный уровень зачарования, чтобы воспользоваться ими.

В: Как мне изменить внешность формы нежити?
О: Собранные по ходу выполнения квестовой цепочки предметы могут повлиять на ваш внешний вид (компоненты варева для яда), также обратите внимание краски в "Сияющих одеждах". Цвет савана определит и цвет ваших облачений.

В: Ритуал не выполняется, что я делаю не так?
О: Прочтите записи о ритуале внимательнее, проверьте все детали, кроме того вам необходимо иметь больше 100 единиц здоровья; если вы умираете, значит вы что-то упустили или слишком слабы.

В: Как изменить используемое в форме нежити заклинание ?
О: Нажмите клавишу, назначенную для режима скрытности. (По умолчанию Left Ctrl)

В: Как мне вернуть прежний облик?
О: Нажмите клавишу, назначенную для криков/талантов.(По умолчанию Z)

В: Не могу покинуть Апокриф, как быть?
О: Установите файл из опциональной папки.
 
Публикация перевода на других сайтах запрещена!

  • Нравится 270

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Terros32

Опубликовано

Цитата:

Есть наработки других мододелов к данному моду, например, A perk tree for the Lich, Undeath Immersive Lichdom и Undeath - True God.

А советы есть? Ну какие из них совместимы между собой и с перкус максимус. Ну и есть ли ссылки на переведённые эти моды?

Const24

Опубликовано

Цитата:

при заходе в воду мой перс начинает светится как в апокрифе

Вам нужно избавиться от визуальных эффектов с помощью консоли. Проблема аналогична "глазам драугров".

Цитата:

А советы есть? Ну какие из них совместимы между собой и с перкус максимус. Ну и есть ли ссылки на переведённые эти моды?

Посоветовать ничего не могу.

praisethesun

Опубликовано

есть такая проблема. после установки мода игра вылетает сразу после появления значка скайрима и главного меню. отключаю мод - все в порядке. что делать? кто-нибудь сталкивался с такой проблемой? является ли причиной сего отсутствие длц "драгонборн"?

Const24

Опубликовано

Цитата:

является ли причиной сего отсутствие длц "драгонборн"?

Да.

white_crowly

Опубликовано

пожалуйста помогите, не открывает книгу с заклинаниями в форме лича, Обращал в человеческую форму а затем снова в лича, даже игру перезагружал, не помогает. что делать???

Const24

Опубликовано

Цитата:

пожалуйста помогите, не открывает книгу с заклинаниями в форме лича, Обращал в человеческую форму а затем снова в лича, даже игру перезагружал, не помогает. что делать???

В форме лича вы не можете совершать ряд действий, как и в форме оборотня. О какой книге идёт речь?

mix73

Опубликовано

Хочется поставить, но tes5edit пишет :

[00:00] Checking for Errors in [06] Undeath.esp
[00:00] NecroLichTransformationRitualEffect "Освобождение души" [MGEF:06097B79]
[00:00]     MGEF \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Data \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [040A1A8F] < Error: Could not be resolved >
[00:00] NecroBook01PuzzleControllerBase [ACTI:0613E8C2]
[00:00]     ACTI \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Data \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [0413E8C4] < Error: Could not be resolved >
[00:00]     ACTI \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Data \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [0413E8BE] < Error: Could not be resolved >
[00:00]     ACTI \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Data \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [0413E8C1] < Error: Could not be resolved >
[00:00]     ACTI \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Data \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [0413E8B7] < Error: Could not be resolved >
[00:00]     ACTI \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Data \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [0413E8BB] < Error: Could not be resolved >
[00:00]     ACTI \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Data \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [0413E8C5] < Error: Could not be resolved >
[00:00]     ACTI \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Data \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [0413E8BF] < Error: Could not be resolved >
[00:00]     ACTI \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Data \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [0413E8B9] < Error: Could not be resolved >
[00:00]     ACTI \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Data \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [0413E8B8] < Error: Could not be resolved >
[00:00]     ACTI \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Data \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [0413E8BC] < Error: Could not be resolved >
[00:00] NecroShadeChest "Алтарный сундук" [CONT:06041BBB]
[00:00]     CONT \ VMAD - Virtual Machine Adapter \ Data \ Scripts \ Script \ Properties \ Property \ Value \ Object Union \ Object v2 \ FormID -> [0403F148] < Error: Could not be resolved >
[00:05] All Done!

P.S фиксы стоят...

Rocviel

Опубликовано

Мод великолепный! 
Все те кто прошел Оригинальный Скайрим и всем тем кому всегда хотелось большего чем просто раскидывать врагов одним криком, то этот мод для вас.

  1. Всем тем кто любит "Темных" персонажей это для вас
    вы можете безнаказанно раскидывать толпы стражников, а потом довольные свалить куда-нибудь в закат и не беспокоится за штрафы.
  2. Сам мод заставляет почувствовать себя ЗЛОМ.
  3. Сама задумка очень качественно выполнена, не возникает вопросов типа "Аааа, это что? Это как взялось? Что за бред вообще?" все выполнено в духе Скайрима.
  4. Интересный квест

Никаких проблем с модом я не нашел ибо их просто нет, если у вас руки растут из плеч.
Ставьте - не пожалеете 
У меня всё=)

  • Нравится 1
Liberta

Опубликовано

А с какого момента должно быть готово место для ритуала? Я пришёл в Рейвенскорн, там опять некроманты сидят и место для ритуала не готово.

dfghjklas12 787887

Опубликовано

исправь баг с тролем

kitcher

Опубликовано

Автор дай id чёрной жемчужены пжаст.

Евгений321

Опубликовано

Люди добрые, помогите! Читаю в Кургане Бедствий Черную Книгу, но переноса в Апокриф не происходит, книга просто добавляется в инвентарь.В чем загвоздка и как эту проблему решить?

StavR

Опубликовано

Цитата:

- Новая способность "Полиморф", позволяющая менять внешность человеческого облика, этакий заменитель скульптора лиц.

Цитата:

- Новая способность "Зрение лича", позволяет видеть в темноте, имеет 2 режима. Видимость приемлемая в любой темноте(проверялось на моде "Чистота" - видно в самую темную ночь с плохой погодой).

Цитата:

- Новая способность "Призрачная форма". Экипируется автоматически после превращений(трансформации в лича, принятие человеческого облика, смены внешности). При запасе магии более 25% полностью тратит магию, делает вас неуязвимым и невидимым + если магии больше 50%, то полностью восстанавливает здоровье и запас сил. Невидимость длится вечно, не отключается при взаимодействии с внешним миром, повторное кастование деактивирует способность.

Цитата:

- Новая способность "Обоняние лича" - аналог крика "Шепот ауры", существа с черными душами подсвечиваются зеленым, все остальные - розовым, так же позволяет находить мертвецов. Работает на большое расстояние, эфеект длится до перехода в призрачную форму. "Обнаружение существ" - позволяет обнаруживать и распознавать тип и враждебность существ. При обнаружении живые, мирнонастроенные цели подсвечиваются одним основным цветом. Люди - зелёный, нежить - голубой, механизмы - фиолетовый, даэдра - розовый. Если цель враждебна, то добавляется дополнительный цвет - красный, если мертва - желтый. Животные используют цвета из заклинаний "обнаружение жизни" и "обнаружение смерти", дополнительные цвета на них не используются: враждебные - красный, мирные - синий, мертвые - оранжевый.

Цитата:

- Внесено изменение в заклинание "Мертвый трел" Поднять можно npc любого уровня, так же можно работать с драуграми и прочей нечистью(кроме механизмов и драконов). Кроме того, оно теперь заучивается после ритуала

Цитата:

Добавлена способность "Чувства смертного", восстанавливающая регенерацию атрибутов и дающая возможность использовать зелья, еду, напитки. Однако магия будет потрачена и не будет восстановлена.

Цитата:

- Агрессивные животные разбегаются в панике от лича.

Цитата:

- После закрытия меню персонажа, враги в течении семи секунд в панике разбегаются. Работает только во время боя и только если нет эффекта от невидимости призрачной формы. Не работает на драконах и двемерских механизмах.

Как то все это приторно и намаслено.

Достаточно было оставить/сделать следующее:

• [100% иммунитет к болезням и ядам];
• [Нахождение под водой не захлебываясь];
• [Неиссякаемая выносливость];
• [Замена текстур крови с красной на серые или зеленые цвета];
• [80% сопротивляемость урона от луков и стрел];

И так далее и тому подобное для НЕЖИТИ..

А теперь комментарий про сам плагин...

Задумка довольно неплоха , для реализация которой должны были быть приложены просто чудовищно-колоссальные усилия , которых кстати не было ...

Почему в форме лича меня атакуют ? Почему нельзя спуститься на землю ,напялить на свое сгнившее лицо мешок и идти в город...

И вообще , что значит "Форма Лича"? После трансформации я должен быть безвозвратно превращен в нежить, со своим геймплеем и текстурами. А уж потом искать-изобретать заклинание - "форма человека".

Унылое приключение в Апокрифе лучше не вспоминать.

Да и сам конец квеста просто "великолепен": Управление дефолтным драконьим жрецом с топорным геймплеем...

Мод , который по идее должен был делать не любитель , а сама bethesda.

  • Нравится 2
Wolf0887

Опубликовано

Ребят может кто знает, есть моды на мантии как у Антиоха, Или похожие на нее ?

Фестус Крекс

Опубликовано

Цитата:

Автор забил на мод, ну да ладно. Можем сами... В свободное время занимался доработкой этого мода, есть желание поделиться с общественностью, может кто и от себя что-то добавит или исправит. С позволения администрации дам ссылку на доработанную мной версию. Исходники всех скриптов прилагаются(всё запакованно в bsa).

Ты продолжал дальше над этим работать ? Эти материалы у тебя сохранились ? Если да , то не мог бы ты со мной ими поделиться.

Цитата:

Есть наработки других мододелов к данному моду, например, A perk tree for the Lich, Undeath Immersive Lichdom и Undeath - True God.

Хм , а будут ли их переводить на наш родной язык?

GoD

Опубликовано

есть ли какая то возможность быть и вампиром и личем? может патч какой нибудь?

forex21

Опубликовано

Цитата:

есть ли какая то возможность быть и вампиром и личем? может патч какой нибудь?

есть мод на гибрида вампир-оборотень, с ним вроде и личем можно быть

forex21

Опубликовано

а если кто то зайдет  в башню пока меня там нету и стырит мою душу?

  • Нравится 1
Const24

Опубликовано

Цитата:

есть ли какая то возможность быть и вампиром и личем? может патч какой нибудь?

Можно попытаться поколдовать со скриптом первой версии мода. Но в результате не уверен.

Цитата:

а если кто то зайдет  в башню пока меня там нету и стырит мою душу?

К сожалению, такую деталь в данном моде не предусмотрели.

GoD

Опубликовано

[quote name="Const24" timestamp="1457540102"]Можно попытаться поколдовать со скриптом первой версии мода. Но в результате не уверен. [/quote] А где этот скрипт и как колдовать с ним?)))

Крош

Опубликовано

На каком языке работает данный мод?

Terros32

Опубликовано

Жаль нет бонусов для воина, не почувствует мой ГГ себя королём личём(((

sauron9517

Опубликовано

А правда что автор мод забросил?

Alex_Raven

Опубликовано

В процессе приготовления нужных вещей, у меня нету пункта "Смертельный яд". Как исправить? Или дайте ID предмета, пожалуйста. Переустанавливать не хочу - именно из-за Апокрифа

Alex_Raven

Опубликовано

Как связаться с разработчиками?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...