Перейти к содержанию

9 изображений

Информация о файле

Забытые секреты темных искусств притягивают практикующих в самые мрачные места Тамриэля. Что ждет тех, кто столкнется с алчущими или с объектом их пристального внимания? Там, где под покровом тайны скрыто нечто, решится ваша судьба, а может, и судьба всего мира. Выбранный вами путь повлияет на всю вашу дальнейшую жизнь.
Если вы всегда жаждали узнать секреты могущественных личей, а так же интересовались судьбой Маннимарко - вы сможете удовлетворить гложущее вас любопытство. Но ваш непростой выбор может привести не только к трудностям, но и к жертвам...
 
"Большинство некромантов глупы и слабы. Жертвы для Инквизиторов. Но вы, мои
слуги, вы избранные. Через некоторое время мало кто осмелится встать
на вашем пути. Но остается одно препятствие. И имя ему - Аркей."
 
До вас доходит слух, что в районе Маркарта было совершено нападение на караван дозорных Стендарра. Оказавшись на месте схватки, вы обнаруживаете письмо, из которого следует, что на дозорных напали охотники за артефактами. Вам предстоит выяснить детали преступления и намерения преступников.
 
Требования: Skyrim, Dawnguard, Dragonborn
 



Краткая информация:
 - прохождение этой квестовой линейки займет от 2 до 3 часов;
 - 3 новых подземелья, 2 логова-дома для игрока и локация из второй части Свитков.
 - возможность получить покровительство темных сил у алтаря Темного жертвоприношения;
 - книги, посвященные некромантии, из прошлых частей серии;
 - возможность собрать слугу-скелета, массово поднимать мертвецов;
 - специально сочиненный для мода саундтрек;
 - новые заклинания, святилище и торговка;
 - возможность стать нежитью.

Как начать:
Обязательно иметь минимум 30 уровень, желательно - снаряжение, зачарованное на магическую защиту. Квест начнется автоматически.

Прочее:
Плагин находится на ранней стадии разработки, поэтому настоятельно рекомендуем сделать сохранение перед установкой мода.

ЧАВО:

В: Как попасть в канализацию Солитьюда?
О: Загляните в подвал "Смеющейся крысы", Мрачного замка или Коллегии бардов, также можно найти два входа у побережья.

В: Антиох мертв, что делать дальше?
О: Убедитесь в том, что вы обнаружили все то, что он искал.

В: Мне удалось вернуться в Тамриэль, каковы мои дальнейшие действия?
О: Отправляйтесь в Скайрим, вам предложат помощь, когда вы придете в любой город.

В: Почему мне недоступны Алтари некроманта?
О: Необходимо иметь максимальный уровень зачарования, чтобы воспользоваться ими.

В: Как мне изменить внешность формы нежити?
О: Собранные по ходу выполнения квестовой цепочки предметы могут повлиять на ваш внешний вид (компоненты варева для яда), также обратите внимание краски в "Сияющих одеждах". Цвет савана определит и цвет ваших облачений.

В: Ритуал не выполняется, что я делаю не так?
О: Прочтите записи о ритуале внимательнее, проверьте все детали, кроме того вам необходимо иметь больше 100 единиц здоровья; если вы умираете, значит вы что-то упустили или слишком слабы.

В: Как изменить используемое в форме нежити заклинание ?
О: Нажмите клавишу, назначенную для режима скрытности. (По умолчанию Left Ctrl)

В: Как мне вернуть прежний облик?
О: Нажмите клавишу, назначенную для криков/талантов.(По умолчанию Z)

В: Не могу покинуть Апокриф, как быть?
О: Установите файл из опциональной папки.
 
Публикация перевода на других сайтах запрещена!

  • Нравится 270

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Siris

Опубликовано

Цитата:
Цитата:

Не цвет савана а именно вид самого лича!

ЧАВО:

В: Как мне изменить внешность формы нежити?
О: Собранные по ходу выполнения квестовой цепочки предметы могут повлиять на ваш внешний вид (компоненты варева для яда), также обратите внимание краски в "Сияющих одеждах". Цвет савана определит и цвет ваших облачений.

КарнДум

Опубликовано

Вчера закончил прохождение данного мода, правда, заняло у меня это не 2-3 часа, а все 5, но это из за того, что местами тупил, увлекался чтением некромантской литературы, да вообще растягивал удовольствие. Очень интересный, продуманный сюжет, отличные локации, вписывающиеся в атмосферу игры, иногда приходилось поломать голову над вопросами: что делать дальше? и куда идти? но в конце понимаешь, что оно того стоило. Финальное превращение и сам ритуал очень классные! Теперь мой некромант, сможет зажить по настоящему новой жизнью, или смертью) Отличный, шикарный мод, за всё время прохождения не было замечено ни одного бага или лага...всё сработало чётко. Всем рекомендую, не пожалеете! единственное, что могу отнести к минусам- это, как уже писалось кем то ранее, то, что нельзя самому выбрать начало прохождения....квест начинается автоматически, и лично для меня, это не очень удобно. Так же хотелось бы, что бы с одеяния Антиоха убрали эти колбы, банки и склянки....само его одеяние очень понравилось, хотел даже носить, но эти пробирки всё портят. Это исключительно по моему вкусу, кому то эти банки (аля алхимик) могут и понравиться, можно было бы, как вариант сделать версию без банок и сунуть в "Опционально"

  • Нравится 1
Darkstoun

Опубликовано

А что если сначала стать личом, а потом Лордом вампиром? Получится быть тем и тем одновременно?

Aizak

Опубликовано

Цитата:

Эликсир добавочной магии ID: 000ff9fd http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Зелья_(Skyrim)

Читы не пашут, мне бы рецепт или место где найти можно.....

П.с. С 40 лвл должны попадаться в сундуках или убитых магах но дроп....... скажем так ""маленький""

apriori

Опубликовано

Я не понял, можно иметь заклинание трансформации в лича и вампира лорда одновременно?

Const24

Опубликовано

Цитата:

" - возможность собрать слугу-скелета, массово поднимать мертвецов;" Кто нибудь разобрался как скелетов из "конструктора" собирать?))

Для приготовления нам понадобится три чашки муки ;)

Цитата:

Требуется срочная помощь. Я не могу покинуть Апокриф, даже с опциональной папкой. Что делать?

Консоль, возможно, единственный вариант решения.

Цитата:

В кургане Бедствий. Где то на пол дороге к Антиоху.

Сколько оперативной памяти?

Цитата:

А как сделать такого лича http://static1.nexusmods.com/110/mods/110/images/40607-1-1376877698.jpg  а то у меня только как драконий жрец

Нужно сварить "кислоту Намиры".

Цитата:

Плагин суперский. Трансформация в лича просто шикарна. А кто нашел алтарь некроманта?

Алтарь есть в хижине маклера, кроме того его могут соорудить на заказ.

Цитата:

ребята у меня проблема у маклера в продаже нету черной жемчужины мало того я увидел как маклер уходит из хижины думал она на прогулку ,но она не вернулась можно ID черной жемчужины или маклера

Цитата:

[hide]

Цитата:

ID черной жемчужины: XX0ABA90, где XX - позиция в списке загрузки модов

Цитата:

[/hide]

Цитата:

P.S. Излечиться нет возможности, ибо играю с модом, боюсь испортить скрипты. есть ли хоть какой-то выход?

На данный момент, видимо, нет.

Цитата:

столкнулся с небольшим багом ,одев маску жреца принял форму лича ,затем обратно после этого сохранился и вышел ,а затем зайдя в игру через пару секунд у ГГ глаза начали светиться как у драугра ,сменив облик на лича и обратно свечение пропадает ,но затем появляется опять если кто знает как исправить ответьте ,если нет исправьте в обновлении

Я сообщу об этом мододелу. Про устранение свечения глаз можно поискать на форуме, вроде уже обсуждалось.

Цитата:

Как насчет совместимости с модом канализации в разных городах в том числе и в солитьюде?* Я вот про этот мод http://tesall.ru/files/file/4644-kanalizatciya-skajrima/

Цитата:

да, все работает, не конфликтуют

  • Нравится 1
Митрандир

Опубликовано

Const24, благодарю )

Шеогорат — Бог Безумия

Опубликовано

Как повести этот ритуал? Саван есть,  та фигня кторую на алтарь перед кругом ставишь тоже есть, а зелье убивает

Const24

Опубликовано

Цитата:

Как повести этот ритуал?

[hide]

Прочитать соответствующее заклинание перед тем, как выпить зелье.

[/hide]

Шеогорат — Бог Безумия

Опубликовано

Цитата:

[hide]

Цитата:

Прочитать соответствующее заклинание перед тем, как выпить зелье.

Цитата:

[/hide]

где взять это заклинанание, у меня его нет

Митрандир

Опубликовано

Цитата:

где взять это заклинанание, у меня его нет

Заклинание в списке заклинаний школы колдовства, непомню название но там что то про душу написано.

Шеогорат — Бог Безумия

Опубликовано

Цитата:

Заклинание в списке заклинаний школы колдовства, непомню название но там что то про душу написано.

Спасибо, не заметил я его

pandassim0

Опубликовано

Цитата:

Я не понял, можно иметь заклинание трансформации в лича и вампира лорда одновременно?

нет

Ahriman Exile

Опубликовано

Квест где то часов 5 проходил (учитывая бродилки по пещерам и апокрифу, а так же чтение книг). Очень понравилось. Хорошо проработанный сюжет, отлично сделанные локации...     Такое чувство, что играю не в мод, а в какое нибудь DLC для ская. Никаких вылетов, никаких лагов. Все сделанно очень качественно. Есть конечно мелкие недочеты, но это так то не важно по сравнению с тем, что ожидает при прохождении квеста и получении награды. В общем, мод отличный, что сказать.  Вот только немного надоедает один багик: когда после превращения в лича, когда я начинаю использовать разные заклинания в человеческом облике, во время подготовки заклинания у меня появляется эффект заклинания освобождения души, которое мы используем во время обряда. Так то ничего особенного, просто иногда надоедает немного, особенно во время боя.)

  • Нравится 1
list4r

Опубликовано

Цитата:

Квест где то часов 5 проходил (учитывая бродилки по пещерам и апокрифу, а так же чтение книг). Очень понравилось. Хорошо проработанный сюжет, отлично сделанные локации...     Такое чувство, что играю не в мод, а в какое нибудь DLC для ская. Никаких вылетов, никаких лагов. Все сделанно очень качественно. Есть конечно мелкие недочеты, но это так то не важно по сравнению с тем, что ожидает при прохождении квеста и получении награды. В общем, мод отличный, что сказать.  Вот только немного надоедает один багик: когда после превращения в лича, когда я начинаю использовать разные заклинания в человеческом облике, во время подготовки заклинания у меня появляется эффект заклинания освобождения души, которое мы используем во время обряда. Так то ничего особенного, просто иногда надоедает немного, особенно во время боя.)

у меня не тзаклинание освобождение души(имею ввиду после обрряда никогда), а бесит то, что одежду передевать надо

voinlesa

Опубликовано

норд, а где 2-й череп? один за стеной потайной нашёл, второй уже часа 2 найти не могу, всё облазил

Barry Tomorrow

Опубликовано

Кто нибудь знает, автор планирует добавить перки лича\нежити?

Vladiboy

Опубликовано

Цитата:

Не читает заклинание на освобождение души (руками машет, эффекта нет)

держи заклу пока не услышишь характерный звук активации

и только потом отпускай

Aizak

Опубликовано

Зашибенный квест. Вот только пару нюансов которые необходимо учесть в следующей версии (обновлении мода)

  1. Поправить баги с остающимся квестами в дневнике

  2. поправить баг в котором после завершения создание эликсира (бальзамирующего например) некроманты убитые воскресают там раз за разом через какое то время.

( не то что бы баг но глаза мозолит жутко этот алтарь и вечно пытающиеся провести на нем ритуал некроманты)

  1. реагенты и их наименования - некоторые реагенты такие как например Эликсир добавочной магии необходимый для создания зелья которое нужно для филактерии, очень сложно найти даже если он тебе не нужен а уж если искать намеренно то можно потратить больше 5 часов в пустую (хотя кому как нравиться) было бы неплоха если бы было предложено в продаже у маклера или например присутствовал рецепт в заметках о ритуале. А наименования некоторых реагентов следует поправить либо добавить их в мир в соответсвтующие места для сбора как алхимический реагент это было бы круче чем проста взять их в сундуке и увеличило бы время прохождения квеста

  2. зачарование 100. Ну братцы тут скажем так загнули, сбавить бы хотя бы до 50 - 60 что бы была возможность выучится у мастера в место того что бы убивать уйму времени на фул кач в ручную.

Ну и тоже как то разрешить проблему с личем его силой и возможностями что бы он не только летал но ходить мог (что бы лич это был не облик как вервфольф а своего рода второй облик гг как вампир лорд что бы в меню быстрого доступа можно было выбрать заклинания) и еще поправить возможность быть и личем и лордом вампиром или оборотнем одновременно а то как то скверно что приходится выбирать лич по прикольней смотрится но вампир как то по ДЛС необходим (если не идти за стражу рассвета) да и оборотнем стать придется проходя соратников=(( а то выходит что с начало надо пройти соратников потом стражу рассвета и излечится и от вампира и от оборотня что бы норм гонять личем=(( Еще если есть такая возможность добавить личу посох (как у драконьих жрецов, но только что бы посох можно было снимать и одевать когда захочется (или менять на другое заклинание)) и добавить в квест под пункт сбора посоха для лича (как это сделано с саваном мага например)

П.С. Знаю много хочу, и скорее всего не все будет реализовано но квест с этими поправками был бы проста новым длс для скурима=))

list4r

Опубликовано

раньше можно было быть и тем и тем, но кто-то сказал автору что это вносит дизбаланс, и он сделал что только личом.

  • Нравится 1
list4r

Опубликовано

Цитата:

Зашибенный квест. Вот только пару нюансов которые необходимо учесть в следующей версии (обновлении мода)

Цитата:
  1. Поправить баги с остающимся квестами в дневнике
Цитата:
  1. поправить баг в котором после завершения создание эликсира (бальзамирующего например) некроманты убитые воскресают там раз за разом через какое то время.
Цитата:

( не то что бы баг но глаза мозолит жутко этот алтарь и вечно пытающиеся провести на нем ритуал некроманты)

Цитата:
  1. реагенты и их наименования - некоторые реагенты такие как например Эликсир добавочной магии необходимый для создания зелья которое нужно для филактерии, очень сложно найти даже если он тебе не нужен а уж если искать намеренно то можно потратить больше 5 часов в пустую (хотя кому как нравиться) было бы неплоха если бы было предложено в продаже у маклера или например присутствовал рецепт в заметках о ритуале. А наименования некоторых реагентов следует поправить либо добавить их в мир в соответсвтующие места для сбора как алхимический реагент это было бы круче чем проста взять их в сундуке и увеличило бы время прохождения квеста
Цитата:
  1. зачарование 100. Ну братцы тут скажем так загнули, сбавить бы хотя бы до 50 - 60 что бы была возможность выучится у мастера в место того что бы убивать уйму времени на фул кач в ручную.
Цитата:

Ну и тоже как то разрешить проблему с личем его силой и возможностями что бы он не только летал но ходить мог (что бы лич это был не облик как вервфольф а своего рода второй облик гг как вампир лорд что бы в меню быстрого доступа можно было выбрать заклинания) и еще поправить возможность быть и личем и лордом вампиром или оборотнем одновременно а то как то скверно что приходится выбирать лич по прикольней смотрится но вампир как то по ДЛС необходим (если не идти за стражу рассвета) да и оборотнем стать придется проходя соратников=(( а то выходит что с начало надо пройти соратников потом стражу рассвета и излечится и от вампира и от оборотня что бы норм гонять личем=(( Еще если есть такая возможность добавить личу посох (как у драконьих жрецов, но только что бы посох можно было снимать и одевать когда захочется (или менять на другое заклинание)) и добавить в квест под пункт сбора посоха для лича (как это сделано с саваном мага например)

Цитата:

П.С. Знаю много хочу, и скорее всего не все будет реализовано но квест с этими поправками был бы проста новым длс для скурима=))

Aizak

Опубликовано

Цитата:

раньше можно было быть и тем и тем, но кто-то сказал автору что это вносит дизбаланс, и он сделал что только личом.

Почему дисбаланс? ты же не можешь быть сразу превращенным личем и превращенным вампиром. Чем дисбалансит то? проста другой облик заклинания та другие и функции в облике тоже...... чем дисбалансит не понятно

Darkstoun

Опубликовано

Цитата:

Почему дисбаланс? ты же не можешь быть сразу превращенным личем и превращенным вампиром. Чем дисбалансит то? проста другой облик заклинания та другие и функции в облике тоже...... чем дисбалансит не понятно

Просто кто-то видимо решил. что это слишком жирно, превращаться и в того, и в того. Но зачем автор в это поверил, непонятно.

Darkstoun

Опубликовано

Такой вопрос, чтобы квест появился, нужен обязательно 30 лвл? Я читал описание, но мне это показалось советом, а не требованием. Проясните пожалуйста кто-нибудь.

Aizak

Опубликовано

Цитата:

Такой вопрос, чтобы квест появился, нужен обязательно 30 лвл? Я читал описание, но мне это показалось советом, а не требованием. Проясните пожалуйста кто-нибудь.

Обязательно 30. Так как это наилучший лвл для прохождения квеста на среднем или выше уровне сложности. (ибо магов в квесте ООООЧЕНЬ много и они больно долбят) кроме того автором установлено что тока с 30 лвл квест появляется в списке заданий.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...