Перейти к содержанию

36 изображений

Информация о файле

Глобальный ретекстур, который преобразит Скайрим до неузнаваемости.

Безымянный.png

Требования: Skyrim, любой конфиг ENB (опционально)

Данный мод является дальнейшим развитием мода Immersive Roads от автора 32cm и затрагивает практически всю окружающую среду Скайрима. Этот мод имеет статус "W.I.P", то есть находится в разработке, но на данный момент вы можете ознакомиться с версией, которая включает:

  • текстуры дорог;
  • текстуры Вайтрана, Солитьюда, Виндхельма, Рифтена и мелких поселений;
  • текстуры фортов;
  • практически полностью измененную траву;
  • практически полностью измененный ландшафт;
  • текстуры мостов;
  • текстуры скал и гор;
  • текстуры мельниц и маяков.



Рекомендуется использовать совместно с:
- Skyrim HD;
- Parallax Remastered;
- Climates of Tamriel;
- ELFX;
- WATER.
- любыми другими модами.

Этот мод создан таким образом, что без проблем вписывается в лор игры и не требует колоссальных ресурсов от вашего компьютера, а также совместим практически с любыми другими модификациями. Мод работает стабильно даже на довольно старых сборках компьютеров.

Установка:
Выберите версию "С" или "Без" поддержки ENB, папку Data поместите в папку с игрой. По желанию вы можете выбрать опциональные варианты текстур, которые нужно поместить в папку Data, находящуюся в папке с вашей игрой. Рекомендуется устанавливать мод через Nexus Mod Manager, это значительно облегчит весь процесс.

Обновление до версии 1.1:
1) Если у вас был установлен опциональный плагин на вид травы, то из архива с обновлением выбрать нужный вам ESP и заменить файл.
2) Папку Data в этом же архиве скопировать в вашу папку со Skyrim и согласиться на замену файлов.

Внимание! Тем пользователям, которые плагины на траву не устанавливали, необходимо просто выполнить условия пункта 2.

Обновление до версии 1.2:
1) Установить обновление 1.1.
2) Скопировать файлы из архива "Обновление 1.2" в вашу папку со Skyrim и согласиться на замену файлов.

Обновление до версии 1.3:
1) Открыть Skyrim.ini и убедиться, что в секции присутствует параметр iMaxGrassTypesPerTexure=7, если строки с таким значением в файле нет, то добавьте вручную.
2) Скопировать нужные вам файлы из папки с обновлением 1.3 и согласиться на замену, если потребуется. Esp файлы выбрать в зависимости от того, какие опциональные плагины вы выбрали ранее.
  • Нравится 154

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Argo

Опубликовано

Cколько не качай,но это реально стоит скачивания!Кстати,лагов почти и нет

  • Нравится 1
2Baxes

Опубликовано

Вот не люблю когда есть куча ретекстуров и не знаешь что выбрать. Поставлю наверное через Wrye Bash с низким приоритетом, что бы не перезаписал файлы других 4К ретекстуров. По картинкам вроде ничего так.

john_mullins

Опубликовано

Какой конфигурацией нужно обладать ради всего что представлено в видео?)

LordBeleth

Опубликовано

Цитата:

Какой конфигурацией нужно обладать ради всего что представлено в видео?)

Требования к железу будут чуть-чуть выше ванильного Скайрима. Это если вы про этот набор текстур пишите.

T@LoS

Опубликовано

Однозначно классные текстуры!

2Baxes

Опубликовано

Минут 20 пересортировывал архив что бы через Wrye Bash можно было выбирать что устанавливать... Плохо что в архиве нету превью текстур, приходилось каждую текстуру смотреть, что бы выбрать лучшую. Посмотрим как в игре будет смотреться.

Jkmalak

Опубликовано

Слишком пестрые.

Kongressman

Опубликовано

Что такое параллакс?

DaViD AlBoRoV....*

Опубликовано

А где собственно енб которое было обещано? в том архиве его нету!

Dorian_Grey

Опубликовано

Параллакс мэйпинг, то есть шейдер который делает 2д текстуры объемные, например кирпичи на стенах кажутся объемными,на самом.деле стены плоские. Всё благодаря шейдерам

  • Нравится 1
deathcover

Опубликовано

Бедный Вайтран.Превратили в чёрт знает что.

Лучше бы начали работу над исправлением уродливой формы береговых линий.А то,когда смотришь сверху,на ландшафты...блевать хочется.

  • Нравится 2
Berenarion

Опубликовано

Воу а мне нравиться, какая то частичка более глубокой фэнтезийности проявляется. +10 Однозначно !

Габриэль

Опубликовано

Ого, красота то какая! Сейчас у меня Скайрим полностью снежный, во всех холдах лютует зима, но как начну новую игру, обязательно этот вариант поставлю, спасибо, что выложили здесь). Отличные текстуры и Скайрим на скринах очень сильно преображен!).

Outfater

Опубликовано

Поставил обычную (без ENB, без опциональных) версию, но даже она выглядит довольно неплохо :) . Ставил сверху на Skyrim Flora Overhaul, оба мода прекрасно уживаются вместе :good: , то что осталось от SFO (осталось впрочем, немного) отлично дополняет этот мод :good2: . Советую перед установкой скопировать папки мешей и текстур, вдруг что-то не понравится, фпс падает примерно на 8-10 кадров, что в общем -то не страшно :nea: . Автору респект и уважение.

  • Нравится 1
Арсинис

Опубликовано

Цитата:

А где собственно енб которое было обещано? в том архиве его нету!

Эм, одна версия предназначена, если У ВАС СТОИТ ENB, а другая, если у вас его нет.

CONAN 1973

Опубликовано

Нужно ли сносить игру и ставить мод Переработка Тамриэля - Текстуры и Параллакс 1.0 на чистую

langley

Опубликовано

Откровенно говоря, мне не понравилось. Некоторые текстуры действительно неплохого (для своего разрешения) качества, но не похожи на прежние, оригинальные, так что они будут не очень хорошо сочетаться с соседними. По крайней мере до тех пор, пока автор не переделает все текстуры в конкретной локации и не подгонит одно к другому. Некоторые текстуры и карты нормалей почему-то неоправданно маленькие, хотя другие файлы для этой же локации больше. Некоторые текстуры неаккуратно сделаны - например из четвертинок с заметными стыками и повторяющимися деталями. Более-менее нормально сделан ландшафт (не считая гор и травы), но видали и получше.

Не знаю, какой фанатичной верой проникся автор к параллаксу, что решил его прикрутить чуть ли не к каждой текстуре, но лучше бы он карты нормалей сделал более рельефными - тогда и не понадобилось бы включать в мод 500 с лишним моделей, многие из которых могут конфликтовать с другими популярными модами, например SMIM. А эффект от хороших нормалей был бы ничуть не хуже, а может и лучше.

Ну и традиционная ошибка модмейкеров - все файлы в DXT5, даже те, где это не нужно. Лишний вес, лишняя нагрузка... Впрочем, размер текстур невелик, так что это не критично.

PS. Да, и еще к вопросу о лишнем: зачем включать в версию, предназначенную для тех, кто не пользуется ENB, файлы _p (для параллакса)?

  • Нравится 10
Lores

Опубликовано

Цитата:

Нужно ли сносить игру и ставить мод Переработка Тамриэля - Текстуры и Параллакс 1.0 на чистую

Нет. Зачем? Если стоят какие-то ретекстуры, мод их заменит (а можно кликнуть на "пропустить" там, где старый вариант нравится больше). Тем более, можно же выбрать только необходимые текстуры и меши, без всяких файлов в лаунчере. Я, например, один лишь Виндхельм "обновил" - и доволен.

Madness

Опубликовано

На обливон похоже стало. Качество, конечно, великолепное. Но дух сурового скайрима теряется(

  • Нравится 6
slaventij772

Опубликовано

Есть минусы, конечно, куда-ж без этого, но в целом мне понравился. Не понравился дощатый плетень))) Текстуры досок висят в воздухе и не обьемные. Есть еще пара претензий за некачественные обрывы и текстуры скал (есть много лучше и без параллакса), автор залепил все под одну текстуру, в итоге получилось...то что получилось. Мое резюме - мод хороший, но нужно допиливать массу мелочей. Согласен также и с Langley ниже высказавшейся о том что меши здесь лишние...а тем более esp. Зачем? Если можно сделать карты нормалей, но у каждого свои методы работы . "Как умеем так и плаваем". Я уже писал в одном топике про параллакс, но здесь я вижу картину обратную. Все выдержано в меру. Нет чересчур пористых текстур. Так что пятеру автору и разместившему от меня, со всем моим решпектом))) Действительно, игра стала смотреться более живо, особенно с ENB)

  • Нравится 1
VikingMC

Опубликовано

Цитата:

На обливон похоже стало. Качество, конечно, великолепное. Но дух сурового скайрима теряется(

Вот уж воистину точно сказано! Всё слишком уж аляпистое что ли... Ещё немного цвета и уже не Обливион,а Амалюр получится!

Цитата:

Воу а мне нравиться, какая то частичка более глубокой фэнтезийности проявляется. +10 Однозначно !

Вот человек это уже почувствовал, но ему нравится)) Дело хозяйское,а мне кажется,что прибавка частички фэнтезийности  унесла изрядную долю реальности мира Скайрима.

  • Нравится 2
VladislavDragon

Опубликовано

Кто поставил и поиграл немного - заметили потерю производительности ? у меня Скай на средних , и то местами прицел "плавает" ?

langley

Опубликовано

VladislavDragon, если компьютер не тянет игру на высоких настройках, зачем вообще связываться с глобальными ретекстурами? Тут они правда не в HD, и особо "железо" не напрягают, но все-таки нагрузка чуть-чуть побольше. В основном из-за того, что при одинаковом разрешении эти текстуры весят вдвое больше оригинальных.

ENB, полагаю, ты не используешь?

Oligofren

Опубликовано

как то слишком чисто получилось

Hiervard

Опубликовано

Выглядит великолепно! Лучшие текстуры что я видел и трава классная.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...