Перейти к содержанию

1 изображение

Информация о файле

Данный мод позволяет назначить вашему персонажу уникальные анимации, которых ни у кого другого в Скайриме.

ПРЕДНАЗНАЧЕНИЕ:
Все персонажи Скайрима используют одинаковый путь к анимации, соответственно у всех персонажей одинаковая анимация. Даже если вы установите мод с уникальной анимацией, ее будут использовать все персонажи, а не только вы, что сделает ее совсем неуникальной. Но с данным модом подобную анимацию сможет использовать исключительно ваш персонаж.

ПРИНЦИП РАБОТЫ:
Данный мод добавляет альтернативную папку для файлов анимации. В оригинале все персонажи берут анимацию из одной и той же папки, потому-то она и одинакова для всех. Но при помощи этой альтернативной папки для анимации в игре можно будет использовать разные анимации одного вида.

Короче говоря, данный мод заставляет персонажей стандартных рас брать анимацию из ["Data\meshes\actors\character\animation\PCEA\"], а вот игрок с его расой из мода сможет использовать второй источник исключительно для себя.

НЕОБХОДИМЫЕ ЗНАНИЯ:
Данный мод требует, чтобы у вас стояла какая-нибудь уникальная раса из мода. Да, это совершенно необходимо!
К сожалению, в Скайриме нельзя назначать анимации отдельным персонажам, только всей расе целиком. Так что, по правде говоря, данный мод следовало бы назвать Уникальные анимации для расы игрока, но имеем, что имеем.

Если вы недолюбливаете расы из мода и хотите играть стандартным нордом, то попробуйте воспользоваться модом CUSTOM RACES от d_rail.

Если же вы вполне согласны использовать расу из мода, то вас могут заинтересовать следующие плагины:
The Ashen - Oriental Beauty Races -
Epic Elves -

И многие другие

УСТАНОВКА:
1. В зависимости от установленных у вас DLC и модификаций скачайте один из архивов и установите мод.
2. Установите FNIS
3. Откройте "\Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe"
4. Выберите опцию xp32's "PC Exclusive Animation Path" и остальные при необходимости, если у вас установлены соответствующие моды.
9017003.jpg
5. Нажмите "Update / Обновить FNIS Behavior"
6. Убедитесь, что "PC Exclusive Animation Path - .esp" стоит одним из последних в порядке загрузки.

ИСПОЛЬЗОВАНИЕ:
Положите уникальные анимации в следующие папки:
Игрок (уникальная раса) = использует "Data\meshes\actors\character\animation\"
Актеры (оригинальные расы) = используют "Data\meshes\actors\character\animation\PCEA\"

В целом после установки данного мода о нем можно забыть. Ведь для вашего персонажа будет использоваться стандартный путь к анимации, так что вы можете устанавливать новые анимации как обычно. Вы можете спокойно устанавливать анимации через NMM.

ОГРАНИЧЕНИЯ:
Данный мод будет конфликтовать с любой другой модификацией, изменяющей стандартные расы.

Данный мод изменяет пути следующий анимаций:
Неактивные - сидение, магия, оружие обнажено, оружие в ножнах.
Основные движения - бег, ходьба, прыжок, подкрадывание
Блокирование - со всеми видами оружия, исключая посох.
Силовые удары кулаками.

FAQ:
В: Как мне заменить анимации?
О: Обратитесь к разделу об использовании.

В: Данный мод совместим с вставьте имя мода>?
О: Вероятнее всего. Убедитесь, что мод не изменяет следующие файлы:
Data\meshes\actors\character\defaultfemale.hkt
Data\meshes\actors\character\defaultmale.hkt
Data\meshes\actors\character\characters\defaultmale.hkp
Data\meshes\actors\character\characters\defaultfemale.hkp
Data\meshes\actors\character\animation\PCEA\
Data\meshes\actors\character\behavior\0_master.hkt
Data\meshes\actors\character\behavior\1hm_behavior.hkt
Data\meshes\actors\character\behavior\1hm_locomotion.hkt
Data\meshes\actors\character\behavior\weapequip.hkt

В: Тестировался ли данный мод с вставьте имя мода>
О: Сомнительно. Автор тестировал свой с мод с простыми реплейсерами анимации:
Victoria's High Heel walk. Feminine Run and New Dash - xp32
sit animations, feminine bow and 2h idles - person123456789
Pretty Female Idles - dualsun
RR Motion Replacer - monpoko
3rd Person magic casting - mirap
Martial Arts - evanoblivion
Dovahkiin Relaxes Too - wgstein

И все они прекрасно работали.

РЕКОМЕНДАЦИИ:
Вот небольшой список замечательных реплейсеров анимаций, которые вы можете захотеть использовать:
Momo Acrobatic Jump
Victoria's High Heels walk animation
Feminine Running and New Dash Animation
New Animation for Magic Casting
New Animation for 1HM weapon by xp32
New Animations for Elegant Archer by 3ukalipto
или
New Animation for Running with Bow
Pretty Female Idle by dualsun
RR Motion Replacer by monpoko
Martial Arts by evanoblivion
Feminine 2h and bow idles by person123456789
Sit animations by person123456789

ПРИМЕЧАНИЕ:
Патч для Skyrim Redone подогнан под перевод Хроник Тамриэля.
  • Нравится 40

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Moonworks

Опубликовано

Ябпоставил.Но сейв с эпик эльфийкой запорол,а заново начинать уже не хочу :(

Спс за линки с анимациями))

VikingMC

Опубликовано

Давненько ждал чего-то подобного)))! Надо поэкспериментировать с этой игрушкой)) Спс большое!

Готор

Опубликовано

А сторонние расы играбельны? Где-то попадалось, что некоторые баги с добавленными расами бывают. Нет?

Moonworks

Опубликовано

Цитата:

А сторонние расы играбельны? Где-то попадалось, что некоторые баги с добавленными расами бывают. Нет?

А фиксы для кого делали?

Niro

Опубликовано

Поставил фнис поставил данный плагин пропатчил . Зашёл в игру и ахнул все персы стоят с разведёнными в разную сторону руками (в чём может быть проблема подскажите ?)

Готор

Опубликовано

Цитата:

А фиксы для кого делали?

Т.е. фиксы уже в модах? Или их где-либо искать нужно?

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Поставил фнис поставил данный плагин пропатчил . Зашёл в игру и ахнул все персы стоят с разведёнными в разную сторону руками (в чём может быть проблема подскажите ?)

На странице FNIS есть куча информации о Т-позе. Читайте ридми внимательнее.

  • Нравится 1
Герман

Опубликовано

Я конечно не гуру мододелании, но мне кажется, что если каждую анимацию делать перком и наделять её только отдельно взятым персонажам( или только ГГ), то не все её будут использовать или я не верно понял смысл этого мода?

Moonworks

Опубликовано

Цитата:

фиксы уже в модах?

да. RaceCompatibility.esm

Moonworks

Опубликовано

Думаю,что поставлю.На демонессах же пойдёт)) Это же не дефолтная раса)))

Готор

Опубликовано

Цитата:

да. RaceCompatibility.esm

Благодарю  :good:

MalahovLive

Опубликовано

отпишитесь плиз - работает или нет?

claw84

Опубликовано

Заработало после двух дней танцев с бубном  :) Сначала искал наименее глючную расу, потом перетаскивал на них модель тела ЛБ, потом с анимацией кувырялся...

Похоже, что для реплейсера тел ЛБ нужен фикс esp файла, который можно найти на форуме у Кристы, в комментариях. Без этого фикса, неписи продолжают брать анимации из общей папки игнорируя мод PC Exclusive Animation Path

kakabarakan

Опубликовано

Если отключить мод то все начинают махать самурайскими мечами (Эксклюзивной анимацией) Если включить то все двигаются стандартно, НО они начинают за один УДАР делать 3-4 удара. Помогите кто сталкивался !!

P.S. Если отключить esp. то все нормально но анимация не эксклюзивна. Если подключить то анимация эксклюзивна но НПС начинают бить меня по 3-4 удара за 1. А то и вовсе без анимации бьют (Например поставит блок а удары идут)

kakabarakan

Опубликовано

Кто может сделать фикс на расу Demonica?

claw84

Опубликовано

Цитата:

Кто может сделать фикс на расу Demonica?

У меня нормально мод работает с Демоникой. Либо я просто не замечаю и мне этот баг играть не мешает. Скорее всего проблема у тебя в других модах каких-то.

guts

Опубликовано

у меня перестают двигаться все нпс  что делать?

kakabarakan

Опубликовано

Цитата:

У меня нормально мод работает с Демоникой. Либо я просто не замечаю и мне этот баг играть не мешает. Скорее всего проблема у тебя в других модах каких-то.

у меня все с чистого листа, только раса Демоника и этот под PCEA. Обьясни поэтапно может я не так устанавливаю?

я записан на фрапс, вот ссылка ВК помогите кто сталкивался?

http://vk.com/video10769786_168526347

kakabarakan

Опубликовано

Цитата:

у меня перестают двигаться все нпс  что делать?

Откройте "\Data\tools\GenerateFNIS_for_Users\GenerateFNISforUsers.exe"
Выберите опцию xp32's "PC Exclusive Animation Path" и остальные при необходимости, если у вас установлены соответствующие моды.

Нажмите "Update / Обновить FNIS Behavior"

и они зашевелятся

lju_bachka

Опубликовано

А с Dual Sheath Redux он сочетается? Просто у меня после установки одноручный меч из за спины снова перекочевал на бок и перестало отображаться оружие для левой руки(

Darkstoun

Опубликовано

Цитата:

у меня все с чистого листа, только раса Демоника и этот под PCEA. Обьясни поэтапно может я не так устанавливаю?

Цитата:

я записан на фрапс, вот ссылка ВК помогите кто сталкивался?

Цитата:

Я сталкивался. Проблема именно в PCEA. Решения два: забить или удалить. Ну, есть ещё одно. Играть ассасином-лучником. Тогда к тебе никто не подойдёт и будешь всех с расстояния выносить. Баг не заметишь.

Kapral

Опубликовано

Цитата:

У меня нормально мод работает с Демоникой. Либо я просто не замечаю и мне этот баг играть не мешает. Скорее всего проблема у тебя в других модах каких-то.

Не знаю как Демоника но LB затрагивает оригинальные расы, а демоника основана на LB. Если ставишь LB можно забыть о многих модах либо готовься долго ковырять конструктор.

pro100max

Опубликовано

А для ванильной имперской расы можно?

Brusco

Опубликовано

Странно, а для Обливиона был мод, который без всяких дополнительных рас назначал ГГ уникальную анимацию.

xzxvovanxzx777

Опубликовано

Все прекрасно работает, за исключение внешнего вида вампиров. Я играю за расу из этого мода:http://tesall.ru/files/file/4734-dvemery-i-falmery/ и у меня не отображаются вампирские глаза. После обращения в вампира, внешность просто не изменилась. Если кто знает, подскажите пожалуйста, как решить проблему.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...