Перейти к содержанию

5 изображений

Информация о файле

Данный мод призван внести разнообразие в жизнь всех, кто общается с магией разрушения. С его помощью вы сможете сразиться с вашим противником в магической дуэли.

Требования: Skyrim, SKSE

Быть магом совсем не обязательно, но важно знать заклинание одной из стихий, чтобы иметь возможность вступить в подобный поединок.
Как это работает: вы и ваш враг должны прочитать заклинания одновременно.
Все НИПы и существа, способные использовать магию разрушения, могут участвовать в дуэлях.



С самого начала сражения вам придется приложить немало усилий, чтобы перебороть вашего оппонента.
Множество факторов будет влиять на исход магической схватки, но их все можно перенастроить, например, с помощью книги-руководства.

I. Бой с НИПом или существом

Как только поединок начался, вы должны выбрать левую или правую кнопку мыши (можно назначить другие клавиши) и нажимать ее, чтобы оттолкнуть вражеское заклинание с помощью вашего.
Если вы верно угадали кнопку атаки, шкала прилива магии начнет быстро заполняться, обеспечивая вам преимущество.
В бою запасы магии обоих дуэлянтов будут уменьшаться. Тот, чьи ресурсы иссякнут раньше, получит урон, пропорциональный его прогрессу в дуэли.

После поражения в поединке проигравший получит урон, основанный на силе победителя, и будет отброшен назад в зависимости от величины этой силы.
Кроме того, для каждого из типов магии есть уникальное добивание.

Если НИПы, находящиеся поблизости, не участвуют в сражении, они могут стать зрителями и поболеть за одного из участников боя.

1. Шкала прилива магии представлена шкалой здоровья (красная), позволяет усилить ваши заклинания за счет ускоренного истощения магических запасов.
После активации уровень вашей магии будет быстро уменьшаться, и у вас будет всего несколько секунд, чтобы нанести решающий удар по врагу.
2. Шкала вашего запаса магии представлена стандартной шкалой магии (синяя), шкала противника - шкалой запаса сил (зеленая).
Они точно отображают магические ресурсы обоих дуэлянтов.

II. Сражение с драконом

С самого начала поединка вам будет доступно защитное заклинание (в правой руке) и крик, которым вы активировали дуэль.

Чтобы выиграть, вы должны одолеть дракона с помощью крика раньше, чем это удастся ему.
Самыми эффективными криками можно считать те, которые будут достигать пасти дракона, прежде чем он успеет атаковать.
Точность здесь намного важнее, чем в классических схватках.
И не забывайте, что каждый крик может состоять из 3 частей, если вы изучили все его слова.

Также имейте в виду, что крик, противоположный тому, что использует дракон, наносит больше урона.
Вы можете ослабить дракона перед дуэлью с помощью "Драконобоя".

Если ваш крик перезаряжается, вы можете воспользоваться защитным заклинанием за счет вашего запаса магии.

Шкала здоровья дракона представлена шкалой запаса сил (зеленая).


ЧаВо

В: Работает ли этот мод со SkyUI? Если да, обязательно ли его устанавливать?
О: Да, совместим, но он не требуется для работы мода.

В: Можно ли использовать геймпад для сражений?
О: Да, но для этого нужно переназначить кнопки в настройках.

В: Можно ли использовать моды на магию вместе с этим?
О: Конечно.

В: У меня проблемы с запуском дуэли/я потерял руководство.
О: Воспользуйтесь опцией "Перезагрузка" в MCM, если вы установили SkyUI.
Если у вас нет SkyUI и вы потеряли книгу, введите в консоли "StartQuest MDRResetQuest" (без кавычек).

В: Как выполнить добивание?
О: Обе руки должны быть свободными. Если в настройках добивания выбрано "Если соблюдены все условия", шкала прилива магии должна быть заполнена наполовину.

Прочее: к 8 музыкальным боевым темам, которые вошли в мод, вы можете добавить до 30 треков на ваш вкус и слушать их во время дуэлей.
Для этого нужно воспользоваться программой, которая находится в опциональной папке.

Совместимость: данная модификация должна быть совместима со всеми другими, исключением является мод-предшественник "Magic Duel".

Благодарности: Seb263, Metafysik, sagittarius22, bbe, Celestial Aeon Project, Antti Martikainen, Cj Aist, DaMOFO, Dark_Ansem, Keelah Se'lai, Meguiddo, Nayos, Projet JA_DM, Siegrun, ROGManic за заказ мода. Заказать платный перевод вы можете в специальной теме.

Версия для SSE отличается по функционалу от обычной - подробности в ридми.
Публикация перевода на других сайтах запрещена!
  • Нравится 69

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Const24

Опубликовано

Цитата:

А мод будет обновляться в ближайшем будущем?

Нет, автор не собирается его модернизировать.

Цитата:

Блин я постоянно проигрываю как настроить мод? В MCM меню или в книге?

Если установлен SkyUI, то можно и в меню.

Gveng

Опубликовано

Заметил неприятный баг: бывает так, что после несостоявшегося дуэля (к примеру компаньоны успели убить врага, а скрипт дуэля уже частично начал работать) персонаж не сможет заниматься профессиями, его просто начнет выкидывать из меню крафта. И никакие загрузки эту проблему не решают. Поможет либо отключение мода либо поиск сохранения до того как произошёл сей баг, а это может затянуться.  Основная проблема в том, что понять когда именно произошел баг - невозможно. У меня так было пару раз, а так как я не любитель плодить сохранения и просто перезаписываю несколько сейвов, то мне бы пришлось искать сохранение, которое я делал 5 часов назад, помогло только отключение сего мода.

Oisy

Опубликовано

Мод на данный момент переведен или надо заказывать?

Const24

Опубликовано

Цитата:

Мод на данный момент переведен или надо заказывать?

Первое.

Dante_AG

Опубликовано

Фаталити

MadMaxNN

Опубликовано

Штука прикольная, спору нет.

Но если её можно применять постоянно - очень быстро оскомину набьют такие дуэли. Было бы намного логичнее сделать такие дуэли только с ключевыми НПЦ. Например, с некромантом в конце квеста Меридии.

P.S.: знает кто-нибудь, как тут сделать, что бы старые сообщения в начале отображались, а новые в конце?

ShiroMamoru

Опубликовано

Дуэль с драконом тупит,когда начинается поединок,персонаж тупо спиной к дракону стоит(автоматически поворачивается),и хрен поймешь,когда кричать надо=)

  • Нравится 1
Terros32

Опубликовано

Цитата:

Штука прикольная, спору нет.

Цитата:

Но если её можно применять постоянно - очень быстро оскомину набьют такие дуэли. Было бы намного логичнее сделать такие дуэли только с ключевыми НПЦ. Например, с некромантом в конце квеста Меридии.

Да а ещё с анкано в коллегии, с потемой, с харконом, и с ведьмой в башне светотьмы и тд и тп. А то с каждым встречным бомжом с магией так дробиться.

Кста сделали бы ещё мутку если дерёшься призывным клинком, чтоб выглядело, будто перс подходит к врагу отражая призывным клинком магию, и если в дуэли побеждает, подходит и срубает бошку врагу))

  • Нравится 3
Артём2289

Опубликовано

Мод офигенный Класссссссссссссссссссс

С драконом под тычё такая дерзкая

Deuses231

Опубликовано

При запуске скайрима пишет типо не может обновить этот мод что делать?

Const24

Опубликовано

Цитата:

При запуске скайрима пишет типо не может обновить этот мод что делать?

Какие у вас версии Скайрима и SKSE?

oopoopoo

Опубликовано

Хотел узнать - кто-то здесь научился решать самую главную проблему мода?

Если поставишь какой-то мод, затем удалишь - часто слетает дуэль: когда начинаешь поединок, персонаж стоит по стойке смирно, уменьшается здоровье, а затем ничего не происходит, дуэль не начинается, здоровье восстанавливается. Пишет, что включилась debugging function.

Много народа с этим сталкивается и на нексусе единого лекарства нет. Анимация каста тут не при чем, как и какой-то конфликтующий мод. Так как в моем случае у меня слетело все после удаления мода, частично заменяющего одежду на NPC. Когда этот мод стоял, дуэль работала как надо. У меня лично один раз сработала полная переустановка мода. Полностью удалил, зашел в игру, сделал сохранение без мода, снова установил и все заиграло. Но вот недавно такой трюк не сработал. Пробовал несколько раз, даже консольная команда Stopquest не сработала. Reset через MCM-меню также не срабатывает.

У кого-то дуэль не запускается с правой руки, а вот с левой и с двух работает, у меня ни с каких не работает. Не использую заклинания из модов, только дефолтовые игровые. Хрень какая-то )

Может здесь кто знает, как с этим бороться?

  • Нравится 2
Airo

Опубликовано

Вопрос у меня люди! Когда два мага дуэлятся на них могут напасть со стороны? Или они как при проигрывании анимации фаталити неуязвимы?

И ещё, могут ли другие персонажи кроме довакина проводить дуэль?

Асгорон

Опубликовано

не могу без этого мода так эпично с ним смотрится :)

  • Нравится 1
Const24

Опубликовано

Цитата:

Вопрос у меня люди! Когда два мага дуэлятся на них могут напасть со стороны?

Лучше поздно, чем никогда. Если в дуэли участвует ваш персонаж, то никаких взаимодействий с окружающим миром до окончания дуэли быть не должно.

Artem2289K

Опубликовано

А есть на подобие этого мода дуэль на мечах и прочих оржиях?

  • Нравится 5
Rumary

Опубликовано

Мод неплох, но есть несколько "но", которые лично мне не понравились:

Если ГГ-маг слабее своего оппонента, то в этом моде, наверное, ничто уже не поможет... А пряморукий игрок (хотя я таким не являюсь :D) в нормальном бою может вытянуть все на уклонениях.
Если врагов больше одного, остальные просто начнут болеть? Серьезно? А не проще подойти и "благородно" ткнуть ножом в бок?

Terros32

Опубликовано

Мод не очень, но вот интересно есть ли моды, которые бы расширяли магические добивания? Ну к примеру:

Во время добивания вампиром лордом с правой руки, вампир лорд захватывает врага и бросает его в землю или стену с огромной силой, превращая в кровавое месиво. Или при добивании заклинаниями молнии, поднимает цель в воздух и в неё бьют молнии с неба или из земли, превращая в пепел. Или превращает в морозную глыбу, после бьёт молнией в неё, тем самым разбивая в дребезге поверженного врага.

Const24

Опубликовано

Цитата:

Если ГГ-маг слабее своего оппонента, то в этом моде, наверное, ничто уже не поможет..

Цитата:

Если врагов больше одного, остальные просто начнут болеть?

1. Тут роль играет не уровень игрока, навыки или его экипировка, а то как будет пройдена эта мини-игра.

2. Иначе такое сражение уже не будет дуэлью.

Цитата:

Мод не очень, но вот интересно есть ли моды, которые бы расширяли магические добивания?

Есть разве что моды на эффекты воздействия от магии стихий.

Змейй

Опубликовано

напоминает гарри поттера битва с волан де мортом

FreemanSkyrim

Опубликовано

С этим модом проблема в начале игры. Из за него повозка кувыркается. Главным образом из за сообщения которое появляется сразу после установки мода.

  • Нравится 1
Const24

Опубликовано

Цитата:

С этим модом проблема в начале игры. Из за него повозка кувыркается. Главным образом из за сообщения которое появляется сразу после установки мода.

Да, его и многие другие моды предпочтительнее ставить после прохождения "вступления".

Mezeris

Опубликовано

Объясните очень тупому человеку. При начале дуэли нужно ПКМ/ЛКМ зажимать или неистово кликать? Ни тот ни другой вариант не помогает и сливают практические сразу же

  • Нравится 1
Ainour ToL ZiN

Опубликовано

Напрягает, что начало дуэли автоматом снимает все эффекты, которые наложены на время, даже если там еще 6 часов осталось.. Это можно как-нибудь отключить? А то каждый раз искать святилище напрягает, а посражаться на дуэли хочется...

DarkPypsik1336

Опубликовано

Звучит неплохо, надо чекнуть.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...