Перейти к содержанию

44 изображения

Информация о файле

Данный мод кардинально улучшает качество текстур в Mass Effect 1. Автор модификации попытался исправить множество уродливых текстур ME 1, дабы придать эпической саге вид, который она заслуживает. На этом этапе обновлены / подверглись ретекстуру: карты света и теней на полу и стенах, Кайден, Тали, Гаррус, Рекс, Лиара, Сарен, Бенезия, Удина, Совет, Андерсон, Джокер, Чаквас, колонисты, ученые, хранители, Нормадия, Мако, множество одеяний персонажей, корабль Гетов, волусы, ханары, элкоры, некоторая броня и стандартная броня персонажей, включая броню N7. Все это достигнуто благодаря редактированию текстур (увеличению, перерисовке, добавлению деталей, добавлению текстур, рельефному текстурированию и пересозданию карт нормалей). Также автор создал новую текстуру эффекта зернистости, дабы заменить отвратительную оригинальную. Так что отныне можно использовать эффект зернистости, а изображение при этом будет все таким же четким.

Требования:
Mass Effect 1

УСТАНОВКА:

-1-
Первым делом необходимо применить LAA патч на MassEffect.exe
Скачайте, распакуйте и запустите. Выберите MassEffect.exe и поставьте отметку напротив Large Adress Awareness, затем примените патч (кнопка Save).

Важно: Необходимо внести изменения в bioengine.ini, чтобы исправить карты нормалей без использования TexMod. Файл расположен по адресу: Ваш диск:\Users\Имя пользователя\Документы\BioWare\Mass Effect\Config

- Внимание! Любые опечатки нарушат работоспособность игры, так что вносите изменения внимательно! -
Все опечатки можно, конечно же, исправить, но легче их изначально не допускать.

Отыщите следующие 3 строки:

TEXTUREGROUP_Character_Diff=(MinLODSize=32,MaxLODSize=512,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Character_Norm=(MinLODSize=32,MaxLODSize=512,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Character_Spec=(MinLODSize=32,MaxLODSize=256,LODBias=0)

Измените их на:

TEXTUREGROUP_Character_Diff=(MinLODSize=512,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Character_Norm=(MinLODSize=512,MaxLODSize=4096,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Character_Spec=(MinLODSize=256,MaxLODSize=4096,LODBias=0)

Это позволит игре отображать более детальные карты нормалей без использования TexMod, благодаря чему в свою очередь автор смог избежать модификации целой кучи карт нормалей.

Исправление динамических теней
Внесите следующие изменения в Bioengine.ini

Отыщите следующие 4 строки:

ShadowFilterRadius=2.000000
DepthBias=0.030000 или(0.012 если вы вернулись к превдарительным значениям патча 1.2)
MinShadowResolution=32
MaxShadowResolution=512

Измените их на:

ShadowFilterRadius=5.000000
DepthBias=0.006000
MinShadowResolution=32
MaxShadowResolution=4096

Эти изменения совместно с текстурным модом очень сильно улучшат динамические тени в игре.

-2-
Теперь самое время скачать мод. После распакуйте все 9 частей в одно место и запустите ME1UITM.exe. Следуйте инструкциям установщика. Убедитесь, что текстуры будут установлены в папку Mass Effect по верному пути. Можете сделать резервную копию файлов перед установкой на тот случай, если мод вам не понравится или вы вдруг захотите поиграть без него, поскольку модификация файлов после будет необратимой. Продолжите установку, спустя 5-10 минут установка будет завершена, теперь вы можете запустить Mass Effect и наслаждаться игрой.


Известные проблемы Mass Effect:
Mass Effect с модом или без него может вылетать и страдать различными болячками! Это список наиболее известных:

1. Проблемы с аппаратным звуком. Может привести к вылетам и прочим ошибкам. Этой проблеме в интернете посвящено множество страниц начиная с 2008 года. Воспользуйтесь гуглом. Обычно данная проблема решается внесением простого изменения в bioengine.ini, которое зависит от вашего звукового оборудования.

2. Процессоры AMD (bulldozer и последующие чипсеты). Проблема возникает из-за того, что Mass Effect обнаруживает AMD и ищет инструкции к 3D now, существовавшие во время его выхода. Но AMD избавился от данных инструкций в последующих процессорах, что привело к ошибкам и проблемам во взаимодействии Mass Effect и CPU. Из-за этого вы можете увидеть персонажей с черными текстурами, а также игра может быть нестабильной и вылетать.

Проблемы с модом:
Сначала убедитесь, что это не одна из проблем Mass Effect, затем проверьте bioengine.ini, чтобы там не было опечаток, поскольку они вполне могут привести к ошибкам, пропаданию текстур лодов и уровней и многим другим проблемам. На всякий случай можете удалить свой Bioengine.ini и запустить игру, чтобы она создала новый, избавленный от ошибок наверняка.

Если ошибки все так же происходят, тогда удостоверьтесь, что вы применили LAA на Mass Effect. exe.

Даже если у вас установлена 32-разрядная система - LAA все еще может пригодится, но вам придется сделать следующее для использования 3gb в 32 разрядном Windows:

Запустите командную строку, обязательно от имени администратора, и введите:
"bcdedit /set IncreaseUserVa 3072" (без кавычек)

Перезагрузите компьютер.

Теперь LAA будет правильно работать с 32 разрядной системой.

Дефектные тени на лицах:
Установите shadowdepthbias на 0.03, чтобы отключить тени на лицах. Многим игрокам так нравится больше, в то время как автор предпочитает 0.006.

Текстуры не отображаются и/или они черные (баг с черным персонажем на Новерии - вина AMD):
Это результат неполной установки.

Некоторые текстуры (броня N7, лицо Гарруса и т.д) мерцают:
Дабы мод работал - автор был вынужден заставить грузиться текстуры с разрешением 4096x4096, а поскольку доступных 4k мониторов нет, то крайне велика вероятность, что разрешение вашего монитора ниже, чем разрешение исходных текстур, и по этой же причине вы можете наблюдать мерцание. Дабы это исправить - легче всего выставить высокие настройки SSAA (карты ATI/AMD) и SGSSAA (Nvidia), в результате мерцание исчезнет или сильно уменьшится.

После установки мода проверьте папку "CookedPC", она должна весить 20 ГБ. Если весит меньше, то у вас недостает текстур, такое обычное происходит из-за пуска установки не от имени администратора или если Mass Effect был уже модифицирован на момент установки. Если у вас никак не выходит выполнить полную установку, тогда измените пусть установки на новую папку, установите, скопируйте обе папки (должно быть 13.25 ГБ) в папку Mass Effect.

Опциональный ENB пресет:
Приятный ENB от автора, который хорошо улучшает внешний вид игры, делает кожу более гладкой и реалистичной, не выкручивает яркость или контраст. Также работает с ME2. Данный ENB требует установки dll файлов с сайта Бориса Воронцова

http://youtu.be/xpNyFor6Nhg
  • Нравится 72

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Dmitriy1110

Опубликовано

Первый мод для ME на этом сайте. Надеюсь не последний)

  • Нравится 2
DarkSalen

Опубликовано

Да был удивлён моду на ME. Мод поставил всё работает идеально. Потрясающе выглядит на уровне ME2. Был бы рад идентичным модам на последующие части саги.

  • Нравится 1
Kohour

Опубликовано

Пора перепроходить! )

  • Нравится 4
Воронёнок

Опубликовано

ещё бы исправили как нибудь уродливую анимацию походки у женского населения первой, второй части!..

Phenomenum_one

Опубликовано

Не понимаю, почему все в таком восторге. На многих лицах и броне N7 мерцание (мип-мапы не судьба было сделать), многая броня перерисована так, что выглядит картоном неровно покрашенным краской (та же дефолтная броня Гарруса), элкоры все в пятнах, опять же. Много перечислять. Автор испортил много того, что выглядело и так нормально, а вот то что действительно сильно режет глаз (ящики, консоли связи, разнообразные мелкие предметы) - не тронуто.
Так что, я выдернул оттуда хорошие лайтмапы для Цитадели, Нормандии и еще нескольких локаций, которые действительно правят квадратные тени от фонарей, а остальное счастливо забыл. На сайтах по ME все писаются кипятком, а сделано все на троечку (хотя, автор пишет, что будет допиливать мод).

Phenomenum_one

Опубликовано

Цитата:

ещё бы исправили как нибудь уродливую анимацию походки у женского населения первой, второй части!..

Чем она уродлива в первой части? плывущее по воздуху тело в 3-ей тебя устраивает?)

DarkSalen

Опубликовано

Цитата:

Не понимаю, почему все в таком восторге. На многих лицах и броне N7 мерцание (мип-мапы не судьба было сделать), многая броня перерисована так, что выглядит картоном неровно покрашенным краской (та же дефолтная броня Гарруса), элкоры все в пятнах, опять же. Много перечислять. Автор испортил много того, что выглядело и так нормально, а вот то что действительно сильно режет глаз (ящики, консоли связи, разнообразные мелкие предметы) - не тронуто.

Цитата:

Так что, я выдернул оттуда хорошие лайтмапы для Цитадели, Нормандии и еще нескольких локаций, которые действительно правят квадратные тени от фонарей, а остальное счастливо забыл. На сайтах по ME все писаются кипятком, а сделано все на троечку (хотя, автор пишет, что будет допиливать мод).

Дайте свои доработки, может лучше будет то что вы предлагаете.

Phenomenum_one

Опубликовано

Цитата:

Дайте свои доработки, может лучше будет то что вы предлагаете.

Бгг... "Сперва добейся" детектед))

  • Нравится 1
honvard

Опубликовано

поставил его на русскую версию все по русски кроме субтитров стало!?? Как исправить?

JoleyJoker

Опубликовано

Цитата:

поставил его на русскую версию все по русски кроме субтитров стало!?? Как исправить?

Русификатор попробуй скачать, я по моему так решил эту проблему.

P.S. лучше качай русификатор субтитров а не полностью.

DarkSalen

Опубликовано

в общем данный пак делает следующие проблемы. Это пропали русские субтитры в диалогах. Но выборочно. Плюсом пропали 2 DLC. Пропали вообще и ставиться вновь не хотят. Глюки с субтитрами не исправились. Что ставил новые русификаторы. Что вместе с озвучкой. Что просто субтитры отдельно. Пошаманил в Bioconfig и Bioeigine. В строке Languige = RA на RU Тогда русский язык появлялся только в субтитрах и то не везде. Озвучка золотого издания пропадала вовсе. Патчи поставленные вновь поверх игры и вновь установленные русификаторы убили мне игру вовсе. В самим текстурам. нареканий нет. Бывали вылеты, но только когда почему то значения в Bioengine сбрасывались в стандартные значения. Хоть и настроек графики не менял. Исправлялось обратным выставлением значений что указаны в инструкции. Скажу так что все это не так значительно потому что игра с данными текстурами + enb + sweet FX 1.4 смотрится потрясающе. Благо есть озвучка русская. Тогда глюк с субтитрами отпадает на второй план. Ставить стоит.

Ihnewmon

Опубликовано

А если по человечески, кто-нибудь знает что написано в ридми опционального енб пресета? насколько понял, он как-то связан с багом когда вместо текстур черные пятна, и если его правильно установить, то этого не будет .... А баг с вылетом игры черес какоето время на АМД он устранит? Как  и куда этот енб устанавливается?

PS: я не задрот, и когда попытался перевести инструкцию мозги почти поплыли ...

Albonitum

Опубликовано

Цитата:

Не понимаю, почему все в таком восторге. На многих лицах и броне N7 мерцание (мип-мапы не судьба было сделать), многая броня перерисована так, что выглядит картоном неровно покрашенным краской (та же дефолтная броня Гарруса), элкоры все в пятнах, опять же. Много перечислять. Автор испортил много того, что выглядело и так нормально, а вот то что действительно сильно режет глаз (ящики, консоли связи, разнообразные мелкие предметы) - не тронуто.

Цитата:

Так что, я выдернул оттуда хорошие лайтмапы для Цитадели, Нормандии и еще нескольких локаций, которые действительно правят квадратные тени от фонарей, а остальное счастливо забыл. На сайтах по ME все писаются кипятком, а сделано все на троечку (хотя, автор пишет, что будет допиливать мод).

Даже это в разы лучше того, что было в оригинале. Проблему с мерцанием можно исправить, читайте траблшутинг.

Kirito.

Опубликовано

Кто нибудь может пожалуйста объяснить куда надо кидать файлы из ENB и dll файлы (в какие папки) и что за 2 версии в dll на выбор

DarkSalen

Опубликовано

Ребят ENB у меня не заработало как я не пытался. Если поставить нормально текстуры по инструкции и поставить SweetFX 1.4 с Playground то все выглядит именно так как на скриншотах.

ShepardIlja

Опубликовано

Какие 9 частей , если в архиве только 7 ?

d1zZae1993

Опубликовано

Насчет ENB. Я так-же как и некоторые не понял куда кидать эти файлы, что-бы они работали. Особенно бесят те люди, которые отписались как хорошо работает этот мод с sweet FX и ENB и все такое прочее. Может отпишитесь как вы так сделали, и не будете такими эгоистами? Заранее спасибо!

Practical Tomato

Опубликовано

Цитата:

Насчет ENB. Я так-же как и некоторые не понял куда кидать эти файлы, что-бы они работали. Особенно бесят те люди, которые отписались как хорошо работает этот мод с sweet FX и ENB и все такое прочее. Может отпишитесь как вы так сделали, и не будете такими эгоистами? Заранее спасибо!

Readme прочитать не пробовал? Не зря ведь присутствует. Качаешь с сайта Бориса, распаковываешь, кидаешь всё из папки "WrapperVersion" в ".../Mass Effect/Binaries", качаешь здешний пресет, распаковываешь, кидаешь туда же, соглашаешься на замену файлов. В игре shift+F12 (вкл./выкл.) Вуаля! Но мне этот ENB пресет не понравился, слишком по глазам долбит...;)

themax626

Опубликовано

Такая проблема, в архиве не 9 частей, а по порядку 2,3,4,5,6,7, где остальные?Вероятно поэтому нормально текстурки и не ставятся

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Такая проблема, в архиве не 9 частей, а по порядку 2,3,4,5,6,7, где остальные?Вероятно поэтому нормально текстурки и не ставятся

Значит, автор изменил количество частей.

jintek

Опубликовано

Данный мод вызывает зависание на лифте фероса, проверенно на лицензии и 3 рипах с торрентов. Может у кого не зависает? подскажите в этом случае где качали.

stasmod

Опубликовано

Цитата:

Данный мод вызывает зависание на лифте фероса, проверенно на лицензии и 3 рипах с торрентов. Может у кого не зависает? подскажите в этом случае где качали.

Проблема не из-за мода, проблема в репаке. У меня было такое на репаке от механиков (что странно, обычно они пакуют хорошо). Фикс лифта и еще некоторых мест можно найти здесь. На всякий случай ставь фикс поверх мода.

  • Нравится 1
jintek

Опубликовано

Цитата:

Проблема не из-за мода, проблема в репаке. У меня было такое на репаке от механиков (что странно, обычно они пакуют хорошо). Фикс лифта и еще некоторых мест можно найти здесь. На всякий случай ставь фикс поверх мода.

пробовал на 4 разных версиях и мод данный ставил - вылет на рабочий стол

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

пробовал на 4 разных версиях и мод данный ставил - вылет на рабочий стол

Дело не в моде. Это баг оригинальной русской версии игры. Нужен патч, используй гугл.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...