Перейти к содержанию

1 изображение

Информация о файле

Мод добавит новый аспект геймплея - Скалолазание. Причиной его добавления стало упущение разработчиков, в том плане, что Скалолазание было убрано со времен Даггерфолла. Теперь у вас вновь есть возможность взобраться на любимое дерево, стену вашего дома, позвать женушку с крыши монастыря, или же показать страже фигу с высоты башни замка)))

Требования:
TES V: Skyrim v1.9 и выше
Skyrim Script Extender (SKSE)

Управление
В режиме спринта упирайтесь в препятствие(вертикальную поверхность), и игрок начнет залезание. Теперь если вы нажмете клавишу "Пробел", после секунды-полторы как началось залезание, и если высота препятствия достаточная, игрок продолжит залезание на его поверхность. Учтите, чтобы продолжать залезание, вам нужно нажимать клавишу "Пробел" каждые полторы-две секунды. Если игрок достигнет верхней точки, он сам автоматически залезет на препятствие.

Установка
1. Скачать архив с данным модом.
2. Скачать skse.
3. Распаковать архив мода в папку с игрой (корневую папку игры Skyrim, Andoran или Enderal).
4. Распаковать содержимое папки skse в архиве skse в папку, куда был распакован архив с модом (корневая папка игры).
5. Запустить игру через skse_loader.exe

Что нового?
Мод работает без анимаций. Это пока. Теперь автоматически убирается оружие. Так же мод теперь доработан до скалолазания.
Дальнейшее развитие
Планируется разработать целый комплекс анимаций, которые разнообразят функции мода. Планируется добавлять каждый раз новые функции.

Видео
http://www.youtube.com/watch?v=JTyboXS7ec0

P.S. Теперь мод полностью перешел на С++ в виде asi файла. Исходники расположить я могу, но тот кто знает данный язык программирования думаю сразу разберется как он устроен... Но если вы хотите я могу скинуть файл проекта..
  • Нравится 111

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Rogir

Опубликовано

Цитата:

У меня одного при залезании на стену от первого лица игра переключает на 3 лицо или так и надо?

"Immersive First Person View" тебе в помощь, если хочешь видеть анимацию от первого лица.

Raser

Опубликовано

Цитата:

Будут ли обновления мода и дальше?

Если что-то новое придумаю, или получится реализовать то да. А пока вроде бы мод работает без ошибок серьезных

  • Нравится 1
Raser

Опубликовано

Цитата:

Будет ли работать без FNIS? 0_о

Будет. Но только анимации играть не будут...

Switer

Опубликовано

Цитата:

"Immersive First Person View" тебе в помощь, если хочешь видеть анимацию от первого лица.

Уже пробовал,он так не будет работать(да,я-слоупок)

Leshugan

Опубликовано

ВАУ.Нужна доработка

Elli_Pirs

Опубликовано

Эээ... Эцио?

nikisela

Опубликовано

А есть мод на то чтобы показать фак стражникам?))

  • Нравится 9
Raser

Опубликовано

Цитата:

А есть мод на то чтобы показать фак стражникам?))

Увы. Я бы мог сделать, но это будет как-то неблагодарно. Они все-таки родину защищают))))

  • Нравится 1
Raser

Опубликовано

Цитата:

Эээ... Эцио?

Да. Эцио да Фиренце аль Довакино Аудиторе анти Драконе))))

  • Нравится 22
MrAhellar

Опубликовано

Кстати, а Скалолазание применяется во время передвижения в горах? А то часто в горы лезу и нахожу много интересного, как скалолаз :D

Raser

Опубликовано

Цитата:

Кстати, а Скалолазание применяется во время передвижения в горах? А то часто в горы лезу и нахожу много интересного, как скалолаз :D

Да. В любой местности.

DanteKannWeinen

Опубликовано

Я думаю нужно добавить навык и его прокачку, от скалолазания увеличивается опыт навыка, чем выше навык - тем выше можно забираться. Можно еще и перки какие-то интересные придумать.

Впрочем говорю довольно очевидные вещи, думаю автор думал уже об этом.

Raser

Опубликовано

Цитата:

Я думаю нужно добавить навык и его прокачку, от скалолазания увеличивается опыт навыка, чем выше навык - тем выше можно забираться. Можно еще и перки какие-то интересные придумать.

Цитата:

Впрочем говорю довольно очевидные вещи, думаю автор думал уже об этом.

Да и не раз. Но тут есть 2 вещи. Во первых мод реализован на уровне движка, и поэтому любая попытка изменить что-то из добавленного модом вызывает вылет игры. Во вторых создать новый навык - все равно что уничтожить игру. Как только сделаешь мод добавляющий новый навык, то получишь стабильно вылетающую игру. Я все больше и больше убеждаюсь что разработчики сделали все, чтобы нормальных модов на скайрим не было. Из-за своего желания срубить побольше бабла они уничтожили многие возможности моддинга. Увы((((

FUCK_GAMER

Опубликовано

а можно без фнис версию мода сделать,  так как у меня (таких не мало(других юзеров) (и модов)) установлены моды конфликтные к фнис... думаю это тоже очевидно..

DanteKannWeinen

Опубликовано

Цитата:

Да и не раз. Но тут есть 2 вещи. Во первых мод реализован на уровне движка, и поэтому любая попытка изменить что-то из добавленного модом вызывает вылет игры. Во вторых создать новый навык - все равно что уничтожить игру. Как только сделаешь мод добавляющий новый навык, то получишь стабильно вылетающую игру. Я все больше и больше убеждаюсь что разработчики сделали все, чтобы нормальных модов на скайрим не было. Из-за своего желания срубить побольше бабла они уничтожили многие возможности моддинга. Увы((((

Обидно :c

Ksenomorph

Опубликовано

ГГ у меня поднимается, но только без нужной анимации, тоесть просто бежит вверх

  • Нравится 1
maxx4741

Опубликовано

боже, не прошло и 3-х лет, как наконец сподобились сделать!!! это же капец, как достало в горы лазить!, наконец нормально можно карабкаться)))

  • Нравится 1
stas-_-97

Опубликовано

тем , у кого нет анимации , обновите FNIS

Niko123

Опубликовано

Ребят, скажите пожалуйста, что такое FNIS?

Ochko

Опубликовано

кашерный мод,автор красавчик,благодаря таким модам связь игрока с игрой становится куда лучше,теперь есть больше вариаций взаимодействия с окружающим миром,это просто восхитительно!

  • Нравится 2
offname

Опубликовано

Пожалуйста, автор, напишите еще раз как установить Ваш мод. Тут одно описание в ридми другое..

1.Поставил ФНИС

2.Поставил в корневую мод.

3.Запустил бихавиор обновление фнис

4.Запустил игру... И получил вот такое.. "Точка входа в процедуру InitOnceExecuteOnce не найдена в библиотеке DLL KERNEL32.dll

Raser

Опубликовано

Цитата:

Пожалуйста, автор, напишите еще раз как установить Ваш мод. Тут одно описание в ридми другое..

Цитата:

1.Поставил ФНИС

Цитата:

2.Поставил в корневую мод.

Цитата:

3.Запустил бихавиор обновление фнис

Цитата:

4.Запустил игру... И получил вот такое.. "Точка входа в процедуру InitOnceExecuteOnce не найдена в библиотеке DLL KERNEL32.dll

Вы забыли установить skse. Установите его и все будет окей))))

  • Нравится 1
Raser

Опубликовано

Цитата:

а можно без фнис версию мода сделать,  так как у меня (таких не мало(других юзеров) (и модов)) установлены моды конфликтные к фнис... думаю это тоже очевидно..

Дело в том, что мод одинаково работает как с фнис, так и без него. Просто без фнис не будет анимаций вот и все.

Mrachney

Опубликовано

таки папку Andoran или Enderal, в корневом каталоге игры самому создавать?

Сори за тупой вопрос.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...