Перейти к содержанию

17 изображений

Информация о файле

Вы получите возможность сварить себе муто-зелья, вызывающие у вас за спиной анимированные драконьи крылья, которые реагируют на поведение вашего персонажа.
Они меняют свою анимацию, когда персонаж:
- бегает, прыгает, атакует, прячется, плавает (или летает).

Мод абсолютно автономен, бесконфликтен, независим и не оставляет никаких следов в файлах сохранений после удаления.

Крайне рекомендую попробовать его вместе с другим замечательным модом "Flying Mod". Крылья поймут, когда вы начнёте полет.

Особенности мода:
- использование файлов поведения (BEHAVIOUR) для управления анимацией крыльев
- FNIS не нужен
- SKSE не нужен
- работает с любым скелетом и телом
- не занимает никакой слот одежды
- все записи в ЕСП файле уникальные, ни с чем не конфликтующие
- все файлы мода уникальные, ни с чем не конфликтующие
- порядок мода в списке загрузки не важен



Как получить крылья:
С помощью котелка сварить себе мутагенные зелья.
(рецепты находятся в разделе "Разное")

Требования:
Skyrim

Установка:
Распаковать содержимое архива в папку "..\Data\" игры и активировать мод в загрузчике.

Удаление:
Просто удалите все установленные файлы данного мода.

Несовместимости:
нету

Благодарности:
Lightning за замечательные ретекстуры Алдуинских крыльев (мод "More Dramatic Alduin Retexture")
Разработчикам Blender 2.65+
Разработчикам Audacity
Разработчикам Paint.NET
Команде NifTools за NifSkope
Bethesda за Skyrim и за Creation Kit
+ моим утилитам экспорта/импорта моделей и анимации для нового Блендера
- инструменту "Animtaion Tool N4 - Body Animator"
- инструменту "Создатель файлов Поведений"

Разрешения:
Не меняйте ничего и не загружайте на других сайтах без моего разрешения, пожалуйста.

ПС: Если мод вам понравился, пожалуйста поддержите его, бросьте весточку на просторах Инета.
Очень уж хочется чтобы как можно больше модмейкеров узнало о новых возможностях создания анимированных вещей, чтобы ещё кто ни будь смог делать такие вот штуки.
  • Нравится 146

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



osipov2810

Опубликовано

Ну нет так нет(я насчет таланта)Буду продолжать пользоваться старой версией.Там хоть заклинания можно скрафтить(маленькое изменение мода)А логики бутылок я не понял)

sishok

Опубликовано

этоже офигено круто крылья и полеты с высокого хродгара но меня больше радует что добавили крылья и тело сары кериган

донак

Опубликовано

офигенно крутой мод, автор молодец, побольше бы таких модов.Вот еще бы анимацию во время спринта переделать,а то гг похож

на разгоняющуюся курицу(всмысле крылья часто хлопают) и в сложенном состоянии чтобы меньше выделялись типа как плащ.

Автор может сделаеш?

  • Нравится 1
Shamantr

Опубликовано

Мое впечатление - автор и его мод достойны уважения, несмотря на недоработки. Многие недоработки видны на видео (сверху), так что я не буду их описывать. Но в целом оценка остается той же, т. к. недоделки уже перекрываются тем, что уже сделано. Искренне надеюсь, что автор не бросит этот мод, и последний будет со временем становиться только лучше.

Хотелось бы, чтобы автор не останавливался на достигнутом, а сделал бы, например, ангельские крылья :)

Всего хорошего!

  • Нравится 2
донак

Опубликовано

Цитата:

Хотелось бы, чтобы автор не останавливался на достигнутом, а сделал бы, например, ангельские крылья :)

Да,крылья ангела и демона неплхо было бы прикрутить.Так что автор ждем твоих новых работ.

  • Нравится 1
Shamantr

Опубликовано

Нашел еще один баг.

При превращении в вервольфа и обратно крылья пропадают (может, это замысел автора? :nea: ). Форму лорда-вампира пока не проверял.

Sadera

Опубликовано

Цитата:

Нашел еще один баг.

Цитата:

При превращении в вервольфа и обратно крылья пропадают

Это ни разу не баг. Вервольф и ВЛ - это подмена расы,. естественно, крылья пропадут.

Перигрин Тук

Опубликовано

Лайк, но, если будут обновления сего мода, сделайте движение крыл при полёте быстрее, для реалистичности.

Мод прекрасен.

Shamantr

Опубликовано

Цитата:

Это ни разу не баг. Вервольф и ВЛ - это подмена расы,. естественно, крылья пропадут.

Не факт. Хотелось бы узнать, что думает по этому поводу автор :)

Sadera

Опубликовано

Цитата:

Хотелось бы узнать, что думает по этому поводу автор :)

Начнем с того, что у оборотня и лорда совершенно другой скелет и анимация...

Gwyn_bleidD

Опубликовано

А можно ли так плащи анимировать?

Christy

Опубликовано

что за мод на волосы? очень заинтересовал

Shamantr

Опубликовано

Цитата:

Начнем с того, что у оборотня и лорда совершенно другой скелет и анимация...

Давай на этом и закончим спор. Он все равно ни к чему не приведет, а мы в любом случае останемся при своих мнениях.

quiet thief

Опубликовано

потрясающий мод ,автор не зря старался!)

з.ы.: подскажите ссылочку на анимированные волосы

Shamantr

Опубликовано

Цитата:

Это ни разу не баг. Вервольф и ВЛ - это подмена расы,. естественно, крылья пропадут.

Все норм. Еще раз проверил. Итак:

Крылья есть. Превратился я, значит, в вервольфа, потом обратно в человека. Крыльев нет. Сохранился, перезагрузил игру. Крылья на месте! Можешь проверить.

Anton0028

Опубликовано

Цитата:

Ну нет так нет(я насчет таланта)А логики бутылок я не понял)

Я могу сделать заклинания для крыльев, но добавлять их придётся всё таки консолью.
Они так же пригодятся, если захочется вырастить крылья у НПС, или если захочется поуправлять крыльями с помощью скриптов.
А книгу заклинаний засорять не хочу, там и так много лишнего.
Логика зелий очень простая - выпил мутагенчика, лёг спать. На утро проснулся - а за спиной крылья торчат !
Вот такой вот нежданчик ! :) (похожим образом во многих комиксах супер-герой рождаются)

Цитата:

Нашел еще один баг. При превращении в вервольфа и обратно крылья пропадают (может, это замысел автора? :nea: ).

Это не замысел, это такая механика у игры.

Цитата:

Лайк, но, если будут обновления сего мода, сделайте движение крыл при полёте быстрее, для реалистичности.

Сделаю, может даже ещё парочку анимаций добавлю для полёта.

Цитата:

А можно ли так плащи анимировать?

Можно всё что угодно так сделать ! Плащи, шлемы, наплечники, крылатые сандалии, щиты, мечи, "омни-тул" как в МассЕффект.
(главное - желание, инструменты уже созданы)

Цитата:

что за мод на волосы? очень заинтересовал

Они называются "Meridia Hair"

Цитата:

офигенно крутой мод, автор молодец, побольше бы таких модов.Вот еще бы анимацию во время спринта переделать,а то гг похож

Цитата:

на разгоняющуюся курицу(всмысле крылья часто хлопают) и в сложенном состоянии чтобы меньше выделялись типа как плащ.

Цитата:

Автор может сделаеш?

Сделаю, но хотелось бы пример, для наглядности, какую анимацию хочется при этом видеть?
А то я её уже третий раз менять буду, и не уверен что угадаю, т.к. мне и предыдущие две нравятся.

Berenarion

Опубликовано

Anton0028

У меня два вопроса:

1. Есть возможность как нибудь привязать скрипты из Flying Mod к самим крыльям ?

2. На другом сайте нашел вот такой мод - http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/gejmplej/1/247-1-0-11329 , будут ли с данным модом крылья воспроизводить анимацию полета ?

Заранее спасибо.

Yaruosu

Опубликовано

Есть небольшой, сорта вопрос/предложение. Есть ли возможность добавить анимацию мешам травы? Что бы трава блин расступалась когда через нее идешь?

Anton0028

Опубликовано

Цитата:

1. Есть возможность как нибудь привязать скрипты из Flying Mod к самим крыльям ?

Цитата:

2. На другом сайте нашел вот такой мод - http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/gejmplej/1/247-1-0-11329 , будут ли с данным модом крылья воспроизводить анимацию полета ?

1. что бы при вызове крыльев автоматически включался полётный мод ? можно, но не нужно.
2. конечно, ведь это и есть тот мод, о котором я писал.

Цитата:

Есть небольшой, сорта вопрос/предложение. Есть ли возможность добавить анимацию мешам травы? Что бы трава блин расступалась когда через нее идешь?

только теоретически, если траве можно добавить коллизию, работающую как триггер/активатор/ловушка, которая запустит анимацию, но зависимости отклонения от направления движения - не будет.

Yaruosu

Опубликовано

Цитата:

только теоретически, если траве можно добавить коллизию, работающую как триггер/активатор/ловушка, которая запустит анимацию, но зависимости отклонения от направления движения - не будет.

Просто есть ТО САМОЕ видео, [spoiler]youtube.com/watch?v=DGIgXeGC6Dg[/spoiler] где сами беседковцы сделали такое, во всяком случае с деревьями и всякими тряпками.

Альтаир99

Опубликовано

Очень понравился мод)
Хорошо бы было зделать чтото такое для одежды

Kirzhner

Опубликовано

Я может быть чего-то не понимаю, но летать-то как?

Shamantr

Опубликовано

Цитата:

Я может быть чего-то не понимаю, но летать-то как?

Без "Flying mod" не полетаешь!

aisukurai

Опубликовано

Насчет крыльев..мне понравилось, но анимации слишком резкие + не динамичные, вообщем они асинхронны событиям..К примеру при подъеме взмах должен идти вниз, а когда опускаются крылья скорость подъема должна падать почти до нуля(это при подъеме вверх учитывая скорость взмаха крыльев на видео, она как никак не такая большая, явно не колибри DD)

Но да ладно, не суть, так как я явно прошу что-то уж больно кинематографичное )) К тому же для этого придется делать отдельный скрипт на полет под крылья) Так как тот полет что в игре через команду  скорее левитация или даже skywalk так казать)) а через мод, при подъеме вообще левитация, для него подойдет костюм супермена и пафосно развивающийся плащ) А так, при движениях на земле вполне себе хорошо)

Цитата:

Можно всё что угодно так сделать ! Плащи, шлемы, наплечники, крылатые сандалии, щиты, мечи, "омни-тул" как в МассЕффект.

Цитата:

(главное - желание, инструменты уже созданы)

Давно хотел увидеть мод на анимированый магический лук...еще со времен обливиона. Так вот, хотелось бы увидеть лук, к примеру который когда вы одеваете его, выглядел бы просто как к примеру перчатка(да, да, не суть, или как браслет) и когда включаешь режим боя он весь такой пафосно, к примеру из пламени или света и т п.... появляется, пульсирует магией, бла, бла, бла, а дальше 2 пути: 1) c ним появляется и колчан за спинй, так же пафосно как и сам лук или же сразу стрелы появляются создаваясь из того же пламени или света (без разницы, не суть) во время натяжения тетивы...Вообщем такой лук, чтобы когда его натягиваешь, оргазм испытываешь от его великолепия XD

Сделать я думаю это можно..1) нужно сделать сам лук с анимацией и 2), это стрелы(с колчаном или без), и естественно лук с анимацией доставания стрел из колчана или без(для этого скорее всего придётся иcпользовать фнис или менять стандартную анимацию выстрела), так вот, чтобы выглядело все это синхронно при формате без колчана, придется скорее всего делать анимацию появления стрелы совместно с натягиванием тетивы(ну тобишь она будет идти даже без стрел, стрелы будут бесконечными или зависить от зяряда, или от маны, я хз(можно так или нет) модель колчана вырежем,  а останется только заготовленная модель стрел которые и будут впоследствии вылетать и лететь после анимации, естественно тоже со своей анимацией...походу прийдется много скриптить, но думаю так можно сделать....ну или я упорот....скорее 2й вариант...DD

Kilaya

Опубликовано

Мне очень понравился этот мод, просто очень. Однако, он немножечко нелогичен, так как крылья маленькие. Возможно, стоило бы сделать их на пару размеров побольше. Но не могу не похвалить- качественнее 95% того, что я видела.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...