Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

Данная модификация - квест, в ходе которого вы побываете на луне и пополните свой багаж знаний о технологиях древней расы искусных мастеров камня и металла.
 
"Причиной исчезновения не могли стать массовые смерти, эпидемии, магическое заражение, неудачные опыты с природой Этериуса или даже телепортация в одну из областей Обливиона в масштабах всей расы. Гномы просто оставили чересчур мало того, что указывало бы на природу их великого исчезновения..."
 
Требования: Skyrim, SkSE, SkyUI (опционально)
 
Краткая информация:
- от 1 до 3 часов приключений;
- новые локации за пределами Нирна;
- новые заклинания разрушения, изменения и восстановления.
- в основе квеста расширенный лор TES.
 
Что нас ждет:
Вы обнаруживаете в своем инвентаре странное устройство, которое оказывается сообщением от некоего выжившего двемерского ученого. Вам предстоит отправиться к месту встречи с ученым и попытаться раскрыть тайну исчезновения двемеров.  
 
Как начать:
Нужно сотворить заклинание (разрушения, изменения или восстановления) при условии, что уровень навыка этой школы магии равен как минимум 40.
 
Прочее:
Плагин содержит только текстовый перевод, поэтому настоятельно рекомендуется включить субтитры.
Пользователям SkyUI будет доступна настройка некоторых опций плагина.
 
Совместимость:
Данный мод совместим с плагинами, добавляющими новые заклинания, изменяющими торговцев заклинаний, а также тех, что связаны с ростом сил заклинаний по мере увеличения навыков школ магии.
Совместимо с ASIS, однако вы не должны разрешать ASIS автоматическое распределение персонажам из данного мода, иначе они потеряют свои уникальные способности.

Благодарности:
Stannum, Scarlet Queen
 
В: Почему враги не атакуют меня?
О: Возможно, у вас установлен мод "No Skill Limit" от fLokii. Если ваш персонаж очень низкого уровня, этот мод автоматически понизит навыки противников так, что они не смогут воспользоваться собственными заклинаниями.

В: Почему я не могу приобрести большинство заклинаний?
О: По всей видимости, вы еще не достигли достаточного уровня навыка в соответствующей школе магии.

В: Я не вижу ничего в экстерьере из-за блума. Что не так?
О: Некоторые ENB-пресеты грешат слишком сильным блумом. Откройте настройки ENB и отключите этот эффект.

В: У меня возникают лаги в "Царстве Мефалы" или при использовании "Укрытия"/"Портальной сети". Как этого избежать?
О: Это ошибка работы ENB при перемещении игрока между локациями с помощью команды или скрипта. К сожалению, автор не может ничего с этим поделать.

В: Попытка выйти через дверь после манипуляций Ркунханха приводит к смерти моего персонажа. Как с этим бороться?
О: По сюжету вы должны были оказаться вне смотровой комнаты. Вероятно, у вас установлен мод на физику и/или на скелет, который добавляет вашему персонажу вес в несколько тонн. Если это так, воспользуйтесь консольной командой tcl, чтобы преодолеть силовые поля базы и спуститься вниз.

В: Ркунханх собирается сделать что-то опасное, но я не могу пройти в комнату из-за лазера. Что я делаю неправильно?
О: Он должен быть в другом месте. Это ошибка игры, вызванная чрезмерно нагруженным движком из-за обработки большого количества активных скриптов.

В: Мне удалось догнать Ркунханха, но ничего не происходит. Почему?
О: Он бегает гораздо быстрее вас, т.е. вы не должны были его перехватить. Если вы обгоните его, задание зависнет.

В: Почему я не могу запустить "Вторжение" снова?
О: Это происходит из-за времени восстановления (4 игровых дня).

 
В архиве вы сможете найти подробное прохождение мода.
 


 
Публикация перевода на других сайтах запрещена!

  • Нравится 95

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



V_B )

Опубликовано

Цитата:

Есть один минус по лору двемеры это орки

С чего ты это взял? Это не орки а здешние гномы, в тес они правда немного другие.

  • Нравится 2
AngryDovahbear

Опубликовано

Цитата:

С чего ты это взял? Это не орки а здешние гномы, в тес они правда немного другие.

Скорее всего, он говорит о теории, которую выдвинул ютубер AshKing. Теория заключается в том, что большая часть двемеров объединилась в Малаката, а оставшиеся двемеры мутировали и стали орками. Подробный разбор теории с лорными обоснованиями на его канале. Вообще, если хочется лучше понять лор свитков, рекомендую его канал.

  • Нравится 7
Beferon

Опубликовано

Цитата:

С чего ты это взял? Это не орки а здешние гномы, в тес они правда немного другие.

Город в скале все объясняет про двемеров

Иванмотин

Опубликовано

Цитата:

Есть один минус по лору двемеры это орки

двемеры это не гномы не орки и не центурионы меры переводётся как эльфы двемеры это раса эльфов

  • Нравится 2
Денис125

Опубликовано

свет аркена не излучает свет, в чём проблема может быть? пишет всё включено а света нет

prince of shadows

Опубликовано

Прошёл квест достаточно быстро, правда и стоит легендарный уровень. Если честно ожидал от босса чего-то большего. Но было прикольно попасть в царство Мефалы. А так мод очень хорош, да и лута достаточно

Хисимэль

Опубликовано

С удовольствием прошла мод. Добавила в сборку. Спасибо!

Раньше пробовала играть в него, были жуткие баги, но скачивала не отсюда. В который раз убеждаюсь, что на сайте tesall нет багованных версий!

Единственное - не поняла, как преодолеть комнату с пожаром; пришлось считерить с консолью )))

rudenys205

Опубликовано

Начал квест, все ок, дошел до кузницы, создал посохи, а дальше расшифровки, и тут проблема. Новые заклинания не появились. А в кузнеце написано, что расшифровка получена. Это глюк или надо дальше по квесту пройти, чтоб появилось?

Terros32

Опубликовано

Ужас... Надоели эти моды на двемеров безумные. Космолёты, бластеры, голограммы, силовые электромагнитные поля, лазерные мечи...
И всё это когда самое продвинутое из их техники это паровые центурионы, паровые блин, не на нанитах даже! Без лазерных мечей, плазменных пушек, а с молотком двуручным в одной руке и секирой в другой! А самая продвинутая ловушка двемеров простая панелька на полу, запускающая складные клинки, всё ещё не лазерные и не плазменные!
Из оружия самое продвинутое у двемеров по лору арбалет, который без пяти минут назад лук, а до лука атлатль, даже не аркебуза, арбалет!

Кумарят эти не лорные моды...

Valestra

Опубликовано

AnBazuev, некоторые можно,но будут разные последствия,например крокозябры


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...