Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

Данная модификация - квест, в ходе которого вы побываете на луне и пополните свой багаж знаний о технологиях древней расы искусных мастеров камня и металла.
 
"Причиной исчезновения не могли стать массовые смерти, эпидемии, магическое заражение, неудачные опыты с природой Этериуса или даже телепортация в одну из областей Обливиона в масштабах всей расы. Гномы просто оставили чересчур мало того, что указывало бы на природу их великого исчезновения..."
 
Требования: Skyrim, SkSE, SkyUI (опционально)
 
Краткая информация:
- от 1 до 3 часов приключений;
- новые локации за пределами Нирна;
- новые заклинания разрушения, изменения и восстановления.
- в основе квеста расширенный лор TES.
 
Что нас ждет:
Вы обнаруживаете в своем инвентаре странное устройство, которое оказывается сообщением от некоего выжившего двемерского ученого. Вам предстоит отправиться к месту встречи с ученым и попытаться раскрыть тайну исчезновения двемеров.  
 
Как начать:
Нужно сотворить заклинание (разрушения, изменения или восстановления) при условии, что уровень навыка этой школы магии равен как минимум 40.
 
Прочее:
Плагин содержит только текстовый перевод, поэтому настоятельно рекомендуется включить субтитры.
Пользователям SkyUI будет доступна настройка некоторых опций плагина.
 
Совместимость:
Данный мод совместим с плагинами, добавляющими новые заклинания, изменяющими торговцев заклинаний, а также тех, что связаны с ростом сил заклинаний по мере увеличения навыков школ магии.
Совместимо с ASIS, однако вы не должны разрешать ASIS автоматическое распределение персонажам из данного мода, иначе они потеряют свои уникальные способности.

Благодарности:
Stannum, Scarlet Queen
 
В: Почему враги не атакуют меня?
О: Возможно, у вас установлен мод "No Skill Limit" от fLokii. Если ваш персонаж очень низкого уровня, этот мод автоматически понизит навыки противников так, что они не смогут воспользоваться собственными заклинаниями.

В: Почему я не могу приобрести большинство заклинаний?
О: По всей видимости, вы еще не достигли достаточного уровня навыка в соответствующей школе магии.

В: Я не вижу ничего в экстерьере из-за блума. Что не так?
О: Некоторые ENB-пресеты грешат слишком сильным блумом. Откройте настройки ENB и отключите этот эффект.

В: У меня возникают лаги в "Царстве Мефалы" или при использовании "Укрытия"/"Портальной сети". Как этого избежать?
О: Это ошибка работы ENB при перемещении игрока между локациями с помощью команды или скрипта. К сожалению, автор не может ничего с этим поделать.

В: Попытка выйти через дверь после манипуляций Ркунханха приводит к смерти моего персонажа. Как с этим бороться?
О: По сюжету вы должны были оказаться вне смотровой комнаты. Вероятно, у вас установлен мод на физику и/или на скелет, который добавляет вашему персонажу вес в несколько тонн. Если это так, воспользуйтесь консольной командой tcl, чтобы преодолеть силовые поля базы и спуститься вниз.

В: Ркунханх собирается сделать что-то опасное, но я не могу пройти в комнату из-за лазера. Что я делаю неправильно?
О: Он должен быть в другом месте. Это ошибка игры, вызванная чрезмерно нагруженным движком из-за обработки большого количества активных скриптов.

В: Мне удалось догнать Ркунханха, но ничего не происходит. Почему?
О: Он бегает гораздо быстрее вас, т.е. вы не должны были его перехватить. Если вы обгоните его, задание зависнет.

В: Почему я не могу запустить "Вторжение" снова?
О: Это происходит из-за времени восстановления (4 игровых дня).

 
В архиве вы сможете найти подробное прохождение мода.
 


 
Публикация перевода на других сайтах запрещена!

  • Нравится 95

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Sabiern

Опубликовано

Вот это нужно обязательно попробовать. Судя по скринам все довольно круто.

Scarlet Queen

Опубликовано

Цитата:

Вот это нужно обязательно попробовать. Судя по скринам все довольно круто.

да, оно крутое очень)) особенно для тех, кто любит техномагию.

Конст, да мне-то за что благодарности?)))

Sabiern

Опубликовано

Цитата:

да, оно крутое очень)) особенно для тех, кто любит техномагию.

Только вот..... Почему двемеры с голыми торсами ?

Арсинис

Опубликовано

Поиграл немножко, крайне захватывающе. А какие там декорации потрясающие.

Энди-с-Лицом

Опубликовано

Ну-с, звучит и выглядит неплохо... Надо попробовать.

Gwyn_bleidD

Опубликовано

Это, конечно, что-то эволюционное. Только есть вопрос. Вот текстуры магии нужно отдельно качать или это в моде есть? Когда в руке особенно на 0.43(в руке) Это текстуры мода или у автора что-то отдельно стоит?

Scarlet Queen

Опубликовано

Цитата:

Только вот..... Почему двемеры с голыми торсами ?

но почему бы и нет? это же волшебники, жрецы даже.

меня удивила Мефала как раз, они же вроде как Разуму и Логике поклонялись, а не эйдра и дэйдра…

Scarlet Queen

Опубликовано

Цитата:

Это, конечно, что-то эволюционное. Только есть вопрос. Вот текстуры магии нужно отдельно качать или это в моде есть? Когда в руке особенно на 0.43(в руке) Это текстуры мода или у автора что-то отдельно стоит?

Конст прислал мне есп и бса-файлы, больше я ничего не ставила, и у меня все уникальные текстуры были.

а вы о чём конкретно? а то я немного вас не поняла

Sabiern

Опубликовано

Цитата:

но почему бы и нет? это же волшебники, жрецы даже.

Обычно маги и жрецы ходят в робах , а не по пояс раздетые)

Scarlet Queen

Опубликовано

Цитата:

Обычно маги и жрецы ходят в робах , а не по пояс раздетые)

так то обычные маги-жрецы, а тут двемерские, да ещё на луне под метеоритами, может, им жарко?))))))

DeKurt

Опубликовано

FALLOUT!!1

Gwyn_bleidD

Опубликовано

Цитата:

Конст прислал мне есп и бса-файлы, больше я ничего не ставила, и у меня все уникальные текстуры были.

Цитата:

а вы о чём конкретно? а то я немного вас не поняла

на 43 секунде заклинание в руках у игрока имеет очень красивую текстуру. Вот и возник вопрос: Это модовое или у автора стоит какой-то ретекстур

Scarlet Queen

Опубликовано

Цитата:

на 43 секунде заклинание в руках у игрока имеет очень красивую текстуру. Вот и возник вопрос: Это модовое или у автора стоит какой-то ретекстур

модовое, они у меня точно такие же)

Elli_Pirs

Опубликовано

Ну, двемеры продолжают удивлять)

Воронёнок

Опубликовано

Mothership Zeta только Скурим стайл!)

  • Нравится 4
Sabiern

Опубликовано

Цитата:

так то обычные маги-жрецы, а тут двемерские, да ещё на луне под метеоритами, может, им жарко?))))))

Тогда смысл носить металлические элементы брони на голом теле раз там жарко ?

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Тогда смысл носить металлические элементы брони на голом теле раз там жарко ?

Какой ответ вы хотите услышать здесь? Наберитесь храбрости и спросите у автора на нексусе.

  • Нравится 6
Gwyn_bleidD

Опубликовано

Цитата:

так то обычные маги-жрецы, а тут двемерские, да ещё на луне под метеоритами, может, им жарко?))))))

Жрецы в Древнем Египте Не носили роб

Scarlet Queen

Опубликовано

Цитата:

Жрецы в Древнем Египте Не носили роб

вот вы вцепились в эти робы несчастные, неужели обсудить в моде больше нечего?))

скажите лучше спасибо переводчику! ;)

  • Нравится 1
Sabiern

Опубликовано

Цитата:

скажите лучше спасибо переводчику! ;)

А оценка , лайк и подписка разве не спасибо ?

Gwyn_bleidD

Опубликовано

Где искать скрытое оружие?

Scarlet Queen

Опубликовано

Цитата:

А оценка , лайк и подписка разве не спасибо ?

не будьте буками, скажите словами!

  • Нравится 1
Unnecessary

Опубликовано

Ну мод качественный, но чёт перебор.

Харрет аль-дертен

Опубликовано

классный мод. нет ну реально классный. особенно порадовала качественная озвучка, какая есть далеко не в каждом моде. Ну и все таки интересно узнать историю двемеров.

-Merser-012

Опубликовано

Некоторые скрины голограмм и экранов Dead space напоминают


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...