Перейти к содержанию

Информация о файле

Пошаговое руководство и слайд-шоу см. по ссылке на тему форума!
Плагин полностью обновлен, начиная с версии 3.7b3.

Внимание! Данная версия несовместима ни с какими ранними версиями МММ. Старые версии и аддоны к ним необходимо удалить полностью! Теперь МММ плотно собран в один архив bsa. Наш архив немного отличается от оригинала - туда добавлены недостающие текстуры.
УСТАНОВКА:
Скачайте архив и затем распакуйте его. Данная версия предназначена для ручной установки или установки с помощью Wrye Bash.

Установите из папки:
'00 Core' - все файлы, они нужны для работы самого мода

и один, на выбор, из папок:
'01 MMM Alone' - для игры в "чистый" MMM
'01 MMM for Frans' - для игры совместно с Francesco's Leveled Item Mod
'01 MMM for OOO' - для игры совместно с Oscuro's Oblivion Overhaul


Все подробности детально описаны в readme (Описание МММ.html), включая характеристики дополнительных есп и порядок загрузки.

ОПИСАНИЕ:
MMM - это больше, чем просто добавление новых, уникальных существ и персонажей. Он всячески улучшает как новых, так и старых персонажей/существ, а конкретно:

* Усовершенствованный код бегства для персонажей, основанный на уровне и здоровье.
* Усовершенствованное природное поведение животных и существ.
* Усовершенствованное поведение между фракциями существ и персонажей (смотри 'Фракции' ниже).
* Усовершенствованное поведение в бою, основанное на моде Lyrondor’s combat Behaviour.
* Усовершенствованная система плагинов, адаптирующая мод под ваш стиль игры.
* Новое и более ценное содержимое инвентаря у поверженных существ и персонажей.
* Новая и разнообразная система изготовления стрел и доспехов.
* Способность встретить в игре новое существо выше 40 уровня, способное дать отпор 50+ уровню.
* Статически настраиваемый уровень -- вы сможете встретить существо или персонажей сильнее вас или слабее, независимо от вашего уровня.

В дополнение вы также увидите:

* Способность симуляции смерти для 'плохих' персонажей, пытающихся убежать.
* Нежить, которая возрождается в неподходящий для вас момент.
* Нежить, которая возрождается, создавая новых противников, как только вы покинете подземелье.
* Уровневых стражников в городах с военными регалиями легиона.
* Стражников, патрулирующих дороги, включая женщин.
* Новые ингредиенты из животных, включая шкуры, мясо и многое другое.
* Гигантов в виде гигантских гуманоидов и в виде гигантских огров.
* Измененные по размеру расы, для большего разнообразия жителей Тамриэля.
* Более крупные орки и норды (a.k.a. мод Bulkier Nords and Orcs).
* Игрок больше не будет центром вселенной -- с вами или без вас, мир вокруг живет своей жизнью, создавая реалистичность и процветание.
* Переработаны системы фракций и ранений.

И в завершение всего сказанного, страстное внимание к деталям - уникальные существа и персонажи, каждый разработан в соответствии со своим предназначением, стилем, историей, AI, инвентарем, способностями, ингредиентами, поведением фракции и многим другим. Плюс животные, которые бывают трусливыми, агрессивными и ручными, с соответствующим поведением, боссы, которые крупнее, спригганы, способные вызвать грозу при умирании, меха и мясо на варварах, мародеры со своими любимыми напитками, бандиты с почти пустым инвентарем, контрабандисты, несущие свой товар, новая региональная броня на патрулирующих стражниках, долго лежащие трупы, для того, чтобы вы могли их обыскать и многое, многое, многое другое.



Требования: Oblivion Золотое издание
Тема на форуме
  • Нравится 46

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



-WhiteNight-

Опубликовано

Невозможно открыть. И 7z и Winrar ругаются, что архив поврежден.

  • Нравится 1
canismajoris

Опубликовано

Цитата:

Невозможно открыть. И 7z и Winrar ругаются, что архив поврежден.

у тебя вероятно были ошибки при скачке - это может произойти от перегрева компонентов компьютера, или от переразгона, а так же при передаче данных от сервера, поэтому после скачки архивы рекомендуется проверять, в архиваторах есть такая функция

Eredar

Опубликовано

если устанавливать для FCOM то какую версию брать?

fenriz1349

Опубликовано

а с Oblivion WarCry совместимо?

simon9999

Опубликовано

[quote name="fenriz1349" timestamp="1390405580"]а с Oblivion WarCry совместимо?[/quote] Если поставишь FCOМ, то да.

Verqilius

Опубликовано

вопрос: для корректной работы с FCOM и совмещении OWC, OOO, нужно ли переименовывать файл MMM.bsa а Martigen's Monsters Mod.bsa?

  • Нравится 1
Ferus56

Опубликовано

Я как понял начинать новую игру обязательно?

White_Paladin

Опубликовано

не знаю, может я криво поставил, может мод такой...
При попытке выйти из канализации - выбило с ошибкой (хотя в канализации встретил гоблина-берсерка, явно из MMM мода, т.к. других модов на существ не стоит).
Отключил мод, вышел из канализации, включил мод пошел дальше. Захожу в город - вся стража представляет собой летающие лысые головы с колчанами и БОЛЬШИМИ знаками желтого цвета и надписями "Dude where meshes?!"

Kukabarus

Опубликовано

После загрузки gem&gem dust не отображаются иконки драгоценных камней! Что делать? Может есть хотя бы какой-то ретекстур для камней, чтобы поверх наложить?

Tramp

Опубликовано

В инвентаре убитого бандита-аргонианина обнаружил некое оружие "без названия" с нулевыми статами в количестве 2 штук.  При попытке выбросить "без названия" на землю естественно получил восклицательный знак. Других модов затрагивающих НПС не ставил. Пришлось это оружие "без названия" оставить у убитого в инвентаре. Хорошо, что он им не воспользовался в бою!

  • Нравится 1
Арсинис

Опубликовано

Цитата:

В инвентаре убитого бандита-аргонианина обнаружил некое оружие "без названия" с нулевыми статами в количестве 2 штук.  При попытке выбросить "без названия" на землю естественно получил восклицательный знак. Других модов затрагивающих НПС не ставил. Пришлось это оружие "без названия" оставить у убитого в инвентаре. Хорошо, что он им не воспользовался в бою!

Это, скорее всего, нечто технического значения и не должно быть видимо игроку по умолчанию.

tirecs

Опубликовано

Непонятная штука враги тупят , подхожу вплотную и пока не попытаюсь с ними заговорить  не атакуют ...AI сдох или не могу понять , помню раньше ммм ставил всё было норм , вот так я неудачно вспомнил обливион.

  • Нравится 1
MikeOMEH

Опубликовано

Немного бесят призраки, которые издают неприятные громкие звуки и пролетают сквозь тебя. Вот бы функцию для их отключения.

  • Нравится 3
Maxandkon

Опубликовано

Спасибо!!!!! Единственый сайт на котором есть инструкцыя установки и описание патчей!!! Если б мог то даже денег дал!!!

TatianaGenius

Опубликовано

Архив битый

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Архив битый

Нет.

Андрей Ерёмин

Опубликовано

Цитата:

Архив

Только что скачал , всё норм распаковывается

Plenennyi

Опубликовано

Пытаюсь установить через Wray Bush, но кнопка "wizzard" почему то не нажимается (серая). Кто нибудь сталкивался?

Falconer2

Опубликовано

Уже ж вроде 3.8 версия есть ?

Infernal22

Опубликовано

А для FCOM какой вариант использовать?

AoM

Опубликовано

Цитата:

Пытаюсь установить через Wray Bush, но кнопка "wizzard" почему то не нажимается (серая). Кто нибудь сталкивался?

Тоже самое,пришлось вручную устанавливать.

Айстэрон

Опубликовано

Не подскажете, эта сборка включает в себя MMM Invisible Lich Patch?

И если нет, то где его скачать?

Valera40

Опубликовано

А что значит Игрок больше не будет центром вселенной я могу что то пропустить интересное и важное?

или нет?

Shezarri

Опубликовано

"долго лежащие трупы, для того, чтобы вы могли их обыскать и многое, многое, многое другое....."


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...