Перейти к содержанию

17 изображений

Информация о файле

Если вы отдаете предпочтение магии Голоса, жаждете изучить новые Слова Силы или просто следуете Пути Голоса, то вам стоит попробвать данную модификацию. Она добавляет несколько атмосферных заданий, в ходе которых вам станут доступны новые Крики, полезные бонусы в виде экипировки и постоянных магических эффектов.
 
Особенности:
- 29 новых криков со множеством эффектов
- 3 таланта, повышающие эффективность криков
- почитание Кин и испытания веры
- библиотека Высокого Хротгара
- 24 варианта роб Седобородых
- 23 колонны Голоса
- уникальные предметы
- усиления и исправления игровых криков
- настройка опций мода для пользователей SkyUI
 
Как начать:
Нужно завершить сюжетное задание "Рог Юргена". Квест начнется автоматически.
 
Требования: Skyrim, Dawnguard и Dragonborn
 
http://www.youtube.com/watch?&v=iU1c3JXOLwU
 
I. Новые крики
1. Медитация
После завершения обряда посвящения Пути Голоса вам станет доступна библиотека Высокого Хротгара. Медитируйте в библиотеке перед статуей Кин, чтобы обрести новые знания. В процессе медитации ваш запас сил будет падать до тех пор, пока вы не войдете в транс. Считайте биения своего сердца и прервите медитацию как можно позднее; спешка не принесет никакой пользы, а затягивание процесса может вам навредить. Вы можете медитировать сколь угодно часто.
 
2. Изучение
Каждая успешная медитация позволяет вам открыть иной смысл первого Слова Силы изученных вами Криков, так вы изучаете первое слово уже нового Крика. Но лишь первое из трех слов полного Крика. Богиня Кин может помочь вам узнать остальные слова. Крича, медитируя и проходя испытания веры, вы увеличите эффективность ваших Криков (отслеживать которую вы сможете по графе "Рыцарь Кин" в меню магии).
На опеределенном этапе вашей приверженности, богиня сочтет вас достойными изучению второго и третьего слов, если таковые были открыты в оригинальных игровых Криках. Записи Ходира помогут вам узнать многое о каждом новом Крике и его составляющих.
Открывая доступ ко второму и третьему слову, вы получаете +1% к эффективности за каждые 50 очков приверженности. При получении очков вы можете поглотить драконью душу с вероятностью = (полученные очки / 2,5)%, однако знаменатель будет увеличиваться на 0,5 за каждую поглощенную душу.
 
- Сострадание Алессии
- Истребление
- Тайная спираль
- Армагеддон
- Сглаз
- Танец смерти
- Дрожь земли
- Обмен энергией
- Вызов магии
- Холод гор
- Тень Джоуна
- Убийца королей
- Ток жизни
- Статический щит
- Магнитная тяга
- Обливион
- Веретено
- Шар льда
- Ярость Шора
- Снежный покров
- Язык звезд
- Тени-близнецы
- Удар бури
- Дитя Кин
- Меткий выстрел
- Вой Банши
- Трость путника
- Стойкость древних
- Иллюзия (крик станет доступен при запуске квеста)

4. Способности
- Корона бурь
- Громовые отголоски
- Путь гармонии
 
II. Разное
1. Качественные робы
Двадцать наборов незачарованных одежд Седобородых с исправленными ошибками наложения текстур могут быть найдены в библиотеке храма. Ко всему прочему доступен опциональный кляп, дабы ваш Голос не вызвал колоссальных разрушений.
Четыре дополнительных набора одежд могут быть получены в качестве награды за выполнение следующих заданий:
- Забытые легенды: дважды подбросьте жертву за попытку с помощью второго слова Крика "Танец смерти".
- Яркие звезды: поразите за раз 70 звезд с помощью третьего слова Крика "Язык звезд".
- Ведьмины чары: попадите в одну цель 6 монополями с помощью третьего слова Крика "Магнитная тяга".
- Белые снега: взорвите за раз 6 противников с помощью третьего слова Крика "Холод гор".
 
2. Библиотека Высокого Хротгара
Если пожелаете поселиться в монастыре, в библиотеке вы можете выспаться, сложить ваши вещи и даже обнаружить некоторые полезные предметы... И ни в коем случае не заселяйтесь всей семьей.
 
3. Колонны Голоса
Разбросанные по Скайриму и Солтсхейму мистические колонны содержат древнюю драконью мудрость. Каждая из них относится к определенному Крику, и если вы полностью изучили его, то сможете активировать колонну и получить благословение. Одновременно вы можете получить только одно улучшение Крика. При первой активации колонны вы получите задание, поощряющее поиск других колонн. Получение второго такого благословения позволит вам быстро обнаружить остальные колонны.
 
4. Амулет святых слов
Чары этого предмета позволяют автоматически поочередно экипировать Крики при их использовании в бою. Чтобы создать цепочку из Криков (максимум 10), нужно надеть амулет, выбрать нужный крик и помолиться перед статуей Талоса в библиотеке Высокого Хротгара. Чтобы забыть мантру, просто снимите амулет.
 
III. Изменения игровых криков
 
- Дружба со зверями: снижена перезарядка до (45-60-75).
- Ярость боя: увеличена эффективность (1.5-2.0-2.5), но снижена длительность до (30-30-30) и увеличена перезарядка до (40-45-50).
- Бесплотность: увеличена перезарядка до (10-15-20).
- Подчинение воли: снижена перезарядка до (10-60-90).
- Зов дракона: снижена перезарядка до (5-5-180).
- Зов доблести: снижена перезарядка до (60-60-60).
- Чистое небо: увеличена перезарядка до (10-15-20).
- Разоружение: поднят уровень ограничения (15-25-35).
- Испуг: поднят уровень ограничения (10-20-30), снижена перезарядка до (30-35-40).
- Высасывание жизненной энергии: снижена перезарядка до (30-50-70).
- Элементная ярость: увеличена скорость атаки до (1.5-2.0-2.5), снижена перезарядка до (30-35-40).
- Огненное дыхание: увеличен урон (60-80-100), снижена перезарядка до (30-45-60).
- Морозное дыхание: увеличен урон (10 for 6-8-10), снижена перезарядка до (30-45-60).
- Разрыв души: снижена перезарядка до (5-5-75).
- Грозовой зов: снижена перезарядка до (120-180-240).
- Вызов Дюрневира: снижена перезарядка до (5-5-180).
Слово "Файм": будучи бесплотными, вы восстанавливаете здоровье на 250% быстрее.
Лед Драконорожденного: морозное дыхание заковывает врагов в разрушаемый лед.

Основное:
Изучение "Высасывания жизненной энергии" до "Смертного приговора" в оригинальной игре приводило к появлению неверно работающего крика в списке магии игрока и невозможности выучить полный "Смертный приговор". Автор мода исправил  ошибочное использование "Высасывания жизненной энергии" слов "Смертного приговора".
 
Прочее:
- Дружба со зверями: теперь распознается как крик, рассеивает эффекты других криков.
- Ярость боя: теперь распознается как крик.
- Подчинение воли: теперь третье слово распознается как крик.
- Зов дракона: теперь распознается как крик.
- Зов доблести: не отменяется поглощающим заклинанием.
- Чистое небо: теперь распознается как крик.
- Циклон: больше не относится к заклинаниям разрушения; теперь распознается как крик.
- Драконобой: теперь распознается как крик.
- Элементная ярость: шейдер крика больше не связан с бесконечно повторяющимся звуком.
- Огненное дыхание: больше не относится к заклинаниям восстановления.
- Морозное дыхание: больше не относится к заклинаниям разрушения/восстановления.
- Ледяная форма: больше не относится к заклинаниям разрушения и не связан с уроном этой школы.
- Гармония Кин: больше не относится к заклинаниям изменения.
- Смертный приговор: игровая ошибка с мгновенным понижением рейтинга брони на 25/50/75 единиц на минуту была исправлена, теперь штраф увеличен до 50/100/150.
- Разрыв души: игрок больше не получает опыт колдовства; проваленное воскрешение больше не считается криком.
- Грозовой зов: больше не наносит урон союзникам игрока.
- Вызов Дюрневира: теперь призыв возможен только вне помещений из-за высокого шанса застревания; не отменяется поглощающим заклинанием.
- Безжалостная сила: третье слово больше не относится к заклинаниям разрушения.
- Стремительный рывок: больше не относится к заклинаниям разрушения.

 
1. Основное
- Плагин совместим с модами, которые добавляют новые крики, если они не используют те же слова.
- Изменяет игровые крики.
- "Удар бури" и "Меткий выстрел" - крики, зачаровывающие оружие на одну атаку. Одновременно может быть активен только один эффект с низким рангом приоритета. Многие мододелы непреднамеренно выставляют перкам или зачарованиям высокий приоритет, из-за чего эти крики могут не работать. Это могут исправить создатели подобных модов.
 
2. Патч совместимости для SkyRe (Skyrm Redone)
По умолчанию в SkyRe уже есть получение опыта красноречия за использование криков. Проблема в том, что это распространяется только на игровые крики, а не те, что добавляются модами. Данный патч позволяет обрабатывать крики этого плагина.
Если у вас была установлена старая версия патча, откройте консоль и введите:
set xxxSPEShoutExpBase to 0
set TC_ExpMultiplier_Global to 4
Если вы хотите удалить плагин и его патч, введите чтобы восстановить настройку SkyRe:
set xxxSPEShoutExpBase to 350
 
3. Получение опыта красноречия за крики независимо от других модов
Если у вас установлен SkyUI, откройте меню настроек модов и измените текущее значение этой функции.
Если у вас нет SKSE, введите в консоли:
set TC_ExpMultiplier_Global to значение>
Стандартное игровое значение = 4, но вы можете уменьшить или увеличить его.
4. Доступен опциональный плагин, осуществляющий перевод Слов Силы с русского языка на драконий. Также имеются патчи совместимости для модов "Magic Duel - Reborn", "Wyrmstooth" и "Requiem".

 
В: Совместим ли плагин с модами "Dragon Shouts", "Shout Overlord" и т.п.?
О: Нет, поскольку у них есть общие изменения, кроме того использование таких модов вместе может привести к нарушению игрового баланса.
 
В: А что насчет мода "Dragon Soul Relinquishment"?
О: Этот мод полностью совместим.
 
В: Я могу использовать мод на текущем игровом сохранении.
О: Да, даже если вы уже завершили церемонию.
 
В: Как обновиться до последней версии мода?
О: Лучше всего сделать "чистое" сохранение и установить мод.
 
В: Я вижу "грязные" правки в моде. Мне стоит убрать их с помощью TES5Edit?
О: Нет, они присутствуют в плагине с определенной целью. Просто игнорируйте их.
 
В: Я начинаю медитировать, но запас сил не иссякает. Как быть?
О: Если вы находитесь под эффектами, воспольняющими запас сил, нужно по возможности избавиться от них на время медитации.
 
В: Что нужно сделать, чтобы изучить вторые и третьи слова новых Криков?
О: Вам нужно достичь определенного уровня благосклонности богини Кин,
выполняя следующие задания:
а) принести Огонь Кин к Высокому Хротгару = 150 очков;
б) спрыгнуть с уступа с помощью крика = 100 очков;
в) коснуться небес, стоя на Глотке Мира = 100 очков;
г) убить дух животного во имя Кин = 50 очков;
д) получить "Глас небесный" = 75 очков;
е) крикнуть в небо = 25 очков;
ж) медитировать = 25 очков;
з) кричать = 4 очка;
и) сразить дух Голоса = 10 очков.

 
Публикация перевода на других сайтах запрещена!

  • Нравится 183

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Andral

Опубликовано

А может кто сделать мод, чтоб использование туума качало школы магии? Например Огненное дыхание - Разрушение, а Безжалостная Сила - Изменение и так далее? И чтоб перки этих школ влияние на силу туума.

Намикадзе Минато

Опубликовано

нет вроде всё нормально но я другое имел ввиду они так и будут в заданиях до бесконечности находится или можно как нибудь завершить эти квесты

Const24

Опубликовано

Цитата:

нет вроде всё нормально но я другое имел ввиду они так и будут в заданиях до бесконечности находится или можно как нибудь завершить эти квесты

Когда достигните максимального расположения богини Кин, они перейдут во вкладку выполненных заданий.

ruslan 228

Опубликовано

как пожертвования храму сделать?

Const24

Опубликовано

Цитата:

как пожертвования храму сделать?

Нужно поговорить с Арнгейром по этому поводу.

Pomodorka

Опубликовано

А как колонну Грозового зова активировать?

MrAhellar

Опубликовано

Цитата:

ИМХО - ненужный мод как и сами крики на высоких левелах (разве что вы играете в ванильный скайрим, но тогда бы вас не было здесь =) ). Моды на магию такие как "Apocalypse - Magic of Skyrim", "Forgotten Magic Redone" и "Mighty Magick: Skyrim" для большего ощущения себя всесильным чародеем, магия в этих модах более красиво сделана и эффект от неё несёт куда больше профита чем крики, и процесс получения оных идёт без всяких там танцев с бубнами, а так-же стуков в небо и слушание отзвуков. А крики для меня, что-то вроде недоработанной дополнительной школы магии. Из всех криков только четыре действительно годные, это Фус-Ро-Да, Йол-Тор-Шуль, Фо-Кра-Дин и Струн-Ба-Кво ну и лично пятый для меня Лок-Ва-Кор. Но все они теряют свою актуальность после установки выше перчисленых модов. С помощью магии я могу одним движением руки без всяких кулдаунов, столкнуть с обрыва, испепелить или зажарить до хрустящей корочки, что аж последователи Намиры прибегут с приправами =) Тут вся загвоздка опять же в движке скайрима, он не позволит делать какие-то действительно крутые вещи, как например безжалостной силой выбить запертую дверь, хотя бы в интерьерах или же убить противника стукнув его тем-же криком об стену. Огненные и ледяные крики теряют свою актуальность даже без модов, на более высоких уровнях, когда персонаж уже знает экспертные заклинания разрушения. Вообще все крики теряют свою актуальность, когда персонаж достаточно прокачивается, в одном из направлений и я имею веду не только магические скилы, но и воинские и стелсовые скилы.

Есть еще очень сильный крик, сильнее немного, чем другие - это Юр-Кар-Нос или же Циклон. Вот он очень даже неплохой

M0f

Опубликовано

Всегда не прочь качнуть новые моды добавляющие магию или крики, большой плюс.

Darth Night Wolf

Опубликовано

у меня стоит мод на усовершенствование одавинга ,время перезарядки крика сокращен до 5. Конфликтовать с этим модом не будет?

Maks W

Опубликовано

У меня Довакин кричит как драугр и имеется усиленые крики и смертаностные даже оружие не нужно носить.. Конфликтовать не будет?

Const24

Опубликовано

Цитата:

у меня стоит мод на усовершенствование одавинга ,время перезарядки крика сокращен до 5. Конфликтовать с этим модом не будет?

Будет: ниже стоящий в списке загрузки плагин перепишет изменения предыдущего.

Цитата:

У меня Довакин кричит как драугр и имеется усиленые крики и смертаностные даже оружие не нужно носить.. Конфликтовать не будет?

Если затронуты оригинальные игровые крики, то будет.

BurstJunk

Опубликовано

Пропала озвучка многих оригинальных криков, а драугры теперь кричат как живые))

Const24

Опубликовано

Цитата:

Пропала озвучка многих оригинальных криков, а драугры теперь кричат как живые))

Другие моды на крики установлены?

Bilyavochka

Опубликовано

Здравствуйте!
Немного непонятно, а куда надо приносить пламя кин? Вроде принес аж в библиотеку, а ничего не происходит :(

Const24

Опубликовано

Цитата:

Немного непонятно, а куда надо приносить пламя кин? Вроде принес аж в библиотеку, а ничего не происходит :(

Ко вратам храма, насколько я помню. И как быстро вы туда добираетесь? Без крика и сноровки, туда сложно добраться вовремя.

Bilyavochka

Опубликовано

Цитата:

Ко вратам храма, насколько я помню. И как быстро вы туда добираетесь? Без крика и сноровки, туда сложно добраться вовремя.

Да я просто бегу как могу, я даже не знаю, донес или нет :D

Const24

Опубликовано

Цитата:

Да я просто бегу как могу, я даже не знаю, донес или нет :D

В верхнем левом углу появляются сообщения - будьте внимательнее.

RamilS

Опубликовано

Насчет обновления. Принципиально ставить на чистый сейв? Но ведь тогда все достижения похерятся. Опять поновой медитировать, бегать к хротгару и пр и пр. Итак квест не из самых простых, емое.

Andral

Опубликовано

Мне нравятся Крики, но не хочу почитать Кин или вообще богов.

GonnA

Опубликовано

как будет вести себя со SPERG?

Const24

Опубликовано

Цитата:

Насчет обновления. Принципиально ставить на чистый сейв?

Вы все правильно поняли. При обновлении на текущем сохранении очень возможен сброс текущих достижений.

Цитата:

как будет вести себя со SPERG?

Зависит от того, что делает этот мод. Общие изменения вызовут конфликты. Делайте выводы.

glaz7

Опубликовано

А что насчет Достижения 2.3.1.

Этот мод с ним будет конфликтовать или нет?

Там есть уменьшение времени отката крика, напрямую на крики он никак не влияет.

Из другого мода есть еще заклинание которое временно уменьшает откат крика, не будет ли с ним конфликтов?

V1trysNED

Опубликовано

Подскажите, есть-ли в данном моде крик для невидимости?(и существует-ли такой вообще?)

Просто меня(уверен, не одного) дико раздражает постоянно "брать в руку" обычное заклинание.

aolege

Опубликовано

а я думаю что за колонны появились у меня. Теперь мой питомец - паук светится зеленым


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...