Перейти к содержанию

17 изображений

Информация о файле

Если вы отдаете предпочтение магии Голоса, жаждете изучить новые Слова Силы или просто следуете Пути Голоса, то вам стоит попробвать данную модификацию. Она добавляет несколько атмосферных заданий, в ходе которых вам станут доступны новые Крики, полезные бонусы в виде экипировки и постоянных магических эффектов.
 
Особенности:
- 29 новых криков со множеством эффектов
- 3 таланта, повышающие эффективность криков
- почитание Кин и испытания веры
- библиотека Высокого Хротгара
- 24 варианта роб Седобородых
- 23 колонны Голоса
- уникальные предметы
- усиления и исправления игровых криков
- настройка опций мода для пользователей SkyUI
 
Как начать:
Нужно завершить сюжетное задание "Рог Юргена". Квест начнется автоматически.
 
Требования: Skyrim, Dawnguard и Dragonborn
 
http://www.youtube.com/watch?&v=iU1c3JXOLwU
 
I. Новые крики
1. Медитация
После завершения обряда посвящения Пути Голоса вам станет доступна библиотека Высокого Хротгара. Медитируйте в библиотеке перед статуей Кин, чтобы обрести новые знания. В процессе медитации ваш запас сил будет падать до тех пор, пока вы не войдете в транс. Считайте биения своего сердца и прервите медитацию как можно позднее; спешка не принесет никакой пользы, а затягивание процесса может вам навредить. Вы можете медитировать сколь угодно часто.
 
2. Изучение
Каждая успешная медитация позволяет вам открыть иной смысл первого Слова Силы изученных вами Криков, так вы изучаете первое слово уже нового Крика. Но лишь первое из трех слов полного Крика. Богиня Кин может помочь вам узнать остальные слова. Крича, медитируя и проходя испытания веры, вы увеличите эффективность ваших Криков (отслеживать которую вы сможете по графе "Рыцарь Кин" в меню магии).
На опеределенном этапе вашей приверженности, богиня сочтет вас достойными изучению второго и третьего слов, если таковые были открыты в оригинальных игровых Криках. Записи Ходира помогут вам узнать многое о каждом новом Крике и его составляющих.
Открывая доступ ко второму и третьему слову, вы получаете +1% к эффективности за каждые 50 очков приверженности. При получении очков вы можете поглотить драконью душу с вероятностью = (полученные очки / 2,5)%, однако знаменатель будет увеличиваться на 0,5 за каждую поглощенную душу.
 
- Сострадание Алессии
- Истребление
- Тайная спираль
- Армагеддон
- Сглаз
- Танец смерти
- Дрожь земли
- Обмен энергией
- Вызов магии
- Холод гор
- Тень Джоуна
- Убийца королей
- Ток жизни
- Статический щит
- Магнитная тяга
- Обливион
- Веретено
- Шар льда
- Ярость Шора
- Снежный покров
- Язык звезд
- Тени-близнецы
- Удар бури
- Дитя Кин
- Меткий выстрел
- Вой Банши
- Трость путника
- Стойкость древних
- Иллюзия (крик станет доступен при запуске квеста)

4. Способности
- Корона бурь
- Громовые отголоски
- Путь гармонии
 
II. Разное
1. Качественные робы
Двадцать наборов незачарованных одежд Седобородых с исправленными ошибками наложения текстур могут быть найдены в библиотеке храма. Ко всему прочему доступен опциональный кляп, дабы ваш Голос не вызвал колоссальных разрушений.
Четыре дополнительных набора одежд могут быть получены в качестве награды за выполнение следующих заданий:
- Забытые легенды: дважды подбросьте жертву за попытку с помощью второго слова Крика "Танец смерти".
- Яркие звезды: поразите за раз 70 звезд с помощью третьего слова Крика "Язык звезд".
- Ведьмины чары: попадите в одну цель 6 монополями с помощью третьего слова Крика "Магнитная тяга".
- Белые снега: взорвите за раз 6 противников с помощью третьего слова Крика "Холод гор".
 
2. Библиотека Высокого Хротгара
Если пожелаете поселиться в монастыре, в библиотеке вы можете выспаться, сложить ваши вещи и даже обнаружить некоторые полезные предметы... И ни в коем случае не заселяйтесь всей семьей.
 
3. Колонны Голоса
Разбросанные по Скайриму и Солтсхейму мистические колонны содержат древнюю драконью мудрость. Каждая из них относится к определенному Крику, и если вы полностью изучили его, то сможете активировать колонну и получить благословение. Одновременно вы можете получить только одно улучшение Крика. При первой активации колонны вы получите задание, поощряющее поиск других колонн. Получение второго такого благословения позволит вам быстро обнаружить остальные колонны.
 
4. Амулет святых слов
Чары этого предмета позволяют автоматически поочередно экипировать Крики при их использовании в бою. Чтобы создать цепочку из Криков (максимум 10), нужно надеть амулет, выбрать нужный крик и помолиться перед статуей Талоса в библиотеке Высокого Хротгара. Чтобы забыть мантру, просто снимите амулет.
 
III. Изменения игровых криков
 
- Дружба со зверями: снижена перезарядка до (45-60-75).
- Ярость боя: увеличена эффективность (1.5-2.0-2.5), но снижена длительность до (30-30-30) и увеличена перезарядка до (40-45-50).
- Бесплотность: увеличена перезарядка до (10-15-20).
- Подчинение воли: снижена перезарядка до (10-60-90).
- Зов дракона: снижена перезарядка до (5-5-180).
- Зов доблести: снижена перезарядка до (60-60-60).
- Чистое небо: увеличена перезарядка до (10-15-20).
- Разоружение: поднят уровень ограничения (15-25-35).
- Испуг: поднят уровень ограничения (10-20-30), снижена перезарядка до (30-35-40).
- Высасывание жизненной энергии: снижена перезарядка до (30-50-70).
- Элементная ярость: увеличена скорость атаки до (1.5-2.0-2.5), снижена перезарядка до (30-35-40).
- Огненное дыхание: увеличен урон (60-80-100), снижена перезарядка до (30-45-60).
- Морозное дыхание: увеличен урон (10 for 6-8-10), снижена перезарядка до (30-45-60).
- Разрыв души: снижена перезарядка до (5-5-75).
- Грозовой зов: снижена перезарядка до (120-180-240).
- Вызов Дюрневира: снижена перезарядка до (5-5-180).
Слово "Файм": будучи бесплотными, вы восстанавливаете здоровье на 250% быстрее.
Лед Драконорожденного: морозное дыхание заковывает врагов в разрушаемый лед.

Основное:
Изучение "Высасывания жизненной энергии" до "Смертного приговора" в оригинальной игре приводило к появлению неверно работающего крика в списке магии игрока и невозможности выучить полный "Смертный приговор". Автор мода исправил  ошибочное использование "Высасывания жизненной энергии" слов "Смертного приговора".
 
Прочее:
- Дружба со зверями: теперь распознается как крик, рассеивает эффекты других криков.
- Ярость боя: теперь распознается как крик.
- Подчинение воли: теперь третье слово распознается как крик.
- Зов дракона: теперь распознается как крик.
- Зов доблести: не отменяется поглощающим заклинанием.
- Чистое небо: теперь распознается как крик.
- Циклон: больше не относится к заклинаниям разрушения; теперь распознается как крик.
- Драконобой: теперь распознается как крик.
- Элементная ярость: шейдер крика больше не связан с бесконечно повторяющимся звуком.
- Огненное дыхание: больше не относится к заклинаниям восстановления.
- Морозное дыхание: больше не относится к заклинаниям разрушения/восстановления.
- Ледяная форма: больше не относится к заклинаниям разрушения и не связан с уроном этой школы.
- Гармония Кин: больше не относится к заклинаниям изменения.
- Смертный приговор: игровая ошибка с мгновенным понижением рейтинга брони на 25/50/75 единиц на минуту была исправлена, теперь штраф увеличен до 50/100/150.
- Разрыв души: игрок больше не получает опыт колдовства; проваленное воскрешение больше не считается криком.
- Грозовой зов: больше не наносит урон союзникам игрока.
- Вызов Дюрневира: теперь призыв возможен только вне помещений из-за высокого шанса застревания; не отменяется поглощающим заклинанием.
- Безжалостная сила: третье слово больше не относится к заклинаниям разрушения.
- Стремительный рывок: больше не относится к заклинаниям разрушения.

 
1. Основное
- Плагин совместим с модами, которые добавляют новые крики, если они не используют те же слова.
- Изменяет игровые крики.
- "Удар бури" и "Меткий выстрел" - крики, зачаровывающие оружие на одну атаку. Одновременно может быть активен только один эффект с низким рангом приоритета. Многие мододелы непреднамеренно выставляют перкам или зачарованиям высокий приоритет, из-за чего эти крики могут не работать. Это могут исправить создатели подобных модов.
 
2. Патч совместимости для SkyRe (Skyrm Redone)
По умолчанию в SkyRe уже есть получение опыта красноречия за использование криков. Проблема в том, что это распространяется только на игровые крики, а не те, что добавляются модами. Данный патч позволяет обрабатывать крики этого плагина.
Если у вас была установлена старая версия патча, откройте консоль и введите:
set xxxSPEShoutExpBase to 0
set TC_ExpMultiplier_Global to 4
Если вы хотите удалить плагин и его патч, введите чтобы восстановить настройку SkyRe:
set xxxSPEShoutExpBase to 350
 
3. Получение опыта красноречия за крики независимо от других модов
Если у вас установлен SkyUI, откройте меню настроек модов и измените текущее значение этой функции.
Если у вас нет SKSE, введите в консоли:
set TC_ExpMultiplier_Global to значение>
Стандартное игровое значение = 4, но вы можете уменьшить или увеличить его.
4. Доступен опциональный плагин, осуществляющий перевод Слов Силы с русского языка на драконий. Также имеются патчи совместимости для модов "Magic Duel - Reborn", "Wyrmstooth" и "Requiem".

 
В: Совместим ли плагин с модами "Dragon Shouts", "Shout Overlord" и т.п.?
О: Нет, поскольку у них есть общие изменения, кроме того использование таких модов вместе может привести к нарушению игрового баланса.
 
В: А что насчет мода "Dragon Soul Relinquishment"?
О: Этот мод полностью совместим.
 
В: Я могу использовать мод на текущем игровом сохранении.
О: Да, даже если вы уже завершили церемонию.
 
В: Как обновиться до последней версии мода?
О: Лучше всего сделать "чистое" сохранение и установить мод.
 
В: Я вижу "грязные" правки в моде. Мне стоит убрать их с помощью TES5Edit?
О: Нет, они присутствуют в плагине с определенной целью. Просто игнорируйте их.
 
В: Я начинаю медитировать, но запас сил не иссякает. Как быть?
О: Если вы находитесь под эффектами, воспольняющими запас сил, нужно по возможности избавиться от них на время медитации.
 
В: Что нужно сделать, чтобы изучить вторые и третьи слова новых Криков?
О: Вам нужно достичь определенного уровня благосклонности богини Кин,
выполняя следующие задания:
а) принести Огонь Кин к Высокому Хротгару = 150 очков;
б) спрыгнуть с уступа с помощью крика = 100 очков;
в) коснуться небес, стоя на Глотке Мира = 100 очков;
г) убить дух животного во имя Кин = 50 очков;
д) получить "Глас небесный" = 75 очков;
е) крикнуть в небо = 25 очков;
ж) медитировать = 25 очков;
з) кричать = 4 очка;
и) сразить дух Голоса = 10 очков.

 
Публикация перевода на других сайтах запрещена!

  • Нравится 183

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Azurigant

Опубликовано

А где находится колонна Огненного дыхания? И есть ли она вообще?
И где находится посох Талоса? Посох Кин нашёл, а Талоса не могу найти.
Ещё я заметил, что в библиотеке появилось углубление (Раньше его не было) и в той маленькой пещере я нашёл книгу, способность которой раз в день сбрасывать перезарядку крика. Будет ли дальше строиться эта пещера?

Xenard

Опубликовано

Приветствую всех! Возникла одна проблема.

На прошлом персонаже мод работал исправно, даже после загрузки сохранения, на котором был пройден квест <<Рог Юргена>>. На нынешнем же персонаже пришлось переустановить игру и немного пройти без этого мода, пока я искала конфликты. Впоследствии крик <<Иллюзия>> не появился, квест, связанный с этой модификацией, не начался, а эффекта <<Рыцарь Кин>> тоже нет. (На этом персонаже мод изначально был установлен с самого начала, потом был удалён и загружен вновь.) С локацией библиотеки проблем нет, медитация работает исправно, новый ту'ум добавляется, но всё же обидно, что такая довольно весомая часть мода недоступна.

Хотелось бы узнать, как решить такую проблему. Переустановка (сохранение>удаление модификации>загрузка сохранения>новое сохранение>установка мода и загрузка сделанного без него сейва) не помогла, как и временное отключение/включение мода в лаунчере.

Буду очень благодарна за помощь.

Chaos_warrion

Опубликовано

Azurigant
Значит так, садись и медитируй пока не поймешь что достиг просветления... начать изучать комнату, резьбу, деревья, птичек, верхушки шкафов.
PS: Давно ж вы наверное не качали/обновляли сей мод.
Xenard
Зачем было удалять его? Возможно старые добрые-скрипто баги заразили сейв...
Откатите сейвы до момента когда вы начали, пройдите кв, пойдите в Вайтран, сохранитесь, Активируйте мод, сохраниться в Ривервуде, пойти проверить Высокий Хротгар. Если нет то... думаю или сборка или вы что-то с персом намутили (может повезло словить пару тройку багов? я хз даже что тогда сейва вашего нет)

Konstantin228
Такой вопрос (даже вам читающие аноны)
[spoiler='ФИЛОСОФИЯ О ФОЛЬСКАРЕ']Что за хрень с фольскаром? Я о том что пишут что его нельзя удалять если в сейве он как бы есть (ну типа активировался) даже если не проходили его... что это такое? Как это понять? Да и по отзывам он может вызывать баги... он точно стоит того? [/spoiler]
Вы предлагаете автору ввести фольскар-крики? Или у вас баг случился?

Chaos_warrion

Опубликовано

Как получить робу Забытых Легенд? Не могу её взять никак (или у неё другое название на робе?)

Const24

Опубликовано

Цитата:

Как получить робу Забытых Легенд? Не могу её взять никак (или у неё другое название на робе?)

Подробное описание к моду следует прочитать.

denis9090

Опубликовано

привет

  • Нравится 1
skilef007

Опубликовано

А можно id криков? Квест не срабатывает

  • Нравится 1
Vikran

Опубликовано

Квест ведь всегда висит в активных?

Монако

Опубликовано

Што дедать єсли игра не запускаєтся от мода

  • Нравится 1
AnTu3JIOCTb

Опубликовано

Вопрос такой. Этот мод до конца переведен? Все эффекты, все крики, все все все на русском?

mr Jyggalag

Опубликовано

[quote name="AnTu3JIOCTb" timestamp="1517677132"]Вопрос такой. Этот мод до конца переведен? Все эффекты, все крики, все все все на русском?[/quote]Да, полностью

  • Нравится 1
Akrir

Опубликовано

Ребята , у меня такая проблема : когда использую крик "Безжалостная сила " , то враги не улетают , немного отходят ( при всех 3 словах крика ) , что мне делать ? (заранее , спасибо ))

Onepunchman31

Опубликовано

Мод вернул мне былое рвение к Скайриму. Трудно найти такие модификации в наше время. 10/10

  • Нравится 2
skorpion678

Опубликовано

Возник такой баг, короче у моей гг не уменьшается выносливость во время медитации,  сколько бы не ждал все ровно "вы слишком рано прервали медитацию"

Думал из за амулетов и разной другой фигни (замутил гг не хилые читерные даже бонусы) Поснимал все, остался из бонусов только знак Леди. Проблема не решается. Может есть консольная команда  что бы "успешно" завершить медитацию?

kostya56664463

Опубликовано

В последней версии крик "Сглаз" переименован в "Проклятье", хотя это третье слово от крика. Сам крик накладывается на врагов, но не работает.

Chaos_warrion

Опубликовано

Как изменить звук у криков?
Просто некоторые... слишком выделяются, Скажем крик призыва (вроде Шора).

Вопрос века, это только тут последняя версия сломала крик "Сглаз", ныне - "Проклятье"?

Просто он в ней не работает. Да и в книге он все еще записан как "Сглаз".

Moni

Опубликовано

id криков кто нибудь знает?

Дисаптор

Опубликовано

Цитата:

Што дедать єсли игра не запускаєтся от мода

проверь подходящую версию мода скачал, вдруг у тебя легендарное издания, а ты скачал версию для Special Edition

mrskiw

Опубликовано

И так, сначала поставил версию 3.22 - крики все работали, исчезли все седобородые и непонятно как принести огонь. Обновился но 4.11 - седобородые вернулись, сломаны крики: безжалостная сила, дрожь земли и сглаз, как принести огонь попрежнему непонятно - маркер указывает на светильник у начала подъёма, активрую пишет что экипирован стримительный рывок и нужно бежать к высокому хродгору и блокируются: карта, магия, инвентарь и ожидание, но маркер указывает на тот же светильник. дотаскивал до хротгора и внутрь заносил, но нифига - куда его нужно принести? или у меня квест сломан?

tkolayan

Опубликовано

Совместим с Ordinator-ом?

w_Venom_w

Опубликовано

Цитата:

id криков кто нибудь знает?

В Creation Kit можеш сам найти

AlezZ

Опубликовано

крики неправильно работают из-за переведенных наименований атрибутов персонажа в тех местах, где перевод обычно не требуется.

найти можно в магических эффектах, скриншот ниже наглядно все продемонстрирует.

[spoiler=раскрыть]ну да...[/spoiler]

[spoiler=по поводу огня Кин]

  • лампу нужно занести во внутренние помещения Высокого Хротгара, коснувшись передней двери и чтобы огонь при этом не погас...[/spoiler]
Max2019

Опубликовано

я прошол все квесты и установил мод ноооо ничего

FreemanSkyrim

Опубликовано

Я так понял мод добавляет в скайрим новые объекты для усиления крика. Он совместим с другими модами которые меняют локацию? Например More Bandits Camp, Skyrim Undergroung, Забытые подземелья, Подземелья Хемита???

вова9373

Опубликовано

как прикоснуться к небу


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...