Перейти к содержанию

17 изображений

Информация о файле

Если вы отдаете предпочтение магии Голоса, жаждете изучить новые Слова Силы или просто следуете Пути Голоса, то вам стоит попробвать данную модификацию. Она добавляет несколько атмосферных заданий, в ходе которых вам станут доступны новые Крики, полезные бонусы в виде экипировки и постоянных магических эффектов.
 
Особенности:
- 29 новых криков со множеством эффектов
- 3 таланта, повышающие эффективность криков
- почитание Кин и испытания веры
- библиотека Высокого Хротгара
- 24 варианта роб Седобородых
- 23 колонны Голоса
- уникальные предметы
- усиления и исправления игровых криков
- настройка опций мода для пользователей SkyUI
 
Как начать:
Нужно завершить сюжетное задание "Рог Юргена". Квест начнется автоматически.
 
Требования: Skyrim, Dawnguard и Dragonborn
 
http://www.youtube.com/watch?&v=iU1c3JXOLwU
 
I. Новые крики
1. Медитация
После завершения обряда посвящения Пути Голоса вам станет доступна библиотека Высокого Хротгара. Медитируйте в библиотеке перед статуей Кин, чтобы обрести новые знания. В процессе медитации ваш запас сил будет падать до тех пор, пока вы не войдете в транс. Считайте биения своего сердца и прервите медитацию как можно позднее; спешка не принесет никакой пользы, а затягивание процесса может вам навредить. Вы можете медитировать сколь угодно часто.
 
2. Изучение
Каждая успешная медитация позволяет вам открыть иной смысл первого Слова Силы изученных вами Криков, так вы изучаете первое слово уже нового Крика. Но лишь первое из трех слов полного Крика. Богиня Кин может помочь вам узнать остальные слова. Крича, медитируя и проходя испытания веры, вы увеличите эффективность ваших Криков (отслеживать которую вы сможете по графе "Рыцарь Кин" в меню магии).
На опеределенном этапе вашей приверженности, богиня сочтет вас достойными изучению второго и третьего слов, если таковые были открыты в оригинальных игровых Криках. Записи Ходира помогут вам узнать многое о каждом новом Крике и его составляющих.
Открывая доступ ко второму и третьему слову, вы получаете +1% к эффективности за каждые 50 очков приверженности. При получении очков вы можете поглотить драконью душу с вероятностью = (полученные очки / 2,5)%, однако знаменатель будет увеличиваться на 0,5 за каждую поглощенную душу.
 
- Сострадание Алессии
- Истребление
- Тайная спираль
- Армагеддон
- Сглаз
- Танец смерти
- Дрожь земли
- Обмен энергией
- Вызов магии
- Холод гор
- Тень Джоуна
- Убийца королей
- Ток жизни
- Статический щит
- Магнитная тяга
- Обливион
- Веретено
- Шар льда
- Ярость Шора
- Снежный покров
- Язык звезд
- Тени-близнецы
- Удар бури
- Дитя Кин
- Меткий выстрел
- Вой Банши
- Трость путника
- Стойкость древних
- Иллюзия (крик станет доступен при запуске квеста)

4. Способности
- Корона бурь
- Громовые отголоски
- Путь гармонии
 
II. Разное
1. Качественные робы
Двадцать наборов незачарованных одежд Седобородых с исправленными ошибками наложения текстур могут быть найдены в библиотеке храма. Ко всему прочему доступен опциональный кляп, дабы ваш Голос не вызвал колоссальных разрушений.
Четыре дополнительных набора одежд могут быть получены в качестве награды за выполнение следующих заданий:
- Забытые легенды: дважды подбросьте жертву за попытку с помощью второго слова Крика "Танец смерти".
- Яркие звезды: поразите за раз 70 звезд с помощью третьего слова Крика "Язык звезд".
- Ведьмины чары: попадите в одну цель 6 монополями с помощью третьего слова Крика "Магнитная тяга".
- Белые снега: взорвите за раз 6 противников с помощью третьего слова Крика "Холод гор".
 
2. Библиотека Высокого Хротгара
Если пожелаете поселиться в монастыре, в библиотеке вы можете выспаться, сложить ваши вещи и даже обнаружить некоторые полезные предметы... И ни в коем случае не заселяйтесь всей семьей.
 
3. Колонны Голоса
Разбросанные по Скайриму и Солтсхейму мистические колонны содержат древнюю драконью мудрость. Каждая из них относится к определенному Крику, и если вы полностью изучили его, то сможете активировать колонну и получить благословение. Одновременно вы можете получить только одно улучшение Крика. При первой активации колонны вы получите задание, поощряющее поиск других колонн. Получение второго такого благословения позволит вам быстро обнаружить остальные колонны.
 
4. Амулет святых слов
Чары этого предмета позволяют автоматически поочередно экипировать Крики при их использовании в бою. Чтобы создать цепочку из Криков (максимум 10), нужно надеть амулет, выбрать нужный крик и помолиться перед статуей Талоса в библиотеке Высокого Хротгара. Чтобы забыть мантру, просто снимите амулет.
 
III. Изменения игровых криков
 
- Дружба со зверями: снижена перезарядка до (45-60-75).
- Ярость боя: увеличена эффективность (1.5-2.0-2.5), но снижена длительность до (30-30-30) и увеличена перезарядка до (40-45-50).
- Бесплотность: увеличена перезарядка до (10-15-20).
- Подчинение воли: снижена перезарядка до (10-60-90).
- Зов дракона: снижена перезарядка до (5-5-180).
- Зов доблести: снижена перезарядка до (60-60-60).
- Чистое небо: увеличена перезарядка до (10-15-20).
- Разоружение: поднят уровень ограничения (15-25-35).
- Испуг: поднят уровень ограничения (10-20-30), снижена перезарядка до (30-35-40).
- Высасывание жизненной энергии: снижена перезарядка до (30-50-70).
- Элементная ярость: увеличена скорость атаки до (1.5-2.0-2.5), снижена перезарядка до (30-35-40).
- Огненное дыхание: увеличен урон (60-80-100), снижена перезарядка до (30-45-60).
- Морозное дыхание: увеличен урон (10 for 6-8-10), снижена перезарядка до (30-45-60).
- Разрыв души: снижена перезарядка до (5-5-75).
- Грозовой зов: снижена перезарядка до (120-180-240).
- Вызов Дюрневира: снижена перезарядка до (5-5-180).
Слово "Файм": будучи бесплотными, вы восстанавливаете здоровье на 250% быстрее.
Лед Драконорожденного: морозное дыхание заковывает врагов в разрушаемый лед.

Основное:
Изучение "Высасывания жизненной энергии" до "Смертного приговора" в оригинальной игре приводило к появлению неверно работающего крика в списке магии игрока и невозможности выучить полный "Смертный приговор". Автор мода исправил  ошибочное использование "Высасывания жизненной энергии" слов "Смертного приговора".
 
Прочее:
- Дружба со зверями: теперь распознается как крик, рассеивает эффекты других криков.
- Ярость боя: теперь распознается как крик.
- Подчинение воли: теперь третье слово распознается как крик.
- Зов дракона: теперь распознается как крик.
- Зов доблести: не отменяется поглощающим заклинанием.
- Чистое небо: теперь распознается как крик.
- Циклон: больше не относится к заклинаниям разрушения; теперь распознается как крик.
- Драконобой: теперь распознается как крик.
- Элементная ярость: шейдер крика больше не связан с бесконечно повторяющимся звуком.
- Огненное дыхание: больше не относится к заклинаниям восстановления.
- Морозное дыхание: больше не относится к заклинаниям разрушения/восстановления.
- Ледяная форма: больше не относится к заклинаниям разрушения и не связан с уроном этой школы.
- Гармония Кин: больше не относится к заклинаниям изменения.
- Смертный приговор: игровая ошибка с мгновенным понижением рейтинга брони на 25/50/75 единиц на минуту была исправлена, теперь штраф увеличен до 50/100/150.
- Разрыв души: игрок больше не получает опыт колдовства; проваленное воскрешение больше не считается криком.
- Грозовой зов: больше не наносит урон союзникам игрока.
- Вызов Дюрневира: теперь призыв возможен только вне помещений из-за высокого шанса застревания; не отменяется поглощающим заклинанием.
- Безжалостная сила: третье слово больше не относится к заклинаниям разрушения.
- Стремительный рывок: больше не относится к заклинаниям разрушения.

 
1. Основное
- Плагин совместим с модами, которые добавляют новые крики, если они не используют те же слова.
- Изменяет игровые крики.
- "Удар бури" и "Меткий выстрел" - крики, зачаровывающие оружие на одну атаку. Одновременно может быть активен только один эффект с низким рангом приоритета. Многие мододелы непреднамеренно выставляют перкам или зачарованиям высокий приоритет, из-за чего эти крики могут не работать. Это могут исправить создатели подобных модов.
 
2. Патч совместимости для SkyRe (Skyrm Redone)
По умолчанию в SkyRe уже есть получение опыта красноречия за использование криков. Проблема в том, что это распространяется только на игровые крики, а не те, что добавляются модами. Данный патч позволяет обрабатывать крики этого плагина.
Если у вас была установлена старая версия патча, откройте консоль и введите:
set xxxSPEShoutExpBase to 0
set TC_ExpMultiplier_Global to 4
Если вы хотите удалить плагин и его патч, введите чтобы восстановить настройку SkyRe:
set xxxSPEShoutExpBase to 350
 
3. Получение опыта красноречия за крики независимо от других модов
Если у вас установлен SkyUI, откройте меню настроек модов и измените текущее значение этой функции.
Если у вас нет SKSE, введите в консоли:
set TC_ExpMultiplier_Global to значение>
Стандартное игровое значение = 4, но вы можете уменьшить или увеличить его.
4. Доступен опциональный плагин, осуществляющий перевод Слов Силы с русского языка на драконий. Также имеются патчи совместимости для модов "Magic Duel - Reborn", "Wyrmstooth" и "Requiem".

 
В: Совместим ли плагин с модами "Dragon Shouts", "Shout Overlord" и т.п.?
О: Нет, поскольку у них есть общие изменения, кроме того использование таких модов вместе может привести к нарушению игрового баланса.
 
В: А что насчет мода "Dragon Soul Relinquishment"?
О: Этот мод полностью совместим.
 
В: Я могу использовать мод на текущем игровом сохранении.
О: Да, даже если вы уже завершили церемонию.
 
В: Как обновиться до последней версии мода?
О: Лучше всего сделать "чистое" сохранение и установить мод.
 
В: Я вижу "грязные" правки в моде. Мне стоит убрать их с помощью TES5Edit?
О: Нет, они присутствуют в плагине с определенной целью. Просто игнорируйте их.
 
В: Я начинаю медитировать, но запас сил не иссякает. Как быть?
О: Если вы находитесь под эффектами, воспольняющими запас сил, нужно по возможности избавиться от них на время медитации.
 
В: Что нужно сделать, чтобы изучить вторые и третьи слова новых Криков?
О: Вам нужно достичь определенного уровня благосклонности богини Кин,
выполняя следующие задания:
а) принести Огонь Кин к Высокому Хротгару = 150 очков;
б) спрыгнуть с уступа с помощью крика = 100 очков;
в) коснуться небес, стоя на Глотке Мира = 100 очков;
г) убить дух животного во имя Кин = 50 очков;
д) получить "Глас небесный" = 75 очков;
е) крикнуть в небо = 25 очков;
ж) медитировать = 25 очков;
з) кричать = 4 очка;
и) сразить дух Голоса = 10 очков.

 
Публикация перевода на других сайтах запрещена!

  • Нравится 183

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Арсинис

Опубликовано

Ого, выглядит очень сильно. Спасибо за перевод!

  • Нравится 1
Мэглэдор

Опубликовано

Стоит того, что бы проверить :)

  • Нравится 1
BismarckMD

Опубликовано

Вызывает жуткий дисбаланс в игре как и Deadly Dragons

Арсинис

Опубликовано

Цитата:

Вызывает жуткий дисбаланс в игре как и Deadly Dragons

В Скайриме изначально нет баланса никакого.

  • Нравится 8
Shandir

Опубликовано

Любой дисбаланс вызывает в итоге сам игрок) От того какие цели и ограничения игрок сам себе ставит и зависит сложность, а вот разнообразие это всегда хорошо, а то заниматься в скайриме особо и не чем, спасибо за перевод)

  • Нравится 2
Berenarion

Опубликовано

Хмм ... а мод то ничего ! Надо будет поизучать на досуге. Кстати а что за магия такая на последнем скриншоте где небо зеленое с зеленым кругом аки солнце ?

Wakaitsu

Опубликовано

Ну, такое понятие как "баланс" в однопользовательских играх весьма относительно. Баланс может быть только между чем-то и чем-то, например между двумя фракциями игроков. Но поскольку вне онлайна игрок борется только с компом, то что понимать под "балансом"? Невыпил всего живого двумя кликами мышки?

Вспомнилось, как в свое время ныли про уровневых врагов в Обломе - мол, убивается смысл прокачки, сколько ни качайся - сильнее себя не чувствуешь...

К тому же крики вещь достаточно бесполезная сама по себе. Из всего ассортимента нашел применение только Бесплотности и Вихрю, первым пережидаются атаки драконов (ибо драконобой бесполезен еще больше - пораженный им дракон еще некоторое время кружит в воздухе, выискивая, куда бы сесть и либо не садится вообще, либо приземляется на пару секунд и тут же взлетает), вторым дова обегает лавки в городах, когда перегружен.

Перечислили бы, какие крики добавлены, чтобы хоть видно было, стоят ли они всего геморроя по их добыче. Очень не хочется поставить мод, провозится недельку, а потом с матами его вычищать.

  • Нравится 2
Terros32

Опубликовано

Крик поднимающий в воздух и потом обстреливает копьями ледяными норм.

Крик который снимает одежду!?!

Вообще крики это драконья штука, драконам не должно доставлять кайфа раздевать людишек, тем более юзать спринты они и так летают.

Почему крик не сделают, где бы плоть разрывало и из неё вылетал скелет, а потом разлетался, а от плоти оставалась лужа крови? Или хотя бы крик разрывающий головы?

  • Нравится 7
Const24

Опубликовано

Цитата:

Хмм ... а мод то ничего ! Надо будет поизучать на досуге. Кстати а что за магия такая на последнем скриншоте где небо зеленое с зеленым кругом аки солнце ?

Полный крик "Обливион".

Цитата:

Перечислили бы, какие крики добавлены, чтобы хоть видно было, стоят ли они всего геморроя по их добыче. Очень не хочется поставить мод, провозится недельку, а потом с матами его вычищать.

Список криков смотрите выше. Можно пройти в библиотеку и открыть книгу, описывающую каждый крик.

Цитата:

Почему крик не сделают, где бы плоть разрывало и из неё вылетал скелет, а потом разлетался, а от плоти оставалась лужа крови? Или хотя бы крик разрывающий головы?

Потому что такое безобразие будет вызывать падение производительности; у вас есть пример магической способности/заклинания из игры или мода, где подобное имело место и распространялось более чем на одного персонажа?

Белая Волчица

Опубликовано

Цитата:

Морозное дыхание: больше не относится к больше не относится к заклинаниям разрушения/восстановления.

Ошибка в описании, дважды повторяется "больше не относится к", автор, справь :)

skyrim91

Опубликовано

Интересно, этот мод исправит мой косяк с криками, а то у меня время перезарядки большинства криков измеряется в сотнях и даже тысячах секунд...

ejick63

Опубликовано

поставил этот мод, а дальше что ? основная сюжетная линия у меня уже пройдена вся, седобородые со мной не общаются так как я убил их любимого божественного питомца партурнакса, пытаюсь хоть как то разнообразить жизнь в скайриме разными квестами, пришел я в этот хротгор и , где библиотека ? где вообще и что там искать ? представленное видео на англицком, перевести то что трудно ? или не возможно ? хотя бы бонально в описании обмолвиться вкратце с чего все должно начаться, а так побегал я по хротгору по лицезрел на стены и медитирующих монахов, и больше ни - че го !

Const24

Опубликовано

Цитата:

Интересно, этот мод исправит мой косяк с криками, а то у меня время перезарядки большинства криков измеряется в сотнях и даже тысячах секунд...

У вас было что-то установлено, что изменяло время перезарядки.

Цитата:

поставил этот мод, а дальше что ? основная сюжетная линия у меня уже пройдена вся

В вашем случае квест должен был начаться автоматически.

Scarlet Queen

Опубликовано

Цитата:

поставил этот мод, а дальше что ? основная сюжетная линия у меня уже пройдена вся, седобородые со мной не общаются так как я убил их любимого божественного питомца партурнакса, пытаюсь хоть как то разнообразить жизнь в скайриме разными квестами, пришел я в этот хротгор и , где библиотека ? где вообще и что там искать ? представленное видео на англицком, перевести то что трудно ? или не возможно ? хотя бы бонально в описании обмолвиться вкратце с чего все должно начаться, а так побегал я по хротгору по лицезрел на стены и медитирующих монахов, и больше ни - че го !

где вы брали ваш напалм?)) вы жжоте, батя!

  • Нравится 4
Vincent Valentine

Опубликовано

Когда я сажусь медитировать,запас сил не убывает,хотя никаких эффектов на пополнение запаса сил нету или чего-то подобного. Что делать ?

FUCK_GAMER

Опубликовано

а где вопрос: Нужен ли патч для работы с Redone? вот где, а?? что, все про редон забыли чтоли?

Const24

Опубликовано

Цитата:

а где вопрос: Нужен ли патч для работы с Redone?

Просмотрите графу "Совместимость".

Цитата:

Когда я сажусь медитировать,запас сил не убывает,хотя никаких эффектов на пополнение запаса сил нету или чего-то подобного. Что делать ?

В обычных условиях он тратится?

tw3025

Опубликовано

Добрый день. Подскажите, плиз.

После посвещения мне сразу дали крик "Иллюзия", причем все 3 слова. Слова - Зеркало, Обман, Фантом. Одно слово создает призрак седобородого, он мирно стоит, никого не атакует, враги обычно агрятся на него, но не всегда ). Но порой выручает отлично. Что делают второе и третье слово - не понятно. Кричу, ничего не происходит, врагам пофиг.

Про сам крик в книге ничего не написано. Слова эти встречаются в книге у других криков, причем ссылка на крик "призрачная иллюзия". Это какой-то служебный крик и пользоваться им не стоит? Или его надо как-то прокачать?

P.S. С медитацией все нормально, уже помедитировала один раз ).

ejick63

Опубликовано

Цитата:

У вас было что-то установлено, что изменяло время перезарядки.

Цитата:

В вашем случае квест должен был начаться автоматически.

"В вашем случае квест должен был начаться автоматически".я запускался в режиме (SKSE) запустился со стандартного лаунчера игра вообще упала, так что удалил все

frei_engel

Опубликовано

Все бы хорошо... Да вот довакин собственно тем и отличается от седобородых и других желающих поорать тем, что имеет особый талант и усваивает все на лету. Медитация, молитвы Кинарет и прочее челобитее ему не нужно. Разве что отыгрыш за НЕдовакина имеет смысл в данном случае.

  • Нравится 1
Vincent Valentine

Опубликовано

Цитата:

В обычных условиях он тратится?

Да

  • Нравится 1
Демон Знаний

Опубликовано

Мод классный, ооочень давно ждал перевода(что-то мне в последнее время везёт - везде переводят те моды которые мне понравились).

И раз такая пьянка по балансу я тоже отпишусь))

Что есть баланс?
Соотношение между Хит Поинтами(ХП) врагов и уроном ГГ, а так-же защиты различной брони. Я так считаю. И если вражина тебя валит с пары ударов, то это уже товарищи дисбаланс. Но, если к победе этой вражины есть определённая тактика, какие-то спец. предметы, которые добываются сайд квестами или банально, нужно подумать своим моском чтобы победить, то это уже баланс. Вот рассмотрим Dark Souls. Поначалу может показаться, что это BDSM в виде игры. Но при дальнейшем рассмотрении, враги там не очень то и живучие, они вполне себе убиваемы, но чтобы Dark Souls был Dark Souls'ом разработчики не делали из героя Дункана Маклауда, и чтобы победить противника в DS вам понадобиться включить мозги. Вот тут уже люди делятся на продвинутых, которые умеют включить вовремя мозги. Олдскульщиков, которые ещё с бородатых девяностых привыкли к трудностям в играх. И казуальщиков, которые либо идиоты либо одно из двух либо школота. Им, если честно, сколько я с такими не общался непонятно, что вообще нужно в играх. Некоторые из себя делают таких занятых дядек, что им "нет времени играть", им нужны "игры по проще, чтобы насладиться красивыми видами и сюжетом" пройти сюжетную линию за пару вечеров и забить на игру. Во первых на мой взгляд это как снят проститутку только ради того чтобы посмотреть на голую бабу. И во вторых: "занятые" от этого у них наверное по паре тысяч часов и наиграно в доте. А скайрим, ну, там есть фус ро да. В общем нет там баланса никакого, а вся сложность это разница в отожранности врагов. На уровне сложности "новичок" вы тупо избиваете картонные брёвна. А на "легендарном" уровне вы избиваете брёвна, сделанные из закалённой стали, которые иногда могут дать по голове. Но есть такие моды как TK Dodge, DUEL и Deadly Combat, которые превращают брёвна в человеков(и не только), которые умеют уворачиваться, прыгать, вовремя блокировать ваши атаки, а также разбивать ваш блок. С Deadly Dragons драконы из ящериц переростков превращаются в реальных драконов. К чему я это со всеми этими модами бои превращаются из тупого закликивания в нормальный бой, к которому нужно серьёзно относится, придумывать тактику конечно не надо, как в DS, но всё же думать что делаешь таки советуется.

Всё я кончил.

  • Нравится 5
thelostsoul

Опубликовано

Цитата:

Добрый день. Подскажите, плиз.

Цитата:

После посвещения мне сразу дали крик "Иллюзия", причем все 3 слова. Слова - Зеркало, Обман, Фантом. Одно слово создает призрак седобородого, он мирно стоит, никого не атакует, враги обычно агрятся на него, но не всегда ). Но порой выручает отлично. Что делают второе и третье слово - не понятно. Кричу, ничего не происходит, врагам пофиг.

Цитата:

Про сам крик в книге ничего не написано. Слова эти встречаются в книге у других криков, причем ссылка на крик "призрачная иллюзия". Это какой-то служебный крик и пользоваться им не стоит? Или его надо как-то прокачать?

Цитата:

P.S. С медитацией все нормально, уже помедитировала один раз ).

Одно слово - слабая иллюзия, два - более сильная и лучше агрит на себя, три слова использовать только при уже активной иллюзии на нее саму, при этом она взорвется, нанося серьезный урон и разбрасывая всех вокруг (включая союзников).

Цитата:

Вообще крики это драконья штука, драконам не должно доставлять кайфа раздевать людишек, тем более юзать спринты они и так летают.

Там если прочитать дневник в библиотеке, становится понятен смысл существования этих криков. Т.к. они результат работы на голосом человека, а не дракоши.

hjvf1

Опубликовано

Цитата:

Мод классный, ооочень давно ждал перевода(что-то мне в последнее время везёт - везде переводят те моды которые мне понравились).

Цитата:

И раз такая пьянка по балансу я тоже отпишусь))

Цитата:

Что есть баланс?

Цитата:

Соотношение между Хит Поинтами(ХП) врагов и уроном ГГ, а так-же защиты различной брони. Я так считаю. И если вражина тебя валит с пары ударов, то это уже товарищи дисбаланс. Но, если к победе этой вражины есть определённая тактика, какие-то спец. предметы, которые добываются сайд квестами или банально, нужно подумать своим моском чтобы победить, то это уже баланс. Вот рассмотрим Dark Souls. Поначалу может показаться, что это BDSM в виде игры. Но при дальнейшем рассмотрении, враги там не очень то и живучие, они вполне себе убиваемы, но чтобы Dark Souls был Dark Souls'ом разработчики не делали из героя Дункана Маклауда, и чтобы победить противника в DS вам понадобиться включить мозги. Вот тут уже люди делятся на продвинутых, которые умеют включить вовремя мозги. Олдскульщиков, которые ещё с бородатых девяностых привыкли к трудностям в играх. И казуальщиков, которые либо идиоты либо одно из двух либо школота. Им, если честно, сколько я с такими не общался непонятно, что вообще нужно в играх. Некоторые из себя делают таких занятых дядек, что им "нет времени играть", им нужны "игры по проще, чтобы насладиться красивыми видами и сюжетом" пройти сюжетную линию за пару вечеров и забить на игру. Во первых на мой взгляд это как снят проститутку только ради того чтобы посмотреть на голую бабу. И во вторых: "занятые" от этого у них наверное по паре тысяч часов и наиграно в доте. А скайрим, ну, там есть фус ро да. В общем нет там баланса никакого, а вся сложность это разница в отожранности врагов. На уровне сложности "новичок" вы тупо избиваете картонные брёвна. А на "легендарном" уровне вы избиваете брёвна, сделанные из закалённой стали, которые иногда могут дать по голове. Но есть такие моды как TK Dodge, DUEL и Deadly Combat, которые превращают брёвна в человеков(и не только), которые умеют уворачиваться, прыгать, вовремя блокировать ваши атаки, а также разбивать ваш блок. С Deadly Dragons драконы из ящериц переростков превращаются в реальных драконов. К чему я это со всеми этими модами бои превращаются из тупого закликивания в нормальный бой, к которому нужно серьёзно относится, придумывать тактику конечно не надо, как в DS, но всё же думать что делаешь таки советуется.

Цитата:

Всё я кончил.

что ты имееш ввиду под "Всё я кончил"? :/

  • Нравится 3
hjvf1

Опубликовано

Цитата:

Полный крик "Обливион".

Цитата:

Список криков смотрите выше. Можно пройти в библиотеку и открыть книгу, описывающую каждый крик.

Цитата:

Потому что такое безобразие будет вызывать падение производительности; у вас есть пример магической способности/заклинания из игры или мода, где подобное имело место и распространялось более чем на одного персонажа?

есть!         Deadly Mutilation имя его!!      там цепной молнией можно разорвать головы сразу нескольких врагов!! зделать бы как в личдом чтобы после огнешара только куча обгоревших костей или пепел оставался да и вообще магию как вличдоме былоб збс

и ещё зачем такой крик делать на неск нпс например на одного крикнеш и его разорвало один скелет ост(1 слово) который тебе подчиняется (как компаньён вечный и с командами) (2слово) и чтоб доспехи можнобыло дать (3 слово) мда закатал губу я:) эх нестану я никогда некром в скае :(


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...