Перейти к содержанию

5 изображений

Информация о файле

С помощью данного плагина вы сможете передвигать множество различных предметов и устанавливать их там, где пожелаете. Точность размещения объекта и возможность его фиксации в пространстве - главные, но далеко не единственные возможности этого мода.
Вешайте оружие на стену без стендов, украшайте залы флагами и трофеями, накройте праздничный стол, постройте величественный монумент. Это и многое другое вы сможете реализовать, используя данную модификацию.

Требования: Skyrim, SkSE, SkyUI



Особенности
I. Вы сможете выполнять самые разные действия:
а) перемещать простые и сложные* предметы,
б) брать стационарные объекты с собой,
в) копировать существующие предметы,
г) изменять текущий объем объектов,
д) закреплять предметы в локации,
е) отменять совершенные действия,
ж) управлять объектами из других модов.

II. Безопасность игровых названий:
а) мод не привязывает скрипты к объектам,
б) вы можете удалить плагин в любой момент.

III. Простота использования:
а) схватите или выделите предмет горячей клавишей,
б) переместите и/или настройте позицию объекта,
в) отпустите или зафиксируйте предмет.

Совместимость
Модификация полностью совместима как с оригинальной игрой, так и с дополнениями и модами.
Возможен конфликт с плагинами, занимающимися тем же самым.
Порядок загрузки не имеет значения.

Ограничения
*Сложные объекты - заполненные контейнеры, одетые манекены, и т.п. - не копируются.

Рекомендованные моды
Перемещение статических объектов (эти два мода отлично дополняют друг друга).

Публикация перевода на других сайтах запрещена!
  • Нравится 222

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Scarlet Queen

Опубликовано

Цитата:

Фу, блин. Я не правильно написал, я имел в виду переименованием, у них .dll одинаково называется...

действительно, два мода — JaxonsPositioner и JaxonsRenamer — имеют файлы dll с одинаковыми именами. что с этим делать?

АПД. на странице автора мода нашла информацию, что JaxonzConsolePlugin.dll — это один из общеупотребительных файлов-ресурсов для моддеров, и совпадение таких файлов в разных модах не даёт конфликтов, а для лучшей совместимости надо использовать самую последнюю версию .dll-файла.

  • Нравится 2
Князь Далик

Опубликовано

Цитата:

надо использовать самую последнюю версию .dll-файла.

Огромное спасибо за информацию, опробуем :)

Vladmark

Опубликовано

что лучше этот мод или помошник декоратора 1.4??

Vladmark

Опубликовано

Скажите а с SkSE 1.06.16 пойдет???

Scarlet Queen

Опубликовано

Цитата:

Скажите а с SkSE 1.06.16 пойдет???

нет.

Цитата:

что лучше этот мод или помошник декоратора 1.4??

лучше и удобнее Jaxonz Positioner.

скажите, а зачем вы столько вопросительных знаков ставите?

  • Нравится 1
Vladmark

Опубликовано

Кнопка ломанная точнее резинка под ней поэтому пропечатывается много вопросов XD

McDragon

Опубликовано

Эм... ребят... а чего вам не перевести все его моды в одном флаконе, которые через меню подключаются и отключаются? - http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60910/? JaxonzUtilities

костевич

Опубликовано

Что-то не работает нефига. Установил,подключил. Загрузил сохранение-вылет.

Const24

Опубликовано

Цитата:

Что-то не работает нефига. Установил,подключил. Загрузил сохранение-вылет.

Скайрим, SkSE и SkyUI последних версий?

Black13

Опубликовано

Вот бы была возможность управления Аудио-маркёрами...
Что бы музыку можно было перетаскивать.. Например, саундрек подземелья в Дом тёплых ветров.

Понятное дело, что есть Редактор, но в плане перемещения Аудио-маркёров в неоригинальные локации, например в дома из модов - это проблематично, а точнее невозможно.
Но надеюсь, что этот мод - Jaxonz Positioner - будет и дальше развиваться, и когда нибудь можно будет перемещать и Такие вещи, как показано на скриншоте из редактора.
[url=radikal.ru/fp/a408376ebb2c4f53bc6b39c0b34c203f]!1fe4b222e8f6.jpg[/URL]

Const24

Опубликовано

Цитата:

Вот бы была возможность управления Аудио-маркёрами...

Цитата:

Что бы музыку можно было перетаскивать.. Например, саундрек подземелья в Дом тёплых ветров.

Цитата:

Понятное дело, что есть Редактор, но в плане перемещения Аудио-маркёров в неоригинальные локации, например в дома из модов - это проблематично, а точнее невозможно.

Цитата:

Но надеюсь, что этот мод - Jaxonz Positioner - будет и дальше развиваться, и когда нибудь можно будет перемещать и Такие вещи, как показано на скриншоте из редактора.

Автор сообщил, что перестанет заниматься модами:

Цитата:

Hey everyone. I've decided to leave the Skyrim modding scene.

Цитата:

If anyone wants to take over one or all of my mods, please let me know by private message (I get email notified).

Цитата:

Otherwise, all of my mods are distributed with full source code in the BSA file, so feel free to alter them as you wish.

navigator311

Опубликовано

Не появляется в меню настройки модов,SkSE 1.07.02,а SkyUI 4,1 сама игра -легендарка со стима.

Const24

Опубликовано

Цитата:

Не появляется в меню настройки модов,SkSE 1.07.02,а SkyUI 4,1 сама игра -легендарка со стима.

Тяжёлые скриптовые моды установлены? Сколько ждёте времени?

navigator311

Опубликовано

Цитата:

Тяжёлые скриптовые моды установлены? Сколько ждёте времени?

А по проще задайте вопрос,загрузочные экраны долго не висят и еще когда ставишь в пару к нему "перемещение статических объектов",то в настройщике модов появляется раздел.Правда скай ю 5 не стоит.

Const24

Опубликовано

Цитата:

А по проще задайте вопрос,загрузочные экраны долго не висят и еще когда ставишь в пару к нему "перемещение статических объектов",то в настройщике модов появляется раздел.Правда скай ю 5 не стоит.

Введите в консоли: setStage SKI_ConfigMangaerInstance 1

navigator311

Опубликовано

Цитата:

Введите в консоли: setStage SKI_ConfigMangaerInstance 1

Поменяла LOOT на  BOSS и все появилось.

Const24

Опубликовано

Цитата:

Поменяла LOOT на  BOSS и все появилось.

Рад, что вы нашли решение.

Лиарелла

Опубликовано

За мод БОЛЬШОЙ + !!!! С помощью него отгрохала себе уютный и функциональный двухэтажный коттедж-дворец из Портативного убежища в рюкзаке. Только очень хотелось бы сохранить его для дальнейшего использования при новых прохождениях игры. Возможно ли это, и как?

Const24

Опубликовано

Цитата:

За мод БОЛЬШОЙ + !!!! С помощью него отгрохала себе уютный и функциональный двухэтажный коттедж-дворец из Портативного убежища в рюкзаке. Только очень хотелось бы сохранить его для дальнейшего использования при новых прохождениях игры. Возможно ли это, и как?

Да, можно с помощью этого мода. Инструкция и плагин на английском.

omega371

Опубликовано

можете помочь?у меня пишет невозможно выбрать объект(и обычным способом пробывал и через консоль),раньше у меня такая же проблема была но все работало если запускал через сксе,а сейчас решил заного снести скайрим и поставить моды

Const24

Опубликовано

Цитата:

все работало если запускал через сксе

Это ключевая фраза. Что изменилось с тех пор? На новой версии сксе неполадки или что-то другое?

Camelott

Опубликовано

Спасибо большое за мод. Все прекрасно работает. Очень простой в использовании и функциональный. (устанавливала через ModOrganizer, SKSE у меня 1.07.0., SkyUI 4,1).

liaxim

Опубликовано

вот это супер.Поставил в доме вместо кровати гроб для вампира.зоходил выходил стоит как вкопаный

Vayir

Опубликовано

То есть, я могу с чистой совестью разграбить любую локацию и сделать у себя кап ремонт?
И как ведут себя компаньоны после таких ремонтов?

Const24

Опубликовано

Цитата:

То есть, я могу с чистой совестью разграбить любую локацию и сделать у себя кап ремонт?

Цитата:

И как ведут себя компаньоны после таких ремонтов?

Вполне можете; теоретически адекватно.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...