Перейти к содержанию

13 изображений

Информация о файле

Гора Смерти - первая часть трилогии, новое приключение, ведущее нас от красивых лугов к заснеженным горам на юго-востоке Скайрима, где кровь и сталь сплетаются в смертельном танце, поглощающем жизнь.
Приключение начинается в доме молодой волшебницы Нерелии, в месте, полном водопадов, расположенном между Солитьюдом и Вайтраном. Волшебница нашла странную книгу и впервые попав в ее дом, вам стоит поискать ее записи и ключ от Горы Смерти.
Разобравшись с врагами в доме и найдя записи и ключ, вам стоит найти место, куда отправилась молодая волшебница. Место, полное опасностей, где Нерелия остается запертой, и ждет того, кто сможет ее освободить. Взамен она поможет преодолеть трудности, лежащие на вашем пути. Но что-то или кто-то, скрывающееся за стенами, жаждет расправиться с магами и колдунами. Вам предстоит разгадать тайну, которая едва ли оставит вас в живых.
Прибыв к Вратам Смерти, месту, расположенному на юго-востоке Скайрима во владении Рифтен. Там, где бури и снег леденят душу, вы поймете, почему вам стоит рискнуть пройти горными дорогами, чтобы дойти до Врат Смерти.
После ледяного подъема вы увидите единственный путь, отделяющий вас от того проклятого места, - мост, собранный из костей древних драконов, мост между жизнью и смертью.
Вход на мост охраняется скелетами-стражами Темного Легиона и древним драконом. Только приложив усилия, вы сможете победить их. Но на этом ваше приключение только начинается...
 
Прим. от переводчика: в данной модификации отсутствуют квестовые маркеры. В случае, если вам что-то непонятно или вы не знаете куда идти, внимательно осмотритесь - возможно вы чего-то не заметили.
Данный мод несовместим с модами, изменяющими местность к югу от Солитьюда и в районе пещеры Каменный ручей.
 
Требования: Skyrim
 

  • Нравится 44

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



morisa

Опубликовано

прошёл гору смерти. впечатления - мод сделан на тройку. с жирным минусом. главный минус не во врагах, а в том, что все локации - вернее, их куски, взяты с оригинального скайрима и сшиты в полном беспорядке(  и увы - история, что в книгах - это какая-то странная альтернатива лору.

Leniona

Опубликовано

А эту Нерелию-волшебницу вообще нужно искать? И если да, то где?

Tirael2004

Опубликовано

Ого!!! Брат Алдуина на 3 скрине!

Drakontt

Опубликовано

говорят в конце квеста меч дают. а меч вообще хороший? стоит проходить? или еще какая то награда есть?

Katuha

Опубликовано

По мне так ролик лучше квеста!

sony19

Опубликовано

Классный ролик,ставлю.

Aлек

Опубликовано

Мод стоит пройти уже из-за того, что в конце получаешь компаньона Нерелию. Очень сильный маг, также владеющий криками. А если дать ей катаны, полученные в этом моде, то получим супермага-воина с высоким уроном. На пару с Сераной месят толпы врагов на ура, с криками, молниями, атронахами, огненными взрывами, и прочими спецэффектами, так что эта самая гора трясётся так, что вот-вот рухнет. В общем большой плюс. Плохо только то, что Нерелия обожает закаляться и если оставить её одну начинает раздеваться догола. Не то, чтобы мне не нравились голые тётеньки, но как то не совсем это культурно и не к месту.

panker11

Опубликовано

Первый мод на этом сайте в который не могу играть ..При подходе к области этого летающего острова просто выкидывает на рабочий стол..выбивыет с игры что бы я не делал на каких бы я настройках не играл..ну никак не пробиться .. и телепорт туда тоже не работает выбиваети все..

panker11

Опубликовано

Очень жаль.. мод походу хороший

Хисимэль

Опубликовано

Отвратительно.

Я обычно пишу либо положительный отзыв, либо вообще никакой, но тут...

1. Локации навыдергиваны из ванильного Скайрима, особенно взбесило, что аффтор не удосужился, к примеру,  удалить стражника Винтерхолда из локации, которая выдернута из Коллегии. И прочее в том же духе.

Да, во многих модах встречаются взятые целиком локации, но в таких случаях авторы всегда добавляют что-то оригинальное, свое.

2. Квеста как такового нет. То есть можно в любой момент свалить из этой локации и забыть про нее.

3. Компаньон Нерелия, про которую тут правильно написал Алек, голая (в лифаке и труселях, супер красотка!). Она одевается в то, что дали, или что подберет - а подберет она какие-то лохмотья - но когда ее отпускаешь, снова без одежды.

4. Не понятно, для чего в моде звезда Азуры и читерные предметы, которыми я не пользовалась.

5. Стражники и Темные Девы вообще непонятно зачем и в таких количествах, что у многих железо не справляется. Видимо, "чтобы были".

6. Вылеты - да, были, хотя до этого мода ни разу не было, какие бы моды глючные не ставила. Это точно в местах скопления кучи нпс (как дружественных, так и не дружественных). Адекватный модмейкер мог бы этого избежать, это вообще не сложно , даже для начинающих.

Очень обидно: этот мод такой расхваленный, еще и продолжение есть... В продолжение играть однозначно не буду. Извините, г.

Тем, кто спрашивал про мечи: две катаны, ничего интересного.

  • Нравится 2
maulurus

Опубликовано

Лично я как фан скайрима весьма благодарен создатель мода и я  думаю тут нету недочётов

Jaison

Опубликовано

Сталкиваюсь с постоянными вылетами и зависаниями в районе гор. Попробовал откатить до v1.1.  Железо достаточно мощное. Памагити.

zooma

Опубликовано

Shatiesa, Враги хотят толпами и не одним десятком говорите? Как тут не скачать........
Легион уходит в бой.....

zooma

Опубликовано

Не плохо. Побродил знатно. В зале воинов такой трешак......
почувствовал себя царем Леонидом в Фермопильском проходе - живность лезла без конца, аж слайд шоу началось.....
Все круто, кроме одного - в дворике перед башней наверно десятка два дружественных дремор - стражей+ три дракона.
Зачем они нужны? Охранять крепость не от кого. Для атмосферы? Ну ладно по одной дреморе на этаж,но они же в нескольких локациях по десять человек сидят, только комп без толку нагружают. В СК чисто для себя сделал их враждебными.
Это гарантировало знатное рубилово и повышение ФПС
Кому интересно могу поделится ехр шником.

Fantom117

Опубликовано

Мусор. Просадка FPS чудовищная, вылеты на каждом шагу...Да и вообще нескладно, просто салат из кусков ванильных локаций + ненужное перенаселение даэдрами там, где они не водятся. Короче : иди к черту лор , к аффтару грибная муза забурилась.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...