Перейти к содержанию

38 изображений

Информация о файле

Двемерское искусство - Пустыня Алик'р - фанатский глобальный аддон к Elder Scrolls IV: Oblivion, добавляющий в мир игры частичку Хаммерфелла - пустыню Алик'р, а вместе с ней и новые истории. Территория мода затрагивает центральную часть пустыни: королевство Алик'р и баронство Бергама, которые уже давно являются вассальными государствами. Хоть это и небольшая территория, игровое пространство сопоставимо с 1/4 Сиродила. Большое внимание (это видно по названию) уделено двемерам. Пустыня усеяна гномскими руинами, а Кризис Обливиона пагубно повлиял на тамошние технологии. Очень много слухов ходят о пропаже людей вблизи заброшенных двемерских городов, а власти закрывают на это глаза, потому что их волнуют более материальные проблемы: в провинции Хаммерфелл на носу очередная гражданская война Старейшин с Венценосцами. Но пока только предпосылки, а сама пустыня безмятежна: жители крупных городов привыкают к имперскому образу жизни, кочевники почитают старых богов Йокуда, а Гильдия Магов - изучает всё, что можно изучить. По сюжету, кстати, главный герой - архимаг, случайно попавший в пустыню.
В общей сложности:

  • Огромная территория провинции Хаммерфелл.
  • Два крупных города, множество поселений, пещер, руин, гробниц и т.д.
  • Несколько крупных сюжетных линий, сопоставимых с оригинальными по протяжённости, множество квестов и заданий.
  • В дополнении к предыдущему. Множество новых персонажей с ПОЛНЫМ русским озвучиванием.
  • Новое оружие, броня, одежда, предметы...
  • Уникальный саундтрек, написанный специально для мода.
  • Очень и очень много новых уникальных животных и монстров.
  • Книги и записки, много их.

Версия 1.2! Огромная работа над исправлением моделей, текстур, скриптов и внутренних ошибок мода, спасибо проекту Oblivion GBR's edition! Переозвучено огромное количество диалогов. Мод перезалит.

Как начать:
Будучи Архимагом, идите в торговый район Имперского города и ищете там одного искателя приключений…
В архиве присутствует сохранение игры на случай, если вы не Архимаг. Да, чтобы начать играть в аддон, нужно быть Архимагом Гильдии Магов! Это скорее его история, чем кого-либо другого. Без компромиссов. В сохранении пройден пройден весь оригинальный Oblivion. В форте Веллатор вы сможете снова поменять себе расу, класс и знак рождения, воспользовавшись Двемерской вещью, которая стоит посреди коридора сразу после первой открытой вами решёткой, не пропустите!

Требования: Oblivion Золотое издание

УСТАНОВКА
1. Скачайте и распакуйте обе части.
2. Содержимое папки Data архива кинуть в папку Oblivion/Data.
3. Скачать и установить патч (DesertAlikRpatch)
4. В лаунчере игры активировать плагин Desert_Alikr.esp.
В архив вложена наша настройка ENBSeries, с которой мы и играем. Сам ENBSeries можно найти тут: http://enbdev.com/download_mod_tesoblivion.htm

Все, кто участвовал в разработке:

Usher - модели, дизайн локаций, скрипты, персонажи, квесты, сюжет, тексты
Lariatius - дизайн локаций, тексты, аи, квесты, персонажи, сюжет
Mara - дизайн локаций, сюжет, квесты, тексты
AlexTirex - скрипты, квесты, сюжет
Chedap - модели, дизайн локаций, скрипты, сюжет
Ronnie Magnum - модели оружия, музыка
Vassilevs - тексты, дизайн локаций, квесты
smusis - арты, текстуры рас
Naihaan - модели брони и одежды
GxR - дизайн локаций, текстура вывески
zey - дизайн локаций
DimaQvas - модель гробницы
m_arts - модель меча Думака
Торхус - некоторые модели
Martin - тексты, книги
witchhunter - книги
Phoenix neko – книги
Аня - арты
Олег - арты

Использованы работы EvilSith - одежда

Актёры озвучивания:
Микробелка - женщины (редгарды и имперцы)
Vinumann - Дарихан Ронодия, Ну-Яаад, Реймон и др.
Eve - Маки, женщины
Raziel - Мойго Антифилос, Гексур
5nosmoking - Перит, двемерский голос
Usher - Редгарды, эльфы и др.
Lariatius - Джоан де'Ларье, Марсель Брайс
Джимс - шаманка, танцовщица и др.
Таня - горожанки
Mora - редгарды
Чу - некоторые голоса
Аня - эльфийки
Рудольф Цзен (anipride) - бретоны, редгарды, искатель приключений, Рату Ранодия и др.
Денис Питрук - братья М'кай

Тестеры на разных этапах:
Paladin King
Lariatius
Vassilevs
smusis




Обновления:
Следите за обновлениями аддона в группе https://vk.com/desertalikr , а так же на форумах и страницах мода.
  • Нравится 209

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Hadwar

Опубликовано

Стабильный вылет после 3тей телепортации после убийства Анны.
Отключил все моды за исключением оригинальных длс, пробовал даже с вашего сейва, ничего не помогает, неужели реплейсеры текстур способны вызывать критические ошибки в работоспособности данного мода? Помогите кто сталкивался с подобным, заранее спасибо.
(Если не сложно дайте refid первого квеста, чтобы я мог активировать его через консоль и название локации для телепортации (coc) если они там присутствуют).
И да, привет из 2021 года...

  • Нравится 1
Rewizens

Опубликовано

Всем привет! Есть пара вопросов по моду.

  1. Знает кто как вылечить напарника или призываемого золотого святого от укуса скорпиона? Каждый раз как призываю его, у того сразу хз падать начинает.
  2. У многих персонажей в диалоговом окне просто висит сообщение "мне нечего сказать", а сами топики с ними добавляются только после старта какого-нибудь квеста. Скажите, это я накосячил или оно так задумано?

P.S. Эффекты яда смог только убрать командой removespell

  • Нравится 1
sikir98

Опубликовано

После окончания первого квеста при телепортации в хаммерфелл вылет. Как исправить? Границы игрового мира отключил не помогло

  • Нравится 2
sanika24

Опубликовано

Hadwar, таже фигня, этот мод стоит в сборке Oblivion Association 0.9.3 и там тоже тупо вылет когда телепортируешься туда, оооочень хочу сыграть в этот мод..а в облу играю только на этой сборке(

  • Нравится 1
Aleksandr777987

Опубликовано

Специально зарегистрировался, как после того как вернулся в Сиродил пойти снова в пустыню? У меня там дом и вообще нравится, сделайте плагин кольцо или заклинание чтобы туда-сюда ходить

JaGuaR9977

Опубликовано

Народ, в квесте "незадачливый влюбленный" происходит вылет, когда Бьянка подходит и зовет к себе (если выбрать вариант кекса с ней), ложится на кровать и игра помирает, кто знает что делать?

StasLeyke

Опубликовано

Лорд_Самаиль, отдельная

  • Нравится 1
StasLeyke

Опубликовано

dimaguleak, на Скайрим есть Beyond Skyrim.

StasLeyke

Опубликовано

Aleksandr777987, нужно пойти в форт. Перед входом есть телепортатор

Ramshart

Опубликовано

Aleksandr777987, тоже не могу вернуться в пустыню по причине, что телепортатор наполовину присыпан землей в том месте, где должна быть кнопка. Возможно, конфликт с модом "Улучшенные ландшафты". А так, плагин очень хорош, автору сего мода низкий поклон и огромная благодарность

Orksizdabest

Опубликовано

В прошлом году вроде нормально проходил а сейчас у половины персонажей (втч по сюжету) МНЕ НЕЧЕГО СКАЗАТЬ. Кто-нибудь с подобным сталкивался?

Orksizdabest

Опубликовано

И в ванильной обле все пашет нормально.

Orksizdabest

Опубликовано

Меня спросили про загадку про меч, бога и корону. В рамках того-же диалога можно было еще затрагивать различные темы, а потом - как отрезало, и так у всех неписей.

Jizik

Опубликовано

Ramshart, Можно пролезть через tcl в таком случае, а после перемещения врубить коллизию обратно той же командой.

Jizik

Опубликовано

Перво-наперво - мод отличный, ниразу не пожалел что в него сыграл. Тем более что по этому моду есть небольшая вики, и основные квесты (и некоторые побочные) там описаны (немного, но помогло лично мне сильно). Для тех, кто проходить собирается, или уже прошёл но не нашёл: у подвале у алхимика алчимара (как увидите, поймете кто он) есть набор алхимических приспособлений его, которые лучше ванильных (эффективность 125 у каждого, при том что у ванильных приспособлений мастера эфф только 100), советую их взять. А так же хочу обратится за помощью, мб кто знает. В общем, есть у меня привычка такая - скуму собирать и складировать, ну нравится это мне. И случайно, спустя пару недель после прохождения мода я обнаружил другой вид скумы у меня в сундуке, и там, вместо повышения скорости даётся "странный эффект", после истечения которого на игрока накладывается отравление, идентичное таковому от отравленного яблока. Я через мод специальный узнал, что эта скума из этого мода, и мб кто знает, как добыть ещё эту скуму (мб какой-то торговец её продает, или она в каком-то данже), потому что я не могу допереть, откуда я эти 40 с чем-то бутылок скумы отравленной взял. Если только собираетесь играть, пожалуйста, обратите внимание на всю модовскую скуму, мб вы найдете откуда она.

  • Нравится 2
Jizik

Опубликовано

BDR338, Знаю что поздно, но мод прошёл без каких-либо затруднений с технической стороны (ну, есть пара проблем с побочными, но с основными линиями квестом багов не обнаружил).

Jizik

Опубликовано

Orksizdabest, Такая же фигня была, пришлось откатываться, ибо просто ничего не работало. Спустя много времени, я думаю, это возможно из-за сопротивления к магии такая фигня происходила, или из-за отражения магии, из-за чего спелл мог просто не сработать.

StasLeyke

Опубликовано

Jizik, да, ее можно найти на теле в пустыне. Там еще записка есть... Спойлер: Ястреб причастен. Точное местонахождение не скажу. Кстати, автор сейчас работает с другим модом - "Призма Хаммерфелла". Скоро будет релиз альфы первых 3 частей мода

  • Нравится 2
spheroid

Опубликовано

Всем привет! Очень нужна рецензия на моды Пиратские острова и Золотой герб (по описанию, этот может получше будет). Кто-нибудь уже проходил оба? Не хотелось бы "тестировать" или спидранить.

Лоредана

Опубликовано

  1. Подскажите, в моем доме (который король Рату подарил) можно в сундуках вещи хранить, они не исчезнут со временем? А то я сначала на балконе вещи выгрузила, так "балкон не выдержал" - вещи провалились сквозь текстуры и часть их валялась возле дома.
  2. Возле руин Могандатон какой-то жуткий металлический звук. Это глюк или так и должно быть?
Dyshelov

Опубликовано

Лоредана, да, то это норма, звуковые волны остаются там навсегда, даже после и завершения квеста.
А у меня по ним же (Могантадон) вопрос, мб кто-н подскажет, не могу завершить квест. Следователь Майрус умирает при первом разговоре от волн и после там же и лежит, а судя по сообщениям выше, он должен был отдать мне меч и т.о. наверно завершилось бы задание? Это всё, баг? Или я что-то не сделала? 3 реактора взорвала, запись об этом появилась.
Заранее спасибо за помощь!

Лоредана

Опубликовано

От чего зависит, кто окажется Ястребом? Почему у меня при каждой перезагрузке Ястребом были разные персонажи?

StasLeyke

Опубликовано

spheroid, в плане геймплея "Пиратские острова" лучше. "Золотой герб" неплох сюжетом.

StasLeyke

Опубликовано

Dyshelov, Там не баг. Я сам когда-то долго думал как пройти квест. Майрус после завершения должен встать, но что делать после уничтожения реакторов я забыл...

Jackstrong

Опубликовано

Лоредана, насколько известно, это абсолютный рендом. Сделало, как мне кажется, чтобы добавить элемент нелинейности.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...