Перейти к содержанию

38 изображений

Информация о файле

Двемерское искусство - Пустыня Алик'р - фанатский глобальный аддон к Elder Scrolls IV: Oblivion, добавляющий в мир игры частичку Хаммерфелла - пустыню Алик'р, а вместе с ней и новые истории. Территория мода затрагивает центральную часть пустыни: королевство Алик'р и баронство Бергама, которые уже давно являются вассальными государствами. Хоть это и небольшая территория, игровое пространство сопоставимо с 1/4 Сиродила. Большое внимание (это видно по названию) уделено двемерам. Пустыня усеяна гномскими руинами, а Кризис Обливиона пагубно повлиял на тамошние технологии. Очень много слухов ходят о пропаже людей вблизи заброшенных двемерских городов, а власти закрывают на это глаза, потому что их волнуют более материальные проблемы: в провинции Хаммерфелл на носу очередная гражданская война Старейшин с Венценосцами. Но пока только предпосылки, а сама пустыня безмятежна: жители крупных городов привыкают к имперскому образу жизни, кочевники почитают старых богов Йокуда, а Гильдия Магов - изучает всё, что можно изучить. По сюжету, кстати, главный герой - архимаг, случайно попавший в пустыню.
В общей сложности:

  • Огромная территория провинции Хаммерфелл.
  • Два крупных города, множество поселений, пещер, руин, гробниц и т.д.
  • Несколько крупных сюжетных линий, сопоставимых с оригинальными по протяжённости, множество квестов и заданий.
  • В дополнении к предыдущему. Множество новых персонажей с ПОЛНЫМ русским озвучиванием.
  • Новое оружие, броня, одежда, предметы...
  • Уникальный саундтрек, написанный специально для мода.
  • Очень и очень много новых уникальных животных и монстров.
  • Книги и записки, много их.

Версия 1.2! Огромная работа над исправлением моделей, текстур, скриптов и внутренних ошибок мода, спасибо проекту Oblivion GBR's edition! Переозвучено огромное количество диалогов. Мод перезалит.

Как начать:
Будучи Архимагом, идите в торговый район Имперского города и ищете там одного искателя приключений…
В архиве присутствует сохранение игры на случай, если вы не Архимаг. Да, чтобы начать играть в аддон, нужно быть Архимагом Гильдии Магов! Это скорее его история, чем кого-либо другого. Без компромиссов. В сохранении пройден пройден весь оригинальный Oblivion. В форте Веллатор вы сможете снова поменять себе расу, класс и знак рождения, воспользовавшись Двемерской вещью, которая стоит посреди коридора сразу после первой открытой вами решёткой, не пропустите!

Требования: Oblivion Золотое издание

УСТАНОВКА
1. Скачайте и распакуйте обе части.
2. Содержимое папки Data архива кинуть в папку Oblivion/Data.
3. Скачать и установить патч (DesertAlikRpatch)
4. В лаунчере игры активировать плагин Desert_Alikr.esp.
В архив вложена наша настройка ENBSeries, с которой мы и играем. Сам ENBSeries можно найти тут: http://enbdev.com/download_mod_tesoblivion.htm

Все, кто участвовал в разработке:

Usher - модели, дизайн локаций, скрипты, персонажи, квесты, сюжет, тексты
Lariatius - дизайн локаций, тексты, аи, квесты, персонажи, сюжет
Mara - дизайн локаций, сюжет, квесты, тексты
AlexTirex - скрипты, квесты, сюжет
Chedap - модели, дизайн локаций, скрипты, сюжет
Ronnie Magnum - модели оружия, музыка
Vassilevs - тексты, дизайн локаций, квесты
smusis - арты, текстуры рас
Naihaan - модели брони и одежды
GxR - дизайн локаций, текстура вывески
zey - дизайн локаций
DimaQvas - модель гробницы
m_arts - модель меча Думака
Торхус - некоторые модели
Martin - тексты, книги
witchhunter - книги
Phoenix neko – книги
Аня - арты
Олег - арты

Использованы работы EvilSith - одежда

Актёры озвучивания:
Микробелка - женщины (редгарды и имперцы)
Vinumann - Дарихан Ронодия, Ну-Яаад, Реймон и др.
Eve - Маки, женщины
Raziel - Мойго Антифилос, Гексур
5nosmoking - Перит, двемерский голос
Usher - Редгарды, эльфы и др.
Lariatius - Джоан де'Ларье, Марсель Брайс
Джимс - шаманка, танцовщица и др.
Таня - горожанки
Mora - редгарды
Чу - некоторые голоса
Аня - эльфийки
Рудольф Цзен (anipride) - бретоны, редгарды, искатель приключений, Рату Ранодия и др.
Денис Питрук - братья М'кай

Тестеры на разных этапах:
Paladin King
Lariatius
Vassilevs
smusis




Обновления:
Следите за обновлениями аддона в группе https://vk.com/desertalikr , а так же на форумах и страницах мода.
  • Нравится 209

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Hoganano

Опубликовано

У меня вопрос. Будет ли этот мод конфликтовать с Хаммерфеллом (занимающим територию Хаммерфелла на карте) или это отдельная територия?

kkk123

Опубликовано

Цитата:

в продолжении будет больше сюжета, посвящённого ей.

Ух ты, будет продолжение. Здорово! А когда? :)

misterioc

Опубликовано

Цитата:

Кто-то просил список всех квестов дополнения. Ну так вот. В скором времени планируется открытие вики-странички проекта на tiarum. Кто хочет помочь с написанием прохождения - дайте знать :-)

Цитата:

А вот и сам список квестов:

Цитата:

Огромнейшее спасибо)) С удовольствием пройду мод ещё раз.)

misterioc

Опубликовано

Usher7r, когда следующее обновление? Хоть приблизительно?

Usher7r

Опубликовано

Цитата:

У меня вопрос. Будет ли этот мод конфликтовать с Хаммерфеллом (занимающим територию Хаммерфелла на карте) или это отдельная територия?

Нет, не будет, Алик'р в отдельной мире :)

Usher7r

Опубликовано

Цитата:

Ух ты, будет продолжение. Здорово! А когда? :)

Не так скоро, продолжение будет раза в три больше х) следите за анонсом, скоро будет

Цитата:

Usher7r, когда следующее обновление? Хоть приблизительно?

Ещё не знаю, нужно править критические ошибки с вылетами, которые у меня не возникают... разбираюсь, в общем

Hoganano

Опубликовано

Цитата:

Нет, не будет, Алик'р в отдельной мире :)

Спасибо) Тогда скачаю)

Usher7r

Опубликовано

Мод обновился до 1.24 х)

Niki95x

Опубликовано

А я минут 5 назад скачал 1.23 и тут опа! Обновление! =D

Usher7r

Опубликовано

Цитата:

В пустыне я встретил "Сжигателя" двемерского робота, из которого вывалилось "Сердце Сжигателя" с абсолютно бесполезным эффектом. Это какой-то минибосс или есть квест с ним?

Это мини-босс такой, квеста с ним нет

Siego

Опубликовано

Двемерский тапор хD Поправьте, пожалуйста.

И можно чуть подробнее о усилении Шехая?

Я, конечно, понимаю, что это не мое дело, но может стоит добавить скрипт который бы "освящал" Шехай - например, у могилы Дивада? Освящать нужно, соответственно, раз в день, дабы просто хороший меч превращался в могущественный инструмент призывателя, рассекающий саму плоть Мундуса. Ибо момент с "надел меч-призвал мордоворота-снял меч-одел-повторил" сильно шатает баланс, особенно на начальных уровнях (если помните, Амулет Аркея в ЖиМ nj;t необходимо было перезаряжать , ибо иначе он превращался в убервафлю). Или вообще стоит обучить Гг мастерству Шехая(сила которого бы увеличивалась с показателем "Силы воли"), а Шехай Дивада забрать после финальной битвы.

Usher7r

Опубликовано

Цитата:

Двемерский тапор хD Поправьте, пожалуйста.

Цитата:

И можно чуть подробнее о усилении Шехая?

Цитата:

Я, конечно, понимаю, что это не мое дело, но может стоит добавить скрипт который бы "освящал" Шехай - например, у могилы Дивада? Освящать нужно, соответственно, раз в день, дабы просто хороший меч превращался в могущественный инструмент призывателя, рассекающий саму плоть Мундуса. Ибо момент с "надел меч-призвал мордоворота-снял меч-одел-повторил" сильно шатает баланс, особенно на начальных уровнях (если помните, Амулет Аркея в ЖиМ nj;t необходимо было перезаряжать , ибо иначе он превращался в убервафлю). Или вообще стоит обучить Гг мастерству Шехая(сила которого бы увеличивалась с показателем "Силы воли"), а Шехай Дивада забрать после финальной битвы.

Да, поправлю потом, торопился :D

Чтобы Шехай Дивада найти, нужно пройти план Периайта, а это на начальных уровнях сделать ну очень сложно, если вообще возможно. Так что мощная награда - не так уж и нелогично. И сейчас все заклы, дающиеся при взятии меча, можно использовать сколько угодно.

Black13

Опубликовано

А пешком туда дойти нельзя? Этот мод не как Эльсвейр? Нет?

Jackstrong

Опубликовано

Цитата:

А пешком туда дойти нельзя? Этот мод не как Эльсвейр? Нет?

Пешком нельзя. Пустыня Аликр с Сиродилом не граничит.

Этот мод даже лучше Анеквины! В плане квестов, и общей доделанности точно, не говоря уж об озвучке и музыке.
Очень надеюсь на продолжение мода.

  • Нравится 1
misterioc

Опубликовано

Цитата:

Этот мод даже лучше Анеквины! В плане квестов, и общей доделанности точно, не говоря уж об озвучке и музыке.

Цитата:

Очень надеюсь на продолжение мода.

Над Анеквиной автор мода плодотворно работает, просто она одна его делает, а над Алик'р работает группа мододелов. Так что будем ждать от всех новых версии этих двух крупных модификаций.))) У меня лично стоят обе, и Анеквина и Алик'р, оба мода по своему хороши.

Roman298

Опубликовано

народ помогите может я поставил неправильно плагин или хз че но у меня не отображаются на карте некоторые квесты поэтому я хз куда идти в квесте "поиск дороги назад"

Usher7r

Опубликовано

Цитата:

Над Анеквиной автор мода плодотворно работает, просто она одна его делает, а над Алик'р работает группа мододелов. Так что будем ждать от всех новых версии этих двух крупных модификаций.))) У меня лично стоят обе, и Анеквина и Алик'р, оба мода по своему хороши.

Над Алик'р только я работаю, в разное время сочувствующие помогали х) Как и Анеквине.

Usher7r

Опубликовано

Цитата:

народ помогите может я поставил неправильно плагин или хз че но у меня не отображаются на карте некоторые квесты поэтому я хз куда идти в квесте "поиск дороги назад"

Квестовые маркеры к минимуму сведены, этот квест - продолжительный, выполнится в конце сюжетки

Elfstone

Опубликовано

ну конечно прикололись) учитывая что из принципа я не пользуюсь чужими сейвами, мне теперь придется полностью за гильдию магов отыграть :) почему бы не придумать альтернативное прохождение? Скажем за воина? может кому-то в кайф накачанным нордом в тяжелой броне бегать?

Usher7r

Опубликовано

Цитата:

ну конечно прикололись) учитывая что из принципа я не пользуюсь чужими сейвами, мне теперь придется полностью за гильдию магов отыграть :) почему бы не придумать альтернативное прохождение? Скажем за воина? может кому-то в кайф накачанным нордом в тяжелой броне бегать?

Везде в сюжете главный герой  - архимаг, поэтому просто так не сделать альтернативное прохождение

В начале игры в дополнение будет возможность заново выбрать расу и класс, так что можно сейвом пользоваться :)

W13_SG

Опубликовано

А есть возможность курсировать между Сиродилом и пустыней аликр?

Roman298

Опубликовано

я када мины собрал ничего не происходит. комплекты тоже взял (насколько я понимаю комплект это сапоги и одежда?)

Usher7r

Опубликовано

Цитата:

я када мины собрал ничего не происходит. комплекты тоже взял (насколько я понимаю комплект это сапоги и одежда?)

Так, там баг. Нужно взять в одном доме комплекты и мины, убить бандитов, а потом так же во втором доме. А ты, наверное, взял сперва мины в обоих домах, а потом доспехи. Я это поправлю в будущем патче.

Usher7r

Опубликовано

Цитата:

А есть возможность курсировать между Сиродилом и пустыней аликр?

После прохождения сюжетки города Алик'ра

Usher7r

Опубликовано

Патч обновился до 1.26, нужно срочно потестить! Исправлен квест "Предотвращая взрывы" и квесты Диагна Уетонга. Переозвучен глава леворуких, теперь он крутой 8-)


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...