Siego
Пользователь-
Постов
3 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Информация
-
Пол
Мужчина
Посетители профиля
209 просмотров профиля
Достижения Siego
1
Репутация
-
- 558 комментариев
-
- глобальный мод
- пустыня
- (и ещё 4 )
-
-
- 558 комментариев
-
- глобальный мод
- пустыня
- (и ещё 4 )
-
Ретекстур брони Моран Тонга не завалялся у кого? P.s. та, что находится на сайте не интересует.
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
- 558 комментариев
-
- глобальный мод
- пустыня
- (и ещё 4 )
-
Наибольший облом связан с модом ЖиМ. А конкретно с одним некромантом, которого я всеми правдами и неправдами спасал от толп разъяренных стражников, вывел его к своим в Червонец, а он паскуда, даже спасибо не сказал. Я хоть на шутку какую-нибудь надеялся, раз уж на награду рассчитывать не приходилось...
-
Приветствую, у меня тут вопрос по ЖиМу назрел. Нет-нет, я не об основной компании, я скорее об альтернативной концовке, на которую многое намекает. Может кто-то из лиц приближенных к разработке мода тут есть, и он(а) пояснит - она вообще планировалась? Очень уж многое об этом говорит, но в инете никакой инфы об этом нет.
-
Двемерский тапор хD Поправьте, пожалуйста. И можно чуть подробнее о усилении Шехая? Я, конечно, понимаю, что это не мое дело, но может стоит добавить скрипт который бы "освящал" Шехай - например, у могилы Дивада? Освящать нужно, соответственно, раз в день, дабы просто хороший меч превращался в могущественный инструмент призывателя, рассекающий саму плоть Мундуса. Ибо момент с "надел меч-призвал мордоворота-снял меч-одел-повторил" сильно шатает баланс, особенно на начальных уровнях (если помните, Амулет Аркея в ЖиМ nj;t необходимо было перезаряжать , ибо иначе он превращался в убервафлю). Или вообще стоит обучить Гг мастерству Шехая(сила которого бы увеличивалась с показателем "Силы воли"), а Шехай Дивада забрать после финальной битвы.
- 558 комментариев
-
- глобальный мод
- пустыня
- (и ещё 4 )
-
- 558 комментариев
-
- глобальный мод
- пустыня
- (и ещё 4 )
-
- 558 комментариев
-
- глобальный мод
- пустыня
- (и ещё 4 )
-
Я тоже одно время тупил с этими колодцами, даже другие(колодцы) находил. А решение простое - ты просто не взял у Шани "пустую флягу" у нее дома, около двери. Попробуй убить его оружием дальнего боя, мне помогло. Главное не вешать на него паралич и действовать быстро. В крайнем случае, если тебя до смерти достал этот прынц, убей его консолью. Нажми "ё", щелкни на Периата, и напиши "kill". Дропа с этой летающей курицы нет...
- 558 комментариев
-
- 1
-
-
- глобальный мод
- пустыня
- (и ещё 4 )
-
- 558 комментариев
-
- глобальный мод
- пустыня
- (и ещё 4 )
-
Наткнулся на два крайне неприятных бага, по ходу сюжета. В тюрьме, когда начальник тюрьмы предлагает поспать, если есть "неиспользованные" уровни еду не принесут. А так как я специально их не повышал, ибо хотел добить скиллы до сотни с помощью уроков, пришлось в скором порядке повышать второстепенные умения. В ходе этого вырос еще один баг - стражник, который единственный знает, что тебя стоит арестовать (мде) пропадает, если от него убежать. Пару раз он догнал меня даже в Рхогиле, но потом пропал бесследно. А поэтому прошу команду, которая обновит квест до стадии тюремного заключения)
- 558 комментариев
-
- глобальный мод
- пустыня
- (и ещё 4 )
-
Ну, лук за такую цену я взял скатовав на себе торговца+100 и расположение+100 на продающего :) Так, он стоит около сотни. Впрочем, ради такого оружия можно и отдельную строку в диалоге запилить, чтобы цену снизить было нельзя.. И да, нельзя ли добавить в мод возможность пользоваться ядом скорпиона\змеи, выделяя его из их жал? Например, пусть это Алчимар делает, если ты ему Шани притаранишь, появится хоть какой-то смысл ему помогать. Небольшая просьба - можно снизить цену мешков Сатакалитов? Ибо убиваются они легко, а на каждом висит мешок, или иначе говоря 500-700 монет.
- 558 комментариев
-
- глобальный мод
- пустыня
- (и ещё 4 )
-
- 558 комментариев
-
- глобальный мод
- пустыня
- (и ещё 4 )