Перейти к содержанию

38 изображений

Информация о файле

Двемерское искусство - Пустыня Алик'р - фанатский глобальный аддон к Elder Scrolls IV: Oblivion, добавляющий в мир игры частичку Хаммерфелла - пустыню Алик'р, а вместе с ней и новые истории. Территория мода затрагивает центральную часть пустыни: королевство Алик'р и баронство Бергама, которые уже давно являются вассальными государствами. Хоть это и небольшая территория, игровое пространство сопоставимо с 1/4 Сиродила. Большое внимание (это видно по названию) уделено двемерам. Пустыня усеяна гномскими руинами, а Кризис Обливиона пагубно повлиял на тамошние технологии. Очень много слухов ходят о пропаже людей вблизи заброшенных двемерских городов, а власти закрывают на это глаза, потому что их волнуют более материальные проблемы: в провинции Хаммерфелл на носу очередная гражданская война Старейшин с Венценосцами. Но пока только предпосылки, а сама пустыня безмятежна: жители крупных городов привыкают к имперскому образу жизни, кочевники почитают старых богов Йокуда, а Гильдия Магов - изучает всё, что можно изучить. По сюжету, кстати, главный герой - архимаг, случайно попавший в пустыню.
В общей сложности:

  • Огромная территория провинции Хаммерфелл.
  • Два крупных города, множество поселений, пещер, руин, гробниц и т.д.
  • Несколько крупных сюжетных линий, сопоставимых с оригинальными по протяжённости, множество квестов и заданий.
  • В дополнении к предыдущему. Множество новых персонажей с ПОЛНЫМ русским озвучиванием.
  • Новое оружие, броня, одежда, предметы...
  • Уникальный саундтрек, написанный специально для мода.
  • Очень и очень много новых уникальных животных и монстров.
  • Книги и записки, много их.

Версия 1.2! Огромная работа над исправлением моделей, текстур, скриптов и внутренних ошибок мода, спасибо проекту Oblivion GBR's edition! Переозвучено огромное количество диалогов. Мод перезалит.

Как начать:
Будучи Архимагом, идите в торговый район Имперского города и ищете там одного искателя приключений…
В архиве присутствует сохранение игры на случай, если вы не Архимаг. Да, чтобы начать играть в аддон, нужно быть Архимагом Гильдии Магов! Это скорее его история, чем кого-либо другого. Без компромиссов. В сохранении пройден пройден весь оригинальный Oblivion. В форте Веллатор вы сможете снова поменять себе расу, класс и знак рождения, воспользовавшись Двемерской вещью, которая стоит посреди коридора сразу после первой открытой вами решёткой, не пропустите!

Требования: Oblivion Золотое издание

УСТАНОВКА
1. Скачайте и распакуйте обе части.
2. Содержимое папки Data архива кинуть в папку Oblivion/Data.
3. Скачать и установить патч (DesertAlikRpatch)
4. В лаунчере игры активировать плагин Desert_Alikr.esp.
В архив вложена наша настройка ENBSeries, с которой мы и играем. Сам ENBSeries можно найти тут: http://enbdev.com/download_mod_tesoblivion.htm

Все, кто участвовал в разработке:

Usher - модели, дизайн локаций, скрипты, персонажи, квесты, сюжет, тексты
Lariatius - дизайн локаций, тексты, аи, квесты, персонажи, сюжет
Mara - дизайн локаций, сюжет, квесты, тексты
AlexTirex - скрипты, квесты, сюжет
Chedap - модели, дизайн локаций, скрипты, сюжет
Ronnie Magnum - модели оружия, музыка
Vassilevs - тексты, дизайн локаций, квесты
smusis - арты, текстуры рас
Naihaan - модели брони и одежды
GxR - дизайн локаций, текстура вывески
zey - дизайн локаций
DimaQvas - модель гробницы
m_arts - модель меча Думака
Торхус - некоторые модели
Martin - тексты, книги
witchhunter - книги
Phoenix neko – книги
Аня - арты
Олег - арты

Использованы работы EvilSith - одежда

Актёры озвучивания:
Микробелка - женщины (редгарды и имперцы)
Vinumann - Дарихан Ронодия, Ну-Яаад, Реймон и др.
Eve - Маки, женщины
Raziel - Мойго Антифилос, Гексур
5nosmoking - Перит, двемерский голос
Usher - Редгарды, эльфы и др.
Lariatius - Джоан де'Ларье, Марсель Брайс
Джимс - шаманка, танцовщица и др.
Таня - горожанки
Mora - редгарды
Чу - некоторые голоса
Аня - эльфийки
Рудольф Цзен (anipride) - бретоны, редгарды, искатель приключений, Рату Ранодия и др.
Денис Питрук - братья М'кай

Тестеры на разных этапах:
Paladin King
Lariatius
Vassilevs
smusis




Обновления:
Следите за обновлениями аддона в группе https://vk.com/desertalikr , а так же на форумах и страницах мода.
  • Нравится 209

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Гаура

Опубликовано

Мод классный.

Вопрос.

У меня после установки поменялась анимация каста заклинаний от первого лица, да и бега. Как вернуть всё как было?

Гаура

Опубликовано

Гаура, кому актуально - вылечил тем что поставил омод плагина "Вид от второго лица", а потом от омод отключил после того как он перезаписал все файлы.

Гаура

Опубликовано

Могандатон у меня не работают скрипт почему-то. Н пронзает меня Разрубателем - и продолжает и дальше колошматить, пока не убивает. Персонаж недвижим в это время.

koldun4ik93

Опубликовано

всем привет

подскажите, играю в сборку Bevilex & Reisen Abe's modlists Edition, FULL STABLE 1.2, сборка на графику и визуал (текстуры, модели, тела, лица и в этом духе) + в нем мод на арену, всё остальное ванильное вроде как.

Как этот мод будет дружить со сборкой? Добавиться как в длс или баги и того хуже вылеты будут?

заранее спасибо!

koldun4ik93

Опубликовано

так, установить установил, с файлами не пересекается, единственное в ваш райн не делал патч, буду рад совету нужно ли и как это сделать (с обливионом в плане установки модов не дружу, после того как файлы закинул зашел в wash и поставил галку у есп этого мода, потом с обливион менеджер мод), игра запустилась, багов не увидел. Проверить мод смогу не скоро, далеко не архимаг, надеюсь все заработает))

koldun4ik93

Опубликовано

и еще вопорс: хотел для проверки найти нпс Джереми(подглядел как зовут в вилдеопрохождениях), который отправляет в пустыню, не нашел. Он должен бродить по городу или заспавнится после выполнения сюжета гильдии магов?

Desertmage

Опубликовано

koldun4ik93,
Джереми появится только после того, как главный герой станет архимагом в гильдии магов. В описании к моду вроде написано, что да как.

Renser

Опубликовано

какую версию ENBSeries использовать? там есть варпер и инжектор версия.

koldun4ik93

Опубликовано

Desertmage, там условие написано, а не когда он появится. Может он должен сразу спавниться должен технически и я что-то не так установил?

З.Ы. мод не прошел, люто не оптимизированный, сборка Bevilex & Reisen (идет почти неа максимальных, удивлен визуалу и оптимизации, может какой-нибудь энтузиаст допилит и Аликр). И может когда-нибудь решусь для галочки пройти на самых минималках))

Desertmage

Опубликовано

koldun4ik93,
Так в чем проблема? Вы начали квест, а искомый персонаж не появляется или как?
Я не совсем понимаю.
По поводу того, что локация пустыни не оптимизирована, то тут я полностью согласен. Когда проходил, были лютые тормоза тут и там, и именно в пустыне, особенно у населенных пунктов. Хотя комп не слабый.

ratgunter

Опубликовано

Вычислил, что этот мод добавляет севернее Бравила маркер dwarwen settlement (значок шахты), но там пусто (шел к нему со старта игры). Что это и почему без перевода?

cnupT9Ira

Опубликовано

так и не понял, откуда забрать вещи после сатакала, перепрошел 3 раза, на третий просто выгрузил все перед квестом - в минусе только 3кк золота (да и хер бы с ним, по большому счету)

Yarivael

Опубликовано

dimaguleak, Бейонд скайрим занимаються провинциями Тамиреля, Роскреа и Атморой

Смайлган

Опубликовано

cnupT9Ira, Выход из портала телепортирует прямо на сундук с вещами, сразу вниз надо посмотреть.

Orksizdabest

Опубликовано

Походу проблема в стимовской лицухе. В 2021 году я пытался ставить мод поверх нее, и у большинста пресонажей не было приветствия. В этом году поставил поверх пиракти - и все работает нормально.

Zmei_KMS

Опубликовано

sikir98, такая же проблема...

Zmei_KMS

Опубликовано

Всем привет! Помогите пожалуйста!

После окончания первого квеста при телепортации в Хаммерфелл происходит вылет. Как это исправить? Границы игрового мира отключил не помогло...

Устанавливал так:

  1. Скопировал первую часть с заменой (в папку Data игры) потом скопировал вторую, далее скопировал патч.
  2. Программой LOOT упорядочил моды
  3. С помощью OMM подключил мод и провел валидацию текстур

У меня Steam версия игры (золотое издание), ОС Win 10

Я не единственной с этой проблемой, в этой теме у sikir98, Hadwar и sanika24 тоже происходят вылеты в этом месте...

kovaks

Опубликовано

Zmei_KMS, Проблема известная ,сними с себя до того как стать в телепорт вещи на отражение , я вообще все снял на всякий случай и все ок .
С новым годом!

  • Нравится 1
Mount Kand

Опубликовано

Почитал комменты, походу я один такой умный, что после выхода из дворца додумался послать стражника, не пойти с ним в тюрьму и тем самым запороть главный квест. Но даже и без него, проведя в Хаммерфелле почти игровой месяц и реальных часов 30, могу сказать, что мод — прекрасный, и прочно занял у меня место в топе всех вообще когда-либо выпущенных фанатских дополнений.

Очень понравился местный дизайн локаций. Даже несмотря на то, что кругом, казалось бы, одна пустыня, контента там оказалось очень много. Квесты хоть и местами багнутые, да и озвучка устарела, но они невероятно интересные. Некоторые — с восточным колоритом, некоторые — фирменный тесовский эпик, некоторые — просто локальные истории. Не помню, чтобы мне там вообще было скучно.

Музыка из Даггера создает какую-то ламповость. Да и присутствует ощущение, что ты реально находишься в другой провинции и играешь в длц к Обливиону, а не в какой-то набор ванильных ассетов. Даже несмотря на то, что двемерские данжи скопипащены из Морры. Единственный минус для меня — это жесткая просадка игры в городах, но терпимо.

Жаль только, что автор мода давно не появлялся. Надеюсь, он в порядке, здоровья ему и спасибо за приключение.

А в Сиродил я вернулся с помощью пометки/возврата из другого мода. :)

  • Нравится 3
Sam9977

Опубликовано

Один из самых крутых модов на Oblivion, но... учитывая его оптимизацию и баги, пропадает желание играть в него еще раз :( Может дело конкретно в моей сборке облы, но на протяжении прохождения, ловил множество бесящих багов (некоторые из которых буквально мешали прохождению). Сам мод ощущается почти как официальное DLC, имеет свою атмосферу, завораживает своей красотой и квестами. Определенно данный мод заслуживает внимания и прохождения, но будьте готовы к возможным багам.

Andronax

Опубликовано

Люблю ставить моды через Врай баш и отсюда вопрос: Могу ли я 2 архива предварительно разархивировать в 1 папку, затем снова в архив и установить? (всегда пугает когда мод зачем то раскидавают на несколько архивов + еще и патч в отдельном...)

Lord_Inqusitor

Опубликовано

Andronax, Можно и так

  • Нравится 1
Andronax

Опубликовано

Lord_Inqusitor, благодарю!

defmotion3

Опубликовано

Очень муторный старт, - беготня среди психов за ключами в неинтересном лабиринте, я успел Скайрим пройти, пока осилил старт
Хорошая работа с анимацией зверюг, это плюс.
Тормоза в городе, какие то проблемы в настройках коллизий или светом, наверное
Танец у танцовщицы - так себе, клоунский, а не танцевальный.
В общем дизайн хороший, анимация - уд.+, остальное - без сатиры и веселья )

pasha.zagorulko2011

Опубликовано

Подскажите,пожалуйста где найти этого Двемерского мастера,который даёт информацию по осколку Двемерской Призмы?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...