Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

Если вы устали от стандартного набора способностей той или иной расы, ищите острых ощущений, тогда вам стоит обратить внимание на данную модификация. Она изменяет расовые способности персонажей, а также характеристики восстановления атрибутов.

Вместо стандартных талантов каждая раса получает 4 новых - 3 пассивных и 1 активную способности. Активный талант вы сможете раскрыть после прохождения небольшого задания, индивидуального для каждой игровой расы.

Требования: Skyrim, Dawnguard; SkSE и SkyUI (опционально)

1. Высокие эльфы

Здоровье: 90
Магия: 115
Силы: 95
Регенерация здоровья: 0.5%
Регенерация магии: 3.75%
Регенерация сил: 4.5%
Переносимый вес: 250

Превосходство: навыки эффективнее, когда достигнута планка в 100 очков.
Золото и стекло: ускоряет восстановление сил и магии, снижая защитные параметры.
Мерцающие нити: оружие и броня слабее, но чары на них сильнее.
Задание: Собрать 100 крыльев бабочек, чтобы открыть...
Скрытые резервы: (по желанию) одно или несколько заклинаний творятся без затрат при определенных условиях.

2. Аргониане

Здоровье: 100
Магия: 95
Силы: 105
Регенерация здоровья: 0.5%
Регенерация магии: 3.0%
Регенерация сил: 5.0%
Переносимый вес: 325

Амфибия: вас сложнее обнаружить, особенно если вы только что вышли из воды.
Узы Хиста: увеличение скорости восстановления атрибутов при их низком уровне.
Житель болот: вы плывете быстрее и дышите под водой.
Задание: Найти 4 сундука под водой, чтобы открыть...
Ядовитый плевок: (раз в день) снижает ее защитные характеристики жертвы.

3. Лесные эльфы

Здоровье: 95
Магия: 100
Силы: 105
Регенерация здоровья: 1.0%
Регенерация магии: 3.0%
Регенерация сил: 5.0%
Переносимый вес: 275

Зеленый договор: ритуальное поедание трупов увеличит ваши навыки на некоторое время.
Разорение: ослабляет ваших врагов в бою или отмечает зверей, за убийство которых вы будете вознаграждены.
Инстинкты: пригнувшись на месте, вы определяете присутствие живых целей поблизости.
Задание: убить 10 отмеченных талантом "Разорение" животных, чтобы открыть...
Звериный язык: (раз в день) обращает дикого хищника в верного спутника.

4. Бретонцы

Здоровье: 95
Магия: 105
Силы: 100
Регенерация здоровья: 0.75%
Регенерация магии: 3.125%
Регенерация сил: 4.75%
Переносимый вес: 300

Чаша Бетонии: найдите артефакт, чтобы восстанавливать магию и запас сил быстрее на 75%, стоя на месте.
Мантия магии: сопротивление магии, поглощение магии при низком уровне магии.
Камни Галена: каждый стоячий камень дает дополнительный эффект.
Задание: найти 10 знаковых камней, чтобы открыть...
Общее родство: (раз в день) временно дает расовую силу цели.

5. Темные эльфы

Здоровье: 95
Магия: 110
Силы: 95
Регенерация здоровья: 0.75%
Регенерация магии: 3.125%
Регенерация сил: 4.75%
Переносимый вес: 275

Страж Рода: тратит милость духов, чтобы усилить защиту в бою.
Пепельный народ: сопротивление огню, его увеличение при активных талантах страж Рода и марш духов.
Шепот предков: духи выбирают жертву, за убийство которой вы будете вознаграждены.
Задание: убить 10 отмеченных духами предков жертв, чтобы открыть...
Марш духов: (раз в день) тратит милость духов, чтобы призвать предков-защитников.

6. Имперцы

Здоровье: 100
Магия: 100
Силы: 100
Регенерация здоровья: 1.0%
Регенерация магии: 3.0%
Регенерация сил: 5.0%
Переносимый вес: 300

Дисциплина: ближайшие союзники получают бонусы к броне и атаке.
Имперская сила: в начале боя произвольно увеличивает регенерацию одного из атрибутов.
Человеческий дух: позволяет распределить параметры персонажа на 10/20/30-м уровнях.
Задание: выполнить 20 сторонних заданий, чтобы открыть...
Коловианская звезда: (раз в день) полное восстановление двух текущих высших атрибутов.

7. Каджиты

Здоровье: 90
Магия: 105
Силы: 105
Регенерация здоровья: 0.5%
Регенерация магии: 3.125%
Регенерация сил: 5.25%
Переносимый вес: 300

Кошачья ловкость: увеличивает скорость бега, спринта за счет больших затрат сил.
Подготовка: в режиме скрытности вы движетесь еще тише и способны наскочить на врага.
Дождь песка: урон от силовых атак когтями зависит от текущего запаса сил.
Задание: получить 75 000 золота, чтобы открыть...
Глаза повсюду: (по желанию) позволяет определять присутствие живых гуманоидов в большом радиусе.

8. Норды

Здоровье: 110
Магия: 85
Силы: 105
Регенерация здоровья: 0.75%
Регенерация магии: 2.875%
Регенерация сил: 5.25%
Переносимый вес: 325

Дитя Скайрима: сопротивление холоду, его усиление при активном таланте воплощение.
Чистка: на 10/20/30-м уровнях выберите расу, чтобы получить бонус к урону против нее.
Сердце воина: увеличение урона в бою при снижении здоровья.
Задание: очистить 8 подземелий, чтобы открыть...
Воплощение: (раз в день) ускоряет регенерацию магии и сил на короткий промежуток времени.

9. Орки

Здоровье: 105
Магия: 80
Силы: 115
Регенерация здоровья: 1.00%
Регенерация магии: 2.75%
Регенерация сил: 5.5%
Переносимый вес: 350

Жажда крови: в начале боя вы движетесь и регенерируете быстрее, затухающий эффект.
Ударная волна: (раз в бою) ваш прыжок отбрасывает и ошеломляет ваших врагов.
Сила стали: оружие и броня сильнее, а чары на них слабее.
Задание: ошеломить 150 врагов ударной волной, чтобы открыть...
Берсерк: увеличивает урон от оружия и магии на некоторое время, срабатывает случайно.

10.Редгарды

Здоровье: 100
Магия: 90
Силы: 110
Регенерация здоровья: 0.75%
Регенерация магии: 2.875%
Регенерация сил: 5.25%
Переносимый вес: 325

Песчаная буря: убийства гуманоидов увеличивают урон от оружия и заклинаний.
Кочевой дух: сопротивление болезням, бесконечный запас сил вне боя.
Живучесть: ускоряет регенерацию магии и запаса сил при низком уровне здоровья.
Задание: победить в 30 сражениях, убив в каждом от 3 гуманоидов, чтобы открыть...
Танец красного песка: (раз в день) короткое замедление времени в спринте.


1. Плагин совместим с модами, которые изменяют тела персонажей.
2. Конфликты вызовут моды, которые затрагивают расовые способности.
3. Изменение расовых параметров в текущем сохранении может быть опасно.
4. Список неконфликтующих модов:
- ASIS: добавьте "Превосходство" в список исключений ASIS, чтобы предотвратить увеличение числа духов-защитников темных эльфов.
- Character Creation Overhaul (CCO): полностью совместим.
- Disparity: установите патч совместимости, не используйте измененные таланты указанного мода.
- Ordinator - Perks of Skyrim: полностью совместим.
- Perkus Maximus (PerMa): полностью совместим.
- RaceMenu: загружайте плагин после RaceMenu.
- Requiem: дождитесь появления патча совместимости.
- Skyrim Redone (SkyRe): не используйте расовый модуль указанного мода.


В: Я не хочу, чтобы мой персонаж-босмер был каннибалом. Это можно исправить?
О: Вы можете отключить данную способность в меню настроек мода.
В: Можно ли ставить этот мод, не начиная новую игру?
О: Да, но делать это крайне не рекомендуется.
В: Я все равно хочу запустить мод на текущем сохрании, что мне нужно сделать?
О: Очистите сохранение после установки плагина (важно в случае перехода с других модов на расы). Учтите, что атрибуты не будут соответствовать указанным; если полученные таланты будут отличаться от описанных. Воспользуйтесь опцией переназначения способностей в MCM или найдите с помощью консоли код заклинания Manual Debug.
В: У меня остались оригинальные таланты и появились те, что из мода. Что делать?
О: Прочтите последнее предложение из предыдущего ответа.
В: Стандартные способности никуда не делись, но и новых нет. Что не так?
О: Скорее всего, у вас установлен мод, который изменяет расы. Если это так, вам придется объединить оба мода.
В: У меня пропали некоторые/все расовые способности. Как это исправить?
О: Если вы не начинали новую игру, то вам придется отказаться от автосохранений.
В: Таланты "Разорение" и "Шепот предков" не работают. Почему?
О: Эти способности активируются только со 2-го уровня. Это было сделано специально.
В: Игра зависает после создания персонажа. Что я делаю не так?
О: Рекомендуется устанавливать моды после прохождения вступления во избежание ошибок. Не меняйте расу, создайте персонажа, пройдите цепочку заданий Хелгена и затем пересоздайте его.


Примечание:
Imperious 7.20 - актуальная версия мода
Resplendent 108 и Imperious 3.07 и 5.07 - старые варианты мода, сохранены для истории, содержат иные таланты и характеристики рас. В каждом архиве есть руководство.

Список изменений:
в версии 7.16:
множество изменений и правок
в версии 7.13:
обновление на текущем сохранении для игроков-альтмеров или каджитов должно сопровождаться сменой расы:
1-й вариант: сначала player.setrace XRaceVampire, затем player.setrace XRace
2-й вариант: сначала player.setrace OrcRace, затем player.setrace XRace,
где XRace раса игрока.
Альтмеры: Золото и стекло - снижен штраф к класу брони с 200 до 100; теперь исправно работает для НИП.
Каджиты:
Бездомная кошка заменена обратно на Подготовку. (для тех, кто желает пользоваться первой способностью - не обновляйтесь до версии 7.13)


Публикация перевода на других сайтах запрещена!
  • Нравится 107

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



-Miro-

Опубликовано

Цитата:

Находясь в режиме скрытности и удерживая кнопку движения вперед, нажать клавишу прыжка.

лучше бы Автор изменил грузоподъемность не 300, а в 176, что бы более реалистично было!

  • Не нравится 1
Sabiern

Опубликовано

Цитата:

лучше бы Автор изменил грузоподъемность не 300, а в 176, что бы более реалистично было!

Почему? Ты же не знаешь Тамриэльской единицы измерения массы.

-Miro-

Опубликовано

Цитата:

Почему? Ты же не знаешь Тамриэльской единицы измерения массы.

300 фунтов это 136,078 кг! А по сути Доспехи Рыцаря весят 65/70 кг и получается, было бы нормальным сделать: 176,37 фунтов!

-Miro-

Опубликовано

А мод совместим с Deadly Mutilation? Просто, если мод не совместим, тогда персонажы с модов не будут сгорать и будут глюки! Есть патч для DM? :angel:

Const24

Опубликовано

Цитата:

А мод совместим с Deadly Mutilation? Просто, если мод не совместим, тогда персонажы с модов не будут сгорать и будут глюки! Есть патч для DM? :angel:

Не совместим. Патча не встречал.

-Miro-

Опубликовано

Цитата:

Не совместим. Патча не встречал.

тогда смысла ставить мод нету(((а есть мод на подобе этого но с совместимостью с DM?

Октавий Шалидол

Опубликовано

Блин, у лесных эльфов не понятно работает каннибализм и зеленый договор. Охота началась, убил. Квест не дали, награды тоже, жрать не получается.

Const24

Опубликовано

[spoiler]

Цитата:

А мод совместим с Deadly Mutilation? Просто, если мод не совместим, тогда персонажы с модов не будут сгорать и будут глюки! Есть патч для DM? :angel:

Цитата:

Не совместим.

Цитата с ориг.стр. Imperious - Races of Skyrim:

Цитата:

Modifies RACE records and should be merged with other mods that do the same.

Т.е. нужно объединять изменения обоих модов в одном, например, в патче.
Цитата с ориг.стр. Deadly Mutilation - dismemberment blood and gore:

Цитата:

Will conflict with mods modifying races. In that case be sure to put Deadly Mutilation at the end of the load order.

Т.е. конфликт неизбежен, но можно опустить плагин в списке загрузки ниже.
Следовательно, моды не совместимы полностью в чистом виде.

Цитата:

Патча не встречал.

К моду Deadly Mutilation на нексусе я нашел патчи только для Cloaks of Skyrim, RS Children Overhaul и Requiem. В других местах не искал.

Цитата:

тогда смысла ставить мод нету(((а есть мод на подобе этого но с совместимостью с DM?

Сомневаюсь. Но вы можете просто поставить тот или иной мод и посмотреть, что из этого выйдет.[/spoiler]

Цитата:

Блин, у лесных эльфов не понятно работает каннибализм и зеленый договор. Охота началась, убил. Квест не дали, награды тоже, жрать не получается.

В описании способности указаны условия срабатывания: обыск, режим скрытности, оружие убрано. Квест не дадут раньше 2-го уровня. Насколько я понимаю, награда зависит от скорости выполнения задания.

-Miro-

Опубликовано

Цитата:

Сомневаюсь. Но вы можете просто поставить тот или иной мод и посмотреть, что из этого выйдет.

Цитата:

Просто, если мод не совместим, тогда персонажы с модов не будут сгорать и будут глюки

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

[spoiler]

Цитата:

Цитата с ориг.стр. Imperious - Races of Skyrim:

Цитата:

Т.е. нужно объединять изменения обоих модов в одном, например, в патче.

Цитата:

Цитата с ориг.стр. Deadly Mutilation - dismemberment blood and gore:

Цитата:

Т.е. конфликт неизбежен, но можно опустить плагин в списке загрузки ниже.

Цитата:

Следовательно, моды не совместимы полностью в чистом виде.

Цитата:

К моду Deadly Mutilation на нексусе я нашел патчи только для Cloaks of Skyrim, RS Children Overhaul и Requiem. В других местах не искал.

Цитата:

Сомневаюсь. Но вы можете просто поставить тот или иной мод и посмотреть, что из этого выйдет.[/spoiler]

Цитата:

В описании способности указаны условия срабатывания: обыск, режим скрытности, оружие убрано. Квест не дадут раньше 2-го уровня. Насколько я понимаю, награда зависит от скорости выполнения задания.

Я их выполнял, все ровно!

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

Я их выполнял, все ровно!

Меня вдруг осенило, а драугров жрать можно?

Const24

Опубликовано

Цитата:

Я их выполнял, все ровно!

Установлены ли моды, затрагивающие расы? Или что-то перекрывающее изменения данного мода?

Цитата:

Меня вдруг осенило, а драугров жрать можно?

Скорее всего, зеленый договор подразумевает ритуал с недавно умершими, а никак не с мумиями.

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

Установлены ли моды, затрагивающие расы? Или что-то перекрывающее изменения данного мода?

Цитата:

Скорее всего, зеленый договор подразумевает ритуал с недавно умершими, а никак не с мумиями.

Все, я понял как жрать, это весело) Но мой перс уже 3 уровня, а квест не начинается. Я слышу звук орла, убиваю жертву отмеченную зеленым цветом и мне ни дают ни награды ни квеста. Модов конфликтующих с этим нет, игру начинал новую. А вообще награда показывается? Может мне золото дают и я не вижу?

Const24

Опубликовано

Цитата:

Все, я понял как жрать, это весело) Но мой перс уже 3 уровня, а квест не начинается. Я слышу звук орла, убиваю жертву отмеченную зеленым цветом и мне ни дают ни награды ни квеста. Модов конфликтующих с этим нет, игру начинал новую. А вообще награда показывается? Может мне золото дают и я не вижу?

Да, должно всплывать сообщение о том, что духам это понравилось, включая полученное количество золота.

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

Да, должно всплывать сообщение о том, что духам это понравилось, включая полученное количество золота.

Все, я понял. Посмотрел на эту способность через кит, оказалось, что квест и золото дают только за зверей отмеченных этой способностью.

Октавий Шалидол

Опубликовано

Короче, получил уже звериный язык через квест, а награду ни разу еще не дали, что я делаю не так?

Const24

Опубликовано

Цитата:

Короче, получил уже звериный язык через квест, а награду ни разу еще не дали, что я делаю не так?

Могу лишь предположить, что нужно ликвидировать цель, пока она выделена.

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

Могу лишь предположить, что нужно ликвидировать цель, пока она выделена.

Я с 1 крита ее убиваю, как только она начинает светиться.

Lars Fillmore

Опубликовано

Не обязательно, игру с начала начинать? персонаж 6 уровня.

Const24

Опубликовано

Цитата:

Не обязательно, игру с начала начинать? персонаж 6 уровня.

Можно, но возможно придётся воспользоваться опцией переназначения талантов в случае ошибки.

Terros32

Опубликовано

**ASIS: добавьте "Превосходство" в список исключений ASIS, чтобы предотвратить увеличение числа духов-защитников темных эльфов.** - а это где настроить?

Const24

Опубликовано

Цитата:

а как он совместим с http://tesall.ru/files/file/6662-kamni-sudby/ ?

Все моды данного автора совместимы друг с другом.

Цитата:

а это где настроить?

В настройках ASIS. (Возможно речь идёт об ini-файле, но не уверен.)

Cynical_Orange

Опубликовано

Доброго времени суток,
Баг при игре за данмера, во время кулачного боя срабатывает "страж рода" и нпс воспринимают это как использование магии - достают оружие. Brawl Bugs Patch проблему не исправляет.

Const24

Опубликовано

Цитата:

Доброго времени суток,

Цитата:

Баг при игре за данмера, во время кулачного боя срабатывает "страж рода" и нпс воспринимают это как использование магии - достают оружие. Brawl Bugs Patch проблему не исправляет.

Попробуйте опцию по отключению активных талантов в меню мода.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...