Перейти к содержанию

11 изображений

Информация о файле

Если вы устали от стандартного набора способностей той или иной расы, ищите острых ощущений, тогда вам стоит обратить внимание на данную модификация. Она изменяет расовые способности персонажей, а также характеристики восстановления атрибутов.

Вместо стандартных талантов каждая раса получает 4 новых - 3 пассивных и 1 активную способности. Активный талант вы сможете раскрыть после прохождения небольшого задания, индивидуального для каждой игровой расы.

Требования: Skyrim, Dawnguard; SkSE и SkyUI (опционально)

1. Высокие эльфы

Здоровье: 90
Магия: 115
Силы: 95
Регенерация здоровья: 0.5%
Регенерация магии: 3.75%
Регенерация сил: 4.5%
Переносимый вес: 250

Превосходство: навыки эффективнее, когда достигнута планка в 100 очков.
Золото и стекло: ускоряет восстановление сил и магии, снижая защитные параметры.
Мерцающие нити: оружие и броня слабее, но чары на них сильнее.
Задание: Собрать 100 крыльев бабочек, чтобы открыть...
Скрытые резервы: (по желанию) одно или несколько заклинаний творятся без затрат при определенных условиях.

2. Аргониане

Здоровье: 100
Магия: 95
Силы: 105
Регенерация здоровья: 0.5%
Регенерация магии: 3.0%
Регенерация сил: 5.0%
Переносимый вес: 325

Амфибия: вас сложнее обнаружить, особенно если вы только что вышли из воды.
Узы Хиста: увеличение скорости восстановления атрибутов при их низком уровне.
Житель болот: вы плывете быстрее и дышите под водой.
Задание: Найти 4 сундука под водой, чтобы открыть...
Ядовитый плевок: (раз в день) снижает ее защитные характеристики жертвы.

3. Лесные эльфы

Здоровье: 95
Магия: 100
Силы: 105
Регенерация здоровья: 1.0%
Регенерация магии: 3.0%
Регенерация сил: 5.0%
Переносимый вес: 275

Зеленый договор: ритуальное поедание трупов увеличит ваши навыки на некоторое время.
Разорение: ослабляет ваших врагов в бою или отмечает зверей, за убийство которых вы будете вознаграждены.
Инстинкты: пригнувшись на месте, вы определяете присутствие живых целей поблизости.
Задание: убить 10 отмеченных талантом "Разорение" животных, чтобы открыть...
Звериный язык: (раз в день) обращает дикого хищника в верного спутника.

4. Бретонцы

Здоровье: 95
Магия: 105
Силы: 100
Регенерация здоровья: 0.75%
Регенерация магии: 3.125%
Регенерация сил: 4.75%
Переносимый вес: 300

Чаша Бетонии: найдите артефакт, чтобы восстанавливать магию и запас сил быстрее на 75%, стоя на месте.
Мантия магии: сопротивление магии, поглощение магии при низком уровне магии.
Камни Галена: каждый стоячий камень дает дополнительный эффект.
Задание: найти 10 знаковых камней, чтобы открыть...
Общее родство: (раз в день) временно дает расовую силу цели.

5. Темные эльфы

Здоровье: 95
Магия: 110
Силы: 95
Регенерация здоровья: 0.75%
Регенерация магии: 3.125%
Регенерация сил: 4.75%
Переносимый вес: 275

Страж Рода: тратит милость духов, чтобы усилить защиту в бою.
Пепельный народ: сопротивление огню, его увеличение при активных талантах страж Рода и марш духов.
Шепот предков: духи выбирают жертву, за убийство которой вы будете вознаграждены.
Задание: убить 10 отмеченных духами предков жертв, чтобы открыть...
Марш духов: (раз в день) тратит милость духов, чтобы призвать предков-защитников.

6. Имперцы

Здоровье: 100
Магия: 100
Силы: 100
Регенерация здоровья: 1.0%
Регенерация магии: 3.0%
Регенерация сил: 5.0%
Переносимый вес: 300

Дисциплина: ближайшие союзники получают бонусы к броне и атаке.
Имперская сила: в начале боя произвольно увеличивает регенерацию одного из атрибутов.
Человеческий дух: позволяет распределить параметры персонажа на 10/20/30-м уровнях.
Задание: выполнить 20 сторонних заданий, чтобы открыть...
Коловианская звезда: (раз в день) полное восстановление двух текущих высших атрибутов.

7. Каджиты

Здоровье: 90
Магия: 105
Силы: 105
Регенерация здоровья: 0.5%
Регенерация магии: 3.125%
Регенерация сил: 5.25%
Переносимый вес: 300

Кошачья ловкость: увеличивает скорость бега, спринта за счет больших затрат сил.
Подготовка: в режиме скрытности вы движетесь еще тише и способны наскочить на врага.
Дождь песка: урон от силовых атак когтями зависит от текущего запаса сил.
Задание: получить 75 000 золота, чтобы открыть...
Глаза повсюду: (по желанию) позволяет определять присутствие живых гуманоидов в большом радиусе.

8. Норды

Здоровье: 110
Магия: 85
Силы: 105
Регенерация здоровья: 0.75%
Регенерация магии: 2.875%
Регенерация сил: 5.25%
Переносимый вес: 325

Дитя Скайрима: сопротивление холоду, его усиление при активном таланте воплощение.
Чистка: на 10/20/30-м уровнях выберите расу, чтобы получить бонус к урону против нее.
Сердце воина: увеличение урона в бою при снижении здоровья.
Задание: очистить 8 подземелий, чтобы открыть...
Воплощение: (раз в день) ускоряет регенерацию магии и сил на короткий промежуток времени.

9. Орки

Здоровье: 105
Магия: 80
Силы: 115
Регенерация здоровья: 1.00%
Регенерация магии: 2.75%
Регенерация сил: 5.5%
Переносимый вес: 350

Жажда крови: в начале боя вы движетесь и регенерируете быстрее, затухающий эффект.
Ударная волна: (раз в бою) ваш прыжок отбрасывает и ошеломляет ваших врагов.
Сила стали: оружие и броня сильнее, а чары на них слабее.
Задание: ошеломить 150 врагов ударной волной, чтобы открыть...
Берсерк: увеличивает урон от оружия и магии на некоторое время, срабатывает случайно.

10.Редгарды

Здоровье: 100
Магия: 90
Силы: 110
Регенерация здоровья: 0.75%
Регенерация магии: 2.875%
Регенерация сил: 5.25%
Переносимый вес: 325

Песчаная буря: убийства гуманоидов увеличивают урон от оружия и заклинаний.
Кочевой дух: сопротивление болезням, бесконечный запас сил вне боя.
Живучесть: ускоряет регенерацию магии и запаса сил при низком уровне здоровья.
Задание: победить в 30 сражениях, убив в каждом от 3 гуманоидов, чтобы открыть...
Танец красного песка: (раз в день) короткое замедление времени в спринте.


1. Плагин совместим с модами, которые изменяют тела персонажей.
2. Конфликты вызовут моды, которые затрагивают расовые способности.
3. Изменение расовых параметров в текущем сохранении может быть опасно.
4. Список неконфликтующих модов:
- ASIS: добавьте "Превосходство" в список исключений ASIS, чтобы предотвратить увеличение числа духов-защитников темных эльфов.
- Character Creation Overhaul (CCO): полностью совместим.
- Disparity: установите патч совместимости, не используйте измененные таланты указанного мода.
- Ordinator - Perks of Skyrim: полностью совместим.
- Perkus Maximus (PerMa): полностью совместим.
- RaceMenu: загружайте плагин после RaceMenu.
- Requiem: дождитесь появления патча совместимости.
- Skyrim Redone (SkyRe): не используйте расовый модуль указанного мода.


В: Я не хочу, чтобы мой персонаж-босмер был каннибалом. Это можно исправить?
О: Вы можете отключить данную способность в меню настроек мода.
В: Можно ли ставить этот мод, не начиная новую игру?
О: Да, но делать это крайне не рекомендуется.
В: Я все равно хочу запустить мод на текущем сохрании, что мне нужно сделать?
О: Очистите сохранение после установки плагина (важно в случае перехода с других модов на расы). Учтите, что атрибуты не будут соответствовать указанным; если полученные таланты будут отличаться от описанных. Воспользуйтесь опцией переназначения способностей в MCM или найдите с помощью консоли код заклинания Manual Debug.
В: У меня остались оригинальные таланты и появились те, что из мода. Что делать?
О: Прочтите последнее предложение из предыдущего ответа.
В: Стандартные способности никуда не делись, но и новых нет. Что не так?
О: Скорее всего, у вас установлен мод, который изменяет расы. Если это так, вам придется объединить оба мода.
В: У меня пропали некоторые/все расовые способности. Как это исправить?
О: Если вы не начинали новую игру, то вам придется отказаться от автосохранений.
В: Таланты "Разорение" и "Шепот предков" не работают. Почему?
О: Эти способности активируются только со 2-го уровня. Это было сделано специально.
В: Игра зависает после создания персонажа. Что я делаю не так?
О: Рекомендуется устанавливать моды после прохождения вступления во избежание ошибок. Не меняйте расу, создайте персонажа, пройдите цепочку заданий Хелгена и затем пересоздайте его.


Примечание:
Imperious 7.20 - актуальная версия мода
Resplendent 108 и Imperious 3.07 и 5.07 - старые варианты мода, сохранены для истории, содержат иные таланты и характеристики рас. В каждом архиве есть руководство.

Список изменений:
в версии 7.16:
множество изменений и правок
в версии 7.13:
обновление на текущем сохранении для игроков-альтмеров или каджитов должно сопровождаться сменой расы:
1-й вариант: сначала player.setrace XRaceVampire, затем player.setrace XRace
2-й вариант: сначала player.setrace OrcRace, затем player.setrace XRace,
где XRace раса игрока.
Альтмеры: Золото и стекло - снижен штраф к класу брони с 200 до 100; теперь исправно работает для НИП.
Каджиты:
Бездомная кошка заменена обратно на Подготовку. (для тех, кто желает пользоваться первой способностью - не обновляйтесь до версии 7.13)


Публикация перевода на других сайтах запрещена!
  • Нравится 107

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Terros32

Опубликовано

Цитата:

Доброго времени суток,

Цитата:

Баг при игре за данмера, во время кулачного боя срабатывает "страж рода" и нпс воспринимают это как использование магии - достают оружие. Brawl Bugs Patch проблему не исправляет.

Да этот патч не исправляет вообще ничего, у меня как драка была глючной в виндхельме так и осталась, вынимает падла(ну который типо расист, что притесняет данмеров и всех, кто не норд) оружие, как вынимал))

Terros32

Опубликовано

Цитата:

В настройках ASIS. (Возможно речь идёт об ini-файле, но не уверен.)

Да, именно в файле ASIS.ini, который искать в патчер папке.

Terros32

Опубликовано

Достигает норд 10 или 20 уровня и думает:

**Хм, кого бы ненавидеть следующие 10 уровней?**

Норд достигает 30-го уровня и думает:

**Хм, а где тут кнопка изгои... или вампиры... или фалмеры... Блиин, ну ведь они реально прочнее всех, и ещё и бьют больно, особенно изгои... Особенно по мне!**

После смерти от изгоя **вересковое сердце**.

Изгой говорит: **Ха, предел будет нашим!**

Умирающий норд: **Это всё только потому, что автор мода не добавил вас в список чистки, кхххххх!**

Изгой говорит: **Просто он один из нас!**

  • Нравится 2
Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

Достигает норд 10 или 20 уровня и думает:

Цитата:

**Хм, кого бы ненавидеть следующие 10 уровней?**

Цитата:

Норд достигает 30-го уровня и думает:

Цитата:

**Хм, а где тут кнопка изгои... или вампиры... или фалмеры... Блиин, ну ведь они реально прочнее всех, и ещё и бьют больно, особенно изгои... Особенно по мне!**

Цитата:

После смерти от изгоя **вересковое сердце**.

Цитата:

Изгой говорит: **Ха, предел будет нашим!**

Цитата:

Умирающий норд: **Это всё только потому, что автор мода не добавил вас в список чистки, кхххххх!**

Цитата:

Изгой говорит: **Просто он один из нас!**

Вы очень правы, но "Вампиры" это не отдельная раса. И если вы хорошо ненавидите данмеров, то вампиры данмеры будут огребать больше. Еще в этом моде меня не устраивают способности Каджитов. Все их скилы нацелены на то, чтобы качать запас сил и мочить всех в рукопашную. А игра без апгрейда оружия/магии теряет интерес очень быстро.

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

Вы очень правы, но "Вампиры" это не отдельная раса. И если вы хорошо ненавидите данмеров, то вампиры данмеры будут огребать больше. Еще в этом моде меня не устраивают способности Каджитов. Все их скилы нацелены на то, чтобы качать запас сил и мочить всех в рукопашную. А игра без апгрейда оружия/магии теряет интерес очень быстро.

Ядовитый плевок: (раз в день) снижает ее защитные характеристики жертвы. Исправьте пожалуйста ошибку в описание.

Terros32

Опубликовано

Как по мне моду не хватает бонуса для вампирских рас, т.е. вампир норд, вампир редгард и тд. Ну допустим:

[spoiler]

Вампир альтмер - пассивный талант **разрушение вампира** при использовании магии разрушения востанавливает себе здоровье в размере от 5-10% от нанесённого урона.

Вампир норд - пассивный талант **Сокрушительные удары вампира** шанс при силовой атаке сбить с ног врага, при этом отбросив его на небольшое расстояние.(силовые атаки оружием ближнего боя и рукопашка)

Вампир каджит - пассивный талант **Ловкость вампира** в бою способен уклониться от вражеских атак магией, оружием или от стрел.

Вампир бретонец - пассивный талант **Зеркальный вампир** шанс отразить назад во врага любое его заклинание, а вражеские заклинания восстановления в 50% случаев восполнят здоровье вампиру.

Вампир аргониан - пассивный талант **Хладнокровие вампира** шанс, что атаки противника не нанисут урона вампиру, в момент срабатывания враг оцепенеет от удивления на 2 секунды.

Вампир босмер - пассивный талант **Пожиратель душ** Каждый павший противник, которого вы поедаете теряет не только часть тела, но и душу, вампир навсегда получает +1 к навыку, который у поедаемого был самым высоким(если навыки были одинаковые, то будет рандом).

Вампир данмер - пассивный талант **Трупный яд вампира** атаки вампира отравляют его цели, заклинания так же отравляют, как и рукопашный бой на 10 секунд и наносит каждую секунду по 2%+ уровень вампира урона ядом.(тут сложнее, надо чтобы это не считалось магией при драках в городе).

Вампир редгард - пассивный талант **Обман вампира**, в бою при срабатывании таланта, вампир перемещается за спину врага и следующая атака нанесёт на 25% больше урона.

Вампир имперец - пассивный талант **Вампирская казнь** - когда у вашего врага остаётся 35% от общего запаса жизни есть небольшой шанс(который должен либо сработать либо нет при достижении хп 35% или ниже, если шанс не срабатывает, начинается перезарядка способности в 30 секунд), что вампир накинется на врага и выпьет его досуха.(срабатывает в человеческой форме и в форме вампира лорда).

Вампир орсимер - пассивный талант **Дань Молаг Балу**, когда уровень здоровья врага женщины падает до 75% есть шанс, при силовой атаке или заклинании отправить цель в хладную гавань. Спустя 5 секунд вы узнаете, что случится с вашей противницей. Есть шанс 5% она станет дочерью холодной гавани(вернётся в облике вампира-лорда), 75% шанс, что она будет дружелюбна по отношении к вам, и 25% шанс, что она будет ваш враг. ИЛИ 95% шанс, что вернётся мёртвое тело(голое, предметы в инвентаре), а герой вампир восстановит полностью свой запас сил и магии(но в случаи смерти и только цели). Если враг мужчина, то когда его здоровье падает до 50%, есть маленький шанс мгновенно убить его, при этом получить + 10 ед восстановления магии и запаса сил во силовых атак или чтения заклинаний на 5 секунд.

[/spoiler]

Вот что-то типо такого.

  • Нравится 3
Анатолий_К

Опубликовано

А как удалить мод? Кажется, что у меня из-за него вылеты...

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

А как удалить мод? Кажется, что у меня из-за него вылеты...

Удалить все модовые файлы, начать новую игру. Если не начать будут вылеты.

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

А как удалить мод? Кажется, что у меня из-за него вылеты...

Удалить все модовые файлы, начать новую игру. Если не начать будут вылеты.

Const24

Опубликовано

Цитата:

А что делает "чаша Бетонии"?

[spoiler]Чаша Бетонии: найдите артефакт, чтобы восстанавливать магию и запас сил быстрее на 75%, стоя на месте.[/spoiler]

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

[spoiler]Чаша Бетонии: найдите артефакт, чтобы восстанавливать магию и запас сил быстрее на 75%, стоя на месте.[/spoiler]

Что за артефакт?

Const24

Опубликовано

Цитата:

Что за артефакт?

Цитата:

Чаша Бетонии.

Октавий Шалидол

Опубликовано

Да название понятно, где его искать, это ведь не из ориг. игры.

Октавий Шалидол

Опубликовано

Блин, у меня баг. Сделал себе персонажа норда, женского пола и у меня 2 одинаковых активных эффекта с разными названиями, Дочь скайрима и Сын скайрима. Что делать?

Const24

Опубликовано

Цитата:

Да название понятно, где его искать, это ведь не из ориг. игры.

Искать у более удачливых искателей сокровищ. Мод даст подсказку.

Цитата:

Блин, у меня баг. Сделал себе персонажа норда, женского пола и у меня 2 одинаковых активных эффекта с разными названиями, Дочь скайрима и Сын скайрима. Что делать?

Могу предложить только удаление ненужного эффекта. Выбор пола производился с помощью кнопок клавиатуры? Попробуйте использовать мышь

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

Искать у более удачливых искателей сокровищ. Мод даст подсказку.

Цитата:

Могу предложить только удаление ненужного эффекта. Выбор пола производился с помощью кнопок клавиатуры? Попробуйте использовать мышь

Я уже решил проблему, просто удалил прописку таланта "Сын скайрима" у женской расы и перезагрузил мод, через "Меню управления модами".

hound

Опубликовано

Сделал для себя патчик совместимости с Requem кому надо забирайте http://my-files.ru/z77dseставить как и  любой патч превосходство до реквиема, патч после.

  • Нравится 2
DeathVic

Опубликовано

Дичайший дисбаланс.

Kostushko

Опубликовано

Ужас а не мод. Магия тупо не кончается. На легендарке зажал клавишу мыши и вперед. Зачем делать такие моды

Const24

Опубликовано

Цитата:

Дичайший дисбаланс.

Цитата:

Ужас а не мод. Магия тупо не кончается. На легендарке зажал клавишу мыши и вперед. Зачем делать такие моды

Ужас, зачем вообще такие моды делают.

Adviser

Опубликовано

Хорошо, что я перед установкой почитал комментарии...

Const24

Опубликовано

Цитата:

Хорошо, что я перед установкой почитал комментарии...

А некоторые даже описание не читают, так что вам крупно повезло.

  • Нравится 3
Акатошка

Опубликовано

Цитата:

А некоторые даже описание не читают, так что вам крупно повезло.

Да что там описание, некоторые даже названий не читают. Скриншоты только посмотрят, и всё. А потом ноют в комментах, что игра из-за мода не работает.

Doktor360

Опубликовано

Жаль что новую игру начинать надо, буду на старой версии пока


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...