Перейти к содержанию

37 изображений

Информация о файле

Мод добавляет заклинания которые были в прошлых частях серии либо есть в Скайриме, но не доступны игроку.

Начните свои поиски с комнаты волшебницы Солитьюда - Сибиллы Стентор. Ходят слухи что она нашла необычный том заклинания.

Заклинания ученика:
- Перышко - повышает максимальный переносимый вес;
- Отравление - наносит продолжительный урон ядом;
- Сияние - создает вокруг вас освещенную область;
- Замедление падения - уменьшает скорость падения с высоты;
- Хождение по воде - и мы бежим по водной глади;

Заклинания адепта:
- Развеять - снимает все временные эффекты заклинаний;
- Божественное Вмешательство - перемещает в ближайший храм;
- Поиск фамильяра - вы получаете в услужение фамильяра - ястреба;
- Свет Меридии - луч света обжигающий нежить;
- Пометка и возврат - первое заклинание ставит пометку, а второе телепортирует вас к ней из любого места;
- Безмолвие - пока действует эффект цель не может читать заклинания;
- Ускорение - увеличивает вашу скорость передвижения . На короткий срок;
- Вызов Драконьего жреца - призывает призрак жреца;
- Вызов Тени - призывает мать-дымок;
- Телепорт в Сумеречную Рощу - переносит вас в личное измерение;

Заклинания эксперта:
- Панацея - восстанавливает здоровье, запас сил, исцеляет болезни, очищает от ядов;
- Зеркало Шалидора - отражает магию. Заклинания отражаются не во врага, а в точку куда смотрит персонаж. Поэтому цельтесь лучше;
- Отражение урона - отражает 50% физического урона на нападающего;
- Разбиватель замков Екаша - взламывает любой замок;

Заклинания мастера:
- Гнев Алдуина - призывает огненный дождь. Урон наносит всем вокруг;
- Сила Викария - замораживает всех существ поблизости.
- Теневая форма - заклинание "Хамелеон". делает вас частично невидимым, эффект не исчезает от взаимодействия с предметами;
- Влияние Кин - возвращает цель из мира мертвых;
- Мерцание - телепортирует на короткое расстояние;
Так же добавлены магические предметы, которые значительно упростят жизнь игрокам.

Магические предметы:
- Амулет ловца жемчуга - освещает область вокруг игрока, позволяет дышать под водой;
- Амулет Гармонии - погода в Скайриме становится ясной, животные не убегают и не нападают на вас;
- Грозовой коготь - Друручный меч. При ударе призывает удар молнии;
- Пронзатель - лук наносит урон игнорируя броню;
- Посох ледяного жреца - покрывает врагов льдом;
- Сапоги легкой походки - увеличивает скорость бега. Позволяет ходить по воде;
- Древняя теневая маска - позволяюет сливаться с окружением;
- Древний шлем смотрителя кладбища - позволяет обнаружить нежить поблизости;
- Древняя колючая броня - отражает часть урона на атакующего;
- Древние перчатки мастера - увеличивают скорость владения оружием;
- Древние сапоги носильщика - увеличивает грузоподъемность;


Требования: Skyrim
  • Нравится 175

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



GoD

Опубликовано

Если у меня стояла прошлая версия при обновлении изученые заклинания пропадут?

Камиль

Опубликовано

Цитата:

Если у меня стояла прошлая версия при обновлении изученые заклинания пропадут?

не должны

  • Нравится 1
Камиль

Опубликовано

Цитата:

Где находится комната волшебницы??

Солитьюд, Синий Дворец, второй этаж, налево, комната с алтарем зачарователя.

Артём Викторович

Опубликовано

Цитата:

Солитьюд, Синий Дворец, второй этаж, налево, комната с алтарем зачарователя.

Большое Спасибо. Уже нашёл. Не проверил маленький сейф на тумбочке.

Артём Викторович

Опубликовано

том у великого вора. Кто это и где его искать?

Камиль

Опубликовано

Цитата:

том у великого вора. Кто это и где его искать?

В доме у Мерсера Фрея

Артём Викторович

Опубликовано

Цитата:

В доме у Мерсера Фрея

Здравствуй. Спасибо. У меня конечно возникало мысль поискать у Мерсера, но Великим вором его сложно назвать.

GreenPartizan

Опубликовано

"- Древняя теневая маска - позволяет сливаться с окружением;"

На скриншотах это тяжёлая броня. Скрытники НЕ носят тяжёлую броню, потому что это вредит скрытности, тяжёлая броня гремит как поезд. Вопрос: для кого автор задумал эту маску?

Камиль

Опубликовано

Цитата:

"- Древняя теневая маска - позволяет сливаться с окружением;"

Цитата:

На скриншотах это тяжёлая броня. Скрытники НЕ носят тяжёлую броню, потому что это вредит скрытности, тяжёлая броня гремит как поезд. Вопрос: для кого автор задумал эту маску?

Для война) Или любого кто не отыгрывает чистого "скрытника"

Joe Lemon

Опубликовано

Очень нравится заклинание "Отражение урона". Очень подходит тем, кто хочет проходить игру рукопашником!

  • Нравится 1
GreenPartizan

Опубликовано

Цитата:

Очень нравится заклинание "Отражение урона". Очень подходит тем, кто хочет проходить игру рукопашником!

Но если ваш герой "рукопашник", то он не пользуется магией, а пользуется бронёй, холодным оружием и щитом. Заклинания для магов, именно магам и нужна защита от физического урона, потому что броня у них обычная одежда.

GreenPartizan

Опубликовано

Распродал добытые трофеи крабу, деньги у него кончились, хотел обновить его инвентарь и кошелёк. А врезать по балде не получается, физический и магический урон проходит сквозь него! Придётся ждать "естественного" обновления у него... Это минус автору!

Легендарный воин SKYRIM

Опубликовано

Поставил мод. я проверял мод с помощью мода меню предметов. заклинания работают все, броня также не имеет проблем. Конфликтов с другими модами я не заметил. Спасибо огромное автору и переводчику. Теперь проверю по ходу игры, надеюсь что хоть и зачистил эти места предметы будут там, или нужна новая игра?

  • Нравится 1
LadyMarin

Опубликовано

Цитата:

Поставил мод. я проверял мод с помощью мода меню предметов. заклинания работают все, броня также не имеет проблем. Конфликтов с другими модами я не заметил. Спасибо огромное автору и переводчику.

Собственно, мод наш, русский...

  • Нравится 2
вовкааа111

Опубликовано

Не подскажите, мерцание в комнате архимага?

Камиль

Опубликовано

Цитата:

Теперь проверю по ходу игры, надеюсь что хоть и зачистил эти места предметы будут там, или нужна новая игра?

Все предметы на своих местах) во избежание вылета за текстуры или еще каких недоразумений все предметы спрятаны в сундуки, контейнеры и т.д.

Камиль

Опубликовано

Цитата:

Не подскажите, мерцание в комнате архимага?

Да

Марк Афанасьев

Опубликовано

С каких пор он великий вор?

Цитата:

В доме у Мерсера Фрея

Darkx

Опубликовано

С Ordinator будет конфликт?

bakler

Опубликовано

Хороший мод.

Правда, я надеялся, что новый контент не будет навален с лопаты весь разом.

Многие тома и предметы можно было и раздать торговцам, и вообще в уровневые списки (сделать их, разве что, редкими, если возможно).

gay_mer

Опубликовано

[Осторожно: небольшой спойлер]

То чувство, когда берешь первое заклинание и, телепортировавшись в новую локацию, думаешь, что она очень напоминает интерьер дверей-демонов в Fable, и в этот же момент слышишь музыку из первой части игры! Идеальный мод уже только потому, что возвращает радостные воспоминания от прохождения.

Но он и вообще очень хорош.

  • Нравится 1
darkdas

Опубликовано

Что делает фамильяр ястреб?

Камиль

Опубликовано

Цитата:

Что делает фамильяр ястреб?

Создает ястреба летающего рядом. пока он существует, то дает прибавку к скорости

Houston123123

Опубликовано

А как попасть в дом Мерсера, если не проходил сюжет за гильдию воров? Или том у великого вора это не про Мерсера?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...