Makota 1 363 Опубликовано 24 апреля, 2015 Цитата: Хоспадя, какие у них треугольные и упоротые лица Не упоротей лиц на некоторых аватарках. 5
stalker3 315 Опубликовано 24 апреля, 2015 Нормально.Лично я никогда не убивал лисичек,да и прочих животных( не враждебных) тоже.А для кузницы необязательно шкурки животных( можно и готовые полоски взять,если что). 2
Sedmancol 28 Опубликовано 24 апреля, 2015 О, отлично, теперь можно охоту на лис устраивать. А кровища сильно хлещет, если из арбалета подстрелить? 1
langley 617 Опубликовано 25 апреля, 2015 По качеству напомнило True Wolves Of Skyrim; я даже засомневалась в указанном авторстве. Но нет, моды от разных авторов. В общем-то неплохо, но глаза все-таки слишком крупные, яркие и доминирующие на морде, из-за чего эта морда приобретает такое... упоротое выражение, когда лисица смотрит прямо на игрока. [url=fastpic.ru/view/60/2015/0425/6bf06e6b6c69a5a4cefe45f433d74091.jpg.html]!6bf06e6b6c69a5a4cefe45f433d74091.jpeg[/URL] И попробуйте вот эту нормаль, может, лисица будет хоть чуть-чуть менее прилизанной. Нормали в любительских ретекстурах всегда слабое место :( 2
Practical Tomato 1 486 Опубликовано 25 апреля, 2015 Нееет, удалили моего упоротого лиса :с Ну ладно... Норм так-то зверь заретекстурен.
Makota 1 363 Опубликовано 25 апреля, 2015 Цитата: По качеству напомнило True Wolves Of Skyrim; я даже засомневалась в указанном авторстве. Но нет, моды от разных авторов. Цитата: В общем-то неплохо, но глаза все-таки слишком крупные, яркие и доминирующие на морде, из-за чего эта морда приобретает такое... упоротое выражение, когда лисица смотрит прямо на игрока. Цитата: [!6bf06e6b6c69a5a4cefe45f433d74091.jpeg](fastpic.ru/view/60/2015/0425/6bf06e6b6c69a5a4cefe45f433d74091.jpg.html) Цитата: И попробуйте вот эту нормаль, может, лисица будет хоть чуть-чуть менее прилизанной. Нормали в любительских ретекстурах всегда слабое место :( Я нарочно не делала нормаль для средних и крупных деталей и сделала более выразительными мелкие. Глаза кажутся большими из-за моей настройки FOV в игре. Так они выглядят в NifSkope: [spoiler]!8544935.jpg[/spoiler] На вашем фото более слабое освещение, чем на моём скрине. Если бы на фото был солнечный день, то и глаза были бы ярче. У лисиц самые разные цвета глаз. [spoiler]!8545154.jpg[/spoiler] И для того чтобы сделать нормаль я делала другую текстуру, немного отличную от обычной. С нормалью, которую предлагаете вы, глаза станут не гладкими и сферическими, а рельефными. Действительно у любителей карты нормалей это слабое место:( 1
Makota 1 363 Опубликовано 25 апреля, 2015 Цитата: О, отлично, теперь можно охоту на лис устраивать. А кровища сильно хлещет, если из арбалета подстрелить? Не бейся головой об стену и ходи зимой в шапке. Блин, забыла, ты ведь всё равно сделаешь всё назло наоборот. 2
Акатошка 2 033 Опубликовано 25 апреля, 2015 Никогда не убиваю ни лисичек, ни кого-то ещё, если они не нападают. Качество работы оценить не могу, так как играю от 3-го лица и к лисицам никогда не присматривался, но, думаю, ретекстур найдёт своих пользователей. 2
FlameSpirit 17 304 Опубликовано 26 апреля, 2015 Цитата: О, отлично, теперь можно охоту на лис устраивать. А кровища сильно хлещет, если из арбалета подстрелить? Если поставить мод на улучшенную кровь, то будет. Независимо от того, из арбалета или нет)
langley 617 Опубликовано 27 апреля, 2015 Цитата: С нормалью, которую предлагаете вы, глаза станут не гладкими и сферическими, а рельефными. Глаза исправить - дело двух минут. Цитата: Я нарочно не делала нормаль для средних и крупных деталей... Не получится. Хоть нарочно, хоть не нарочно. Но "фотошопная" нормаль для таких объектов вообще неприемлема, с тем же успехом можно вообще никакую не делать. Кстати, не исключено, что использование оригинальной нормали с ретекстуром даст лучший результат.
Makota 1 363 Опубликовано 27 апреля, 2015 Цитата: Глаза исправить - дело двух минут. Цитата: Не получится. Хоть нарочно, хоть не нарочно. Но "фотошопная" нормаль для таких объектов вообще неприемлема, с тем же успехом можно вообще никакую не делать. Кстати, не исключено, что использование оригинальной нормали с ретекстуром даст лучший результат. Я не пользуюсь фотошопным плагином для нормалей, у меня есть другая программа для этого и в ней можно настроить детальность, глубину и размер деталей для которых нужно сделать нормаль и много чего ещё. Теперь нос неправильный) Я действительно специально сделала именно такие нормали. Я знаю, что лисицы должны быть более пушистыми, тем более в холодном Скайриме. Одними нормалями это не исправить и я хочу изменить сами модели, добавить в них плоскости с альфой. Но эти модели будет использовать моя раса для превращения, а обычных лисиц я не планирую переделывать.
langley 617 Опубликовано 27 апреля, 2015 Цитата: Теперь нос неправильный Блин, ты не поняла посыл. Я не соревнуюсь с тобой в качестве нормалей, я просто показываю, как их надо делать и как они должны выглядеть (правда в оригинале они все равно выглядят гораздо лучше). Нос и глаза в любом случае надо дорисовывать ручками, в какой программе ни запекай нормаль, хоть в "фотошопе" хоть в CB. Только этим заниматься должна автор мода, а не я. Смысл в том, что для нормалей таких объектов, как животные, надо использовать более подходящие инструменты; плагин от NVidia или аналогичная программа, которой ты пользуешься (а она аналогична чуть больше, чем полностью :) ) не подходят. Ими можно делать нормали к самым простым, изначально плоским объектам. Не обязательно использовать некие профессиональные дорогие и сложные программы; та же CrazyBump по сути любительская и очень простая, но результат дает гораздо лучший. Цитата: я хочу изменить сами модели, добавить в них плоскости с альфой Вот это хорошая идея.
Makota 1 363 Опубликовано 27 апреля, 2015 Цитата: Не обязательно использовать некие профессиональные дорогие и сложные программы; та же CrazyBump по сути любительская и очень простая, но результат дает гораздо лучший. Не поверишь, у меня Crazybump и xNormal. Но xNormal я использую только для Object Space нормалей. И не сказала бы что Crazybump любительская.
langley 617 Опубликовано 27 апреля, 2015 Цитата: И не сказала бы что Crazybump любительская. Ну значит мне она такой кажется :) Насчет xNormal ничего не скажу, не пробовала. Но нормаль у тебя получилась точь-в-точь "фотошопная", я же не от балды это сказала.
Makota 1 363 Опубликовано 27 апреля, 2015 Цитата: Ну значит мне она такой кажется :) Цитата: Насчет xNormal ничего не скажу, не пробовала. Но нормаль у тебя получилась точь-в-точь "фотошопная", я же не от балды это сказала. Потому что я включила мелкие детали на полную, а средние и большие на ноль. Сама попробуй, такая же получится.) Может быть и неправильная нормаль у меня получилась по канонам, но я хотела именно такую. У меня ведь и другие моды есть, посмотри, там я делала "правильные" нормали.
langley 617 Опубликовано 27 апреля, 2015 Цитата: Потому что я включила мелкие детали на полную, а средние и большие на ноль. Значит, от меня просто ускользнула логика этого действа. Специально стараться сделать такие нормали - это все равно, что ковылять на костылях, имея здоровые ноги. В CB даже пробовать не буду, не для того я его ставила. А в "фотошопе" с настройками по умолчанию получается вот так (правая половина): [spoiler][url=radikal.ru/fp/4f57caa531f2434c9cf799640ce8ad2b]!24e7aec23625t.jpg[/URL][/spoiler]
Makota 1 363 Опубликовано 27 апреля, 2015 Цитата: Значит, от меня просто ускользнула логика этого действа. Специально стараться сделать такие нормали - это все равно, что ковылять на костылях, имея здоровые ноги. Цитата: В CB даже пробовать не буду, не для того я его ставила. А в "фотошопе" с настройками по умолчанию получается вот так (правая половина): Цитата: [spoiler][!24e7aec23625t.jpg](radikal.ru/fp/4f57caa531f2434c9cf799640ce8ad2b)[/spoiler] Потому что тогда объём принимают детали, которые не должны этого делать. Там где шерсть темнее или светлее получаются перепады высот, а так как текстуры светлые, то тени где их быть не должно очень бросаются в глаза. Поэтому я решила, что достаточно сделать карту для небольших деталей, а пушистость лучше добавлять в модели. Нормали делают, чтобы придать объём деталям, не сделанным в самой модели, а кроме шерстинок глаз и носа здесь таких деталей нет, а для них нормали я сделала.
Makota 1 363 Опубликовано 26 июня, 2015 Цитата: плоховато! они как-то уродливее даже стали. Ты ведь даже не ставил, судишь по скринам, которые я максимально делала вблизи. В игре ты лису не увидишь так никогда. Сделай скрин и СРАВНИ. Запости здесь, подтверди слова про "уродливее", не будь пустословом. 9
ffann1998 247 Опубликовано 3 июля, 2015 Цитата: Неплохо, но с угловатыми текстурами скайрима не оч( это меши 3
Рекомендуемые комментарии
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти