Перейти к содержанию

148 изображений

Информация о файле

Данный мод является реплейсером очень большого кол-ва персонажей Скайрима. Некоторые персонажи едва подправлены, некоторые изменены до неузнаваемости. Это моё видение данных персонажей, и если оно не совпадает с вашим – ничего не поделаешь.
   Многие персонажи получили уникальные причёски/глаза (из модов), а некоторые получили свои текстуры лиц (но большая часть использует оригинальные текстуры).
Примечание: причёски/глаза из установленных модулей можно выбрать в меню создания персонажа. Глаза могут дублироваться (в меню будет несколько вариантов глаз одного цвета), так как в разных модулях порой используются одинаковые.
   Также затронуты характеристики/боевые стили персонажей, которые являются потенциальными спутниками, или по ходу квестов участвуют в бою. У большинства спутников потолок роста уровня снят, но некоторым, с которыми в потенциале вы можете сражаться, уровень ограничен 70-м.
   Перки, выданные персонажам, заточены под снаряжение по-умолчанию. Например, у персонажа в тяжёлой броне с секирой перки заточены под тяж. броню, двуручное оружие, и есть перк специально для секиры. То есть, если вы решите переодеть/перевооружить данного персонажа, то для макс. эффективности в бою его лучше всего переодевать в тяж. броню, и вооружить двуручным оружием, лучше всего, конечно, секирой, но уже не так принципиально.
Примечание: большинству персонажей-спутников в инвентарь выданы шлемы/капюшоны, которые они НЕ носят по-умолчанию, но наденут, когда вы возьмёте их в компаньоны. Это сделано для обеспечения работы некоторых перков брони («Хорошая экипировка»/«Подгонка по фигуре» и «Отражение ударов»/«Ловкий боец»), а также для атмосферы. При желании вы можете забрать их, или поменять на другой головной убор. Если вы хотите, чтобы вышеупомянутые перки работали – головной убор должен иметь класс лёгкой/тяжёлой брони соответственно снаряжению компаньона. Если у персонажа НЕТ головного убора в инвентаре – значит он ему и НЕ нужен.
   Также многим персонажам заменено снаряжение, некоторым, для придания большей индивидуальности, выданы оружие и/или броня/одежда из модов.
 

Описание модулей


Реплейсер внефракционных компаньонов
Данный модуль включает в себя всех потенциальных компаньонов оригинального Скайрима (БЕЗ DLC), которые не принадлежат к какой либо фракции. Сюда входят персонажи, предлагающие свою компанию после оказания им услуги, победы над ними в кулачной драке, а также наёмники.
В данном модуле затронуты как внешность, так и боевые хар-ки персонажей.
Примечание: некоторым персонажам (например, Аннеке Скалолазке) броня выдана в инвентарь, а не по-умолчанию. То есть дома Аннеке будет ходить в шахтёрской робе, а если вы её возьмёте в компаньоны – наденет броню из инвентаря. Как бы переоденется для путешествия.
 
Реплейсер хускарлов Довакина
Данный модуль включает в себя всех хускаров Довакина, как из оригинальной игры, так и из DLC HearthFires.
Есть возможность установки каждого хускарла отдельно. Также есть ESP, включающий в себя всех персонажей данного модуля, а также ESP, в который входит ТОЛЬКО 5 хускарлов из оригинальной игры.
В данном модуле затронуты как внешность, так и боевые хар-ки персонажей.
 
Реплейсер Соратников
В данном модуле затронуты как внешность, так и боевые хар-ки персонажей.
Примечание: этот модуль требует DLC Dawnguard, так как я в него включил записи квестов (чтобы Эйла и Фаркас переодевались в Волчью броню после превращения), а одна из них изменяется в Dawnguard.
Примечание: если вы установили данный модуль на существующую игру, но ещё НЕ проходили квест «Испытание доблести», Фаркас после превращения может переодеться в Стальную броню вместо Волчей. В этом направлении я сделал всё возможное, но гарантировано он переоденется в Волчью броню, только если вы начнёте с подключенным модом новую игру. НО можно просто пройти «Испытание доблести», а лишь потом установить данный модуль, тогда Фаркас точно сменит броню на Волчью.
Примечание: Эйла нормально переодевается в Волчью броню после превращения, если квест «Серебряная рука» ещё не был начат на момент установки мода.
 
Реплейсер Гильдии воров
У большинства персонажей затронута только внешность, но у Бриньольфа, Карлии и Мерсера Фрея подправлены характеристики и перки.
В архиве этого модуля есть варианты ESP для раздельно и слитого Неофф. патчей.
 
Реплейсер Тёмного Братства
Затронута внешность, а также немного усилены боевые способности всех персонажей, на случай, если вы решите уничтожить Тёмное Братство.
 
Ярлы Скайрима и их хускарлы
Включает всех ярлов и их телохранителей, а также Генерала Туллия.
У Ульфрика, Галмара, Балгруфа, Айрилет и Туллия подправлены и усилены боевые хар-ки.
В архиве есть опциональные файлы, делающие Мавен Черный Вереск, Лайлу Рука Закона и Брину Мерилис более старыми, такими, какими они должны быть по игровой логике.
 
Новые кузнецы
Затронута только внешность кузнецов. Также они сделаны «защищёнными», чтобы не умереть от шального вампира.
 
Реплейсер Сераны
Думаю, и без пояснений ясно. Затронута внешность, снят потолок макс. уровня, немного увеличены магия и запас сил.
 
Лорды вампиров
Модуль затрагивает Харкона и Валерику. Есть версия ESP для Неофф. патчей (любых).
 
Реплейсер спутников из Dawnguard
Затронуты пять членов Стражи рассвета, которые могут быть вашими спутниками.
Изменены как внешность, так и боевые хар-ки персонажей.
В качестве небольшого бонуса у Израна броня заменена на тяжёлую (он же учитель по тяж. броне), подправлены боевые показатели и перки. Его внешность НЕ затронута.
Примечание: Агмейр (парень, которого на подходе к Форту Стражи Рассвета встречаешь), специализируется на лёгкой броне, но после вступления в Стражу получает тяжёлую кирасу. Я этот момент подправил, НО если Агмейр уже переоделся в броню Стражи, она автоматически НЕ поменяется. Если вы хотите, чтобы он надел лёгкую броню – выделите Агмейра в консоли, введите disable, нажмите Энтер, введите enable, снова нажмите Энтер. После этого он должен одеть назначенную мной броню. Сохранитесь.
 
Реплейсер спутников из Dragonborn
Затронуты Телдрин Серо, Фрея, Ралис Седарис и Талвас Фатрион.
Затронуты внешность, снаряжение, боевые стили и хар-ки.
 
Безымянные герои
Сюда вошли персонажи, которых было логически затруднительно куда либо отнести, но мне хотелось их переделать.
Сюда вошли: Эленвен, Легат Рикке, Маданах, Дельфина, Шеогорат, Ралоф, Хадвар, а также Гонец.
Затронута внешность, у части персонажей – одежда, у Легата Рикке – перки и характеристики.
 
Северные жёнушки
Сюда вошли девушки и женщины, на которых потенциально можно женится.
Затронута только внешность.

 

Рекомендации:

Женские текстуры кожи Pride of Valhalla либо Real Girls либо Mature skin
Мужские текстуры кожи SkySight Skins

Текстуры глаз The Eyes Of Beauty

 

Известные проблемы:
 
1. Я менял вес некоторым персонажам, но не знал, что вписанный мной вес применится в игре, только если начать новую игру с подключенным модом. На существующей же игре у персонажей, у которых шея не закрыта одеждой, будет видно несовпадение размеров моделей головы и тела.
Решение: выделите нужного персонажа в консоли, введите setnpcweight <нужный вес> (без кавычек), нажмите Энтер, введите disable, нажмите Энтер, введите enable, снова нажмите Энтер. Сохранитесь.
Список персонажей, у которых видна разница в весе в одежде по-умолчанию, и число, которое им нужно ввести:
Мьол Львица – 60
Свен – 65
Аннеке Скалолазка – 40
Эола – 0
Голлдир – 45
Эрандур – 45
Арания Иенит – 10
Эрик Грозный Убийца – 75
Атис – 35
Рия – 50
Сорли Строительница – 50

2. Некоторые изменения (мин./макс. уровень, уровни навыков, уровни атрибутов), к сожалению, могут НЕ применится, если вы уже встречали персонажа ДО установки мода.
Решение: использовать моды на компаньонов, в которых можно вручную настроить характеристики персонажей, например – Amazing Follower Tweaks. Если вы не совсем понимаете, какие навыки нужно повышать конкретному персонажу для максимальной эффективности (в большинстве случаев очевидно, но не во всех), спросите в коментах или Акатошку в личке.
 
3. Если вы уже встречались с персонажами в игре, то некоторые из них, в силу определённых обстоятельств, будут снимать в инвентарь всю или часть одежды, и ходить голыми.
Решение: если раздевшийся в данный момент является вашим компаньоном – увольте его. Затем выделите персонажа в консоли, введите disable, нажмите Энтер, введите enable, снова нажмите Энтер. Сохранитесь. После этого он должен надеть свою одежду, и больше её не снимать.
 
Все архивы последней версии почищены от большого кол-ва ненужных файлов. Но если у вас были установлены предыдущие версии этого мода – можете при желании удалить их. Эти файлы ни на что не влияют, но занимают много лишнего места на вашем диске.
Итак, во-первых, пройдите по пути «Data\meshes\actors\character\FaceGenData\FaceGeom», затем заходите в каждую папку в этой папке, включаете сортировку по типу файлов, и удаляете все файлы с расширением «.BAK».
Во-вторых, пройдите по пути «Data\textures\actors\character\FaceGenData\FaceTint», затем заходите в каждую папку в этой папке, включаете сортировку по типу файлов, и удаляете все файлы с расширением «.TGA».

 

Внимание!!!

Я НЕ буду делать общий архив! Мне это не нужно и лень.

Я НЕ буду делать Реплейсер Коллегии!!! Есть тот, который меня полностью устраивает!

 

Спасибо за внимание, приятной игры!

  • Нравится 290

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Акатошка

Опубликовано

Цитата:

Э: Ну и фиг тогда с эти модом, ведь целый пак, который будет конфликтовать с другими реплейсерами мало кому нужен.

Цитата:

P.S. Когда модмэйкер делает мод и не желает дорабатывать и улучшать его, исправлять коски, объясняя это "Мне лень"... Скажем так, это не красиво.

Хм... А что, того, что мод разделён по фракциям, недостаточно? Смешно просто...

Кому надо - пусть берёт, и из конкретного модуля выпиливает ненужных персонажей, и оставляет нужных.

Bahdaulet

Опубликовано

У меня половина нпс изменились а половина нет например эйла так осталась что делать?

LedyKora

Опубликовано

Спасибо, Андрей. Заменила Гильдию воров Вашим реплейсером. Мне очень нравится).

Акатошка

Опубликовано

Цитата:

У меня половина нпс изменились а половина нет например эйла так осталась что делать?

Понятия не имею, почему так. Вы установили именно реплейсер Соратников?

Цитата:

Спасибо, Андрей. Заменила Гильдию воров Вашим реплейсером. Мне очень нравится).

О, нет, сам реплейсер-то совсем не мой, автор мода - JesusOden, я здесь лишь как соавтор, так сказать, по техническим нюансам.

Bahdaulet

Опубликовано

Цитата:

Понятия не имею, почему так. Вы установили именно реплейсер Соратников?

Нет я установил все реплейсеры и еще лорды не изменились

Акатошка

Опубликовано

Цитата:

Нет я установил все реплейсеры и еще лорды не изменились

Можно пару скриннов, чтобы увидеть, как именно они "не изменились"?

Bahdaulet

Опубликовано

Цитата:

Можно пару скриннов, чтобы увидеть, как именно они "не изменились"?

как сюда можно добавить фото,я сделал скрин но не знаю как отправить

Акатошка

Опубликовано

Цитата:

как сюда можно добавить фото,я сделал скрин но не знаю как отправить

Залейте на какой-то хостинг, сюда, например, а ссылки на них в сообщение вставьте, как обычный текст.

JesusOden

Опубликовано

Цитата:

Э: Ну и фиг тогда с эти модом, ведь целый пак, который будет конфликтовать с другими реплейсерами мало кому нужен.

Цитата:

P.S. Когда модмэйкер делает мод и не желает дорабатывать и улучшать его, исправлять коски, объясняя это "Мне лень"... Скажем так, это не красиво.

Я сделал мод, которым могу пользоваться сам. Как показала практика, им ещё куча народу пользуется с большим удовольствием.

Тратить свое личное время, чтобы заново перепиливать каждого фолловера в отдельный плагин? Обойдусь, меня мало волнует, будете ли Вы ставить этот мод или нет.

И, как справедливо отметил Андрей, я свой плагин разбил по фракциям, особо популярных персонажей сделал отдельными плагинами, чтобы человек мог выбирать, так что считаю, что я для удобства юзеров сделал довольно таки много. Всего хорошего.

  • Нравится 3
Kir The Seeker

Опубликовано

Цитата:

Если раздевшийся в данный момент является вашим компаньоном – увольте его. Затем выделите персонажа в консоли, введите disable, нажмите Энтер, введите enable, снова нажмите Энтер. Сохранитесь. После этого он должен надеть свою одежду, и больше её не снимать.

Приветствую, подскажите дилетанту, пожалуйста, данной махинацией нельзя заставить любого компаньона носить выданное снаряжение (без модов)?

Акатошка

Опубликовано

Цитата:

Приветствую, подскажите дилетанту, пожалуйста, данной махинацией нельзя заставить любого компаньона носить выданное снаряжение (без модов)?

Нет, нельзя, конечно. Самый лучший способ поменять снарягу по-умолчанию - через редактор (Кит или Эдит). А если уж совсем не хочется иметь дело с редактором - рекомендую мод Amazing Follower Tweaks.

  • Нравится 1
tymannik

Опубликовано

Всем доброго времени суток. А можно поподробней разъяснить, что значит затронуты боевые хар-ти персонажей? У кого-что изменилось, особенно интересуют хускарлы, соратники, спутники из дополнений. Второй вопрос насчет женской походки, она изменена или осталась ванильной? И третий вопрос, я не нашел среди скриншотов Йордис девы меча. Плохо искал или не выложили? Можно выложить. Зарание спасибо.

Sammael16

Опубликовано

Какие-нибудь значимые отличия в финальной версии есть? Просто я все есп за'merge'ил в один. Есть ли смысл заново делать?

Акатошка

Опубликовано

Цитата:

А можно поподробней разъяснить, что значит затронуты боевые хар-ти персонажей?

Хм... А вы хоть представляете, сколько это будет текста, если я на каждого персонажа ещё и изменения в хар-ках расписывать буду?))) Нет уж, увольте. Если коротко, то в большинстве случаев просто хар-ки подстроены под снарягу, кое-где боевой стиль изменён на более логичный, или же просто так, как мне или Ивану показалось лучше.

Цитата:

Второй вопрос насчет женской походки, она изменена или осталась ванильной?

Осталась ванильной.

Цитата:

И третий вопрос, я не нашел среди скриншотов Йордис девы меча. Плохо искал или не выложили?

Хм, я тоже что-то найти не могу... Хорошо помню, как она раньше выглядела, но JesusOden в последнем обновлении внешность нескольких персонажей заново переделал, может, она попала в их число. Ждём, пока он придёт.

Акатошка

Опубликовано

Цитата:

Какие-нибудь значимые отличия в финальной версии есть? Просто я все есп за'merge'ил в один. Есть ли смысл заново делать?

Есть, ещё как есть! Просто JesusOden решил не вставлять изменений почему-то...

Вот список:

- Все модули подверглись тщательной проверке и исправлению.
- Исправлено/уменьшено/оптимизировано большое кол-во текстур.
- Исправлены некоторые меши.
- Множество правок в ESP, в основном касающиеся навыков/перков/снаряжения компаньонов, но не только их.
- Горзе гра-Багол добавлен отсутствующий мешь головы.
- Архивы почищены от большого кол-ва ненужных файлов (что удалить – см. описание).
- Эйле добавлен уникальный лук и стрелы.
- Фрее добавлена уникальная броня.

- И ещё в последней версии заново переделана внешность некоторых персонажей, я не знаю, каких именно.

  • Нравится 1
tymannik

Опубликовано

В принципе представляю. Но и мод очень большой. Изменяет "очень большое кол-во персонажей" вот и хочется все таки знать в чем изменяет. Может делает их дуалистами или лучниками или меняет двуручный бой на одноручный со щитом. На низких левелах игры ГГ очень пригодятся эти знания. Вы может расширенное описание по отдельной ссылке сделайте. Спасибо.

Sammael16

Опубликовано

Андрей, спасибо, буду перемердживать =)

Акатошка

Опубликовано

Цитата:

Вы может расширенное описание по отдельной ссылке сделайте. Спасибо.

О, нет, извините... Это даже для меня слишком...)))

JesusOden

Опубликовано

Кавалерия уже здесь.

Поехали.

Цитата:

Всем доброго времени суток. А можно поподробней разъяснить, что значит затронуты боевые хар-ти персонажей? У кого-что изменилось, особенно интересуют хускарлы, соратники, спутники из дополнений. Второй вопрос насчет женской походки, она изменена или осталась ванильной? И третий вопрос, я не нашел среди скриншотов Йордис девы меча. Плохо искал или не выложили? Можно выложить. Зарание спасибо.

По большей части просто под стиль боя выданы перки (закл. магам), боевые стили изменены у всех хускарлов и у Ворстага и Стенвара. Стенвар теперь "стенка" (щит, меч/топор), а Ворстаг наоборот машет двуручным молотком. Родной щит/меч остался у Лидки, Аргиса и Йордис вроде бы. Иона специализируется на снике, у нее вроде два дагера или меч/дагер, перки на скрытность, Колдер - лучник, перки на стрельбу соответственно, Райя (хартфаер) - дуальщик, дерется двумя скимитарами, Грегор с двуручным молотом, увидите его броню - поймете, а Валдимар - спеллблейд, в одной руке меч, в другой пачка заклинаний, специализируется на вырезание нежити.

Походка ванильная, Вам уже ответили, скриншоты Йордис и других хускарлов в самом архиве, они никогда в пак и не были залиты. Если это принципиально, то я могу заскринить.

JesusOden

Опубликовано

Цитата:

Какие-нибудь значимые отличия в финальной версии есть? Просто я все есп за'merge'ил в один. Есть ли смысл заново делать?

Помимо кучи правок от Андрея, я переделал персонажей, которые мне глаза резали.

!index.php?app=downloads&module=display&sНапример вот ету даму.

И вот ету.

!index.php?app=downloads&module=display&s

  • Нравится 3
loki237

Опубликовано

Подскажите, у Реплейсера Лордов Скайрима и их хускарлов в версии 2.0 были ли оптимизированы текстуры, по сравнению со старой версией?

Демон666

Опубликовано

Спасибо огромное вам обоим, это лучшее что я видел! Раньше пользовался только этим реплейсером, ибо персы все становятся настолько живыми и привлекательными, что по несколько минут возле каждого ходишь и рассматриваешь))))  Видно что проделана очень большая работа, за что низкий поклон. С удовольствием обновлю свою версию ентого реплейсера)

  • Нравится 2
Акатошка

Опубликовано

Цитата:

Стенвар теперь "стенка" (щит, меч/топор)

Вообщем, я его дуалом сделал. Единственный в своём роде дуал в тяжёлой броне с двумя топорами.))) Просто со щитом/мечем компаньонов и так достаточно...

Цитата:

Родной щит/меч остался Аргиса

Нет, я же его сделал двуручем с боевым молотом, мы это даже обсуждали, правда, довольно давно.

А у Йордис вместо меча топор, но всё же со щитом.

Цитата:

Грегор с двуручным молотом

Я ему для разнообразия Орчий двуручный меч дал.

Цитата:

Валдимар - спеллблейд, в одной руке меч, в другой пачка заклинаний, специализируется на вырезание нежити.

Странно... Я не припомню у него заклинаний изгнания нежити... Я ему такой набор заклинаний дал: ледяное копьё, ледяной-же атронах (спец по льду, вообщем), оберег, каменная плоть, излечение от ран.

А вот кто изгнанием нежити занимается, так это Маркурио.

JesusOden

Опубликовано

Цитата:

Подскажите, у Реплейсера Лордов Скайрима и их хускарлов в версии 2.0 были ли оптимизированы текстуры, по сравнению со старой версией?

Да, Андрей оптимизировал все текстуры во всех паках. Я забыл добавить парочку фиксов, но он их зальёт в ближайшее время.

loki237

Опубликовано

Про оптимизацию текстур лордов скайрима, я спросил потому,что при распаковке они занимают 669МВ это самый большой обьем из всех ретекстуров и в папке по пути Data\textures\actors\character\FaceGenData\FaceTint отдельные файлы занимают по 21,846МВ, в остальных ретекстурах из этого пака они по этому же пути максимум занимают 2,371МВ. Поэтому и поинтересовался может быть случайно по ошибке были залиты старые текстуры?


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...