Перейти к содержанию

2 изображения

Информация о файле

Этот небольшой и мой первый мод добавляет в Вайтранскую таверну "Пьяный охотник", неудачный эксперимент магии , а точнее неудачно призванную аномалию, которая умеет петь для главного героя (Теперь Арона поёт отдельной сценой!). А также, теперь Арону можно взять в спутники, после выполнения её квеста. Мод полностью озвучен на руском языке.

Немного истории:
Арона - аномалия, неудачно призванная магом-недоучкой. Всё произошло в Вайтранской таверне "Пьяный охотник". Неизвестный молодой маг, бывший ученик Коллегии Магов Винтерхолда, с пьяных глаз решил, что он уже получил достаточно знаний и вполне может самостоятельно призывать существ. В результате его деятельности в сём мире появилась Арона - огненный атронах. Мага арестовали, за призыв и посадили в тюрьму, где он и скончался. А Арона по неизвестной причине так и осталась в этом мире. Поначалу вызывали магов, чтобы изгнать даэдра обратно в Обливион. Но Арона решила, что в этом мире ей будет лучше, и упрямо не хотела возвращаться, а может маг-недоучка напортачил, и атронах теперь не может вернуться обратно. Так, или иначе, а с тех пор жители Вайтрана привыкли к новому обитателю местной таверны. А хозяин "Пьяного охотника" даже подружился с ней, ведь она теперь завлекает новых посетителей своим необычным видом, голосом, странными взглядами на сей мир, и помогает выгонять особо буйных.

Арона как компаньон


Арона может атаковать как с ближней дистанции, так и с дальней. При атаке она использует огненный плащ (довакину он не наносит урон) и обычную атаку огненных атронахов, то бишь пуляется огненными шарами в своих врагов. Боевая стойка у Ароны выглядит примерно так, как на обложке мода.

Скрытный режим у Ароны визуально не видно (надеюсь, скоро я это исправлю). Арона не может экипировать оружие, однако, она может экипировать броню, но визуально это, опять же, не отображается.

Баги:

  • Компаньон в Убежище может остаться ждать вас у люка.
  • После того, как вы взяли Арону в компаньоны фраза "Пойдём со мной" не исчезает, при этом она будет отвечать на неё так, как будто у вас уже есть компаньон.
  • Злокрысы в "Убежище мага" могут быть не нападать на гг.

--------------------------------------------------

Установка:
Стандартная. Распаковать архив, поместить файлы из папки мода Data в папку Skyrim->Data, подтвердить слияние папок.
Подключить файл esp в лаунчере.

Зеркало

Копирование на другие ресурсы только с разрешения автора!

--------------------------------------------------
Удаление:

Удалить все файлы мода. А в частности esp файл, bsa, и SEQ файл из папки "SEQ"
-------------------------------------------------

Требования:
Skyrim v.1.9 и выше

Hearthfire

Dawnguard

Dragonborn

--------------------------------------------------

Спасибо Октавию Шалидолу, за помощь автору.


Изменения версии 2.0

  • Арону наконец-то можно взять в спутники.
  • Новая озвучка.
  • Немного переделано "Убежище"
  • Полностью доделана первая часть "Легенды о вратах" (песня Ароны)
  • Нравится 36

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Анка-хулиганка

Опубликовано

Цитата:

Дорогой автор, у меня Арона не хочет петь. Точнее, диалоговое окно не запускается совсем. Когда подхожу к ней и нажимаю на диалог, она кружится, как стандартный атронах, но никакого диалога не происходит. Модов на изменение Вайтрана/атронахов нет.

Попробуйте перезагрузить сохранение на более раннее (например при входе в таверну) или сменить локацию, а потом снова подойти к ней. Мне помогало)

Белая Волчица

Опубликовано

Цитата:

Попробуйте перезагрузить сохранение на более раннее (например при входе в таверну) или сменить локацию, а потом снова подойти к ней. Мне помогало)

Не помогло( Попробую ещё разобраться сама, если решение найду - отпишусь. Пока лишь жаль, что не пошло - интересный мод.

Lord_Magnus

Опубликовано

Постоянный огненный атронах...забираю.

  • Нравится 2
Анка-хулиганка

Опубликовано

Цитата:

Постоянный огненный атронах...забираю.

Я только за))

  • Нравится 1
Arit86

Опубликовано

Цитата:

Была идея. Только лип файлы с ней не работают. Надо будет ещё поэкспериментировать с расой. Заставить её губами шевелить.

Есть на нексусе вот такой мод http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60423/?tab=3&selected_game=110&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fajax%2Fmodimages%2F%3Fid%3D60423%26user%3D1%26gid%3D110&pUp=1делающий огненных астронахов игровой расой и дающий им обычный скелет. С ним вполне могло бы выйти нечто уникальное. Ну а губами им шевелить не обязательно, это вроде как маска на них.

  • Нравится 2
Анка-хулиганка

Опубликовано

Цитата:

Есть на нексусе вот такой мод http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60423/?tab=3&selected_game=110&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Fskyrim%2Fajax%2Fmodimages%2F%3Fid%3D60423%26user%3D1%26gid%3D110&pUp=1делающий огненных астронахов игровой расой и дающий им обычный скелет. С ним вполне могло бы выйти нечто уникальное. Ну а губами им шевелить не обязательно, это вроде как маска на них.

Благодарю :)

Mondengel

Опубликовано

Она ж поёт мою любимую песню!))) Как жаль, что не до конца) Затянули бы вместе...

  • Нравится 2
Анка-хулиганка

Опубликовано

Цитата:

Она ж поёт мою любимую песню!))) Как жаль, что не до конца) Затянули бы вместе...

Любите "Последнее испытание"?) Пожелание на полную версию легенды о Вратах?)

Lord RZ

Опубликовано

Цитата:

Дорогой автор, у меня Арона не хочет петь.

Любой мод, добавляющий любые диалоги, начинает "разговаривать" только после сохранения с ним и перезахода и в игру. Старая фишка.

Sedmancol

Опубликовано

Дерьмо, так и не смог ее с собой взять, стоит в пожаропасном месте под лестницей и не двигается никуда. Зачем такой мод нужен?

guf2281337

Опубликовано

Годнота, все робит, озвучка конечно не 5 с плюсом, но и так сойдет. Автору +rep, мод получает 1337/228.

  • Нравится 1
Октавий Шалидол

Опубликовано

Я бы скачал, но нет видео обзора на фразы и песни. Когда выйдет качну а пока 5 звезд даю!

  • Нравится 1
Анка-хулиганка

Опубликовано

Цитата:

Я бы скачал, но нет видео обзора на фразы и песни. Когда выйдет качну а пока 5 звезд даю!

Ну если бы у меня была программа для захвата видео во время игры, то обзор иможет и был бы... А так спасибо))

Анка-хулиганка

Опубликовано

Цитата:

Дерьмо, так и не смог ее с собой взять, стоит в пожаропасном месте под лестницей и не двигается никуда. Зачем такой мод нужен?

А её и нельзя с собой взять. ПОКА. Арона - призывное существо. Она даёт вам "том заклинаний: призыв Ароны", после изучения которого её можно призвать.

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

Ну если бы у меня была программа для захвата видео во время игры, то обзор иможет и был бы... А так спасибо))

У меня есть такая прога, если я запишу видос и дам вам ссылку, вы выложите его в описание?

Анка-хулиганка

Опубликовано

Цитата:

У меня есть такая прога, если я запишу видос и дам вам ссылку, вы выложите его в описание?

Ну, попробую выложить к следующему обновлению, в котором планируется переозвучка)

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

Ну, попробую выложить к следующему обновлению, в котором планируется переозвучка)

У вас есть ошибка в описание 1 этапа квеста. Перечитайте и исправьте!

Vladmark

Опубликовано

Народ у кого проблема с озвучкой ( типа подхожу , а она молчит или стандартные фразы говорит ) , увольняйте всех компаньонов --> сэйв рядом ароной --> перезаход в игру , должно помочь . Или более радикальный способ в крите сделать голос компаньона (женского) female even toned.

Октавий Шалидол

Опубликовано

У меня такой баг: После убийства 1 злокрыса в новой локации, я становлюсь бессмертным, меня ни кто не атакует, взяв амулет квест не обновляется и я не могу его отдать! Как это исправить?

Анка-хулиганка

Опубликовано

Цитата:

У меня такой баг: После убийства 1 злокрыса в новой локации, я становлюсь бессмертным, меня ни кто не атакует, взяв амулет квест не обновляется и я не могу его отдать! Как это исправить?

Попробуйте запустить более раннее сохранение и пройти заново. Я с таким багом не встречалась..

Vroc

Опубликовано

Цитата:

У меня такой баг: После убийства 1 злокрыса в новой локации, я становлюсь бессмертным, меня ни кто не атакует, взяв амулет квест не обновляется и я не могу его отдать! Как это исправить?

Присоединяюсь, но проблема не много другая, кроме 1 злокрыса монстры не активны (поэтому и урон не наносят). Ранние сохранения не помогают. Переустановка тоже.

Ни одна программа (WB, SksE и прочие) не вылавливают конфликтов, изменение порядка загрузки тоже не помогло.

ioi

Опубликовано

Цитата:

У меня такой баг: После убийства 1 злокрыса в новой локации, я становлюсь бессмертным, меня ни кто не атакует, взяв амулет квест не обновляется и я не могу его отдать! Как это исправить?

Адский злокрыс, однако... :)

Почистите мод от грязных правок, и файл NNord.SEQ переместите в свою папку SEQ, иначе он работать не будет.

В esp есть ещё пара ошибок... одна в квесте как раз. Могу скинуть исправленный, если надо. Хотя точно не знаю, поможет ли это, не тестировал пока.

Цитата:

Ни одна программа (WB, SksE и прочие) не вылавливают конфликтов, изменение порядка загрузки тоже не помогло.

В TES5Edit посмотрите, Check for Errors.

Vroc

Опубликовано

Спасибо.
Папку создавать в Data?

  • Нравится 1
Анка-хулиганка

Опубликовано

Цитата:

Спасибо.

Цитата:

Папку создавать в Data?

Вам надо скинуть файл .esp и папки scripts и soung в папку игры data и подтвердить слияние папок. А для файла с расширением SEQ создать папку в папке игры Data с названием SEQ.

Vroc

Опубликовано

Моих знаний не хватает для того, что бы всё это заработало) Если не трудно скиньте исправленный файл.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...