Перейти к содержанию

13 изображений

Информация о файле

Мод добавляет новые расовые способности и изменяет некоторые стандартные всем расам, а также меняет им голос.
56557-1-1406869945.png.webp.png

Саксхлилы Чернотопья обладают холодным интеллектом и хорошо разбираются в магических искусствах, скрытности, и использовании клинков. Они также эксперты партизанской войны, давно привыкшие к защите своих границ от захватчиков. Они имеют сопротивление к болезням и ядам, способны дышать под водой, а также используют когти в безоружном бою. При крайней необходимости, Аргониане способны быстро исцеляться.

Кровь Саксхлила
Кровь Аргониан дает 50% сопротивление болезням и ядам.

Происхождение Хиста
Аргонианские легкие могут дышать под водой и увеличивают скорость регенерации всех атрибутов.

Когти Аргониан
Когти Аргониан наносят 10 единиц урона.

Кожа Хиста
Призывает силу Хиста, чтобы восстановить здоровье в десять раз быстрее, магия и запас сил почти не восстанавливаются в течение 30 секунд.

Аргониане используют стандартный голос.

56557-2-1406869946.png.webp.png

Альдмерские-Недичи, Манмеры Хай Рока были когда-то подчиненными Высоких эльфов. Эльфийские знания по-прежнему протекают в их жилах, давая бретонцам врожденное понимание магии, которое отличает их от других человеческих рас. Бретонцы известные и талантливые ремесленники, купцы, проницательные, доблестные кавалеры, и изобретательные мастера. При необходимости, они способны изменять свою защиту.
Двойная кровь
Эльфийские корни позволяют вам снизить ваши затраты магии на все заклинания, на 4%.

Кровь Манмера
Кровь Манмера дает 50% сопротивление магии.

Плащ Дракона
Вы теряете всю магию, лишаетесь ее регенерации и получаете на 50% больше физических повреждений, чтобы поглощать 50% силы вражеских заклинаний.

Драконья кожа
Вы получаете на 80% меньше физического урона. Однако, вы на 50% уязвимее к магии.

Мужской голос как у Финиса Гестора, Назима или ярла Сиддгейра.
Женский голос как у Ингун Чёрный Вереск, Изольды, Идгрод Младшей.

56557-3-1406869946.png.webp.png

Данмеры или Моричи, в их родину Морровинд много раз вторгались Акавиры и Норды. Эта история конфликта превратила данмеров в закаленных воинов. Они также имеют естественное родство с магией и обладают большим интеллектом, что делает их умелыми колдунами. Темные эльфы слабо ощущают магию огня, а также способны использовать Ярость предков и Гнев предков, чтобы раскрыть родство с пламенем.
Происхождение пепла
Наследие Данмеров дает 50% сопротивление огню.

Гнев предков
Призывает духа вашего предка в порыве огня, создавая огромный взрыв, который наносит 100 единиц урона от вашей позиции.

Ярость предков
Противники, которые подойдут слишком близко получат 8 ед. урона огнем в секунду, в течении 90 секунд.

Голоса стандартные.

56557-4-1406869946.png.webp.png

Альтмеры или Салачи, из Саммерсета прибыли в Тамриэль тысячи лет назад из Старого Альдмериса. Они очень культурный народ, известный своей захватывающей архитектурой и массой библиотек с историями, и творческими работами. Высокие эльфы мощные маги, воины и лидеры Альдмерского Доминиона. Они могут использовать Высокое происхождение, чтобы управлять своей магией.
Высокое происхождение
Увеличивает запас магии на 30 ед. и дарует сопротивление параличу на 25%.

Кровь Салача
Кровь Альтмеров дает 25% сопротивления к огню, морозу и электричеству, но увеличивает получаемый вами физический урон на 25%.

Высокое происхождение
Восстанавливает магию в десять раз быстрее, но здоровье и запас сил почти не восстанавливаются в течение 30 секунд.

Голоса стандартные.

56557-5-1406869946.png.webp.png

Также известны как Сиродилы, Сиродильцы или Сиро-Норды до времен Талоса, изгои собственной провинции Сиродила. Имперцы-изгои уже вырвались от даэдра и стали поклоняться своим лидерам. Они имеют способность Голос Императора, хотя Империя и стала слишком незначительной, чтобы хоть кто-то остановился по ее команде. Они также получают способность Звезда Запада, которая позволяет им выжить в бою.
Императорская Удача
Дополнительные золотые монеты, до 10 ед. могут быть найдены в любом месте.

Голос императора
Общая гармония, дарует 15 дополнительных единиц Красноречия и 15% снижение цен в течении 45 секунд.

Звезда Запада
Полностью восстанавливает здоровье, магию и запас сил.

Мужской голос как у командира Кая или командующего Маро.
Женский голос как у Эйлы Охотницы, Эдриан Авиничи или Легата Рикки

56557-1-1406870233.png.webp.png

Популяция гордой кошачьей расы Эльсвейра сократилась в последние годы, после разрушительного начала Кнахатенского гриппа. У них своеобразное остроумие и гедонистический взгляд на жизнь, но они страшны на поле боя. Они способны лучше видеть в темноте, выживать при падении, имеют смертельные когти и увеличенную скорость атаки оружием, и бега.

Когти Кхая
Когти Каджита наносят 20 единиц урона.

Атлетика Каджита
Каджиты всегда приземляются на ноги, уменьшая урон от падения и двигаются на 25% быстрее.

Глаз Ночи
Улучшает ночное зрение.

Глаз страха
Скорость атаки увеличивается на 90%в течение 30 секунд, а скорость бега уменьшается на 30%, на 10 секунд.

Голоса стандартные.

56557-2-1406870233.png.webp.png

Норды Скайрима однажды завоевывали большую часть Тамриэля. Они разбили силы Айлейдов, почти выгнали Высоких Эльфов из Хай Рока и завоевали большую часть Ресдайна, предшественника Морровинда. Они прирожденные воины, которые борются с неистовой жестокостью, что пугает их врагов. Они имеют сопротивление к холоду, а также способны издавать Боевой клич и Военный клич, чтобы противостоять своим врагам.

Кровь Норда
Кровь Норда дает 50% сопротивление морозу.

Боевой Клич
Ближайшие противники впадают в бегство на 45 секунд, вы теряете весь ваш запас сил и замедляете его восстановление.

Военный Клич
Увеличивает здоровье и запас сил на 40. Увеличивает навыки одноручного, двуручного оружия и стрельбы на 20 единиц, на 90 секунд.

Мужской голос как у Алвора, Ярла Балгруфа или Вельгельма.
Женский голос как у Мьол Львицы, Гердуры или Хульды.

56557-3-1406870233.png.webp.png

Орсимеры или Отверженный народ, живут по простому кодексу чести, по которому выживает сильнейший, главное правило. Эти благородные воины имеют древнюю культуру кованую в бесконечной войне в Ротгарианских горах, Драконьем хвосте и Орсиниуме. Их мастерство ценится везде. Они, естественно, устойчивы к электричеству и урону, а также безжалостны, под действием Безумия Берсерка.

Кровь-Кин
Орки обладают высокой выносливостью, что увеличивает их броню.

Кровь Орсимеров
Кровь Орсимеров дает 50% сопротивление электричеству.

Безумие Берсеркера
Здоровье и запас сил увеличивается на 50, вы наносите двойной урон, получая половинный в течение 45 секунд. Жертвует здоровьем, запасом сил и магией через некоторое время.

Голоса стандартные.

56557-4-1406870234.png.webp.png

Редгарды Хаммерфелла талантливые и атлетичные воины. Их предки мигрировали в Тамриэль из затерянного континента Йокуда. Честь и достоинство для них превыше всего, сочетая глубокое почтение к божественному с подозрением ко всем магическим вещам. Они имеют сопротивление к ядам и способны использовать Энергию Адреналина и Выброс Адреналина, чтобы управлять своим запасом сил.

Обучение пустыни
Редгарды имеют 20 ед. дополнительного запаса сил, а также медленнее устают при быстром беге.

Кровь Йокудов
Редгардская кровь дает 75% сопротивление яду.

Выброс Адреналина
Запас сил восстанавливается в десять раз быстрее, но здоровье и магия почти не восстанавливаются в течение 30 секунд.

Мужской голос стандартный.
Женский голос как у Фаральды или Саадии.
56557-5-1406870234.png.webp.png

Босмеры, Бойче или Люди живицы - озорные, любопытные и ловкие. Они эксперты в области обороны. Также они одаренные лучники, возможно, лучшие во всем Тамриэле. Сердцем их родины является Элден Рут. Они обладают естественным сопротивлением к болезням и ядам. А способности Звериный язык, Убийство и Хамелеон помогают им выживать и убивать цель на расстояние.

Кровь Бойчи
Кровь Босмеров дает 50% сопротивление к болезням и ядам.

Хамелеон
Становится невидимым на некоторое время. Невидимость пропадет при взаимодействии с предметами или при атаке.

Звериный язык
Вы подчиняете себе агрессивное животное, которое будет сражаться на вашей стороне в течение 90 секунд.

Убийство
Луки наносят в десять раз больше урона, если крадетесь и на 30% замедляется время, на 5 секунд.

Мужской голос как у Анориата, Квинта Навала, Свена или Омнунда.
Женский голос как у Сингрид, Аркадии или Вайландрии.
14551534-1406889352.png.webp.png
В архиве есть Патч для EEO и вариант без изменений голоса( Пока не активны в этой версии)

Установка:
Рекомендуется устанавливать мод после выбора расы, но не обязательно.
Скопировать содержимое папки Основной файл в папку с игрой.
Скопировать дополнительные файлы(необязательно) в папку с игрой.

Совместимость:
Мод не совместим со всеми модами которые меняют параметры, способности, перки рас.

Рекомендации:
Отлично сочетается с Морровлутом 4 эры.

Требования: Skyrim.
  • Нравится 39

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



Лапки Царапки

Опубликовано

класс , спасибо автору .

P.s  У данмеров в Морровинде было 80 % к огню вроде вот тут бы столько )

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

класс , спасибо автору .

Цитата:

P.s  У данмеров в Морровинде было 80 % к огню вроде вот тут бы столько )

В морровинде 75 было! А переводчику спасибо не?)

Verina

Опубликовано

Зачем, интересно, заменены голоса некоторым расам? Крики-то все равно будут стандартным голосом.

  • Нравится 1
Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

Зачем, интересно, заменены голоса некоторым расам? Крики-то все равно будут стандартным голосом.

Это задумка автора, значит ему оригинальные не нравились! да и ведь можно со стандартными голосами играть!

  • Нравится 1
FlameSpirit

Опубликовано

Цитата:

В морровинде 75 было! А переводчику спасибо не?)

Да и в Обле 75% было.

  • Нравится 1
Лапки Царапки

Опубликовано

Цитата:

В морровинде 75 было! А переводчику спасибо не?)

И переводчику спасибо )) плюс минус 5 % не суть важно мне казалось , это же не 50% из скайрима

У Катжитов бонус понравился ;) но почему на 30 сек почему везде такие маленькие промежутки времени , почему не 3 минуты ярость - вон обычную кошку испугать или разозлить аххаха тут 30 секундами не отвертеться

  • Нравится 2
Darkstoun

Опубликовано

Цитата:

Зачем, интересно, заменены голоса некоторым расам? Крики-то все равно будут стандартным голосом.

Разве не очевидно? Автору не нравилось, что у всех рас один и тот же дефолтный голос. А криками лично я уже давно не пользуюсь, ибо моя игра часто заканчивается после создания персонажа:) Но автору и переводчику всё равно спасибо:)

  • Нравится 3
DartMort

Опубликовано

Мне интересно, как у Босмеров реализованы способности "Хамелеон" и "Убийство". Это таланты или пассивные способности?

И не будет ли очевидной имбой десятикратный урон из лука при подкрадывании?

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

Мне интересно, как у Босмеров реализованы способности "Хамелеон" и "Убийство". Это таланты или пассивные способности?

Цитата:

И не будет ли очевидной имбой десятикратный урон из лука при подкрадывании?

Хамелеон пассивная, как только появляется противник отключается, но полезна для краж. Убийство - талант который можно использовать 1 раз в день. Плюс способность Убийство действует всего 10 сек, а кд 1 день, это не дисбаланс.

  • Нравится 1
Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

Мне интересно, как у Босмеров реализованы способности "Хамелеон" и "Убийство". Это таланты или пассивные способности?

Цитата:

И не будет ли очевидной имбой десятикратный урон из лука при подкрадывании?

Если надумаете поиграть за них, то сделайте 1 правило установки! А то пассивка не даст нормально рассмотреть внешность.

DartMort

Опубликовано

Окей, спасибо за разъяснения. А действие мода распространяется на нпс? Если да, то получается, что все Босмеры в игре, которые не находятся в бою, будут под действием "Хамелеона"?

  • Нравится 1
Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

Окей, спасибо за разъяснения. А действие мода распространяется на нпс? Если да, то получается, что все Босмеры в игре, которые не находятся в бою, будут под действием "Хамелеона"?

У нпс нет талантов, но пассивные способности работают! хамелеон работает на всех лесных эльфов в не боя, орки устойчивы к электричеству и имеют на 50 хп больше, и т.п.

  • Нравится 1
Hibary

Опубликовано

А можно новые голоса прослушать?

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

А можно новые голоса прослушать?

Поговори с персонажами о которых написано, вот и все!

FreeKaTaN

Опубликовано

Эта невидимость у эльфа просто хрень какая-то, сделали бы в виде таланта или хоть при приседании, а то мерцает каждые 5 секунд туда-сюда. Главное все остальное продумано, понравилось, но это так бесит что прийдется отключить. Невидимый Фендал с дровами тоже кстати "порадовал")

  • Нравится 4
Terros32

Опубликовано

Эх совместимку бы для перкус максимус, СГИ, альтернативный старт, ССО.

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

Эх совместимку бы для перкус максимус, СГИ, альтернативный старт, ССО.

Альтернативный старт должен работать!

Terros32

Опубликовано

Цитата:

Альтернативный старт должен работать!

Это то понятно но вот что делать, если сверху ещё стоят камни судьбы, ССО, СГИ, Перкус Максимус? 1-й меняет камни хранителей, второй хп и параметры навыков, 3-й всё перечисленное + хп/мана/стама за лвл учитывая разброс характиристик в начале игры, перкус максимус который дофига что меняет, особенно перки(всё перечисленное связано совместимками). Да способности расовые ни 1 из модов вроде не меняет, ещё раз повторю вроде! Но вот перки, атрибуты и навыки 100% инфа))

crumble

Опубликовано

Мда...это усложняет жизнь магам школы разрушения.Потому что к магии электричества не было резистов кроме бретонцев,а теперь орки со своими 50%.

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

Мда...это усложняет жизнь магам школы разрушения.Потому что к магии электричества не было резистов кроме бретонцев,а теперь орки со своими 50%.

Ну это было не честно, что небыло сопротивления к электричеству! + Еще и у Альтмеров.

Andral

Опубликовано

А еще нордам дать бонусы к магии. Я играю нордами, но предпочитаю магию.

И да, по лору, в прежних играх у альтмеров была уязвимость к стихиям, а не сопротивление.

В общем, лучше самому сделать себе мод, такой какой нужен - не ленитесь, это не сложно в СК. Особенно если делать на одну определенную расу, которой играешь.

Октавий Шалидол

Опубликовано

Цитата:

А еще нордам дать бонусы к магии. Я играю нордами, но предпочитаю магию.

Цитата:

И да, по лору, в прежних играх у альтмеров была уязвимость к стихиям, а не сопротивление.

Цитата:

В общем, лучше самому сделать себе мод, такой какой нужен - не ленитесь, это не сложно в СК. Особенно если делать на одну определенную расу, которой играешь.

Ну да, в Ск можно изменить расовые способности 1 расы где-то за 1 час. Норды небыли никогда магами! Альтмерам дали небольшие сопротивления, так как мало кто захочет играть за самую уязвимую расу.

Andral

Опубликовано

Цитата:

Ну да, в Ск можно изменить расовые способности 1 расы где-то за 1 час. Норды небыли никогда магами! Альтмерам дали небольшие сопротивления, так как мало кто захочет играть за самую уязвимую расу.

Норды всегда были магами. Тому есть примеры. Например Шалидор, секреты которого до сих пор ищут даже эльфы.

В Морре у нордов были расовые магичесие способности, типа удара молнией и морозом. И еще щит.

Просто норды предпочитают ближний бой дистанционному - который для слабаков. Но магия нужна и в ближнем бою - как минимум броню себе баффнуть или подлечится.

RagnaRocker

Опубликовано

Цитата:

Норды всегда были магами. Тому есть примеры. Например Шалидор, секреты которого до сих пор ищут даже эльфы.

Цитата:

В Морре у нордов были расовые магичесие способности, типа удара молнией и морозом. И еще щит.

Цитата:

Просто норды предпочитают ближний бой дистанционному - который для слабаков. Но магия нужна и в ближнем бою - как минимум броню себе баффнуть или подлечится.

Врожденная способность и магия - не одно и то же.

Норды всегда презрительно относились к магам (история Онмунда тому пример). Норды-маги - это скорее исключения, чем правило. Поэтому у них нет и не может быть расовой предрасположенности к магии. Личная склонность отдельного индивида - да, а предрасположенность всей расы - нет.

Врожденная способность - это не чтение заклинания. Это совсем другое.

  • Нравится 1
Terros32

Опубликовано

Блин описание понравилось, мечтаю теперь о совеместимости с ССО, перкус максимус и СГИ.


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...