Перейти к содержанию

1 изображение

Информация о файле

Данный мод добавляет расу Человека. Они не могут пользоваться магией, так как не умеют.
Попробуйте поиграть за эту расу и вы узнаете, что такое быть человеком без магии.


На эту расу наложено безмолвие и вы не сможете применить заклинания.
Бонусные навыки:
Атлетика: +15
Клинки: +15
Блокирование: +15
Рукопашный бой: +15
Стрельба: +15
Легкая броня: +15
Взлом: +15


Требования: Oblivion (Золотое Издание), Race Fix
УСТАНОВКА:
1. Поместите eps в папку Data.
2. Отметьте галочку в Лаунчере.
  • Нравится 14

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



raptor69

Опубликовано

Цитата:

1. Какая, к чертям, гильдия магов для существа чуждого магии

Цитата:

2. Ну, всё - дядька Шео ищет другого чемпиона. Судьба такая

Цитата:

Идея-то : прочувствовать *почти-собственную* шкуру

Цитата:

Понапривыкали все гильдии в стране одной рожей возглавлять, перфекционисты..

Полюбому не магическому существу можно разными путями обрести магическую силу в Нирне. Стоит заметить, даже среди магических раз встречаются экземпляры, которые не обладают склонностью магическим способностям, для таких существуют зелья повышения магии и все различные свитки с заклинаниями.
Ну рас такая раса вообще без магических атрибутов, тогда на него не должны действовать зелья, ведь это по сути тоже магия.

polaro

Опубликовано

Цитата:

Я вооще считаю что:

Цитата:

Бретонцы - это Британцы

Цитата:

Имперцы = Американцы

Цитата:

Редгарды = Негры

Цитата:

А Норды - это Славяне

Цитата:

ИМХО этой метафорой и руководствовалась Беседка при создании рас :)

Я бы сказал, что Имперцы - Римляне, а Норды - викинги и вообще скандинавские народы

DuckSle

Опубликовано

а нельзя сделать так чтобы изучение магии у учителей приносило бы не только повышение уровня, но и увеличивало защиту(невосприимчивость) к этой магии?

-Miro-

Опубликовано

Цитата:

а нельзя сделать так чтобы изучение магии у учителей приносило бы не только повышение уровня, но и увеличивало защиту(невосприимчивость) к этой магии?

увы! я создал эту расу только чтобы они не смогли пользовться магией! ведь есть свитки! ну тип как в Готике!

DuckSle

Опубликовано

Цитата:

увы! я создал эту расу только чтобы они не смогли пользовться магией! ведь есть свитки! ну тип как в Готике!

Точняк!!!Есть же свитки.И всё таки хорошо бы было добавить им способность, типа "Неверие"-сколько-то там защита от магии.Кстати, этот мод с ООО "сочетается"

-Miro-

Опубликовано

Цитата:

И я расу придумал: Человек-Тролль! Это который сам ничего не делает, а только троллит в комментариях)))

:haha:

  • Нравится 2
Rinn

Опубликовано

Цитата:

Я вооще считаю что:

Цитата:

Бретонцы - это Британцы

Цитата:

Имперцы = Американцы

Цитата:

Редгарды = Негры

Цитата:

А Норды - это Славяне

Цитата:

ИМХО этой метафорой и руководствовалась Беседка при создании рас :)

Имперцы - это явная отсылка к Римской империи. Одежда, легион, имена (Антус, Сергиус)..все указывать на это. А так же монументальная архитектура (в столице, по крайней мере), бойцовская арена, где бьются не на жизнь, а на смерть.

Под "американцами" можно понимать вообще что угодно. Коренные жители ни разу сюда не подходят. Англичане-иммигранты времен Новой Англии - тоже не особо.

Редгарды - по внешнему виду напоминают негроидную расу, а вот одежда, броня и оружие - отсылка к арабским странам.
Норды - конечно же, скандинавы. На это явно указывают орнаменты (плетенка, звериный), вера в Совнгард (=Вальхалла). А так же имена, названия (Йордис, Йорлунд). Ничего славянского :)

  • Нравится 10
Капитан Дион

Опубликовано

Славяне - это альтмеры, Доминион - это Славяно-Аррийская Империя старых лет, она всё время расширяется, и троллит всех подряд.

-Miro-

Опубликовано

Цитата:

Славяне - это альтмеры, Доминион - это Славяно-Аррийская Империя старых лет, она всё время расширяется, и троллит всех подряд.

:haha: :haha:

Arkadros

Опубликовано

Круто, но с интеллектом [запас маны] и силой воли [реген маны] надо что-то делать, а то ненужные они какие-то. А знаки рождения только эти - Конь, Вор, Воин.

Solwing DS

Опубликовано

Цитата:

знаки рождения только эти - Конь, Вор, Воин.

А атронах теряет свой негативный эффект - весьма недурно

DarMut

Опубликовано

Ой, спасибо ребята что хоть поржать посмеяться от души можно, когда сюда заходишь.

А данмеры, если что, это отсылка к азиатским народам.

А ящерицы тогда кто? И кошаки? Какую реальную расу за людей не считают создатели игры? Или сие специально для отвода глаз; что дескать мы не на кого не намекаем и вообще смотрите у нас тут кошки разговаривают.

А вы знаете что у учёных имеется мнение что люди так же эволюционировали от земноводных рептилий.

А каджиты явный намёк на людей ближнего востока. Странно.

Цитата:

К сожалению, только некоторые

Знаки можно подправить. Кстати, Вова, ты ведь можешь прямо в этом плагине подправить бонусы (и штрафы) от знаков, что бы они стали актуальны для этого персонажа.

Цитата:

Ж. опыт не имеет смысла, если не можешь применить его на практике. Знать и уметь - разные вещи

Сначала про игру: В игре опыт имеет значение, так как позволяет повышать уровни. Простое изучение школ магии за деньги так же позволит повышать уровни. Другое дело что для этого придётся выбрать какую либо школу магии как основную.

Про жизнь: Ты многого не умеешь, но многое можешь знать о том чего сам не умеешь. Думаешь это всё бессмысленные знания???

Цитата:

А атронах теряет свой негативный эффект - весьма недурно

Уязвимость к оружию остаётся! это самый большой негативный эффект.

Спецы игры в случае с атронах.. ом легко обходятся зельями.

Так что скорее знак атронаха больше теряет, нежели приобретает, а точнее огромный запас магии.

Solwing DS

Опубликовано

Всё, можно поздравить *нашего соотечественника*, а заодно тех *умельцев*, которые клепали ТЕС4; попутно пособолезновав жителям Тамриэля - так как в кресле главного мага по стране сидит чел, который в магии полный *вася*
[spoiler]
Блин, я только ща добрался проверить, можно ли пройти магов вовсе без заклинаний. Беседка в нужных местах свитков приткнула и сцену с алтарём, так что в прохождении умом можно особо и не блистать. эрпоге, пфф
[sharedmedia=core:attachments:13172][/spoiler]

Цитата:

Уязвимость к оружию остаётся!

Фанзазии [spoiler]
[sharedmedia=core:attachments:13169][/spoiler]
[spoiler="А вот цена золотого амулета, с зачарованием <1\5 от Атронаха"]
[sharedmedia=core:attachments:13170][/spoiler]

DarMut

Опубликовано

The#13, ну да, я просто запамятовал что уязвимость к оружию у Нах-наха появилась когда познакомился со сборкой O.A. А я уже и привык, мне даже "так" больше нравится.

Цитата:

Тамриэля - так как в кресле главного мага по стране сидит чел, который в магии полный *вася*

Забавно. Но в реальной жизни такие примеры тоже не редкость, когда профан занимает должность и руководит специалистами.

Вообще, именно за этот пост спасибо тебе. Есть над чем при подумать. А именно над тем что бы при большом желании заняться усложнением и соответственно большей продуманностью всех стандартных квестов.

Это довольно серьёзная работа. Но при её возможной реализации может статься так что почти все будут играть только с таким плагином и воспринимать его как неотъемлемую норму. На лёгком же оригинале останутся играть только малые дети. И это хорошо.

Solwing DS

Опубликовано

Цитата:

Забавно

Теперь дело за Шиверинами :smoke:

kamadai

Опубликовано

а если меня паук дейдра укусит,я стану Человеком-пауком?

  • Нравится 7
kamadai

Опубликовано

все фигня,простой имперец((( и еще одно,возможно это только у меня,но мои перс стрелял фаерболами только так...

-Miro-

Опубликовано

Цитата:

все фигня,простой имперец((( и еще одно,возможно это только у меня,но мои перс стрелял фаерболами только так...

фиг знает я скоро буду весрию до 1.1 обновлять вон там у него будет и замороженная магия и ваще маны 0!

Desertmage

Опубликовано

Цитата:

Я вооще считаю что:

Цитата:

Бретонцы - это Британцы

Цитата:

Имперцы = Американцы

Цитата:

Редгарды = Негры

Цитата:

А Норды - это Славяне

Цитата:

ИМХО этой метафорой и руководствовалась Беседка при создании рас :)

Бретонцы, это скорее французы.

  • Нравится 7
DuckSle

Опубликовано

Цитата:

фиг знает я скоро буду весрию до 1.1 обновлять вон там у него будет и замороженная магия и ваще маны 0!

я так понимаю новой версии можно и не ждать?

-Miro-

Опубликовано

Цитата:

я так понимаю новой версии можно и не ждать?

Сегодня или завтра выпущу 1.1 ;)

Топаско

Опубликовано

Уважаемый автор мода,надеюсь ты понимаешь,что игра за такого персонажа ставит крест на одной из гильдий,вырывает кусок геймплея и лора.В чем же смысл?

elemmor

Опубликовано

Цитата:

Уважаемый автор мода,надеюсь ты понимаешь,что игра за такого персонажа ставит крест на одной из гильдий,вырывает кусок геймплея и лора.В чем же смысл?

Смысл в маразме. Человек сам может себя ограничить, играть магом или нет, а когда это уже заранее делают за тебя, просто бесит.

  • Нравится 1
katkat74

Опубликовано

Цитата:

Уважаемый автор мода,надеюсь ты понимаешь,что игра за такого персонажа ставит крест на одной из гильдий,вырывает кусок геймплея и лора.В чем же смысл?

Сто лет назад ставила аналогичный мод с нексуса. Там переделали прохождение квестов которые без магии пройти нельзя. Это не первая попытка выпилить магию у какой нибудь расы. Видимо в этом что то есть.

Fhneh777

Опубликовано

а не проще чит ввести ману минус поставить и все


Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...